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有很多方法可以增加傷害,混合、鼓、無畏契約、加速藥水、黑暗牧群、鳥德、法師焦點。 所有條件都到位了,但沒有辦法做到。 元素薩滿的輸出是有限制的。
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元素薩滿暴擊快速屬性的蛻變不是單一的蛻變,而是分階段獲得裝備的蛻變。
比如你還是T6級,那你不在乎,趕緊到100多,其他的都是沒腦子的暴擊。 然後進入sw,拿下它,急速屬性開始正式出現在裝備上,不過不要著急,不要馬上把所有的槽位都換成急速,那是個很大的錯誤,要慢慢緩衝,也許一件裝備30急,那你還是堆積暴擊,如果。
你得到乙個裝置。
35 暴擊 xx 匆忙。
已更換 B 檔。
30 暴擊 xx 快速,那麼新裝備比原來的舊裝備多了 5 暴擊,這時候,你就不能用這額外的 5 暴擊了,把槽位改成了。
5 快速 6 法律傷害。
暴擊切換急速。
這是乙個緩慢的過程,不可能在一夜之間改變。
為什麼說元素薩滿30就足夠了,那是因為在400急速的情況下,釋放雷箭的概率很高,所以自然接受暴擊的概率也很高,所以暴擊不一定要那麼高。
讓我們打個比方。 你是喜歡秒級射出閃電箭,但總是只有2000左右的傷害,還是喜歡秒級射出閃電箭,暴擊傷害超過5000?
BT裡有很多人
hs級無腦快,絕對錯誤,垂直,有的甚至只有幾顆T6
我很快就堆積到了 280 多個,但最終,賭注很幸運能夠超過 2000,因為他們的暴擊率只有 12%。
還有凳子尺的問題。 我QQ
我是 2 年的元素薩滿。
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這是基本的;
Elemental Sa 輸出技術非常簡單。 給 2 個週期。
一般迴圈:火衝擊、火爆、箭......箭,火爆,箭......箭、火衝擊、火爆炸、......
飛嵐迴圈:啟動火焰衝擊、火焰爆炸、閃電鏈、箭箭、火焰爆炸、閃電鏈、火焰衝擊、火焰爆炸、火焰爆炸、......
兩個迴圈之間的唯一區別是在火焰爆發後增加了閃電鏈,這已被證明通過在沒有嗜血的正常迴圈中新增閃電鏈來略微增加dps,但會大大增加藍色成本。
另外,在這個階段,嗜血開啟的時候,火純電擊不應該一到就補充,而是切到下乙個熱CD補充。 例如,如果你的冷卻時間還剩 5 秒,並且你的火焰衝擊 debuff 被破壞,你應該先在普通滑移光束下補上火焰衝擊。
但是,在嗜血的情況下,應該先放1支雷箭,然後補充火焰衝擊,然後補充火焰爆炸。 這是因為在這個階段,火焰衝擊不受快速加成的約束,也不是第一優先技能,火焰衝擊的唯一功能就是讓火焰爆炸爆炸。
即使在極端情況下,比如嗜血和急忙的飾品一起開啟,也可以沒有火震,無腦的閃電箭。
火焰衝擊 + 熔岩爆發 + 閃電 x3
那麼迴圈也可以是2個閃電箭+1個閃電鏈。
增強; 輸出順序為。
暴風暴雨命中使笑命中熔岩暴擊火電擊元素釋放(漩渦**堆疊釋放閃電箭,但當每人擊中5人時,他們喜歡把它扔進瞬間**大雨,大雨到1w藍色,增強Sa高達3w+。 不要免費失去藍色,你也可以組成團隊)
元素釋放:新技能,瞬間釋放你的**FM,左風火,這是左手的觸發buff。 +攻擊速度,我記得好像是8層,正確的火力是觸發火焰傷害。
提公升薩的輸出總是好的,我穿著346在托拉巴德做日常工作,乙個怪物10w血。
那是 12341
下。 大災變的強化Sa,屬於敏捷系統,屬性統一,紅色是無腦敏捷,Sa的強化中不缺藍色。
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如果玩國家伺服器,目前很難提公升DPS,因為元素天賦熔岩爆發的核心技能要到75級才能學會。 輸出迴圈缺少此內容,並且很難鍵入。 讓我們繼續加強實踐。
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兩箭一鏈迴圈,不管是BOSS還是怪物,DPS都不錯。
在AML127,BL139的情況下命中,命中,暴擊,衝刺基本足夠,魔法傷害太低,Bu Fat 2200可能戰鬥持續時間太長。具體來說,你還有很多因素,比如字形、天賦什麼的,可以附上你的ID,英雄名單可以一覽無餘。 >>>More
嗯,我也是新手生存獵人,4000+gs的時候,傷害不到2000秒,只是乙個字,現在是5000+gs,傷害5000秒以上,雖然還是很白的,但好多了。 >>>More
讓我們與 Tunes 的 Ginas 戰鬥吧!
草是光榮的,一片綠葉被扔過來,它掛了起來,這就是我以前修行的方式。 >>>More