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擺脫先鋒盾牌敵人的方法需要付出代價。 這個版本的節奏如此之快,以至於當你玩先鋒盾牌時,對面已經開始推動(沒有肉體,什麼也沒做)。 這時,如果有瘋狂的戰鬥,可以帶兩排兵力對對方的外塔施壓,同時可以快速刷地再出去到假腿bkb參加團戰。
然後眨眼走路讓隊友吃梅肯是另乙個好敵人。
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一般來說,先狂戰,都是穩紮穩打。 鋪設線路能力強。 如果你先打,你可以在早期階段參加團戰或刷錢。
但要把握好減產的時機。 就爆發而言,在早期階段通常不是身體上的爆發...... 只需提前訂購一兩個法術護盾即可。
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咱們看情況,對面硬控更強,恐怕秒殺出先鋒,先鋒盾更偏向於戰鬥。
瘋狂的戰爭是無限金錢的節奏,瘋狂的戰爭之後,試圖帶隊遏制,別人打你去拿他們的塔,抓住你你鑽野外。
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裝備總是看情況,如果團戰多了,他們就會成為先鋒,如果線路多了,他們就會大打出手。
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15分鐘的順風狂戰,1000不可阻擋的刷到黑暗的逆風,還是喜歡戰鬥,加入群,先鋒夜叉轉殖bkb
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裝置從不固定。 看看對面的陣容和情況。 如果gank+pusher不發狂,它就不會成為先鋒。 祭祀:假腿分身斧頭。
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根據你的發展情況,一般是先買乙個875,然後轉而瘋狂戰鬥,刷錢,如果你的發展不好,你就會轉向先鋒,有足夠的肉,其實打野的敵法可以選擇做出犧牲,點金手。
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本以為DF本身有閃爍,切入戰場逃跑的能力比較強,但作為敏捷的近戰,小小的身軀比較脆弱,先鋒隊需要提公升體質,自然移動速度比較高,310加上閃爍,可以耽誤鞋子的時間, 而且如果不考慮長線,就不需要先出門,連犧牲都做不了,但作為後期,混線還是野,需要比較長的時間,先頭隊可以提供5血。
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前期有護盾,血輔能與線混,塔那邊的殺人一閃而過。 沒有盾牌的敵人往往會在幾秒鐘內被擊暈或殺死,如果他們有盾牌,他們往往可以生存甚至擊殺。
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就是讓自己更禁忌打一點,支援血脈,不想讓人死幾個場控技能,連閃爍的機會都沒有,那就悲劇了,你說是。
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逆境(當路人在遊戲中時,前期隊友之間可能沒有磨合,在群體中總是被抓住或消滅時會被殺死),或者當對面單體的輸出比較強時(對面有瑞恩,宙斯什麼的)。
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首先,敵方法律中不乏藍色。
其次,敵法需要混行。
第三,敵法比較脆弱。
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這要看陣容,真正的高手的裝束是不會固定的,出不了先鋒隊看節奏和陣容,如果很順利沒人抓到你就搶不到,如果想中途參加團戰或者不順利(不是對面是紅血, 你以前收集人頭)最好是先頭部隊出來,站著,等後排法師輸出你的B過了A可以保證生存能力。
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先鋒盾是抗壓的救命裝備,雖然敵人有b的救命技能,但身體太脆或者難以抵擋對方的擊殺,前期並不能保證打錢很順利,讓乙個人死幾次還是很划算的。
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先鋒盾牌釋放之前有打錢的壓力,否則就是直接狂潮。
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最主要的是壽命短,或者混戰......
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血液太脆,能抗壓,玩起來很安全!
