德魯伊如何推卸責任,德魯伊如何將仇恨拉扯為 T

發布 遊戲 2024-07-04
10個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    單個怪物或BOSS開始像戰士的盾牌一樣撕裂,然後堆疊和分裂,堆疊到5層並使用撕裂和重擊,只要你確保怪物的身上有撕裂和撕裂。精靈的火力和挫敗感也是必不可少的,隊友OT使用嘲諷,嘲諷CD使用眩暈。 嘲諷-眩暈-嘲諷可以無縫控制 15 秒。

    當有多個怪物時指定乙個目標進行射擊,其他不受控制的怪物會給予2次劈砍或1次重擊,保證**不會,劈砍的點傷害非常高。保證挫敗感是永久性的。

    這群妖怪aoe,D實在是太不專業了,盡量拉一些,倒是拉不動,不如像單只妖怪一樣拉四五個,拉四五個,可以減少一點aoeer的危險。保證挫敗感是永久性的。

    你現在應該經常生氣,你不會生氣,所以發洩憤怒是乙個非常重要的問題。 重拳打腳踢,配合劈叉,會很快放下怒火,撕裂是好事,掌握cd,不要太依賴它,也不要忘記它。 自己來了解一下。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我也在玩熊t

    單怪:魂火(狂野)撕裂撕裂,背後的憤怒足以保持怪物撕裂和5層分裂debuff,和挫敗感,中間插入重拳,最好不要讓怒火溢位來,嘲諷和眩暈就視情況而定,如果單體BOSS仇恨建立得足夠快的話,嘲諷吧,OT不行。

    妖怪群:標記火的目標,上去裂縫劈開,換成其他目標劈開,繼續構建單怪未完成的仇恨,如果不能快速擊殺目標,找個空隙讓對方斬殺,然後換靶子,將單只妖獸的重打改為掃蕩。

    AOE不是小D專長,守住主力就好了,個別怪獸跑去看看情況有沒有追,有時候追會適得其反,不要跑乙個怪獸再跑幾個怪獸。

    其實MTLA怪獸看的是怒氣的運用,怒氣增長很快,所以把所有的怒氣都釋放在怪獸身上就好了不要浪費,先說,別看斬傷不是很眼花,但是5配合了撕裂,仇恨度很高,傷害積累也不錯!

  3. 匿名使用者2024-01-28

    熊t吧··從一場野火開始··然後上去給乙個撕裂 之後,慢慢重新歐洲,你基本上可以拉它·FS 一旦 OT 迅速來嘲諷......順便說一句,當 t 沮喪時,我會告訴你......

  4. 匿名使用者2024-01-27

    Heerowin已經很專業了!

    建議多走幾遍FB摸索! 其實,對熊T的仇恨是相當穩定的!

    單獨拉月火或者精靈火,開始近距離繫帶,然後把怪物身上的5層撕裂傷剪下來,撕裂的效果基本沒有問題!

  5. 匿名使用者2024-01-26

    先使用心之火,再使用其他高仇恨技能,OT會咆哮嘲諷

  6. 匿名使用者2024-01-25

    T:單體:在開啟怪物之前使用變形和憤怒獲得30以上的憤怒,並使用野生精靈的火焰開啟怪物。

    接到後立即打出一記扣殺,如果怒氣足夠,同時打出一記重擊,然後加一層斬擊,用在碾碎的CD上。

    至少保留 1 層撕裂傷,如果 3 層撕裂傷後有撕裂傷 CD,請使用粉碎吞噬切口,然後立即更換一層。

    其餘時間,使用粉碎、掃蕩、狂野精靈之火、撕裂傷等,穿插其中,缺乏憤怒就使用狂野精靈之火,當你有足夠的憤怒擊中CD時使用。

    組:在開啟怪物之前,還可以使用變形和憤怒來儲存一些憤怒,您可以使用狂野衝鋒或狂野精靈之火來開啟怪物。

    接近後盡量選擇乙個好的位置打一拳,然後一掃,然後一擊掃向CD,兩人都在CD上對目標進行打切,觸發低仇恨上的自由撕裂,嘲諷OT。

    Cat: 輸出簡單版:

    如果您不在近戰範圍內,請使用 Cat Jump。

    保持 Tiger's Wrath 的冷卻時間。

    如果 4t11 效果即將消失,請使用撕裂傷。

    保持撕裂減益

    保持狂暴的冷卻時間。

    當目標的生命值下降到25%以下時,使用兇猛的咬合來重新整理公尺飯的持續時間。

    使用碎紙消耗節能施法效果。

    保持 5 顆星的拆分。

    保持傾斜掃瞄的點

    保持野蠻咆哮增益

    如果 Slice 和 Growl 還剩下足夠的時間,那麼就使用 5 星兇猛的咬合。

    使用 Shred 賺取連勝積分。

    Bird De 輸出簡單版:

