怪物獵人有什麼好處? Monster Hunter World 很有趣,或者 Monster Hunter Rise 很有趣

發布 遊戲 2024-07-14
28個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    這個遊戲的優點在於,你可以清楚地看到你的技能是如何提高的。

    看著眼前那些無敵的妖獸,乙個個成為自己的獵物,看著掙扎了許久的妖獸突然倒在腳下,感覺不平凡。

    選對了**,觀察妖怪的動作,尋找破綻,合理定位,合理使用手中的道具進行狩獵,這是個好點。

    還有收集,從收集材料,收集到的怪物材料,然後用收集到的東西來公升級自己的**盔甲,或者製作新的**盔甲。

    最好的事情實際上是線上,和朋友一起打獵是最大的樂趣。

    一開始可能不容易控制,但隨著你變得熟練,你會發現這個遊戲的魅力。

    至於那次聯合突襲,說實話,我玩完第3章就刪了,真的,玩那個遊戲就眼花繚亂了,而且很貴。

    我自己也可以說我從無雙1開始就一直在玩,就聯合突襲而言,我真的不習慣。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    當我第一次玩這個遊戲時,我有乙個痛苦的開始(除了那些有遊戲天賦的人......堅持到底靠你,一般來說玩一百個小時才剛剛開始,當你還在《怪物獵人2》的時候玩過幾千小時的人就有很多錢了。毅力是關鍵! 我也有過放棄的念頭,但我還是堅持了下來,雖然不如網上的那些高手,但乙個人完成所有任務還是沒有問題的。 你說要找怪物嗎?

  3. 匿名使用者2024-01-28

    怎麼說呢,因為怪物獵人是動腦筋的,而真國無雙聯合突擊只需要砍殺就贏了,這樣你會覺得比較爽,玩就好了,就是熱身,所以才會給你一些無聊的任務,如果太強就不行了,我建議你,大家可以先在下乙個怪物獵人的存檔區體驗一下,怎麼樣,就知道了,如果好玩的話,在存檔上輸入自己的號碼,簡單多了,希望大家可以考慮一下。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    加油。 讓我告訴你。

    我是個女孩,但我在玩怪物獵人。

    我已經玩了將近 500 小時,但我並不多。

    Monster Hunter 是一款非常考驗你技能的遊戲。

    剛玩過,很複雜,我承認。

    但我們都經歷過失敗。

    當我第一次面對白速龍王時,我被困在那個級別上1周。

    因為我不敢打架,所以我膽小。

    但是當你抱著“我和你一起死了! 當你有心情時,你會發現它實際上很有趣。

    你生氣是因為你知道怪物快死了,但你死在它之前。

    你會很高興的,因為這是你第一次不死就殺了荀龍。

    我最喜歡的責備是不明飛行物。

    因為我覺得打它很酷。

    我建議你繼續努力。

    我最近拉著我的男朋友和我一起玩

    他以前很麻煩,但最近他比我更瘋狂。

    Monster Hunter 2G 是一款可以讓你發瘋的遊戲。

    相信我。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    你真的不喜歡這種型別的遊戲。 這是一款收集遊戲。 這實際上有點無聊。

    但是,為了製作一件裝置而努力工作,對你來說仍然是非常有益的。 你不能瞄準,因為你不夠熟練。 這個遊戲非常可操作。

    你必須熟悉每個怪物的動作。 然後自己練習這些技能。 總的來說,遊戲還是有些有趣的。

    但如果你不喜歡它,你就會喜歡它。 由你來決定你喜歡什麼型別。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    一碰就死了真好! 目前玩過最熟練、最聰明的遊戲,怪物的造型非常好,尤其是飛翔的火龍,有一種夢中似曾相識的感覺,PSP的傑作!

  7. 匿名使用者2024-01-24

    誰知道呢? 俄羅斯方塊曾經讓很多人上癮。

    我想這是同樣的病理,對吧?

    怪物獵人玩起來會很累。

    這真的很深奧。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    《怪物獵人》是一款硬核遊戲,遊戲設計團隊有一半曾經在SAGA工作,完全繼承了“遊戲太難玩了,不喜歡就不玩! “”的概念。 所以好玩與否因人而異。

    還有你說的三國...... 我的意思是說。 這是一款悠閒的遊戲,無聊時是乙個不錯的選擇。

    《怪物獵人》和《三國勇士》則相反,在玩《怪物獵人》的時候,怪物是呂布,你就是個小兵。。。至於你說的崩潰,我想你肯定沒有在FC機器上玩過惡魔世界村,那還真叫崩潰。。。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    告訴你很簡單 你從網上找mhp2g** 看完就知道這是對怪物的挑戰,也是對自己的挑戰 乙個小人物可以面對乙個比自己大n倍的怪物,可以摧毀它 你會感到無比自豪。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    怪物獵人太浪費時間了,殺死稀有小動物,這是不能容忍的。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    不要僅僅因為很難開始就說它不好玩。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    玩得太多是件好事,而且技術性很強。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    如果你繼續玩,你會發現它很有趣。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    嘗試更改為 Taidao,因為 2G 中的招牌刀是 Taidao。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    Monster Hunter Rise 很有趣。

    《怪物獵人崛起》對新手玩家特別友好,有詳細的新手教學和路徑指導,對戰鬥中擊打比較寬鬆,跑邊喝藥恢復血液,騎狗邊磨刀,上手非常容易簡單。

    《怪物獵人世界》作為《怪物獵人》系列的前幾部作品,對於很多新手玩家來說,上手可能並不那麼簡單,而且網路上的很多策略還處於冰期,這意味著進入遊戲後可能會出現混亂。 基本上就是拿到總督和支線任務的主線,在準備獵殺怪物之前檢查好背包裡的所有裝備,然後去吃頓飯來增加體力,操作也不像上公升那麼精細。

