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哥哥教你。
左通電螺線管和右通電螺線管是有區別的。
左側朝外,手掌朝上,右側相反。
以右側為例,外繞組電流從to+:假設你的手指是四根線。
記得!
然後你的手指從根部到指尖是電流的方向。
如果右側是 - ,則手背在頂部,反之亦然,右側是 +,將手翻轉 180 度。
左側是外繞組,很煩人,你的手掌應該在腋下。
原理與右邊相同。
聰明的記憶力。 外右邊是右邊,負右邊是n
左邊的左邊負左邊是n
凸透鏡,你找到別人。
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我來教你右手螺旋法則!
伸出你的右手! 看看拇指在哪裡,它指向哪裡,然後拿走位置是n級!
電流總是從你的手背開始,向前流動! 看看 4 根手指是如何彎曲的! 隨波逐流!
我不能做凸透鏡! 別問我!
你伸出手來! 手背朝天,手掌朝地! 頭暈目眩!
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右手定則:當導體切斷磁感線運動時,確定導體中產生的感應電流方向的規則。 (發電機)。
右手法則的內容是:伸出右手,使拇指與其他四根手指垂直,與手掌處於同一平面,將右手放入磁場中,讓磁感線垂直於手掌,拇指指向導體運動的方向, 其他四個手指指向感應電流的方向。
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(1)雙焦距外,倒置以縮小真實影象;
1倍焦距至2倍焦距,真實影象的反轉放大倍率;
在焦距的一時間內,直立放大幻覺;
實像和像在凸透鏡的對側,虛像在凸透鏡的同一側。
2)將焦距加倍,以劃分虛擬和真實。
焦距的兩倍被劃分為不同的尺寸。
凸透鏡成像規則**。
從物體到鏡頭的距離 u 影象正向和倒置影象的大小 虛擬真實距離 從影象到鏡頭的距離 v 應用示例。
U 2f 縮小倒立真實 F>V>2F 相機2f u F 放大倍率倒立真實 V>2F 投影儀 U F 放大倍率立式虛擬 V<0 放大鏡。
u=2f 等於大倒立實心 v=2f 無。
u=f 不成像。
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乙個焦點分為虛實,兩個焦點分為大小,物體的近像變大,物體的遠像變小,虛像在同一側,實像反轉。 如果你記住這個咒語,你死後就不會錯。
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房東有沒有玩過放大鏡,在陽光下燃燒螞蟻,以記住放大鏡,也就是凸透鏡,是聚焦的。
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我給你們講個簡短的演講,問我乙個問題,我的老師教過我。
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突起(凸透鏡)可集中光線。
扁平(凹透鏡)分散光線。
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物體未對焦成像,雙焦距相同。
它比倒置的雙焦點支架小,幻燈片放映放置在焦點外部和兩個焦點內部。
物體被置於焦點中,並在另一側看到乙個大的虛擬影象。
如果影象可以在螢幕上呈現,則它必須是倒立的真實影象。
1 U f 成為真實影象,u f 成為虛擬影象,焦點是真實影象和虛擬影象之間的分界點。
2 U 2F 成為放大的實像,U 2F 成為放大的實像,雙焦點是放大的實像和縮小虛像的分界點。
3 當物距減小時,影象距離變大,影象變大; 當物體距離增加時,影象距離變小,影象變小。
4 形成真實影象時,影象和物體在凸透鏡的另一側,當影象是虛像時,影象和物體在凸透鏡的同一側。
5 實像是由實光匯聚形成的,可以在光屏上顯示,而虛像是實光反向延伸線的交點,不顯示在光屏上。
呵呵,這是從筆記本上抄來的,其實我不太懂,要不你把這個關掉再問。
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凸透鏡成像的規則(需要記憶和理解):
成像條件:物體距離 (u) 成像性質 影象距離 (v) 應用。
U 2F 倒置、縮小真實影象 F V 2F 相機。
u=2f 倒立,等大小實拍 v=2f
F u 2f 倒置、放大的真實影象 v 2f 投影儀。
u=f 不成像。
0 u f 直立,放大的虛擬影象 v f 放大鏡。
公式:乙個焦點分為虛擬和現實,兩個焦點分為大小; 虛擬影象在同一側,真實影象在另一側; 實像小,虛像大。
注:1、實像是由實光匯聚而成,可以在光屏上呈現,可以用眼睛直接看到,所有光線都必須通過像點;
2、虛像不能呈現在光屏上,但可以用眼睛看到,是由光的反向延伸線會聚而成;
注意:凹透鏡始終是縮小的直立虛像;
當凸透鏡變成真實影象時,物體的近遠影象會變大。
當影象是虛擬的時,物件會變小。
虛擬影象在同一側,真實影象在另一側; "這意味著當影象是虛擬影象時,影象和物體在鏡頭的同一側,並且是直立影象; 當形成真實影象時,影象和物體在鏡頭的兩側,並且是倒置影象。
當凸透鏡變成真實影象時,物體的近像變大,遠像變大“是指:當凸透鏡變成真實影象時,物體離凸透鏡越近,影象離凸透鏡越遠,形成的影象就越大。
“當形成虛像時,物體的近像變小”是指當凸透鏡變成虛像時,物體離凸透鏡越近,虛像離凸透鏡越近,像越小。
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我堅決支援這兩位兄弟的全面觀點。
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凸透鏡成像是光學學的重要內容,如何理解和應用成像規律是教學的重點和難點。 本文將凸透鏡的成像規律概括為“.
