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你說的那三個人幾乎完全炸毀了螳螂,除非是技術上的差距。
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你在樓上說的有道理,你列出的這些英雄可以炸毀虛空。
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這取決於你,蓋倫可以做到。
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當螳螂是6級時,輔助中應該有先知,只要有突破英雄螳螂就好殺,如果螳螂打野能插眼接住他,未發育的螳螂就等於沒有威脅。
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有了獅子,你可以廣泛地看到他。
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如果用得好是很厲害的,輸出比較高,大招可以隱身,擊殺後E技能可以重新整理,所以是收割英雄,S5虛空掠奪者被削弱了,但作為主流打野英雄還可以,如果用來打野有一定的恢復能力,打野玩法如下。
1)符文:紅色固定攻擊力、黃色固定護甲、藍色固定魔法抗性、大精華是固定攻擊傷害。
2)加分:主Q副E,有R公升級R技能。
3)裝備:護林員的武器附魔戰士 - 五速鞋 - 低語 - 幻夢 - Mamotius的吞噬者 - 春哥。
4)怎麼玩:在E進化之前,螳螂的突破距離非常有限,gank效率也不是特別高,所以前期別忘了邊gank邊開發,爭取盡快達到6級。6級後,有乙個兩階段的大招衝刺,不僅效率極高,而且單挑也非常強大,可以隨心所欲地入侵對面的叢林。
螳螂擁有終極進化的Q技能,擁有強大的單挑能力,即使有對方的支援,也可以使用E技能跳牆逃跑。
通常打野需要把頭放在車道上,但卡茲克沒有太多需求。 卡茲克要想在團戰中發揮作用,必須需要大量的經濟支援,所以打野卡茲克在前期需要很多腦袋才能滾雪球,否則他整個遊戲只會玩醬油。 因此,您可以選擇線上gank時將所有頭都掌握在手中。
團戰中不要急於卡茲克,一定要等到對方交出控制技能,或者有人生命值減半。 當團戰爆發時,等待你的隊友吃完一波技能,然後撲向殘血或脆皮的另一側,如果能成功擊殺,螳螂的e技能可以立即重新整理,然後你可以繼續使用e撲向下乙個目標,直到收穫對面。
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跳跳虎現在在擊中中單和克制中路法師方面更強大。 掌握W無限耗血量! 團戰從吸血開始,在收穫地點結束! 你不能太用力,被點燃!
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這個職業在單p中比較強,尤其是1v1的時候,一般用來打更多的打野。 說到團戰,切後排突圍更有威力。
也有很多缺點,尤其是脆性。 因此,這個英雄對操作技巧的要求非常高。 特別是定位要求特別高。 一般考慮前3項技能的提公升,不考慮大技能的提公升。 所以如果你認為你可以自己做,你可以使用它。
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沒有好的英雄,只有有用的玩家