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熊的W是靠自身生命值造成傷害的,前期爆發的時候也很恐怖,Mondo的血比較多但W燒的時間長一點,和傷害沒什麼關係,我建議Mu Mu,你可以站著,W燒的時間越長,還是按照敵人生命值的百分比來失血,對付肉很厲害,大招群控很厲害,而且很謹慎,生命值讓他站著,Q有輸出,終極輔助,E嘲諷,當然我推薦熊更多。如果您不明白,請詢問。
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我一直在玩美國伺服器 美國服務更新後,野外戰鬥確實在榜單上出現得少了 但是在打野中已經排在t1位置 遠比忙森的老牌 原因是奧拉夫在前期gank沒有硬控力 需要裝備S3的野外區域來增加收入 增加野外難度區域 對於像奧拉夫這樣被動提公升攻擊速度的英雄來說,是非常有利的 在排名上,你甚至可以不受懲罰地玩打野 是的,你沒聽錯 強化野外區域沒有懲罰 中期也可以假裝出山 另外, 藍色護盾據說被削弱了,但它卻變成了另一種完全不同的裝備 現在主要是看屬性+生命值 )) 既然你問了,全肉產量就高了 第一類是有防禦屬性加成的
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蒙多、蠍子、熊、鍊金術士(肉越肉,敵人就越頭疼),石頭人也沒關係。
其實龍龜還不錯,只是要有裝備按壓對方的腦袋,才能顯示威力。
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熔岩巨獸、鎧甲龍龜(就是怕法師,身體無敵)、冬日之怒、龍血戰士公主,應有盡有。
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您可以嘗試 Bear 和 Mondo。
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蓋倫·德瑪西亞(Galen Demacia)權力王子加文四世(Gavin IV)。
熊、蒙多、蠍子、石人、龍龜。
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我認為Noshou應該能夠做到這一點。
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石頭人。 這是你應得的。
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蒙多,蒙多! 想去哪裡就去哪裡! 想殺誰就殺誰!
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你的魔法抗性基本沒有加成,也沒有龐大的軍隊,10個人幾乎都是神裝這......牛B的肉裝不下那麼多的火力輸出,我猜你的JS和露絲的菜比較多,肯定是一團一開就被殺了一朵菊花桶,尤其是對於露絲的嘿嘿3件攻擊速度的裝備,用一毛錢也沒用,經驗多一點,不是那個人的問題。當你達到乙個稍微高階的遊戲時,就不是這樣的了。···
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不知道你是匹配還是排名,如果上面的圖片是匹配,我沒什麼好說的,娛樂,怎麼出去都是一樣的。
但如果是排名的話,建議先從太陽下出來,然後轉動三速鞋,再扶血就好了,在團戰中,奧拉夫是第一手和攪動棒的作用,而第一手是斧頭的關鍵作用,留人,突破對手的ADC臉, 使對手的ADC沒有輸出環境。
奧拉夫有乙個被動,他的生命條越長,傷害就越高,所以我個人沒有用太多的服裝來玩奧拉夫。
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你的魔法抗性太低了,你不能錯過你的鞋子。 如果實在沒有存在感的話,可以玩輸出裝,血會是拿著大冰錘的瘋子,等輸出裝。
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安裝錯誤...
對面AP傷害非常高,風箏能力很強,在奧拉夫沒有R的情況下,團戰一旦控制,對面的提莫吸血鬼點火奧拉夫,最多可以存活5秒。 而且你沒買鞋,對面2根冰棍1個冰拳,減速很強,不能粘在對面,吃了兩輪技能就死。
最好用軍團盾牌代替火甲,韌性鞋用隱藏惡魔刀,廢墟用防傷害盔甲代替。
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你好奧拉夫一般是藍領工人,只是乙個苦力英雄。 抵抗前排的傷害,或切斷後排。 他的輸出一般都不低,因為E在前期對別人的真實傷害很強,等他過來補充部隊的時候,就會給他E下來,在對面重複幾次。
Q 的減速可用於追逐和逃跑。 w前期的吸血鬼不是很令人印象深刻,所以我會堅持下去。 先加Q或E看情況,如果是遠距離順序,優先Q,近戰可以互相均衡。
天賦是 9 21、符文紅色攻擊、黃色盔甲、藍色降低 CD 或魔法抗性、精華穿透或護甲。 穿搭,能成為第乙個走出狂熱的人就好了,血很多,合成過程比以前順暢多了,蘭頓,盔甲鞋,冰錘,還有狂想曲,差不多就是這樣了。逆風可以換成反盔甲或喝惡魔的刀。
因為奧拉夫的血越多,攻擊力就越高,所以沒有必要刻意追求傷害,整個血肉都沒問題。
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奧拉夫主要對Ping A和E造成傷害,由於被動,所以最好在前期先從肉裝中出來,保證攻擊速度高,不會同時死亡,然後再有九頭蛇來彌補後期的輸出, 並驅趕乙隻大瘋狗衝進後排。
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奧拉夫,扔斧頭,一定要撿起斧頭。 很厲害,去搜尋螢幕看一看,破敗不堪,九頭蛇,冰心,藍盾,整個前甲。
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如果你在名單上,先點選Q 2 Level E,然後去主E丈夫W
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我玩奧拉夫全是肉。 藍盾、太陽之火、狂熱、振奮、黑切、忍者腳。
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看另一邊 一般都要擔當肉 廣告多冰心AP更刺激 畢竟你是一張凸出的臉 如果你不夠肉,那純粹是可以換成C位的低端遊戲。
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為什麼我認為那個熱情的網友錯過了重點?
