開發 iPhone、Android 應用程式的要求是什麼

發布 科技 2024-07-28
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    都需要有乙個開發環境;

    iPhone屬於iOS系統; 開發環境 xcode

  2. 匿名使用者2024-01-30

    別的就不說了,初學者一聽就一頭霧水。

    讓我們談談開發中的真實經驗。

    蘋果的控制項已經過官方深度打磨,不僅好看,而且可以直接使用。

    但不僅設計需要更多的時間和時間,而且設計產品的人也懶得了,他們認為蘋果好看,直接按照蘋果控制項呈現的介面來設計產品,這導致了山蘋果開發上愉快的延遲。

    Android 還需要花時間模仿 Apple 的那種控制項來實現,什麼上拉、重新整理、下拉載入,包括圓角,各個方面的 UI,不僅是 UI 而且非常空,蘋果官方的 Android 必須自己實現。

    蘋果有幾條線,Android有幾十條線,但蘋果和安卓必須要求相同的節點時間才能完成任務。

    因此,我們不得不加班加點地完成那些蘋果盲目開發人員不需要做的步驟。

    但我不了解其他同事的技術,包括蘋果開發人員。

    我不認為這有多複雜,我認為你是故意加班,以便在老闆面前表現。

    另外,Android的廠商太多了,你要相容,至少不要崩潰,自己想想是多麼困難。

    吃黃蓮真是傻苦的,說不出來。

  3. 匿名使用者2024-01-29

    1、專案初期,對專案有大致的了解,對方的基本要求,具體外包內容要看對方的需求是否明確,如果不明確,也需要幫助對方明確需求。

    2.需求討論之所以將需求與需求討論分開,是要大致了解需求討論是要有乙個基本的框架,並傳達一些細節,開發和設計應該針對自己的問題進行。 會議結束後,繼續通宵達旦,如果過程中有什麼不懂的,就需要及時和對方溝通。

    3.合同需要很長,機制是固定的,一些簡單的個人合同已經在網上查過了,應該很詳細。 有必要列出雙方的責任和義務、驗收方式、過程中遇到的問題的解決方法、專案資金支付的保密協議、軟體所有權、智財權和著作權所有權、外包完成後的售後支援和幫助。 確定雙方的溝通機制和開發周期,雙方主要利益相關者,開發負責人、產品負責人、專案支援等,微信群、基礎群討論、網盤的文件上傳和共享等,開發是每週乙個週期,測試和UAT的功能, 然後通過郵件向所有人介紹施工進度,主要是雙方的合作和實施方式。

    4.在確認方案結束時,將PPT拿給對方進行演示,此時基本可以看到甲方確認滿意並確認沒有問題的所有功能。

    5、簽訂合同,實施開發,簽訂合同,開始開發。

    6、中期檢查專案中期,進行一次中期檢查。 最主要的是看專案進度是否令人滿意,質量有多好。

    7.除錯後。

    無論企業選擇自主開發還是將專案承包給鄭州軟體斷肢外包公司,這兩種開發方式各有優勢,企業應根據企業自身的具體情況和自身的發展戰略,在APP應用軟體在企業長期發展過程中的價值權重方面,有效地選擇開發模式, 但一般過程一般是按照這個。

  4. 匿名使用者2024-01-28

    我們通常所說的移動應用只是乙個縮寫,它應該是乙個移動應用軟體。 如果您不知道這意味著什麼,可以參考我們常用的計算機和上面的應用程式。 手機是一台電腦; Android和iOS,對應Windows和Linux,手機APP,對應各種應用軟體,如Office等。

    當然,這只是乙個類比,但還是有區別的。

    APP由於功能全面,使用者粘度高,與手機相比,更容易受到企業的青睞。 因此,許多公司都希望通過應用產品製作應用程式並取得成功。 然而,很多企業應用的開發過程相對坎坷,專案根本不等上線就死了。

    首先是需求計畫,這是專案的基礎。 數以千計的高層建築拔地而起,最重要的是地基。 如果地基不穩固,建築物就會不穩定,甚至會半途而廢。

    應用開發也是如此,前期需求不明確,只是一拍腦袋的想法就會導致後期邏輯不正確,從而使最終產品偏離。 因此,在前期確定需求時,需要使用流程圖、思維導圖等來組織和確定需求。 當您有明確的需求時,您可以決定是自己開發還是在下一步尋找應用程式外包公司。

    如果乙個app的功能要求比較複雜,外包公司說幾萬塊錢就能搞定,那麼子源基本上是靠譜的。 別的也不說了,後期外包公司的實力不夠,無法完成怎麼辦?