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逆風提高生存能力 有了一定的抗擊能力,你也可以適當地參與到群體中。
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看看情況...... 不過DF本身就有魔法抗性,但是很脆弱,所以先鋒隊還是需要支援血脈擋住物理攻擊的。。是必備裝備。。
接下來,對面的控制力很大,想要參戰的話,BKB是必須的。。。如果情況很順利,那麼就果斷地刷了瘋狂的戰鬥,刷了一套神裝。 你說的第一套裝備單殺強,第二套因為吸血而不錯,而且繼承魔球殺法師也很酷。。。
我個人先推薦先鋒盾,如果決勝一擊,然後追擊單殺就這麼破了,團戰的追擊就是分身bkb。。。如果是虐待,拿到875直接赤身裸體打架也不是問題哈哈。
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反法師的裝備一直是乙個有爭議的問題。 我經常使用這個英雄,我覺得它在路人中仍然是乙個非常強大的攜帶英雄。 我推薦的想法是,如果用敵方法師作為主護霸道主護的第一核心英雄,前期路線比較流暢,十分鐘內就能從假腿堅韌球中走出來,還不如直接裸戰,因為這個英雄作為強勢後期最大的優勢就是利用高機動性快速刷錢, 而野外戰鬥結束後,就可以將線上野外區域的所有資源收集起來,而且陣容非常強大,具有比較強的牽制能力,然後形成巨大的裝備優勢來碾壓敵人。
但這種載入方式也有比較大的缺點,本身就很脆弱,團戰對切入時機的要求非常高,容易被秒殺,導致中段更難發揮積極,會給隊友帶來更大的壓力,我的建議是,第二件裝備經過瘋狂的戰鬥會非常快, 視情況選擇分身或BKB,對於對手控制更多且自身基本功不太強的時候可以選擇BKB,用第二塊大塊就可以參與戰鬥,給你的團隊更大的幫助,然後繼續積累裝備優勢, 並最終贏得蝴蝶龍核等神裝的最終勝利。另一種思維方式是,如果是低端路人局,前期沒人會拿,網上容易被壓制,因為反法師前期抗壓能力弱,血量少,手斷,沒有恢復技能等等。 在這種情況下,先出先鋒盾是個不錯的選擇,拿著先鋒盾的反法師一般可以站在一線,慢慢積累經濟,出來後再嘗試加入隊伍。
建議新手先走出先鋒盾,這樣不容易被抓住。 而且我必須提醒大家,反法師不是單槍匹馬的英雄,最好是中期專注於線,選擇合適的時機切入團戰收割。
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兩者都很好,但各有優缺點。
首先,我們來談談先鋒分身bkb,它是一種戰鬥裝備,這意味著你的隊友不是特別強,所以你需要盡快加入戰鬥,以增加你的輸出。
赤裸裸的瘋狂戰鬥祭祀,這種事情,主要是後期,30分鐘後就比之前的老虎更強了,後期的能力很強,但是前期對隊友的壓力會很大,如果多次被抓到,很可能會導致隊友崩潰。
現在大部分人選擇後一條路,大概是因為效率不夠賺錢,補刀不夠細膩,喜歡後期1v5超神的感覺。
兩條路線各有利弊,很難說哪一條更好,這取決於情況。 希望能給大家好評!
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打出Dota出裝備加分取決於場上的情況,不應該有固定的套路。
順風局,與敵人赤裸裸的戰鬥,快速約12分鐘出,第二個15分鐘,慢下來18分鐘,減速有什麼意義,這麼快就衝出敵人的瘋狂戰鬥,叢林速度非常快,有b的存在,可以速度掃清一排士兵,補上假肢祭,這三樣東西20分鐘,速度不錯,接下來可以嘗試組隊,不過不要太著急,盡量等對面的法師什麼的交出技能b斬後排,再補上分身斧頭和蝴蝶,龍之心,是無敵的存在。
逆風遊戲,不要憋著狂潮,坑隊友、假腿先鋒隊出戰,有發球的敵人還是有一定的輸出的,然後補上夜叉,視情況而定是先bkb或碎骨錘,然後是分身、蝴蝶。
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這個問題很難回答,我會分兩層來分析,如果對面的控制英雄比較多,前期線上的逆風比較多,建議先走出先鋒盾牌,因為盾牌可以大大提高敵人的生存能力和依靠線的能力, 同時積極配合隊友合攏頭部,才能穩步發展 如果前段gank不犀利或者控制力不足,不能一下死,可以考慮先走出狂潮,再刷錢 因為他們都是5分鐘左右買乙個大戒指, 所以8-9分鐘就能清楚的判斷出後期的走向 相對來說,使用狂暴敵法,發展效果明顯高於先鋒盾,這也是CW中大部分敵法選擇先戰的原因。
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兩種型別,優勢是沒有壓力,先鋒複製人是沒有刷錢環境的先鋒,控制多才多藝,他的班級裡沒有什麼可以斷骨的,還有輸出可以犧牲的。 蝴蝶,當然,如果你有錢,你就會出來。
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如果先鋒出不來,就要看對面的陣容,如果對方強勢突圍,就要在前期打先鋒,中後期打錢的速度會很慢,而且要在前面打錢很久,我個人喜歡赤裸裸的瘋狂。 至於後幾件裝備,祭祀分身先出來了。 BKB Loongson Butterfly著眼於這種情況。
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我個人覺得咱們先來個可憐的鬼盾,875上線,然後出個假肢,憋住狂潮,然後你就用力刷,這個版本AM的強項就是刷錢快,不容易被抓到,當你是四五個神的時候,對方可能只有兩三個。這就是粉碎局面的方法。如果是逆風,請帶頭,走出戰鬥裝備,參與戰鬥。 讓我們根據具體情況進行分析。
