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5魔法加分,精神力高的項鍊必須超過145精神,一套3件套定心就足夠了。 他們穿著衣服、鞋子(50 好,敏捷低)、帽子。 腰帶收高血,走低靈敏度路線,,,**如果拿了就帶大特技。。。
強度 120... 3.全面修復。 最好標記它。
一定是5級變身。。
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所有的魔鬼都加分了。
石頭都滿了。
每件裝備被砸成數百件。
它不夠強大。
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沒錢就一空一談 有錢就5m加點 項鍊 140 定心3片 JN修為力量十足 120 冥想 100 5j換 建議直接拿到69 59 再強也是瞎了眼。
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5 魔法加分 有錢最好有jp的wjb衣服和項鍊 70 別說了 99顆寶石 必須滿滿的項鍊和遺物 衣服要上月才能帶來黑色的寶石和光明 不用說,鞋子一定是黑色的寶石 穩定布景是必須的 我不需要教你這個, 呵呵。
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如果你有錢,所有魔法都可以用一條無級項鍊。
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有錢的時候,59歲的時候可以去買一條130或140的項鍊,以防萬一有WJB+專用+非研磨
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最好停止 109,然後 59 69 89 不會反映 LG 的優勢
LG是秒組,前期技能不高,秒數少,靈力不高,沒有殺傷力。
只有從109開始,LG才有發揮其力量的時候,組秒,多秒,多一秒,千秒,那才是做強人的時候
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lg等級不高不好,除了59級,什麼等級都流行。
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69、還可以玩寶。 如果你不喜歡法寶,那就是59。 沒有本質區別。
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各宗門的功勞加上靈力加起來都一樣,每一集都不到一點點。 沒有重點關注意義,LG MW精神力的差異只與積分的加法有關。
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MW LG技能增加的靈力是一樣的,屬性上的區別是一是人一妖,技能是2點3點,不一定,估計是小數關係,反正是小點,你加到這個等級2點,再下一級就是3點。
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MW的最後乙個屬性不如LG強,這是肯定的。
但情況並沒有更糟。
但MW還是很nb
只是感覺LG仍然佔主導地位。
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可以加1血4妖到100j,5妖全部在後面,這樣多5妖的比例就少了40靈力,多了1800血,價效比很高(不算裝備,在滿級實力的情況下)。
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其實MW5墨家是最便宜的,我以前是4m1t,現在比別人少89,70點,花了5000w才洗回來。。MW本來就是傷害輸出高的學校,再說了MW的血量長高,不加血點,血點也沒有**那麼低,在前十關的時候加幾個血點也沒關係,但是血點超過20就得洗掉。
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5個魔法不是最貴的,但最容易結束通話,一般玩家有1個血和4個魔法點。
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無論什麼。 幻想不是絕對的。 這取決於你後來的發展以及你想停止多少個關卡。 +1血總比沒有+好,等力量點滿了就可以彌補了。。到69點,可以多獲得70點靈力。。
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在大PK中,你要的是MW的輸出,而不是要他那麼多血! 支援 5 Magic!
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這是最極端的加分方法。 我像這樣在北京一區新增了 2008 155 級 MW。 非常實用,PK任務很好。 MW 比 LG 更致命。 不要考慮新增 5 個惡魔。
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加5個妖族成本太高,加4妖1體還比較好,前期結束通話也不容易,加一點體子不會比5個妖族少多少,比起5個妖族,加點裝備,省點錢是值得的。
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前期要保證存活率高,要多血,所以1血等於4妖,後期有5妖。
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不對,有了法寶之後,魔王就不像LG了,有法寶可以降下對方的魂力,而MW的高暴擊傷害是建立在自身高傷害的基礎上的。 如果前期怕結束通話的話可以適當+點t,以後再洗。。。
在後期龍龜避雷針在PK中占上風,居然可以像dt一樣戰鬥。。。用火代替飛沙......
