籃球:當內線有很多人時,你如何得分?

發布 體育 2024-07-05
22個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    首先,你是 C 還是 PF

    如果你是中鋒,建議練習你的腳步、墊步、後打轉身等技巧把球放進去,或者勾手或小背後頂後,勾手最好是左右手都練,我是打內線,沒有台階勸你出去,避免被羞辱。

    如果你是大前鋒,建議學會與現實扭虧為盈。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    這取決於你的體型和你在哪裡打球,如果你是內線球員,主要取決於你的內線技術和戰鬥能力,勾手、高臂投籃、背靠背單打、拉球都是不錯的選擇。

    如果你是外線球員,你不必去內線,你可以利用你的速度和技術突破和上籃,你可以讓開,找到投籃的時間差。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    佯攻。 再加上投籃時的保護動作,在籃下得分應該非常穩定。

    NBA在籃下拿球,10投7中是保守的。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    有技術,沒有限制。 不過還是傳到外線比較好,內線人太多了,外線也會有很好的機會。 如果你射得好,那麼好好練習你的背部也不錯。 此外,練習雙腳也可以避免被覆蓋(而且你還需要有一定的體能)。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    有時我用身體猛烈地衝進去,有時我從中距離投籃,如果我感覺良好,我可以直接得到三分! 或者試圖讓對手犯規!

  6. 匿名使用者2024-01-25

    內外結合,傳球出去,有三好,如果沒有傳球出去,吸引乙個內線出去再阻擋拆解,然後吸引乙個來彌補防守,這時迅速切入空中,如果持球人意識好,馬上傳給你, 1 比 1 或在空籃子上,這很容易。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    拉到外面投球。

    或者讓你的隊友拉開。 內線的防守者與隊友一起出去。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    然後多穿球,打內外結合,讓其他隊友跑位,肯定會有空位! 使用您的超視力能力來協助。 哈哈畢竟這麼多人都不擅長得分,就算喬丹來了,他也沒什麼問題

  9. 匿名使用者2024-01-22

    只要告訴你的隊友拉開。 你射出藍色,他們跳起來,你把它穿給準確射擊的隊友。

    那麼他們就不敢縮排3秒區域了。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    使用內線幻想腳,或與防守者交戰,傳球助攻。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    果斷地將球傳給外線——

  12. 匿名使用者2024-01-19

    相信自己是最好的。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    似乎你乙個人玩,不知道如何玩團隊。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    球從上方進入籃筐,留在籃筐中或作為中型籃筐穿過籃筐。 罰球1分; 單場2分; 三分球是在三分投籃區內單次投籃得分(三分球嘗試在球觸及籃筐後成為兩分球,但在球進入籃筐之前被進攻球員或防守者合法觸碰。 如果一支球隊將球扔進自己的籃筐,則比分將以對方隊長的名義記錄。

    進攻方擊球後,防守方有 5 秒的時間從底線開球。

    當投籃發生在比賽時間接近尾聲(一刻鐘或半小時)時,如果球在時間結束前離開了投籃球員的手並在空中,球就會直接進入籃筐。 如果球從籃筐上彈起,然後進入籃筐,則得分計算在內。 任何一方的球員在球觸及籃筐後觸球、籃筐或籃板均屬違規。

    如果防守隊員犯規,則上籃得分並判罰2分或3分,如果進攻隊員犯規,則球無效; 如果球進入籃筐,則不會得分。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    常規比賽:三分線外3分,三分線內2分,不犯規。

    如果在投球時犯規,則進球(同上)並加罰; 如果你沒有得分,你將獲得一些罰球機會(三分線外犯規三次罰球,三分線內犯規兩次罰球)。 點球被判罰。

    或。 在沒有犯規的情況下:

    在圓圈外投出 3 個點。

    在圓圈中投出 2 個點。

    罰球1分。 有些規則是不同的,罰球被新增到應該得分的分數上。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    要有強烈的進攻慾望,只有得分,四分衛的工作就是得分,撕開對手的防守,為隊友創造機會,但四分衛也非常困難,容易被質疑,如果得分不好,就要出來承擔責任,單打獨鬥會讓你的隊友不開心, 這個時候你應該用自己的努力來打破這個疑慮,加油。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    籃球記分規則:

    1.罰球得分,得分1分;

    2.在兩個分割槽中,中場進球獲得2分; 由三分球組成的三分球,在空中公升起並成為兩分球時,被兩個分割槽的任何一名球員合法觸碰,如果籃筐只值2分,則不計入三分球;

    3、三分區籃筐得分三分; 由2分球組成的投籃,在空中上公升並成為三分球時,任何球員在三分區合法地觸及,如果籃筐是三分球,則不計入2分球。

    注意:當訊號在24秒內響起,並在比賽時間結束時訊號響起時,球仍在手中,後續投籃到籃筐將不計算在內。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    對玩家的總分進行排名。

