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拍攝基本屬性。
擊中 263 是 8%。
穿甲彈 800+
輸出迴圈。 Mark + put bb (關閉咆哮) >Viper“ Chimera ”Aim“ 固體。
巨集觀。 Viper 巨集。
ShowToolTip Viper Spike (Level 12)CAST Viper Spike (Level 12)檢視原文檢視譯文。
演員無聲拍攝。
CAST 擊殺順序(1 級)。
奇美拉榮譽。 ShowToolTip Chimera Shot(1 級) 施放 Chimera Shot(1 級)。
演員無聲拍攝。
CAST 擊殺順序(1 級)。
瞄準巨集。 ShowTooltip 瞄準射擊 (Level 9)Cast Aim Shot (Level 9).
演員無聲拍攝。
CAST 擊殺順序(1 級)。
實心巨集。 ShowTooltip 穩定射擊(級別 4)施放穩定射擊(級別 4)。
演員無聲拍攝。
CAST 擊殺順序(1 級)。
為每個技能新增了殺戮命令和無聲射擊。
輸出優先順序也是標記+放bb(關閉低吼聲)>Viper Macro“Chimera Macro”Aim Macro“穩定巨集。
通常,您只需要強制執行一次 Viper 巨集。 嵌合體-瞄準-穩定-穩定-穩定-穩定-直到嵌合體CD良好,然後嵌合體-瞄準-穩定-穩定迴圈繼續。
斬擊階段的所有技能都優先於擊殺。
當BOSS戰時間比較長時,盡早開始速射並做好準備,這樣在戰鬥中才能再次派上用場。
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多少gs? 6000 GS應該有1050甚至更高的穿甲彈,射擊狩獵是很穿甲的,然後是輸出方法。
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你在拍攝......嗎? GS 不應為 5400。
如果是,為了生存。
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房東,我就把你當成LR吧,那你應該知道,在射擊LR的DPS中,最高的是自動射擊。 自動射擊是物理傷害,如果你被完全穿透(1300穿甲等級),你的自動射擊傷害將比你沒有穿甲時高30%或40%。 同樣,穿甲彈也受益於瞄準射擊,穩定射擊。
有了足夠的穿甲彈,奧術射擊顯然無法繼續穩定射擊。
眾所周知,版本不是充滿暴力的,那是什麼東西,乙個不堆積暴擊的LR,布局資料也應該有40%的暴力,差距真的不大。
那麼生存LR呢? 就算你沒有洗過生存,作為LR應該知道,生存天賦下DPS佔比最高的是“**射擊”,屬於火焰傷害的技能,隨便問一句,就算你的護甲低,也會影響你的傷害嗎? 此外,蝰蛇尖刺和黑箭都忽略了穿甲的傷害。
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如果你去殺豬,你是說豬滿是鐵板要殺,還是很難割豬皮?
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WOW護甲值會通過計算公式換算成物理免疫的百分比,基本上護甲值越高,物理傷害的百分比就越高,最高可達50%左右,這個你指向你的護甲值和滑鼠對戰怪物的時候就可以看出來了,而射擊狩獵是基於物理傷害的,自然,攻擊目標的物理免疫百分比越低,造成的傷害就越高,所以射擊狩獵在破甲方面應該很高。
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霸權被PTSL的旗幟果斷地取代。 你的穿甲彈太低了。 穿甲堆積到至少800+軟完全斷裂。
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寶石保證五顏六色,沒有腦筋破,裝備也要選用穿甲屬性,比如ICC老3的斗篷出來,射LR也沒用。
以這種方式出來的5800gs應該有1000的穿甲彈,並且在服用了紅龍SP和意志之後達到了完全突破! 500次休息,你打7000次不低......
