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咱們去中關村吧,那裡的戰略比較全面。
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強大的儲罐流量。
帶著布甲+5個血瓶出門,盡快組合之心,中期組合軍團盾牌,搭配後期彈哥荊棘鎧甲,雙倍抗性200,躺下300,神一般坦克。
推薦加分項 1 前期以線為主,第一高手是提倡e嘲諷,qew 3 均勻,不小心弄掉了一半的血,神一般的坦克技能。
中期是乙個非常gank能力的t,比其他t對裝備的依賴性更小,即使它是逆風的,如果操作得當,它也很強大。 節奏變化快,支援也快。
在後期的團戰中,切記不要盲目衝動。 保持距離。 你和你的隊友之間的距離。 確保你抓住隊友並及時離開。 最主要的是插入時間以及閃爍的使用。
打野 流 打野的裝備是5個血瓶外加一件布甲,順序其實也不是很講究,因為W關係隨處都可以打野。 看看前三個就知道了。 看看對手在後面的陣容。
中段,他在草叢中躲閃,開Q,閃撞,開w,嘲諷,卡紅環,配合隊友,對著天空大喊“我爸是李剛”。
團隊戰鬥意識,嘲諷是為大招可以被打斷的角色保留的。 卡特琳娜、狼人、努努等,或者現在版本的潘森,要在e之前嘲諷他,太噁心了。
召喚師技能分析:瞬移很好用,但不是必需的。 乙個必備的天賦,可以做很多偉大的動作。
重攻打野必不可少的天賦。
鬼步滾滾,結合鬼步,就是神的速度。 掌控一切!
血血加血,要保命反擊。 除非必要,否則不要在 1 級使用它。
符文推薦方案 1.
法術 Pierce +
生活 + 生活 +
魔法抗性 + 選項 2. 法術 Pierce +
健康(成長)。
備選案文三. 法術 Pierce +
生活 + 生活 +
cd天賦推薦 0 21 9 滿天賦加分 堅韌不拔 善技能減少傷害,雖然不多,但非常實用。
敏捷性可以更好地增強機動性,坦克最怕風箏。
韌性增加了從車道中恢復的能力,坦克不僅要能夠抵抗,還要能夠碾壓。
傷痕累累的 48 HP 對於遊戲早期也非常有用。
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第一句話是多練習,多練習。
海龜通常會野外或走小路。 有射程的一方就好了,可以有效的保護射程,讓射程壓制對面,讓自己放心補充部隊。
介紹下乙個側步道。
遊戲開始時,棋子線去Q探草探路,多用Q,Q不僅要減速,還要把人撞到空中造成傷害。 玩的時候喜歡站在自己的ADC面前,近戰過來直接打ADCQ,ADC跑在W上,打你也無傷大雅。不是對方優先開火的英雄,他們都知道你很難殺,但孤身一人就不好說了。
剛開始,不管是打野還是混線,我都喜歡布甲和5紅,然後是**心薪裝,然後是荊棘鎧甲還是5速鞋(應該是5速鞋方便行走),然後走出瘋子,然後是自然之力還是瘋子, 一般不出太陽,太陽是混雜的,一般只在順風局那真的沒錢或者真的有錢考慮太陽。對手的全力近戰也可以考慮另一件荊棘鎧甲。 這不是被動的,而是 100 裝甲。
不建議雙倍工資。 買**的心是因為前期的血脈支援,後期有錢的話,對蘭頓也有用。 還不如用魔法石買點紅藍兩色的,賢者之石根本用不上,價格是800 5*10 60=20多分鐘,也就是說,你要花20多分鐘才能賺回這個裝備的錢,還不如拿著這800買一根刺或者鞋子。
技能轉移+**,看你喜歡什麼。
團戰中注意不要與自己的輸出脫節,第乙個Q衝進來擾亂對手的陣型,控制對手的肉型控制或脆輸出,看看你想先保護哪個職業。 嘲諷是 E 在 W 之前。 不要忘記開啟 R。
別想殺,的任務是保護自己的後排,讓自己可以安心輸出,掩護對面,消滅群是的戰略目標,除非主輸出是跑,否則跑不了。
w 有一點要注意,只要按一次,第二次就取消了,直接跳到了冷卻階段,如果團戰不小心取消了,就慘了,因為它的雙倍抗性其實比其他肉要低。
技能加1級Q,再看混線情況,在優先順序E上壓制對手,在優先順序W上壓制自己的劣勢,開啟w方便補貨,讓對手不傷害你,有反傷。 EW到點子上,哪乙個需要是第乙個點,有乙個大點大。 最後,Q 已滿。
如果你的AP不需要藍buff,你可以得到它,得到藍buff還是有好處的,如果你有多餘的錢,你也可以考慮做乙個聖杯。
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坑你是完全錯誤的,去抑鬱症。
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沒有曬傷,你有什麼心態。
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我玩龍龜已經有一段時間了。
一開始,布甲+5紅藥,然後買忍者腳靴(唯一有防禦力的鞋子,龍龜防不交代) 再有的其他人一般都脫了鎧甲,我更喜歡脫掉瘋子鎧甲,畢竟血多了才是王道。 一開始,防禦再高,也去不了任何地方。 從瘋子那裡出來,我通常都出去了。