    1 阿卜杜勒-賈巴爾 38387 分。

    2 卡爾·馬龍 36928 分。

    3麥可·喬丹32292分。

    4張伯倫31419分。

    5摩西·馬龍27409分。

    6 埃爾文·海耶斯 27313 分。

    7 奧拉朱旺 26946 分。

    8 奧斯卡·羅伯遜 26710 分。

    9 威爾金斯 26668 點。

    10 哈弗里克 26395 分。

    11 英格利什語 25613 點。

    12 沙克·奧尼爾 25291 分。

    13雷吉-公尺勒25279分。

    14傑里·韋斯特 25192 積分

    15 尤因 24815 點。

    16巴克利23757分。

    17 Parrish 23334 點。

    18 單打 23177 分。

    19 貝勒 23149 點。

    20 德雷克斯勒 22195 分。

    21加里佩頓21797分。

    22 拉里·伯德 21791 分。

    23 Greer 21586 點。

    24 貝拉公尺的 20941 分。

    25 Petit 20880 點。

    26大衛·羅蘋遜20790分。

    27 Gerwin 20708 點。

    28 里奇蒙 20497 點。

    29 錢伯斯 20049 分。

    30 斯托克頓 19711 點。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    排名 姓名 出場次數 場均得分 NBA生涯總得分 1 卡里姆·阿卜杜勒·賈巴爾 1,560 38,3872 卡爾·馬龍 1,476 36,9283 麥可·喬丹 1,072 32,2924 韋爾特·張伯倫 1,045 31,4195 摩西·馬龍 1,329 27,4096 埃爾文·海耶斯 1,303 27,3137 哈基姆·奧拉朱旺 1,238 26,9468 奧斯卡·羅伯遜 1,040 26,7109 多公尺尼克·威爾金斯 1,074 26,66810 約翰·哈維·裡塞克 1,270 26,395

  20. 匿名使用者2024-01-11

    上籃是用雙手和乙隻手完成的,只要你不非法運球(走路)。

    當你防守時,你必須根據情況決定用哪兩隻手來上籃,這需要你的經驗。

    當沒有人防守時(防守比較寬鬆),一般最好使用單手上籃,基本姿勢是(以右手三步低手上籃為例)。

    右腳邁出第一步時,雙手持球在腰部右側前方,左手放在球左對角線前方,五指張開虎嘴,將球護向右; 將右手放在球的下面,然後向右背,然後斜著向前握住球。

    當左腳出第二部分時,右手斜著送球,左臂外旋,左手滑向球的左側;

    左腳起踢起飛後,右臂伸展到最大(帶動肩部和臀部向前),左手自然釋放,手臂與籃筐的角度(回彈)取決於與籃筐的距離(回彈)。

    最後,手腕反轉,手指輕彈,力量也由與籃筐的距離(回彈)決定。

    注意:三步到籃筐時,無論是雙手還是單手,最後一步落地時不要推得太前,如果前兩步的速度有,盡量向上推地面以減少向前衝,如果速度不是太快,可以向前和向上推, 速度越慢,越應該盡可能地向前推進,以縮短與籃筐的距離(回彈),以保證命中率。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    你想知道如何對具有相同勝率的球隊進行排名。

    答:當兩隊差異相同時,順序將按照以下依據排序:

    1.彼此最好的是頂端。

    2.他們在各自的聯賽中勝率最高。

    3.賽區最高勝率(僅當兩隊在同一賽區時適用) 4與聯盟中勝率最高的其他前八名球隊比賽,排名前五與來自其他聯賽的前八名球隊比賽,在前六名中勝率很高輸贏之間的差距很大。

    B:當三支隊伍和三支以上隊伍的差額相同時,將按照以下依據進行排名:

    1.彼此最好的是頂端。

    2.他們在各自的聯賽中勝率最高。

    3.賽區最高勝率(適用於每支隊伍屬於同一賽區的情況) 4與聯盟中勝率最高的其他前八名球隊比賽,排名前五輸贏之間的差距很大。

    效率公式。 (pts

    rebast

    stlblk)

    (fgafgm)

    ftaftm)

    to))/g

    PTS是得分,REB是籃板,AST是助攻,STL是搶斷,BLK是蓋帽,FGA是投籃次數,FGM是投籃次數。

    FTA 是罰球次數,FTM 是罰球次數。

    TO是乙個錯誤,最終的分母是遊戲的數量。

    在國際比賽中,如果兩支球隊的積分相同,那麼你是對的; 但如果在本屆世錦賽上出現像中國組這樣的情況(即三支積分相同,相互形成鏈條),那就不是彼此之間的對抗了。 這就是為什麼中國和斯洛維尼亞的積分相同,中國擊敗了斯洛維尼亞,而最終斯洛維尼亞獲得第三名,中國獲得第四名。

    在這種級聯的情況下,比較的是三支球隊之間的總得分和失分"得分和失分的百分比".誰是"得分和失分的百分比"誰大,誰就走在前面。

    得分和輸球率的計算公式如下: 得分和輸球率=相互比賽中的總得分 相互比賽的總失分。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    當球被扔進籃筐並得到裁判的批准時,即得分。 三分線內側2分; 在三分線外投籃得三分,罰球得一分。

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