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在命中(127級,91級有天賦支援)和暴擊(不超過50%,越近越好)的情況下,越多越好!! 所有的事情都考慮在內。
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它曾經對整個團隊有用,但現在它變了,事實證明,最好在你胖的時候進行生存狩獵。
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它應該只對你自己有效。 這東西以 buff 的形式出現在 LR 上,所以它只對你自己有效! 如果是敵人的減益,肯定會影響整個團隊。
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如果看效果,穿甲的弱點是AP,而且一直只對獵人本人有效。
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以前是整個團隊,但現在只有我乙個人。
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可能是帶有穿甲寶石的 LR(不可取),或者您的 GS 膨脹了。
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如果你的射擊裝備+暴擊破甲的選擇有限,破甲自然會上公升。 SP還可以使用旗幟,穿甲高! 穿甲寶石不高的時候不要用穿甲,只有在鎧甲差不多1400的時候堆起來才划算。
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如果你將你的裝備和其他人的裝備之間的差異與寶石上的穿甲值進行比較,每件裝備都有不同的屬性。
希望對你有所幫助。
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為了給你最有用的方法,在這些LR中,你選擇你認為最好的乙個,看看他們的裝備和屬性,然後更接近他。
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玩得更多,找到那些穿甲裝備! 穿甲在前期是沒用的! 只有去高階FB才有優勢。
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有幾率破甲的裝備......
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絕對是低,我現在有550冰dk,我還是不堆積護甲! 我有 900 多顆寶石和珠寶! 你的寶石果斷20穿甲,堆穿甲!
當然,生存並不需要傻傻地打破盔甲,像一樣射擊和擊中。 LR伴有完全休息是正常的!
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滿滿1400只襪子和四肢,800多隻可以用扳機式配件解決飢餓感。 如果裝備超過1000件,可以將身上的寶石換成穿甲,不建議裝備低的宴會使用穿甲寶石。
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看天賦,射擊狩獵需要充滿破壞力,而生存狩獵盡量避免使用穿甲服。
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如果你想看看你刺穿了多少盔甲,你可以開啟任務屬性面板,將滑鼠移動到命中欄,你會看到你刺穿了多少盔甲。 至於你要問的關於穿甲對LR的好處的問題,穿甲對LR來說還是一大好處,當然還有乙個前提,如果你才80歲,拼命堆積穿甲是沒有用的,只有你對遠端AP和命中率感到滿意, 穿甲越高,好處越大,還有上限。現在這個版本還不知道,畢竟ICC剛開通不久,當LR穿甲分為兩部分:硬斷和軟斷,硬斷只是面板屬性上的乙個提示; 軟破是指附在你的首飾或戒指斗篷上的扳機型穿甲,比如給一定幾率觸發並提供550穿甲的首飾(一般內建CD是45秒),就是軟破。
硬斷時LR達到600+,軟斷後1400非常好。 基本上玩乙個地下城就夠了,沒有必要追求太高的穿甲力,如果要玩極致穿甲力1400,那麼就犧牲了很大一部分其他屬性,AP和暴擊都丟失了,輕型穿甲p灑了。
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開啟角色狀態。
T顯示射程,然後將滑鼠移到暴擊幾率數字上,自然會顯示你破壞了多少護甲。
不過,最好在LR穿甲彈上堆砌1400個硬斷,現在這個版本的硬破還是很不錯的,其他屬性也不會難看。
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開啟角色狀態。
將滑鼠懸停在攻擊傷害值下方的一行數字上,然後逐個移動它們。
它們會給出命中、穿甲、暴擊等值。
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按 C 開啟屬性面板。
在遠端面板的命中級別中,將滑鼠懸停在它上面以找出您的穿刺級別。
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這給了你乙個死亡標準。
現在在GF ICC階段,如果不插入寶石斷裂,可以達到1100,馬上全身就會被刺穿達到全斷裂,如果沒有110,就插不上全斷裂,最好插入敏捷。
而且如果你沒有900穿甲彈,如果你沒有寶石,請玩生存5400的射擊LR絕對打不過5400的生存LR(站在堆上還是有一點勝算的,機動戰射擊天賦被打敗了)。
解決方法:1.快取垃圾過多。
通常在使用軟體的過程中,會產生一些垃圾檔案,如果長時間不清理,手機會越來越卡住,還會有閃回。 >>>More
前期不要選擇戰鬥天賦! 因為戰鬥天賦必須以100%的護甲穿透力為基礎才能打出高傷害! 你的GS4200絕對不是100%穿甲彈! 建議你使用暗殺天賦51 17 3,DPS絕對比現在高! >>>More