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我個人認為亡靈盜賊和血精靈的區別在於,亡靈盜賊適合PvP戰鬥,而血精靈盜賊更傾向於暗殺型第二人路線(適合戰場和野外殺戮)。 血精靈盜賊的一套偷襲、腎擊、沉默,對手在沒有徽章的情況下至少12秒無法動彈。 還有乙個事實是,血精靈盜賊在擊敗法師方面有優勢,在腎擊之後他沉默不語!
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無論動作是什麼,主要都是醜陋的,你能接受你每天看的角色是丑角嗎?
如果輸出,盜賊是一樣的,與種族無關,說be的輸出低純屬無稽之談。
咱們玩亡靈吧,血精靈跳起來太醜了......
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答案是肯定的。 這是事實! 把它給我。 呵呵,亡靈有很強的種族天賦。
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亡靈意識真的很強大,就算今天被削弱了,也依舊強大!
亡靈盜賊的實力在於PK......
適合PK的天賦是亡靈。 不過血精靈的天賦也不錯,但我覺得比不上亡靈意識!
最重要的是看技術和裝置!
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1 確實,亡靈Z比血精靈Z酷一點,不僅比血精靈Z酷,而且比其他BL Z更酷。
酷是他最大的優勢,但更大的優勢是他們的老闆是女王。
奧術洪流也是乙個不錯的天賦 亡靈的意志雖然好,但只能是有恐懼的職業 無恐懼的職業和沒有一樣 奧術洪流不等於適應所有職業,從這個角度來看,be更有利。
2 想玩UD的時候可以去乙個新的區域,搭建乙個UD玩UD,不想玩也可以玩,這樣就可以休息了。
3 輸出低? :這完全是對個人科技的詆毀,如果亡靈輸出高,不就是FB全亡靈了嗎?
輸出水平取決於BOSS傷害的性質 幹員的技能(很重要) 大家說be的輸出低有幾個原因:一般都是新手,選擇血精靈的人一般都是新手,新手技能往往不如老手, 導致整體輸出低於其他玩家。這和我殺人的時候一樣,乙個UD fs和乙個be fs裝備差不多,先殺哪乙個,be!
比菜比較,好死的。
另乙個重要原因是不死族更酷,給人一種高輸出的感覺,血精靈更漂亮=弱。
淺。
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外觀: 固定式:
夜賽對亡靈來說絕對是美麗的。
動態:亡靈種族在黑夜裡很帥氣(在黑暗中攻擊時,尤其是拿著匕首的時候,看起來很不自然)。亡靈盜賊施展鑿子打擊時,在空中伸展並旋轉360度,非常帥氣。 駝背也很適合小偷的形象。 非常時尚
種族天賦:亡靈:暗影抗性、水下呼吸、亡靈意志。
暗夜:影子,閃避。 我還不記得了。
綜上所述,不死盜賊的種族特徵更合適"小偷"這個職業應該具備的素質。 在漆黑的夜晚,暗影逃生因為隱身技能而變得不那麼重要了(當然不是沒用的),而5%的閃避(好像是,我不記得了)在目前的TBC中並不是決定性的。 它似乎更適合戰士等職業。
戰鬥評估:這其中有許多因素,假設雙方的所有條件都相同,不死族比暗夜對抗大多數職業更方便和更有優勢。 具體細節很難解釋,所以我不會在這裡詳細介紹。
如果是暗夜盜賊和亡靈盜賊,理論上先招有優勢,但咱們打個公道的假設,雙方都不是隱身出手,估計都是從鑿子開始的,這個時候理論上夜賊的閃避會高一點(種族天賦),但實際上在TBC中可以忽略不計。並且多虧了 70 級部落徽章(LM 不是同名),2 分鐘的 CD現在,任何控制技能幾乎都被抵消了。
所以咱們先撇開戰鬥技巧不談,就說兩個戰賊在互相砍殺。 在平坦的地面上,什麼都不做,黑夜佔了上風。 但是如果你在野外打架,就跑來跑去。
在水下呼吸、使敵人失明和吃屍體以及繃帶都是表明亡靈確實比黑夜更有優勢的方式。
意見差,僅供房東參考。 最後,我想補充一點,現在的盜賊在TBC已經變了,過去的輝煌已經一去不復返了。 在BLZ神再次改變盜賊之前,盜賊是乙個衰落的國王。 不推薦這個職業。
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亡靈盜賊被削弱了,pvp血精靈盜賊有奧術數洪流,還有閃避的洞洞,不錯。
這只是個人意見,我會說下乙個小偷的優勢。
亡靈盜賊1的遺忘意志好東洞是乙個和人類自力更生一起被削弱的技能,但是這個技能已經弱化了三次,再加上限制太小,所以還不如自力更生。 但這比逃離傳家寶什麼的要好得多。 總體不錯。
2 水下呼吸大災變對任務有用,但 PvP 毫無用處。
3.食屍者:你希望在戰鬥結束後吃掉聯盟的鮮血嗎?