    怪物獵人度上公升和世界圖形風格。

    1.《怪物獵人崛起》畫面風格:《怪物獵人崛起》可以說是PC上所有《怪物獵人》系列中最好的畫面。 雖然即將發布的Steam平台對《怪物獵人崛起》的裝備要求不是很高,但1050ti可以將這款遊戲的圖形質量提公升到頂峰,可見遊戲的優化效果很棒。

    怪物的各種繪畫風格,以及地形上的各種植物和山脈,都非常逼真。

    2.《怪物獵人世界》畫面風格:《怪物獵人世界》的畫質給人一種朦朧的感覺,其實不是自己的裝置不支援,而是遊戲本身就是這樣。 但世界遊戲的執行幀率還是很高的,與怪獸的各種連擊戰也不會有卡頓,畫面元素的整體使用也比較單調,不會給玩遊戲很久的玩家帶來視覺上的疲勞。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    高配置的計算機將出現在世界上,低配置的計算機將崛起。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    讓這個東西 Hunter Rise 和世界都很有趣。

    怪物獵人:崛起。

    它已於 2022 年 1 月 12 日在 Steam 上發售,不到一周的時間,Steam 玩家峰值數量就突破了 100,000,排名 Capcom。

    Steam在遊戲玩家數量方面排名第二。

    雖然崛起的畫質不如世界,但其遊戲內容和可玩性都非常豐富,現在剛剛在2022年5月27日上線了《怪物獵人》版本,感興趣的玩家可以試試,還是值得體驗的。

    兩者優缺點比較:

    RISE中怪物攻擊慾望的減弱,龍係的加入,以及前滑平衡的村莊任務,都降低了動作遊戲新手的門檻和容錯能力。

    大大提公升。 前中期推進主線的過程輕鬆順利,根本停不下來。 狗跑地圖等系統的優化,簡化貓糧的技能配置,刪除腳印觸碰環,剩料功能也讓玩家更加專注於狩獵。

    還有優秀的村落**和角色配音,每次打獵回來都能在燕火村得到**。 在遊戲之外,這部作品的載入速度比PS4有了很大的提公升,網路連線也穩定流暢,看來卡普空也下功夫了。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    高配置的計算機將出現在世界上,低配置的計算機將崛起。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    選擇怪物獵人:世界更好。

    怪物獵人:世界是卡普空。

    由MT Framework開發製作的第三人稱角色扮演動作遊戲,於2018年1月16日發布。 在遊戲中,玩家將成為一名獵人,接受獵殺生活在各種環境中的怪物的任務。 利用從獵殺怪物中獲得的材料,製作更強的**和盔甲,挑戰更強大的怪物。

    遊戲特色:

    數量也是有限的。 如果任務由 3 或 4 名成員組成,您將無法攜帶您的追隨者 Elu Cat 參加。 如果成員數量因中途加入或退出而發生變化,追隨者艾露也會離開或出現在競技場中。

    當您在多人遊戲中挑戰任務時,您將根據任務成員的數量平均分配獎金。 任務的獎勵與單人遊戲相同,每個人都將獲得自己的獎勵。 如果您在一定時間後參加任務,獎勵將減少。

    獎金與經過的時間無關,根據任務成員的數量平均分配。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    好玩。

    《怪物獵人》,原名《怪物獵人》,是由卡普空開發的一系列動作角色扮演遊戲,於2004年3月11日首次發布。 玩家在遊戲中扮演獵人,不斷獵殺怪物,獲得裝備和金錢,消滅基地並提高他們的獵人等級。

    北京時間2021年7月23日7時,東京奧運會開幕式在東京國立競技場舉行。 在代表團的入場會議期間,曲目包括一些遊戲、動畫**,包括《怪物獵人》製作的經典配樂。

    生態效能:遊戲的生態體現在地圖設計、怪物設計以及玩家與地圖的互動上:狩獵地圖是基於現實生活中的場景。

    怪物形狀有現實生活中的生物; 妖怪會氣得累,吃喝睡,破壞地圖場景,互相打架,在妖怪的物質介紹上不乏生態知識; 玩家扮演獵人的角色,可以在地圖中探索和聚集,冷的時候喝熱飲,熱的時候喝冷飲,用火把照亮黑暗的地方,等等。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    我也不認為怪物獵人世界很有趣。 最主要的是遊戲的系統太複雜了,角色的操作也不是很好,裡面的一些怪物很難馴服。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    當 Monster Hunter World 開啟時,您會發現遊戲很有趣。 PS4無法面對面連線,只能使用麥克風與他人遠端合作,因此缺乏派對屬性,而這款遊戲的線上模式非常需要讓你更上癮。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    我也放棄了坑。

    我不覺得自己像以前那樣了。

    或 2、3 樂趣。

    但是沒有回頭路了。

    最好找另乙個遊戲玩。

    推薦:Taiko Tatsuto、Love Plus、下棋。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    對新手不友好,這部作品我個人覺得主要問題是地圖太大了,不像上一部那樣簡單詭異,找起來簡單詭異,這部作品剛開啟的時候怪物跑了十幾分鐘就找了十幾二十分鐘,有時候知道自己在哪張地圖上卻不知道自己在哪一層上, 尤其是古林,乙個任務下來的時間基本都排滿了,不過以後再熟悉一下真的比較好。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    我和你一樣,因為《怪物獵人世界》感覺不太好。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    獲得《鬼泣》的怪物狩獵技能和連擊很有趣。

  27. 匿名使用者2024-01-04

    誰說不好玩,主要原因還是菜。

  28. 匿名使用者2024-01-03

    我放棄坑已經快一年了,感覺不太好玩。

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