找個高手看FS屬性,為什麼DPS不高? 10

發布 文化 2024-07-17
16個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    快速溢位,魔法傷害 1197 太低 寶石一般充滿 5 點魔法傷害和 5 點暴擊 五顏六色的是暴擊率和暴擊傷害 豐富多彩的啟用取決於你的裝備 既然你要畢業了 SW 還有更多的插槽 啟用這個七彩也很簡單,無腦的冰法送火球 反正水族也捨不得用 CD短 飾品也應該是丹骨+槳,對,開始槳 不要白開丹骨 如果不活動不均勻,也會讓你的dps太不穩定, 英雄還是嗜血者1秒就開始開骨,基本上打3000就能完成再高也難,3000的指標很多人都能完成, 但是如果超過它,冰法就很難了,除非你把暴風雪強化到hs==。一秒鐘很容易傷到六七千人。 SW 實際上建議您僅在此版本中使用 Offa。

    剩下的還是冰法。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    刑冰果然是這個上限,沒有**那麼高,最多3000,。 想要再次提公升,只有換天賦,換火法的輸出可以提高200-300左右,而奧術法可以再提高200-300,一般奧術法則和破壞ss dps沒有太大區別,而且你也應該發現你團隊的破壞ss dps非常犀利。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    基本屬性和全buff後的屬性基本正常。

    那麼DPS低的原因可以由團隊來考慮,就像同樣的裝備,不同的團隊DPS當然是不同的,DPS和團隊有很大關係。

    折磨冰無腦冰箭可以有很好的DPS,建議你換乙個強隊,個人DPS會大大提公升,輕鬆可以達到3000

  4. 匿名使用者2024-01-27

    房東,你馬上就要畢業了,傷sw只有1197???

    另外,點選推薦178

    快速折磨冰堆是件好事,但經過實驗,寶石插入的速度幾乎沒有影響。

    建議你更換奧術天賦,嘗試一堆魔法傷害暴擊。 \

    現在WMO的第一位法師是阿爾法,每秒有6500人受傷。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    魔法傷不對,暴擊不對,看來他還沒有畢業。

    暴擊率很低。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    建議換奧術天賦,現在單BOSS的輸出就是奧術! 不過,藍色是個問題。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    你的石頭必須是急速型的。

    我建議你試試Offa。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    是否新增防火裝甲 24?? 讓我們洗掉酷刑的冰層,沒有未來。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    1.裝置不匹配。

    1)命中率是否足夠17%。

    2)奧術:智力、精通、衝刺、暴擊。

    火法:智力、暴擊、快速、精通(Rapid 1750之前)、智力、暴擊、精通、快速(Rapid 1750 以後),以上資料為 4t13

    2.技能施放時間不合理。

    1)BOSS易受攻擊時的爆發技能CD

    2)生物A較少。

    3)不合理的燃燒施法時間:確保BOSS身上有炸彈、火焰爆炸或點火。

    3.其他原因。

    1)團隊搭配不合理,沒有鳥、德、黑暗牧羊人、元素、巫師等職業,法制DPS提公升較大。

    2)網路不好。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    火、奧術還是冰? 不同的天賦有不同的屬性! 如果燒製方法少得可憐,掌握程度卻出奇的高。 無論方法如何,DPS都無法上公升。 NGA法師區:看看裝備。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    我一直認為,只有不斷戰鬥,才能磨練自己的技能 網上那些都是理論上的東西 只是參考不同的戰鬥 不同的BOSS戰鬥技巧是一樣的 那個時候,什麼時候爆發,什麼時候轉火,什麼時候醒來回藍等等,都是很講究的 任何操作都會對dps有影響 其實, 裝置很重要 沒有裝置基礎,一切技術都是浮雲。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    如果你跟著網上寫的,那麼你可能不夠熟練,時間不好,你應該即興發揮,不要盲目相信網路打法是最好的,這些都是需要時間去練習的東西。

    希望它有所幫助,享受你的遊戲

  13. 匿名使用者2024-01-18

    FS 輸出中有幾個要點:

    1. 總是有藍色嗎?

