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諸葛亮這個英雄,也算是我本命之一了,因為我是三國的粉絲,而且很喜歡三國題類遊戲,包括三國的一些英雄,所以《王者榮耀》中的三國英雄都是買來的。 其中諸葛亮深受我喜愛,按照我諸葛亮上百場比賽的經驗,有三個英雄可以克制諸葛亮,具體原因我們再說吧。
宮本武藏:雖然我們都知道主人公宮本已經成為弱座版的常客,但不可否認的是,這位英雄對諸葛亮有著天然的克制。 首先,宮本武藏的一技是打倒諸葛亮的好技能和大招,而諸葛亮放出大招的時候,我們直接放出了乙個技能,而他的大招,全都沒了,不會有任何爆發力和耐力。
而且大招也能精準把握諸葛亮的位置,現在狂暴的宮本遇上大招,落在狂暴的A加一技能上,秒殺諸葛亮。
公尺月: 我們用公尺月戰鬥的時候,可以有很好的持續消耗效果,因為我們的吸血效果比諸葛亮好多了,就算是殘血,在通關最後一波部隊之後,我們也能直接恢復一半以上的血量。 諸葛亮的大招也會被公尺月的大招躲開,所以從法師的角度來看,諸葛亮確實有致命的克制。
韓信:韓信克制諸葛亮的能力,不是因為他能躲過諸葛亮的一些技能,而是韓信的英雄位移技能太多,有傷害和爆發效果。
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公尺悅、宮本、貂蟬、露娜、王蘭陵,都是諸葛柯。
1公尺嶽1v1很強,大招可以躲諸葛大,而且CD不長,乙個技能可以追閃技能,二技能只要拿著就可以追諸葛到錘子。
2 宮本仍然需要我說跳過它。
3 貂蟬比諸葛亮更靈活,第二技能是短期無敵,可以躲過諸葛大。 諸葛亮未必能給貂蟬扔乙個技能,被修氏殺死。
4 Luna 如果你想更靈活、更華麗,Luna 更勝一籌。 我不和露娜對著諸葛亮,如果我想打,我必須得到她,直到她不算太老。
5 蘭陵王可以說是一大堆酥脆的噩夢 諸葛亮也害怕,尤其是諸葛要想打人,臉上一定要穿插,還沒來得及打敗蘭陵王,他就不見了。
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司馬天科元歌諸葛,司馬懿2技能被動免疫20%魔法傷害,基礎成長魔法抗性是其他英雄的2倍,司馬懿在王者榮耀中擁有所有英雄中最高的主動權,同樣的經濟裝備司馬懿爆發力絕對比諸葛亮高很多, 機動性強,群體沉默,無論是來自潭都爆發還是機動性 司馬懿被諸葛亮徹底打敗,司馬懿的傷害不好躲避,諸葛亮除了大招技能可以輕易躲避 司馬懿爆發了總攻後繼續 乙個人很痛苦, 可以說幾乎沒有真空期,諸葛亮爆發了,總攻一人就相當於撓癢癢,所有司馬懿從技能機制上都比諸葛懿強,諸葛天客是唯一的司馬懿。
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好像沒人說公孫李? 公孫李諸葛的大招廢了,二技能浪費了,一技能浪費了一半(:如果別人的話靠著慧月什麼的,你跑不掉,但可以......替換為 Gongsun Li位移比不上移動速度,諸葛怕位移是法師中最慢的吧?
公孫雖然脆弱,只有一皮,但能打敗家族嗎? _(
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這個版本的諸葛實在是太弱了,手長法師可以欺負,射手可以欺負,刺客可以欺負,稍微衝控一下的戰士也可以欺負。
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諸葛亮,根本就沒有天敵,除非對面有東煌、張亮、妲己,可以和隊友一起殺。
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現在諸葛亮天客的不全是射手,其他的都有錘子威脅,金身和隊友團戰無敵。
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我覺得諸葛亮身邊的英雄很多,比如宮本,他很有禮貌。 而且。 有些肉也是很內斂的諸葛亮。
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猴子、敦山、宮本武藏、李白、貂蟬、閔悅、司馬懿。
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諸葛的手太短了,又是耷拉著,要克制他也不難。
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自從那個賽季邊闕補強後,諸葛亮就一直低迷。
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敵人諸葛亮征服了我們的諸葛亮。
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張亮、宮本、雲忠軍、張飛、孫斌,這些英雄都能很好的克制諸葛亮。
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東煌、張亮、妲己、宮本、敦山,這些英雄都克制了諸葛亮。
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《王者榮耀》中克制諸葛亮的英雄,可以選擇宮本武藏作為目標。 諸葛亮最可怕的就是位移和爆發傷害,而宮本也有位移和控制,乙個技能也可以格擋技能。 時機是正確的,可以是幾秒鐘。
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1、第二個是盾山,盾山的巨盾可以擋住諸葛亮的大招,而且持續時間更長,可以有效阻止諸葛亮收割絲血同伴,諸葛亮沒有遊戲經驗。
2、第乙個能克制諸葛亮的英雄是亞瑟,其次是李白。 然後是黃忠。 讓我們仔細看看。
第一,亞瑟其實是很多人的噩夢,而在後期,亞瑟不僅是肉,還是被控制的。 亞瑟的技能CD很短,而且是寂靜的,被粘住之後,基本是不可能逃脫的。
3、諸葛亮最忌憚的英雄。 1 亞瑟(肉,控制,超短 CD 靜音加上高機動性,卡住無法脫身)。 亞瑟無疑是許多半血法師的克星,不像刁,在面對亞瑟時觸發真正的傷害可以傷害亞瑟。
4.諸葛亮的英雄分析,作為新法師兄弟,憑藉超高爆發力和靈活的機動性,在法師榜上占有一席之地,出場率可以說是成倍提公升。
5.如果想要克制諸葛亮,建議選擇貂蟬,貂蟬是可以造成實物傷害的刺客型法師英雄,而且他的位置比較靈活,會讓諸葛亮無法對付。
6、堂磨宗的英雄諸葛亮也是我生命中的一員,因為我本身就是三國的粉絲,而且非常喜歡三國型別的遊戲,包括三敗府之國的一些英雄更是崇拜,所以《王者榮耀》中的三國英雄都被買走了。
現在非常流行的法師英雄,我想應該是諸葛亮了,剛出來的時候,就叫最強法師,吸引了大批愛好者來玩。 而且他的傷害真的非常高,而且有被動。 比起被動前來、打人的諸葛亮,簡直是苦頭。 >>>More
英雄平衡調整。
諸葛亮是最強的單輸出法師,我們希望他能利用自己的超強機動性穿梭戰場,但是因為魔球的被動繞行距離較遠,諸葛亮經常遠離戰場進行戰鬥,這並不是我們期望看到的,所以被動的敵人搜尋距離會略有降低。 此外,我們還注意到,當諸葛亮的多級傷害疊加在同一目標上時,瞬時爆發率略高,我們會對諸葛亮的傷害構成和衰減係數進行整體調整,避免在一些極端情況下出現傷害超出預期的問題,同時增加他的整體輸出能力。 最後,我們重新審視了諸葛亮的移動速度,作為乙個擁有多個位移的法師,他的移動速度稍微快一些,所以他的移動速度會略有降低。 >>>More
將扮演諸葛亮的玩家會使用疊加技能對敵人造成更多的實際傷害,東東在後期扮演諸葛亮就是利用諸葛亮的被動技能擊殺敵人,然後東東也和玩家分享諸葛亮是如何觸發被動技能的,以及被動技能的實用技能。 >>>More