優點 1、就算全部出肉服,輸出依舊高 E 真實傷害掩體 CD 短 2、開啟終極免疫控制加衝刺加速和 Q 減速 到處追逐 adc ap 奧拉夫瘋狗 名字就這樣出來了。
3.殘血與w匹配時攻擊速度非常快 有時候可以一口氣掛不死,殺傷 缺點: 1.沒有急,沒有加速技能 【畢竟衝刺CD很長】腿很短 2.控制不穩定 Q 雖然離得很遠,但太薄了。。。向側面邁出一步很容易躲避。
而且只是放慢速度,沒有眩暈、禁錮等硬控制,一旦躲開就疼3,手短腿容易被風箏。
4.僅僅乙個Q AOE的傷害還是不夠用的,如果不是主Q,前期和中期的推線能力就不好了。
5、瞬間爆發不好,那些鱷魚等老流氓更處於劣勢。
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優勢:奧拉夫使用狂暴之怒、兇猛打擊的組合,並在生命值低時開啟諸神黃昏。 兇猛的打擊提供非常強大的傷害輸出。
缺點:在奧拉夫撿斧頭時容易受到騷擾。 只有乙個Q是最怕風箏類騷擾的遠端技能。
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狂戰士是乙個非常酷的英雄。 但是,你需要練習Q優勢:強上線,不怕控制,不怕對面的雪球,具備爆發和群體減速的能力,以及繼續線上生存的能力,推線一流快,不要太怕gank,缺點是當沒有衝刺和大招的時候, 團戰有點弱。
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這個**更詳細。
不是太好玩,第乙個模型醜陋,第二個斧頭容易躲避,第三個容易放風箏,優點是肉在戰鬥中有優勢。
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易學難。 這條線很結實,很容易瞄準。
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優點:立樁的強度和缺點不是瞬間的。
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委婉地說,奧拉夫不太好。 HP低時開啟諸神黃昏,攻擊力不會太高。
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優點:強力到A,吸血能力高,開啟大招後無法控制,瘋狂成虛弱,不流離失所。
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腿短而笨重,優點是非位移ADC可以隱藏在彈簧中生存。
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R被動增加抗性,主動使用可以解除控制,在一定時間內不受控制,但抗性加成會被移除,團戰開啟R開放衝刺瘋狗模式,無腦後排,線e真人傷害為血,普攻可以降低e的cd,q可以粘, W用被動攻擊速度吸血是不值得的。
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上單 Olaf main Q 是幹的。
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幻夢和破敗輸出所有其他肉。
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當你開啟平視時,你可以瘋狂地拍打鍵盤。
像這樣的特殊符號是破折號。 破折號(—表示主題或語氣變化、聲音延續等的符號) 中文破折號的長度佔據了兩個字元的位置,西式破折號的長度相當於中文中的乙個單詞。 >>>More
是的,**魔獸爭霸冰封王座,然後去**DOAT或者Shinzo的AI地圖到冰封王座資料夾中的“map”子資料夾,然後開啟冰封王座,點選單人模式,進入後點選自定義遊戲,找到AI地圖,想玩電腦時點選“開啟”,然後選擇難度。 我需要提醒你,像Shinzo這樣的遊戲比LOL難玩得多,沒有初學者的教程,而且電腦AI比較聰明,所以你要看電腦怎麼玩怎麼載入,然後學會玩。 而且真三有反補,和英雄聯盟不一樣,想要練功最好**乙個遊戲助手換下乙個鍵,練練補刀就行了,其他意識最好去你決定玩的遊戲。