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其實MW還是5魔法好,服務基本都是5魔法保證傷害輸出。 1血4妖,平時活動還不錯,但不適合PK。
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1.魔王本身速度較慢,建議使用血敏。
2.速度是最慢的速度(遲鈍效果)。
3 並不算太高(至少在整個惡魔中),但它比大多數人高 4jp。 我只能接受,但我不能要求。
5件法寶:血量多可以帶上金甲,速度快可以不帶風,等等。 法律體系真的什麼都沒有。
6個技能法修又走了**衣服必須加到衣服的屬性上才能擊中遺物(70容易)。
如果打算加分,除了敏度,加精神+力量,抗妖,別忘了吃月餅和粽子。
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如果你在舊區有錢,你可以無等級購買。 如果你沒有錢,你可以練習5個惡魔。 吃人參果實。 洗掉體質點。 有一枚1000w的奇幻幣,可以買到一條個人70簡約+精緻的高靈項鍊。 首先融化到最大。 在遺物的上8段中。
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項鍊,沒有等級或高昂的精神,簡單。
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新增 5 種烈酒是必須的! 衣服、鍊子上都擺放著遺物,有錢可以追求JP,推薦70簡單! 如果是人民幣戰士,就沒有等級鏈了!
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沒有等級的衣服和鎖鏈,更多的寶石。
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如果你有錢,就買一條精神抖擻的非等級項鍊。
平民買乙個70簡單的高昂精神。
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1 可以考慮停在64級 我們停止一些門派的技能點 大多數人停在64級。
2 打一條精神力高的項鍊 YCZ 咱們把遺物的等級往上鍛造 衣服也可以打碎遺物。
3 將其他裝備的附加屬性轉換為+法力值,也可以是mw+耐力和敏捷。
這些應最多 600 個
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首先,你新增靈力的宗門的技能點是滿的。 項鍊選為高靈,裝備配備20+魔力。 項鍊和衣服很容易種植,然後充滿遺物。
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裝置,這很重要。 還有加分點的修改。!
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1758年,山東省5區玉皇峰。 我不知道這是不是第乙個。
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不應該有圖片。 因為越強勢的人,他就越低調。 他可以發照片,這不是在找洗嗎??
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首先,將所有積分都洗給惡魔,然後吃掉全部潛力果實,技能點滿,氣經八脈高,坐騎滿滿所有魔點,衣服滿滿的靈氣,裝備滿滿的洞,砸碎靈石, ** 加上更多魔力。最重要的是要有一條好的項鍊獻給更好,滿意最好的謝謝你。
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符文石,遺物滿滿,裝備滿滿雙加體,魔法。 5 個魔法加分。
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難道精神力量就達到了1900年嗎? 所有屬性都新增到法力值中! 所有能擊中遺物的裝備,都是用遺物玩的,全域最高的靈鏈,衣服**全都擁有+25的魔力,說白了,就乙個字! 錢! 兩個字! 扔錢!
首先我們要弄清楚哪些英雄是輔助英雄,在多遊戲遊戲網路的分類上(只查英雄列表中的輔助欄),LOL的輔助英雄只有:Oriana、Saana、Karma、Nunu、Soraka、Tariq、Jana、Kiran,這個分類確實存在一些問題,Nunu和Tariq都偏向於坦克,Sona、Soraka、Karma和Kiran基本無害,Oriona有傷害,但操作難度更大,所以只剩下Jana,Cana其實很噁心,尤其是前期的壓制能力,在草叢中失去Q相當令人沮喪,再加上乙個可以衝上前去或者眩暈的英雄,簡直比死還難受。
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你的問題有沒有弄錯了,應該是z=(x 2+y 2) 4 y=4,這條曲線是z=(x 2+y 2) 4,與平面相交的曲線y=4 z=(x 2+y 2) 2 你可以想象一條半徑隨原點(0,0)逐漸增加的曲線,圓心不變。 >>>More