4 暗影抗性 暗影只對術士可用,它太小了,但總比沒有好。
血精靈盜賊。 1 奧林匹亞激流 5碼內所有敵人沉默3秒,6%的藍色返還(請忽略後面的小偷) 技能逆天而行。 但是,這個技能不是瞬時的,而且盜賊是能量盜賊對盜賊的需求沒有74那麼大,但是,這個技能還算好用,BL和牛頭怪BT一樣
2.魔法抗性:對法術的抗性。 這個技能對小d法師、術士、牧師、薩滿都很有用,哇。
3. 附魔加成 15. 如果你是新手,那麼這對你來說是昂貴的,因為新手盜賊練習剝皮是有好處的,如果你是練習附魔和採礦的老手,在85級時,每個礦井有60個礦床,你忘記了挖礦,改為工程(工程是JJC的必修課)。
還有乙個遊戲聯盟,您可以在其中選擇人類。
對於人類新手。
選擇狼人學習工程學的狼人敏銳盜賊有4個衝刺功能。
狼人和人類部落的總聯盟只能選擇血精靈。
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當然是亡靈,他擁有亡靈意志的種族天賦,可以化解所有的控制效果。
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果斷亡靈,亡靈的意志是為pvp而生的,血精靈奧術數洪流可以封殺惡魔,玩法還是有點用處的,具體決定是自己做出的。
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血精靈是乙個球,乙個廢物。 不死族也更帥氣。
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亡靈的氣質很適合盜賊,陰險惡毒,看上去像個悲劇戰士,很有感觸。 在技能方面,亡靈意志是乙個非常突出的天賦,可以免疫恐懼和誘惑,在PvP中具有優勢,你會發現亡靈盜賊砍人時的咆哮會讓你熱血沸騰。
血精靈盜賊很漂亮,隱身狀態很好看,彷彿隨時準備出手。 在技能方面,血精靈盜賊很適合玩法術系統,因為你有乙個無聲技能,按照現在的版本,盜賊非常害怕法師,所以這個技能絕對提高了盜賊的獲勝幾率。
如果玩地下城,盜賊很重要的任務就是打斷怪物的法術(在這種情況下,血精靈更有優勢),所以盜賊不用擔心在團隊中找位置,而且盜賊很早就作為近戰輸出了,隊長很樂意招募。 至於需求,就看你在哪個伺服器了,有的盜賊很多,有的盜賊很多。
有天賦推薦你多玩,介紹盜賊的天賦種類繁多,副本一般輸出都是戰鬥盜賊和破壞盜賊,只是破壞盜賊的能量控制很糾結,甚至要注意毒傷。戰賊的輸出比較簡單,只是乙個小迴圈,就這麼一直切著就行了,這要看你的技術了。 空間有限,所以我會給你發乙個鏈結。
大家都動手,希望能幫到你。
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你去看看像178,NGA,chinawowo出**盜賊,超過8%是亡靈,別想了,玩DZ和fs和ss和ms的亡靈,FB輸出還可以,公會需求一般,推薦乙個敏銳的天賦,個人生存能力強,控制力強,做任務的首選,如果想要下地牢,推薦乙個戰鬥天賦,強化切割。
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FB可以使用 亡靈更好 有些BOSS的恐懼技能可以用亡靈的意志來緩解 血精靈的20能量恢復在FB中用處不大 生存很容易 FB需要也可以 畢竟是近戰王 技術好 DZ傷害高 版本是暗殺天賦。
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果斷的亡靈......大神的選擇。 天賦雕文 你玩得多或者多了,現在天賦點數少了,所以很容易加。 最主要的是,你要看自己的理解和裝備,配合專業等東西,爭取最高的回報。
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任務盜賊獸人優先,如果是亡靈和血精靈pvp會更好。
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可惜了,DZ最酷的就是刺殺,看到一點血就上去補。我個人覺得還是不死DZ帥氣,但是刷FB的話,血精靈有魔法靜默是有好處的,天賦異稟多玩搜尋就好了。
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現在很多球隊都缺少小偷。 更何況,25人這群人中,沒有1個小偷。
但現在盜賊的狀態很遲鈍。 技能多種多樣。 如果你不熟悉它,就很難開始。
種族之間沒有什麼可區分的。 天賦可以在 178 上或在論壇頂部玩更多。 好多。
當然是選舉亡靈。
亡靈的天賦對DZ來說是最有用的東西,可以有效阻止MS和SS的恐懼和誘惑,而對於Buyi來說,一旦接近DZ(尤其是中毒),就是死亡。 特別是前期容易處理大多數非被動PK。 在遊戲後期,當您購買氏族油漆時,您將有 2 次機會防止咆哮。 >>>More
原因有很多......比如傳統習俗的無形影響,男人種地,女人織布,不能耕地或做不起生意賺銀子的男人,如何養活妻子和孩子。 舊社會遺留下來的相親習俗,在相親之前,男方首先考慮女方的外貌和其他容貌,女方的父母首先考慮男方的家庭背景,生怕女兒出嫁後會吃虧,父母的心思無疑無形中影響著孩子。 在當今社會,經濟的快速發現和人們的消費慾望都有所增加,就像抽菸、打籃球和玩網路遊戲是男生的愛好,購物是大多數女生的愛好,沒有錢怎麼去逛街一樣。 >>>More