停止問弱智的問題

發布 科技 2024-07-20
31個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    我忍了很久:問問題要善良,不要只是堆作業,讓別人給你做,別人只能給你乙個。

    想法,我沒時間幫你完成,尤其是像一些真正的高手,天天忙著自己的工作,不可能給你寫出什麼智障破碎**。

    人們來這裡是為了幫助和被幫助,而不是為了餵養。

    凡是把功課都堆在這上面,要求別人把所有手續都交給別人,統稱為“乞討食物”。

    如果你不想做你的功課,你就要有勇氣不去做,不要用那些破點來指望別人幫你完成。

    如果你有問題,你應該問它,但不要那樣,讓別人提示你,幫助你,而不是取代你,否則你仍然活著,很好。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    房東說得對,關鍵是要源程式不除錯。 如果自己除錯時遇到問題,應該貼上錯誤提示,然後有針對性地提出問題才是學習的東西。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    呵呵,是頂。 一般來說,遇到問題時,最好自己動手,程式設計,除錯,然後編譯調整。 這樣才能取得進展。

    遇到小問題就貼出來,真的不值得提倡。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    這裡提出的問題要麼是可以在 1 分鐘內完成的基本問題,要麼是無法在幾個小時內完成的問題,例如學生管理系統。

    哈哈沒關係,簡單的問題得到積分

  5. 匿名使用者2024-01-27

    沒錯,尤其是基礎題材**,我感覺自己想偷懶,不寫作業。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    當然,你有很高的水平,並認為這很簡單。

    當你第一次學習時,你能自己輕鬆解決任何問題嗎?

  7. 匿名使用者2024-01-25

    嗯:這不像學生。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    因為對焦時光圈是大開的,所以您在實際拍攝時自己設定的光圈值。 估計您的 ** 值設定不正確。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    對焦時光圈是全開的。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    不要買那些穩賺利的人,一是:時間長才能得到好處。 其次,大多數資金較多的機構或財團為了獲得更快的收益期,採用快進快出操作,使得大部分股價基本徘徊在空間或盒子裡。

    三是:個人心態問題。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    **買入是預期的 所以乙個好公司的市盈率會更高 不是以**的價格買入**的能力 在大家發現之前,是以白銀或銅的價格買入**的能力 ** 總是找這種低估值來賺錢。

  12. 匿名使用者2024-01-20

    有很多因素需要考慮,而不僅僅是公司的運營水平。 中石油被公認為國內利潤很高的公司,但其股價並沒有被很多人解決,漲幅也不大。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    一張**票的興衰,表現是一部分,但有沒有博彩公司,有沒有資金去做才是最重要的一環。 在像中國這樣具有特色的市場中,最中長期是不可能的。 我們所要做的就是推測,推測......

  14. 匿名使用者2024-01-18

    WLK34 YXFB 每天可以播放一次。 相當於說,如果LZ勤奮的話,一天最多可以玩34個YXFB

  15. 匿名使用者2024-01-17

    小FB一天可以播放一次,彼此不共享可以播放CD,還可以播放其他東西。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    這意味著每個 YX 副本只能玩一次,每天一次,每個 FB 每天只能玩一次。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    CJQ剛畢業? 這是什麼意思,只是70級。 還是CJQ裝備已經畢業了?

    如果只是70級,有幾條路,一條,打戰場,天天打戰場,和傲山YY戰隊打一架,很快就能拿到一件裝備了,雖然是戰場裝備,但是已經很兇了。 第二,花人民幣買G,去很G的群體消費。 三。

    自己打怪,做任務,或者在拍賣行轉售東西,賺到錢後花錢。

    話雖如此,是時候開放80級了,所以讓我們等待80級,很快這些紫色的服裝就會變成垃圾。 世界將洗牌,您將不得不完成任務以獲取裝置並與他人一起玩 FB。 慢慢地,我會有一套好衣服。

    在戰場上戰鬥也不錯,搭配戰場裝備,殺起來很厲害。

  18. 匿名使用者2024-01-14

    你現在處於乙個非常糟糕的時期...... 快80了,大家都很浮躁,就算是打了個klz,zam也是抱著刷牙的心態去的,更難找個好心人帶你去拿裝備。 除了去G組,我個人認為有三種方式。

    1、遇到願意帶新手去的klz,ZAM團速跟。。。拿點紫2,通英雄5人,攢下公平徽章換成沙城的紫色服裝,如果牌子多,可以兌換141裝備。

    3、打戰場還是JJC... 打乙個身體S2,S3,全是紫色,但要好好戰鬥,在戰場上配合隊友(隊友太垃圾了。)。競技場是熟練的,需要耐心才能刷刺。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    去什麼樣的G組,沒錢就吃點苦,刷戰場買一套pvp服裝 穿上pvp服裝再去打zam klz等地方 慢慢玩 找個更好的公會黑幫 沒關係。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    你說我是mm

    你帶我去玩zam klz,我唱歌給你聽。

    你帶我去BT SW打電話,我會告訴你我的手機號碼。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    ...鬆散零件1000-3000,**應在4000左右。

    對於聲譽較好的團體,最好問問別人。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    開80 只要你穩了,找到乙個想開的公會 80 你不怕你 小白只要你穩穩有意識,其他一切都是浮雲 80 是魔獸的新開始。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    在淘寶上,花100元左右買乙個T6基本畢業號,等WLK

  24. 匿名使用者2024-01-08

    標頭檔案不參與鏈結和編譯。 編譯器的第一步是首先簡單地歸檔標頭檔案它位於原始檔中。

    不知道這句話能不能聽懂。 也就是說,標頭檔案中的內容,並將其移動到包含標頭檔案的原始檔。 轉換後編譯器還剩下什麼?

    它只是一堆 cpp 檔案。 標頭檔案不再是編譯器需要關心的東西。 編譯器將處理這堆 cpp 檔案。

    然後,編譯器呼叫以編譯所有 cpp 檔案並生成相應的 obj 檔案。 2. 每個 OBJ有許多函式,但並非每個函式都有特定的實現**,有些函式在其他 obj、dll 或 libs 中實現。

    最後,編譯器呼叫以鏈結所有物件並生成 exe 檔案。 鏈結 obj 模組時,如果找到函式符號識別符號,請轉到其他模組以查詢識別符號指向的函式實體。 鏈結,所有功能在程式中佔據乙個。

    原始 obj 中的標識成為指向相應函式的位址。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    就看你用什麼語言了,其他的都不太了解,VC平台可以熟悉,直接有編譯選項,編譯後鏈結檔案放在除錯資料夾中,怎麼鏈結不是很清楚,很期待主人公的詳細講解,都是直接編譯執行的。只關注應用,不在乎這些,

  26. 匿名使用者2024-01-06

    你說什麼語言? 一般來說,你只需要知道如何使用它,但如果你想了解更多,我建議閱讀《編譯原理》。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    是否要鏈結到資料庫?

  28. 匿名使用者2024-01-04

    就像樓上說的,森林很大,有各種各樣的鳥。

    但是LZ應該反思一下你罵人和這樣的人之間的區別嗎?

    退後一步,開天,你能照顧好它嗎? 如果你想反駁,你必須教育他,而不是發誓。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    森林很大,有各種各樣的鳥。

  30. 匿名使用者2024-01-02

    你為什麼關心這種人? 他一開始就不希望你幫忙解決問題。

  31. 匿名使用者2024-01-01

    只是自以為是,不要生氣。

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