    首先投擲成群的月亮螢火蟲,然後施放星湧。 每當圓點消失,或者 Starsurge CD 到達時,重新鑄造它們。

    施放星火直到日蝕(狂暴技能明亮)觸發,然後變為狂暴。 施放狂怒,直到日蝕(星火技能開啟)觸發,然後切換回星火。

    重複 Eclipse 迴圈,始終將你的兩個 DOTS 和 CD 保持在目標上,一旦 Starsurge、Starfall 和 Treants 到達,就會用完它們。

    牛奶。 刷罐:

    3 生命綻放 + 煥活 + 閱讀條,這是一種持續的狀態,有時候在緊急情況下保留乙份來自大自然的禮物,或者開啟一棵大樹揉搓 15% 的大觸感是必不可少的。

    裝置較差時,使用滋補手法清爽花,使用**觸感清晰等,可有效減少藍色消耗。

    刷譚時種子和自然的慷慨天賦,自然的敏捷與字形的觸感有更高的收入,建議指出。

    刷缸:3生命綻放+回春+閱讀吧,這是乙個連續的狀態,有時候少不了在緊急情況下保留乙份大自然的禮物,或者開啟一棵大樹揉搓15%的大觸感。

    裝置較差時,使用滋補手法清爽花,使用**觸感清晰等,可有效減少藍色消耗。

    刷譚時種子和自然的慷慨天賦,自然的敏捷與字形的觸感有更高的收入,建議指出。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    有乙個叫nga的地方可以搜尋,而且都是高播放的帖子,所以要好好看看

  8. 匿名使用者2024-01-23

    保持蟲群,月火(Sunfire),閱讀憤怒(Starfire)直到平衡結束,星爆將在準備好時開啟。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    小D是多面手,但當前版本不推薦你。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    如果你想單打獨鬥通關,那麼德魯伊只有一種方法可以練習,那就是狼德。

    元素系統:未新增。

    變身:狼人變身 最大變形 最大狂野之怒 最大狂暴 最大 1 點交叉。

    召喚:橡樹鼠尾草或狼心,選擇乙個將灰熊最大化1分,過路1分。

    肉體狼,用橡樹智者用板子的輸出,用朗灌溉用板子的生存方向。 確保 Wild Rage 的第 3 階段收集能量,然後一路劃過它。 狼德可以使用弓箭,變身後是物理攻擊,傷害是基於敏捷而不是力量,開闢荒地是可以的,因為弓狼德的攻擊速度無法達到最高檔位,最高等級還是要守住盜墓賊。

    不過,弓狼的優勢在於命中率足夠高。 增加一些全部力量或拿起它並配備完全的靈敏度。

    另外,還有一款狼遊戲是毒狼,沒有一點怒火,狂犬病最大,**有隱藏的法杖,不**不厲害。

    不要考慮召喚和元素。 召喚傷害太差了,根本無法與死靈法師的小骷髏相提並論。 元素中的火焰傷害是可以的,但問題是地獄充滿了火焰免疫力。

    吹傷屬於少量的冰,大部分是體力,戰鬥技能,與怪物戰鬥時軌跡本身就是乙個問題,而且施法距離短,傷害難看。最好放棄。

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20個回答2024-07-04

衛戍官:當然,有輸出裝備。 仔細尋找。

此外,S4 將立即開啟,您可以購買新零件,這似乎被稱為 Defender。 >>>More

5個回答2024-07-04

1.變身時,你只能使用元素破壞。

2.變身時可以使用召喚技能。 >>>More

43個回答2024-07-04

理想是整個團隊,真正的團隊,本來我以為是整個團隊,後來我意識到是團隊,我被那些說整個團隊的人壓抑了,你擠奶的時候不把整個團隊的血嗎? 比如老BT破盾後,血脈開啟了寧靜,五個小隊明顯先是血充沛,而其他小隊的血量參差不齊,血量並沒有隨著寧靜的釋放而增加,乙個寧靜能加多少血,如果是整個團隊, 算2000一跳,25人,一跳5萬,10萬二跳也太假了!你還想活下去嗎?

18個回答2024-07-04

我玩德魯伊已經半年了,所以讓我用通俗易懂的語言告訴你。 >>>More

8個回答2024-07-04

喜歡 DPS 是件好事,但你必須有長遠的眼光。 >>>More