    其次,看過程。 一般來說,對於APP等功能專案的開發,外包公司也會再次確認需求。 確認後,有的外包公司會先製作樣機圖紙,有的會直接用設計代替樣機圖紙。

    就我個人而言,我認為最好先拿出乙個原型。 一是能夠盡快看到外觀和流程,判斷需求是否被正確理解; 另乙個是降低修改成本,畢竟改變原型比改變設計更容易。

    換句話說,如果你能明確app的功能要求,找到乙個可靠的外包公司,乙個app被開啟和完成是沒有問題的。 下一步是如何推廣應用程式,這是另一篇課文。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    1.產品設計。

    要弄清楚APP的使用者是誰(市場定位),為使用者解決什麼樣的問題(核心價值),如何解決(產品特點),是否有替代方案(競爭分析),給APP的所有者帶來了什麼好處(商業模式),以及如何讓目標使用者接觸和安裝APP(推廣和營銷)。

    2.使用者體驗。

    要想出乙個解決方案,使用者的使用場景是什麼,態度是什麼,哪些是核心功能,哪些是醫療保健功能,哪些是邊緣功能,如何建立最佳操作路徑,如何在頁面上分配功能,介面應該是什麼風格和風格。 最終,需要繪製 UI 方案。

    3.程式設計師。

    程式設計師是來開發和測試的,你可能對這部分更感興趣,所以讓我們多談談它。 iOS程式設計師應該具備哪些能力?

    1、語言基礎:Objective-C語言,Xcode開發環境;

    2、手機經驗:iPhone經驗和經驗足夠,否則很難與產品經理、設計師進行有效溝通;

    3、具體開發能力:主要開發會以介面開發為主,一定的資料庫開發、通訊介面開發、協同開發和聯合除錯,如果是遊戲,那麼還需要涉及引擎、建模、材質、光影、故事板等。

    如果你是乙個獨立開發者,你將不得不做這三件事,這還不包括你完成後的產品操作,但別擔心,在你實際努力之後,事情總是會變得更容易,來吧! 希望對你有所幫助。

  6. 匿名使用者2024-01-26

    首先,如果你想學習iOS開發,你需要一台Mac電腦,它可以是iMac或MacBook、MacBook Pro或Mac mini、MacBook Air。 但必須注意的是,Mac必須是Intel CPU(a),並且必須安裝Mac OS X(即Leopard)或更高版本的作業系統,實際上,當前版本的Rotten Beam SDK已經要求至少安裝Mac OS X(即Snow Leopard)及以上版本的作業系統。

    然後,您將需要 iOS SDK,您可以通過轉到 Apple 開發人員網站上的 iOS 開發人員中心找到它,並且您現在可能需要註冊乙個 Apple ID。 免費使用者可以**SDK,SDK很大,通常為2-3G。

    iOS SDK 包含開發工具和模擬器,可用於模擬 iPhone、iPod touch 和 iPad 進行開發和除錯。

  7. 匿名使用者2024-01-25

    首先,要開發Apple應用程式,必須掌握Apple應用程式開發工具,即Objective-C和C語言。 在開發Apple應用程式軟體時,您需要經歷以下過程。

    4.大型功能模組**寫入。

    5.可能 Bi rent 的介面模組是寫的。

    自己嘗試和體驗幾次後,根據情況進行修改。

    9.在沒有大錯誤後,版本可以嘗試尋找測試版使用者。

    10.根據測試使用者的反饋,重複步驟 7-9。

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