    2. 你會在 Boss 戰時間範圍內用完藍色嗎?

    3.能否在BOSS戰中生存到最後。

    第1點,沒有藍色的FS是完全沒用的,如果你的老闆沒有打完就出青了,你的輸出就不可能高。如何合理利用藥劑、魔法石和覺醒,這是個大問題,你要明白現在的BOSS大概需要消耗多少藍光才能殺,如果只要醒一次就能殺,那麼你就不需要喝藍光了,如果你死不了, 什麼時候喝藍色,什麼時候吃魔法石都是花樣,比如有些BOSS會招小怪,需要FS

    AOE,你必須留下一些藍色。 迫不及待地想成為aoe,你藍天,然後所有專案都是cd

    2、藍色就夠用了,如何在有限的時間內使用藍色,而且產量最大,這也是乙個問題,比如應該用什麼魔法來節省能源? 最大的產出是多少? 這都是您需要考慮的事情,這取決於您的具體裝置。

    3.死人沒有DPS,每個RL都非常清楚這一點,如果你在BOSS戰很早就躺在地上,相信同樣的事情發生幾次後就會失去隊友的信任,那麼如何保住自己的生命也是乙個非常重要的技能。 以冰雪法則為例,冰盾、冰箱、防火防霜結界何時開啟? 哪些首領會壓制或增強魔法?

    何時何地站立,在哪裡躲避?

    這些都要注意,開啟配件的時候,是用最後1秒的火焰衝,還是開啟護冰器吸收更多的傷害? 通靈法術和瞬間誰先使用,誰後使用?

    以上只是故事的一部分,最主要的是你仔細考慮了一下戰鬥中輸出的適當方式,如果你真的想得很周全,那麼問題可能是你的裝備不如其他職業或者FS不適合這個BOSS,有對比對比其他FS

    另外小怪的輸出就不用考慮了,對那個DPS來說也不錯,RL關心就是BOSS戰的輸出。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    想要在FB中擁有高DPS,首先天賦正確,然後用什麼藥,烹飪食品,**油都用了,輸出時不需要ot。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    這與裝置和人才有關!

  16. 匿名使用者2024-01-15

    當前版本的奧地利單體產量高於其他兩個系列,因此它使用更多的奧地利。

    奧術屬性智力“法則傷害”衝刺=命中“精通”暴力,超額命中後期重鑄。

    差不多就是這樣了,所以你的寶石、fm 和重鑄都在輸出迴圈 178 上,如上所述,我會為你挑選一些主要的。

    奧術的DPS基本可以分為爆發階段和省級藍色階段。

    突發週期。 顧名思義,這是奧術阿爾法的主要DPS貢獻階段。 理想的情況是在喚醒 CD 即將結束時開始,並在突發結束時結束。

    將敖沖刷到4,然後開啟所有技能繼續刷敖衝,期間藍色會通過一顆寶石提公升到100%,然後保持敖衝,直到藍色降低到35%左右,然後醒來。

    考慮到不同的突襲情況,突發迴圈不一定會在 CD 到達後立即開始抽取。 如果 Boss 能夠提供一些顯著增加 dps 的增益,或者如果 Boss 本人能夠承受一些弱點。 然後,應為這些階段儲存爆發。

    例如,傀儡和熔岩咆哮,可以提前計算CD時間,決定是否保留)。

    省級藍色週期。 在省級藍色迴圈中,將藍色數量保持在盡可能接近 100%,然後根據裝備和團隊增益使用您可以使用的最大迴圈。 在完全增益的情況下,359 以下的裝備大概可以承受 4+1 迴圈。

    盡量保持你的藍色盡可能接近100%,以最大效率使用它,但不要浪費它(例如,在觸發火山能量洪流後,你應該適當地擊敗多一點藍色,並在buff消失後將藍色控制控制到全藍色狀態)。

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