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Dota是Defense of the Ancients的縮寫,可以翻譯為古樹守護者、守護者廢墟、古遺跡守護者,指的是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(暴雪娛樂出品)的多人實時戰鬥自定義地圖,可以支援10人同時玩遊戲。 Dota與兩個對立的小隊對戰,通常是5v5,遊戲的目的是保衛自己的古代遺跡(守護者一方的生命之樹,天災一方的冰封王座),同時摧毀對手的古代遺跡。
Dota是目前唯一被暴雪娛樂官方認定為魔獸爭霸的RPG地圖。 AllStars系列現在由美國冰蛙更新。
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指魔獸爭霸的RPG地圖,Dota是Defense of the Ancients的縮寫,可以翻譯為守古樹、守護遺跡、守護遠古遺跡。
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魔獸爭霸的對抗地圖地圖,類似於擁有3C、榮耀之戰、真三國無雙.........Dota是上古防禦的縮寫,可以翻譯為守古樹、守墟、守護古墟。
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魔獸爭霸的RPG地圖。
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Dota簡介
DOTA,可以翻譯為守護古樹、守護遺跡、守護古墟,是暴雪出品的一款即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的多人即時戰鬥和自定義地圖,可支援10人同時連線遊戲,是暴雪官方認可的魔獸RPG地圖。
最早的Dota地圖出現在混亂統治時代,一位名叫Eul的玩家製作了第一張Dota地圖Rocdota,其中兩支隊伍總共只有5個英雄,這很簡單。 在Eul退出後,一位名叫Steve Guinsoo的選手將許多英雄組合在一起,組成了DotaAllstars。 2005 年,在版本發布後不久,IceFrog 和 Neichus 對地圖進行了多次更正和更新。
Neichus退出後,IceFrog成為主要的地圖程式設計師,負責任何事情,包括遊戲的執行和平衡性的測試。
隨著 6 系列發布和錯誤修復的繼續,DOTA 正在引入新的英雄和新的法術。 最後,遊戲分為兩個派系,玩家需要控制英雄,摧毀對手的遺物建築,才能取得最後的勝利。 這種競爭性多人遊戲模式被稱為類似 DOTA 的遊戲,並對隨後的許多競技遊戲產生了深遠的影響。
整體來看,Dota是暴雪出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰和自定義地圖,可以支援10個人同時連線遊戲。 你明白嗎?
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