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任何乙個能在普通遊戲中玩這麼多錢的人,他們的技術含量決定了他們不會問這種問題,通常他們問這種問題都是新手,也許遊戲到最後是先鋒盾牌,但他們不得不糾結於是先轉殖還是先黑帝, 唉。。。。。。
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看看對面和你的隊友 容易說第二 如果有點不穩定,先拿個盾牌也沒關係 真的不行 不要發狂 展示先鋒盾牌 看看情況。
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尼瑪,看看情況,親愛的。
順風下很好。
上面的逆風可以。
我平時都是這樣打的,祭祀,分身,假肢,這個尼瑪是必須的,剩下的就看情況了。
請記住,因為 DF 有 B,他可以赤身裸體地戰鬥。
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Dota英雄出裝備是很活躍的,有時候要視情況而定,大部分的先鋒都是要出手的,分身用處不大。
至於裝備的速度,就看你玩錢的能力和對方的壓制情況了。
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與前者的風作鬥爭。 舜的爛攤子是後者......
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第乙個出來就好了,DF太脆了。
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敵人必須吹笛子,跳刀,散開,這是標準的。
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我想它和三樓差不多,但我要用假肢來做,速度更快一點。
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如果太逆風,就得直接選擇分身斧頭或者龍核 實力相等的時候,可以直接斷骨 或者最好先把分身斧頭在斷骨中拿出來 這樣才有招式 斷骨的效果更大 當你從分身斧中出來時, 最好先出所有屬性的球的10分(2100錢) 肉體的敵人方法簡直令人作嘔。
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不,如果你不快速攻擊,你的斷骨不是很有用,兩把刀都比斷骨好。
先鋒,雙刀,過度碎骨,然後是蝴蝶。
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嗯,敵法沒有限技,在中期團戰中很難有大的效果,但是敵法由於超高的敏捷成長和魔力抗性,加上IMBA的魔球,讓他在擁有先鋒假肢後,有了很強的站立能力, 而且碎骨錘比較光滑,所以這個還是很推薦的
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價效比不高! DF先鋒之後,如果隊友在控制之中,他願意先做乙個夜叉來加強輸出。 前期快賺錢,至少堅韌應該出來了。
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是的,斷骨,夜叉,都很好
就我個人而言,我認為那些打架(逆風)的人有點僵硬。
為你打仗的士兵不多,你打得蠻橫,不堆積屬性,你玩個p哦,浪費那幾千塊錢,你敢去找對面衝上來的英雄嗎?
而且,它不能留住人。 只要增加攻擊和恢復的使用,當風是順風時,就好了。 基本的三路刷不需要回家,有b的男人前途一片光明。
當它逆風而出時,它有點像乙個掠奪者。
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斷骨不行,攻擊速度低而且效果不佳,雙刀想1個技能也無效,個人覺得先換乙個夜叉之後的幻影是可以的,有夜叉和移動速度追人還不錯,畢竟單靠b追人還是很難的。
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逆風堆積肉,敵人鮮血,第一輪就秒了,只有活下來才有輸出......
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不好,畢竟碎骨錘加不了多少威力,也幫你看到太多的傷害 如果沒有攻擊速度,碎骨錘的幾率不會太大,所以先保持一點攻擊速度 增加敏捷和護甲 從蝴蝶和分身斧頭中出來,然後再從眩暈錘中出來就好了。
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沒必要大發雷霆,斷骨是個不錯的選擇,敵法就是留不住人,所以可以彌補敵法的缺陷。
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是的,但是我覺得瘋狂的戰鬥會讓你玩得更快,這樣初期的裝備會更快,但你也可以像你一樣裝備,殺更多的人,打斷骨頭只是為了抓人,先鋒隊扛著,然後你就可以擁有龍核蝴蝶,df可以逆天而行。
先知可以說是最受敵人克制的英雄之一,短腿可以不受技能限制地被敵法追殺,綑綁被眨眼無視,想要瞬移被直接大招打斷。 可以說,在類似裝備的情況下,如果先知獨自遇到敵人,他就會死。 (不一定是前 6 個級別)。 >>>More