壓制技能是隨機的嗎 戰士的壓制技能問題

發布 遊戲 2024-07-26
26個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    你仔細看看技能描述,你只能在目標躲避你的攻擊後使用壓制。 他不會自動抑制,除非他使用巨集來快速完成。

    當你攻擊時,你可能會錯過,那是因為你的命中太低,如果怪物主動躲避你的攻擊,則意味著你的準確率低或怪物閃避技能高。 只有當怪物躲避你的攻擊時,你才能在5秒內用它來壓制,5秒後,壓制技能會再次變黑。

    它不是自動的,它必須是手動的!

  2. 匿名使用者2024-01-30

    對手只有躲避後才能使用,類似的技能還有很多。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    敵人可以在你閃避的時候使用,也許你開啟了技能提示,在敵人閃避後,你會在螢幕上看到壓制這個詞,這個時候就可以使用了。

    並非總是可用。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    恩,壓制技能是zs比較不錯的技能,當你與怪物戰鬥或者PK時,對方閃避的時候,你是在壓制壓制天賦,以加強50%暴擊等級狂暴雙持天賦的壓制 但是先把壓制壓出來 也就是說,**的點是10點,順便說一句, 向房東傳送巨集觀英雄罷工。

    抑制:把這兩者放在一起,它就起作用了。

    它不是自動的,所以我建議你設定我給你的巨集,這樣你就可以在正確的時間按下乙個按鈕並擊中躲避目標。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    不行,首先你要擊中目標躲避你的攻擊,然後你必須切換回去或寶石戰鬥姿態,然後才能壓制這個技能,這需要大約 15 點憤怒

  6. 匿名使用者2024-01-26

    目標在躲避時可以使用。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    可以在敵人躲避後使用。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    不,可以在躲避你的一次攻擊後壓制它。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    壓制是敵人閃避後才能釋放的技能,這個技能沒有任何增益,可以給自己的天賦加乙個暴擊率,所以基本上只要壓制並擊中身體,被暴擊的概率就高很多。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    是的,我是美國伺服器的玩家。 ‘

    壓制後,會有致命一擊效果,**效果降低,但不是50%,而是25%。

    如果在致命增益上被壓制,效果會降低 75%。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    這是給小偷的

    盜賊的技能閃避非常bt-。 -打不中所以玻璃渣給了戰士乙個壓制!

    正是在小偷開啟閃避之後,戰士才使用它!

    告訴你躲閃 告訴你躲閃

    任何怪物和玩家只要躲避,就可以使用這個技能 6 秒

  12. 匿名使用者2024-01-20

    盜賊的天賦幾乎是暴擊 盜賊使用閃避,酷炫 一般來說,盜賊可以閃避100%以上的閃避(但現在變了,高達85%) 斬斷他的三壓制,看他的血壓制 1 3 酷!

  13. 匿名使用者2024-01-19

    5.狂暴 攻擊被躲避後,使用立即攻擊敵人,造成**傷害x點,只在戰鬥形態下,CD為6秒。

    它通常用於打擊盜賊。

    我是乙個流氓玩家。

    我會躲閃,我會躲閃,我看你不生氣。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    對手只有在躲避後才能攻擊。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    玩DZ和LR還行(Yede還不錯),這3場職業ZS單打獲勝的概率更是不用說了,我還沒贏過大。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    在你攻擊對手後,對手會躲避你的攻擊,這時你的壓制技能會派上用場,它會自動亮起,你只需按一下手指就可以了! 這很簡單

  17. 匿名使用者2024-01-15

    1.只有在你的攻擊被對手成功躲避後,才能觸發壓制一般有效時間為2秒。

    3.不,它只有在你自己躲避時才有效。

    我在玩小偷,這是我和戰士們PK時得到的結果。

    僅供參考。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    最強大的英雄是召喚師(也就是玩家自己),因為同乙個英雄在不同的人手裡是不同的英雄,比如我玩的冰射手和Smile(英雄聯盟中最著名的ADC之一)扮演的冰射手都不是英雄。 嘲諷:使敵人無法控制地向你走來或攻擊你的能力。