三個成像區域、兩個特殊點和乙個動態特徵“,易於理解和記憶; 總結了幾種常見的問題型別,以幫助快速準確地解決問題。
1 三個成像區。
1)物距。u>2f
,轉換為倒置縮小的真實影象,例如 1 倍到 2 倍焦距之間。
2)當物距為2f>u>f時,它變成乙個倒置放大的真實影象,就好像它在2x焦距之外一樣。
3)物距。UF)當它變成真實影象時。(2)不管是真實影象還是虛擬影象,當物體靠近焦點時,影象變大,當物體遠離焦點時,影象變小,影象距離變小。 (3)當物體靠近焦點U<2F時,物體之間的距離變大; 當物體遠離焦點時,物體之間的距離變小。
在雙焦距下:
1)雙焦距是物體與放大實物影象的分界點,置於焦距與雙焦距之間時,物體被放大;當乙個物體被放置在兩倍的焦距時,它就變成了乙個大小相等的真實影象; 當乙個物體被放置在雙焦距之外時,它就變成了乙個縮小的真實影象。 (2)當物體變成真實影象時,將物體放置在焦距的兩倍處,物體之間的距離最小。 (3)當物體變成真實影象時,物體靠近焦距加倍的地方,物體之間的距離變小;
當物體離雙焦距較遠時,物體之間的距離增加。
3 動態功能。
當物體沿凸透鏡的主軸移動時,物體的運動方向是相同的。 當物體是真實影象時,物體向鏡頭靠攏,鏡頭另一側的影象遠離鏡頭; 當乙個物體是虛像,並且物體靠近鏡頭時,物體同一側的影象也靠近鏡頭。
4 有六種基本問題型別。
1)確定影象的特徵。
示例:凸透鏡的焦距為 15 厘公尺如果將物體放置在距離鏡頭焦點 5 cm 的主軸上,則生成的影象必須為 (
a.直立。
b.倒。
c.放大。
d.虛擬映像。 分析:當物體放置在距離鏡頭焦距5cm的主軸上時,當物距可能為f2f時,凸透鏡由倒置的收縮實像製成,在成像距離f2f的過程中,當接近雙焦距時,物體與影象之間的距離減小;在兩個焦距下,物體之間的距離最小; 然後,遠離雙焦距,物體之間的距離增加。 因此,在整個運動過程中,物體與其影象之間的距離先減小後增大; 我選擇B
6) 確定影象的移動方向。
例如,如果乙個物體以恆定的速度從距離移動到凸透鏡焦距的 2 倍,則物體的影象 (
a.在與物體相同的方向上,影象距離越來越小。
b.在與物體相同的方向上,影象距離越來越大。
c.與物體的運動方向相反,影象距離越來越大。
d.與物體的運動方向相反,影象距離變得越來越小。
分析:根據凸透鏡成像的動態特性,影象與物體沿同一方向移動。
當物體從距離移動到凸透鏡焦距的2倍時,即靠近焦點時,影象變大,影象距離變大。 我選擇B
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凸透鏡的成像定律是高考的必考點之一。
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(1)雙焦距外,倒置以縮小真實影象;
1倍焦距至2倍焦距,真實影象的反轉放大倍率;
在焦距的一時間內,虛擬影象被放大;
實像和像在凸透鏡的對側,虛像在凸透鏡的同一側。
2)將焦距加倍,以劃分虛擬和真實。
焦距的兩倍被劃分為不同的尺寸。
凸透鏡成像規則**。
從物體到鏡頭的距離 u 影象正向和倒置影象的大小 虛擬真實距離 從影象到鏡頭的距離 v 應用示例。
U 2f 縮小倒立真實 2F>v>F 相機2f u f 放大倍率倒立真實 V>2F 投影儀 U F 放大倍率立式虛擬 V<0 放大鏡。
u=2f 等於大倒立實心 v=2f 無。
u=f 不成像。
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這是關於記住三條射線:
1.光學中心的方向保持不變。
2.平行光軸的過焦。
3.平行光軸過焦。
這樣,可以很容易地勾勒出所有成像的草圖,並且成像模式是專門視覺化的。 你試試!