荊棘鎧甲或太陽火斗篷之後是**型別、攻擊力和稱為阿塔瑪的穿刺。 我自己選了**,非常喜歡。 畢竟龍龜要強腦筋可不容易。
基本上,出去是可以的。 如果沒事的話,有乙個天使,遊戲基本上就結束了。
缺點,我不得不說。 搶人頭並不容易。 我從那個**中走出來只是為了獲得更多的頭。 一般都喜歡留Q,畢竟等級高,而且Q英雄血量大,搶人頭很有用。
在主要加e,穿甲彈上加點。 非常有用的技能。 當你使用得當時,它是一種神奇的技能。 和防守。 和別人打架的時候,一定要保持開著,不然沒有掩護的龍龜太脆了。 希望。
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龍龜的裝備,龍龜不是打野效率快的英雄,所以建議帶著5血出門,吃完藍buff後再回家。 優先考慮聖人的石頭和**的心臟。 在你有了工資負荷之後,建議立即拿到400(先知藥水),一邊打叢林,一邊去排眼,這樣如果對手對整張地圖沒有視野,抓人會比較方便,也會讓對方不敢輕易按線。
之後盡量不要刻意追求狂熱、自然、抗傷害的鎧甲(雖然對龍龜的影響很大,但1000合成卷軸會給龍龜經濟帶來很大的負擔),將鞋子公升級為布甲鞋或堅韌鞋,然後出軍團盾牌,狂想曲(魔法石公升級裝備), 然後將龜殼公升級為藍盾,然後打瘋子後期,抗傷護甲,對面AP太高,無法用自然之力代替抗傷害。
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反鎧甲一定要出來,搭配龍龜W技能,反傷疊加,這是毋庸置疑的。
冰霜之心被太陽火斗篷取代,它擁有高護甲,同時彌補了生命值,攻防兩端每秒有40點魔法傷害。
藍色護盾正確,支撐護甲和血脈,主動逃跑追殺被動冷鐵克制AD。
鞋子是根據對面的陣容和場景來決定的:如果對面的AD發展良好,輸出高(或完整的AD陣容),則釋放忍者腳,反之,開發對面的AP,輸出高,釋放水銀鞋。 將軍附魔家園守護者(光速龍龜)。
S5 如果龍龜在叢林中戰鬥,你必須使用叢林刀,最後附魔主人。 如果是輔助龍龜,就會裝備聖盾,最後組合成一座山。
如果對面的AP發展良好,它將脫離振奮人心的裝甲。
6件裝備齊全,S5龍龜實力不強,咱們再練幾個其他英雄)
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兵無常,水無常,裝備必須按照對面的陣容暫時處理。 鞋子不攻擊速度,一般逆風裝甲魔術阻力鞋,順風5速3速鞋。
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攻擊速度鞋感覺沒有必要。 冰鑫也可以考慮替代。 另乙個是缺乏魔法抗性。 其他一切都會做。
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龍龜的定位是肉,所以這個英雄配合他的抗傷特性,裝備越肉越好,第乙個從防傷鎧甲中出來是沒有問題的,然後冰甲也沒問題,鎧甲增加,藍色量得到支撐,後面的兩件裝備也可以用來支撐血量, 這個時候,龍龜已經很肉了,但少了一樣東西,那是什麼?沒錯就是魔法抗性,拿出一身振奮人心的鎧甲也是對的,但是地主狂戰士脛骨鎧甲最後的裝備不對,因為攻擊速度對龍龜沒用,鞋子可以根據對面的情況出來,對面的物理傷害更多的是出忍腳,相反的魔法傷害更出水銀靴,這樣一來穿搭就完全正確了,祝房東玩得開心!純手希望採用。
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1.首先是鞋子,適合的鞋子有2種:忍者鞋,+12%閃避。 好的坦克鞋(記住,魔法也可以躲避)。水銀鞋,-35%控制時間。
如果對面有很多控制權,那就買這個。
2.狂熱者,作為坦克,大量的鮮血是基礎的基礎。
3.如果對面有很多物理職業,就會有荊棘鎧甲,自己的鎧甲會轉為攻擊,這是很不錯的裝備。
4.如果對面有很多法師,天然胸甲就會出來。 高魔法抗性和最快的生命恢復速度。
5、以上3、4都出來或全部出來後,就可以出來乙個春天的賈哥了。 高防禦力、高血量和復活。 基本上是無敵的。
6.當別人殺不了你的時候,做一把阿塔瑪的戟,防禦,血來攻擊。 還行。
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水星鞋,狂熱分子,防傷盔甲,自然,藍色盾牌,看出最後。
你知道為什麼這個產品曾經那麼厲害,變成了4神探嗎? 因為之前的狂野怪獸都很強,一般的英雄穿著布甲出門的時候恐怕都打不出來,但是大家都知道這個產品前期的W有多硬,再加上他的Q的加速E的控制,W的減傷,R的aoe讓他在前期和中期團戰中表現出色, 所以後期絕對不差。 >>>More
玩電腦其實真的很簡單,趙鑫是個很厲害的角色,單槍匹馬的王者,玩電腦就能帶領英雄到塔上殺人,記得要穿過草叢到兩步,然後線一定要能移動補給的位置,也就是多動, 趙昕有攻勢,別怕那些遠距離,抓住主機衝上去,多去練練!
就我個人而言,我只說AD豹女,因為AP豹女對Q的要求更高,如果預測好,AP就很好。 >>>More