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記憶體的大小就像汽車的運輸過程。
車裡的大部分東西都是大記憶體。
汽車是一段小小的記憶。
同樣的事情(就像計算機必須處理的任務一樣)。
汽車更大,工作效率高(記憶體大,資料處理速度快),windowsXP系統1G的記憶體可以處理普通任務。
2GB的RAM就足夠了。
這主要取決於你的CPU是什麼樣的,如果你的CPU是AMD K62,不管你加多少記憶體都沒用,明白嗎?
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我用的2g的,很酷,看你舍不願意放棄銀子,越好。 但你也需要跟上其餘的裝備。
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記憶體是快取的一部分,其大小直接影響您的網際網絡速度。 因此,我建議您使用大記憶體。
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記憶體的目的是將程式從硬碟讀取到記憶體中,可以加快程式的啟動和執行。 所以,從理論上講,記憶體越大越好,但XP系統無法正確識別大於4G的記憶體。
您可以右鍵單擊"我的電腦",然後單擊“屬性”"常規"在欄的底部,你會看到你的記憶體容量。 建議房東將記憶體公升級到1G,不僅是因為現在記憶體便宜,而且對於XP系統來說,1G記憶體可以充分提公升整機的效能。
PS:地板主要區分DDR和DDR2記憶體,這兩類記憶體的頻率和插槽是不同的。 公升級時,請務必購買與原有記憶體相同品牌和頻率的記憶體。
DDR2-667記憶體512MB**約85元; 1g**約140元。
不要因為 DDR2 比 DDR2 貴而購買它,但要看看你的主機板支援的記憶體,記住!
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速度越快,可以執行的程式就越多。
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只需購買 1 克。
買512才140,遲早要換。
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256m勉強應付。
512m基本正常。
1g應該很酷。
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512M就夠了,當然選擇1G以上比較好,記憶體越大越好。
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最好有1G以上,因為現在記憶體不是太貴。
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記憶體的大小與許多因素有關。 例如,如果你的CPU是P3,即使你的記憶體是2G,它也無法高效播放。
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1.你買的電腦實際記憶體有乙個數值,一般是256m或512m,你可以通過右鍵點選我的電腦-屬性來檢視。 這稱為物理記憶體。 物理記憶體的大小直接決定了計算機的速度越好。
另一方面,虛擬記憶體是在物理記憶體不夠的時候暫時使用的,速度遠不如物理記憶體(所以有時候執行更多程式的速度會慢一些)。 虛擬記憶體系統有乙個預設值,當系統提示虛擬記憶體太小(程式占用記憶體過多)時,也可以自定義虛擬記憶體。
2.右鍵點選“我的電腦”-屬性-“效能”下的“高階”-“設定”-“虛擬記憶體”下的“高階”-“更改”-“自定義大小” - 根據實際情況設定最大值和最小值(我的記憶體是256,最小值設定為512M,最大值是1024M),也可以設定為實際記憶體的2-3倍(如果實際記憶體=或小於256M)-3倍OK - 重啟。
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這裡我把手機的記憶體分為兩部分,分別稱它們為“儲存記憶體”和“程式記憶體”,儲存記憶體是指儲存和安裝程式。 程式儲存器是用於執行程式的儲存器。 它是動態的。
本來手機的記憶體並不大,手機本身的系統和執行它的程式都要佔據這個可憐的空間,所以如果我們“儲存記憶體”占用很多,那就是用手機記憶體來安裝或儲存資料,同時, “程式記憶體”越少,你只能把儲存記憶體做得越大越好,但不能把程式記憶體做得太小。如果太小,會對手機的計算速度產生更大的影響。 所以把程式記憶體做大是好的,但是因為手機的記憶體很小,有些使用者可以放更多的資料進去,所以程式記憶體太小,那麼會影響手機的處理速度。
我測試的手機放了3m程式(也是為了更好的保護程式和資料,當然這些是最重要的,更重要的不放在這裡。 數量不多,而且手機系統超過3m,所以當你使用手機的時候,經常會提示記憶體已滿,或者快要滿了,你無法完成某項任務。
手機記憶體小,直接影響手機的執行能力。
cpucpu的概念和重要的效能指標。
CPU的英文全稱是Central Processing Unit,即**處理器。 如今,由於製造技術的日益先進,CPU的整合度越來越高,內部的電晶體數量已經達到幾百萬個。 雖然電晶體的數量比原來的CPU增加了幾十倍,但CPU的內部結構仍然可以分為控制單元、邏輯單元和儲存單元三部分。 >>>More