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物體距離 影象性質 影象距離 實用 1) u 2f 縮小 倒置實心 2f>v >f 相機 2) 2f u f 放大倍率 倒置真實 v>2f 投影儀 3) u f 放大倍率 直立虛擬 v<0 放大鏡 4) u=2f 等於大倒立實數 v=2f5)u=f 無成像。
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舉個公式:一倍焦距分為虛實兩倍,焦距二倍分成大小,近似大物,遠似大物,遠似近似小物。
再借二樓,你仔細想想:
U>2F,倒置縮小實景圖像 2F>V>F
u=2f 倒立,等大小實拍 v=2f
2F>U>F 反轉放大實景圖像 V>2F
u=f 不成像。
u< fUpright 放大的虛擬影象 無 虛擬影象位於物件的同一側。
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U>2F,倒置縮小實景圖像 2F>V>F
u=2f 倒立,等大小實拍 v=2f
2F>U>F 反轉放大實景圖像 V>2F
u=f 不成像。
u< fUpright 放大的虛擬影象 無 虛擬影象位於物件的同一側。
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焦距、物距、成像特性、應用。
物體距離小於 1 倍焦距 直立、放大的虛擬影象 放大鏡物體距離介於 1 到 2 倍焦距之間 倒置、放大的真實影象 投影儀物體距離等於 2 倍焦距 倒置、大小相等的真實影象 焦距物體距離大於 2 倍焦距 倒置和縮小真實影象 相機。
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將物距反轉,並應用虛擬和真實影象距離。
U>2F倒置縮小真實影象F2F投影儀,幻燈機。
u=f 沒有影象。
UU放大鏡。
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第乙個問題有兩個答案:
1.蠟燭(光源)。凸。 光幕的中心不在同一條水平直線上2物距(光源到凸透鏡的距離)小於或等於凸透鏡的焦距,如果等於,則不進行成像,如果小於則成為虛像。
問題2:相似性是指由發光體形成的影象。
當它距離較遠時,它變成倒置影象,表示物體距離大於焦距(可以作為真實影象觀察),而靠近時看不到影象,表明該位置在凸透鏡的焦距處,即如果不成像, 請看下面凸透鏡成像規則,應該是:
U(物距) F(焦距) V(像距) 物距 像距 成像距離 成像屬性 應用 成像位置。
2F F2F倒立放大實影投影儀 對面不成像。
直立放大虛擬影象放大鏡同側 相信我,沒錯。
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乙個 1蠟燭(光源)。凸。 光幕的中心不在同一條水平直線上2物距小於或等於凸透鏡的焦距,如果等於情況,則不成像,如果小於則成為虛像.3 光幕和蠟燭在鏡頭的同一側。
這兩個影象指的是由發光體形成的影象。
距離較遠時變為倒置影象,表示物距大於焦距(只有真實影象才能觀察到),近處看不到影象,表示位置在凸透鏡的焦距處,即 物體距離未成像 影象距離 成像特性 應用 成像位置》2f F2F 倒置放大倍率 真實影象投影儀 另一面不成像。
直立、放大、虛擬影象、放大鏡、同側。
一倍焦距分為虛實,二倍焦距分為大小,物體的近遠影象變大,焦距變化反比。
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(1) 雙焦距蠟燭。
2)蠟燭火焰和凸透鏡,不在同一高度。
3)光幕與蠟燭透鏡在同一側。
問題2:相似性是指由發光體形成的影象。
距離較遠時變為倒像,表示物距大於焦距(只有實像才能觀察到),近處則看不到影象,說明位置在凸透鏡的焦距處, 也就是說,它沒有被成像。
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