    你嘲笑別人,別人生氣控制不住自己,應該是這樣的)壓制:就像凍結敵人一樣,敵人什麼都做不了,移動、攻擊、施放技能。 ps:

    上面的“不”和“不受控制”是針對大多數英雄的,除了野蠻人王。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    只有三個壓制技能。

    蚱蜢的R R Urgat R 狼人的R,這三者都是相似的,可以打斷。 沒有強弱之分。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    太強了,之前版本的壓制只要致命一擊擊中兩次,失敗命中給1次,壓制不會被招架、格擋、閃避,有幾率重置巨擊。 但那是上乙個版本。 下一版軍團來了,壓制將成為**戰鬥天賦。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    壓制是乙個消耗很少憤怒的技能,但傷害中等,在PVP中,它是在敵人招架或躲避自己的攻擊後使用的,壓制本身是無法躲避和招架的(除了盜賊躲避獵人威懾,你仍然可以躲避招架壓制,測試事實,一定要注意)。 此外,當天賦被點選時,淚流效果可以每 6 秒觸發一次壓制。 在BOSS戰中,由於不能讓BOSS躲避或招架自己的攻擊來影響輸出,所以只剩下撕裂扳機,但仍然是乙個有效的輸出技能。

    威脅是你對怪物發動的攻擊的影響(對玩家沒有影響,但對玩家的寵物有效,等等)。 **,狂戰士的傷害,造成相同數量或90%的威脅值,防禦天賦造成500%的威脅值,怪物一般只攻擊威脅值最高的玩家。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    壓制就是當你的攻擊被躲避或者招架時,可以對對手使用這個功能,造成**傷害,這是乙個非常實用的技能,威脅值是仇恨。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    只有當你的攻擊被躲避時,才能使用壓制。

    威脅值為MT的拉取資料,拉取越大,越穩定。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    第一:抑制,主要輸出手段**zs。 它主要從撕裂效果開始,由目標的格擋閃避觸發。

    第二:威脅值,也就是目標值,比如你正在戰鬥的怪物的仇恨值。 威脅值越高,怪物就越容易擊中你。

    如果你是乙個打敗你的DPS(輸出類)怪物,那就不行了。一方面,這種威脅值是MT,坦克。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    壓制是戰士的一項技能,當你因對手的閃避而錯過時觸發。 它將分為戰士技能。

    ** 部門、國防部和狂暴部。

  26. 匿名使用者2024-01-06

    在沒有**的情況下。

    人才支援和。

    字形支援案例。

    是的,只能在裡面。 你只能在對手躲避後使用它。

    一般在dz中開放。

    躲避和配對。 xd。

    它更有用 x。

    在你每個人之後按下字形。

    發生了襲擊。

    只是被招架。

    觸發壓制技能(PVE

    不建議按字形)

    以**人才為後盾。

    由每次撕裂引起。

    損壞是可以接受的。 觸發抑制。

    壓制無法躲避、格擋或招架。

    也就是說,除非你打。

    否則還不夠。 在這座城市中從未有過這樣的時光。

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27個回答2024-07-26

為什麼要壓制,因為在外國公司,這是工作需要,用英語交流沒什麼。 你看,他們回家後不會說普通話。

12個回答2024-07-26

樓上沒錯,被壓制後自己什麼都做不了!

6個回答2024-07-26

高位元率和解像度。

9個回答2024-07-26

首先,遊戲中的愛情是不可信的,不管你受了什麼樣的傷害,不要害怕,這將是你成長的乙個階段,記住這一次,如果下次遇到同樣的問題,相信你可以自己解決,或者提醒你在做任何事情之前先考慮後果, 我也受過傷,也傷過自己,但回想起來,真的不值得,你要好好珍惜自己,希望這個答案能幫到你。