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核心1樓是解,龍心由野外商店加25力量的斧頭(俗稱山斧名字忘了。。3200)+活力球(野外也買1100)+卷軸(1100)(總價5400)。
臂章是食屍鬼王的臂章,由鋼鐵意志頭盔(950)+攻擊爪(450)+加速手套(500)+卷軸(900)製作而成,都可以在家購買(總價2800)。
HOD是鋼鐵意志頭盔+死亡面具(900)(總價格1850)的統治頭盔。
BKB是由食人魔斧(1000)+秘銀錘(1600)+卷軸(1300)(總價格3900)組成的黑黃權杖。
令人振奮的寶石野生商店 (2100)。
野戰商店位於近衛天災領地。 每個人在中間第二座塔頂的 roshan(石頭人)守衛附近都有一場自然災害,祝房東過得愉快。
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bkb也是黑帝之戰 臂章是食屍鬼王的臂章: 燃燒的鮮血加攻擊速度攻擊在激動人心的水晶狂野商店核心出售 我不知道你在說什麼 hod 我忘了對不起。
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臂章應合上。 食屍鬼之臂:鐵盔 900 + 加速手套 500 + 短棍 900 + 製作書 900
HOD:統治頭盔:鋼鐵意志頭盔 900 + 死亡面具 900bkb,黑皇帝法杖:
半獸人斧1000+暗鐵鎚1600+製作書1300可以在家中購買,而鐵盔、加速手套、短棍和死亡面具也可以在上路和下路商店購買。
興奮地在狂野的黑店購買,2100
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HOD是統治...... 激動人心的水晶——我沒聽說過,應該說是激動人心的寶石,而BKB是黑皇。
至於你的意思,我弱弱的說,我不明白,你能補充一下嗎?
我還想多說,誰告訴你這些話,誤導人家的孩子!!
樓下的那個,如果核心是龍心,弱弱的問道,三核戰術是什麼? 你是說三顆龍心嗎?
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核心是龍的心臟,對吧? 除了在野外商店購買的激動人心的水晶外,其他都是合成的。
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點選後直接增加200 300點生命值和生命值的上限,可用於團戰和殘血救命,雖然每秒損失35點血液,但輕臂章無法掉落死者。 例如,如果你開啟乙個臂章,它最多可以讓你掉落 1 滴血,當然,如果該單位此時攻擊你,你就會被吊死。 可以增加攻擊力,攻擊速度,HP等等。。
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它是全名食屍鬼臂章的縮寫,鍛鐵頭盔+攻擊爪+加速手套+900卷軸。
你必須自己看看裡面的dota屬性的基本情況。
點選即可增加 30 點力量,每秒損失 35 點生命值。
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食屍鬼之王的臂章(幽靈之手)(2650)=攻擊之爪(450)+鋼鐵意志頭盔(950)+加速手套(500)+製作卷軸(750);
用途:攻擊力提高9,護甲提高5,攻擊速度提高15%,生命恢復3秒!
使用點數後:攻擊力提高40,攻擊速度提高%25,力量提高25,護甲提高5。 然而,開啟它的代價是每秒損失 35 點生命值。
臂膀對於一些英雄來說價效比更高,其中基本上都是力量英雄,比如小狗、神、骷髏、龍騎兵、流浪者、白牛。
1.小狗:食屍鬼王的臂章,顧名思義,是傳統小狗最具代表性的道具,用小狗的2技能吸血鬼可以造成很大的傷害。 小狗2技能就是吸收目標當前HP的百分比,所以輸出會越來越低,憑藉臂章獲得的力量,小狗在目標血量低的時候也能打出非常高的傷害,再加上小狗的1技能狂暴,可以在整個期間打出非常高的輸出。
2.眾神:眾神臂章的意義在於眾神本身更加酥脆(比起力量英雄),臂章可以給眾神帶來相當的血液,再加上眾神的輸出模式,血輸出少,輸出高,所以臂章的失血其實是眾神提公升攻擊力的一種方式, 而且以神祇的1技能,可以為神祇提供低血回速,其實就目前版本而言,所有的臂章都非常適合神祇使用,堪稱是神祇的完美搭配。
3.骷髏王:骷髏王必須提前出臂章,臂章不貴,增加的血量與骷髏王的大招,即2倍效果,如果20分鐘前拿到臂章,全級暴擊的傷害接近400 對於20分鐘的英雄來說,3個暴擊基本都是跪著的。
4.龍騎兵:龍騎兵因為3個技能的護甲很高,如果加上臂章的血量,前期就是乙個移動堡壘,3個技能的恢復能力可以略微抵消臂章的減血效果。 那麼臂章提供的輸出對於輸出低的龍騎兵來說也是乙個很好的道具。
5.流浪:流浪有點類似於龍騎兵,流浪咆哮提供高護甲,臂章提供高生命值,非常適合需要衝鋒的流浪者。 另乙個是流浪大招,流浪大招增加的攻擊力是基礎攻擊力,是原本攻擊力+主屬性帶來的攻擊力,意思是流浪大招的倍數應該算作力量,也就是說,開啟臂章開啟大招,3級大是效果的2倍多,那可是多麼的恐怖啊!
6.白牛:白牛主要需要比對衝鋒中的肉,臂章便宜,可以讓白牛抵抗更多的傷害,開啟臂章後增加的輸出對白牛也有好處。 不過一般來說,白牛首先需要攻擊速度,然後才需要肉,而白牛的臂章一般都是劣勢,因為白牛天生血脈和鎧甲都很高,所以臂章提供的效果對於白牛來說,並不像神靈那麼重要。
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因為你開啟臂章的時候加了25點力量,也就是475血,關掉的時候會抽出這25點力量,你會扣除自己的475血,但不會導致你死亡,也就是說,如果你在10hp時合上臂章, 你不會死,但血量會變成最低的1hp,但同樣,當你HP低時,迅速關閉並開啟臂章,英雄會增加475血,例如,你還有100hp,這時你關閉臂章,當你開啟臂章時,你的英雄HP會在475hp中變成1hp, 而且如果你能熟練地使用這個技能,你就可以逃跑和反擊,但你必須看好對方英雄的攻擊間隔和臂章的切換cd,否則你會哭··你可以看看臂章技巧,只要稍加練習就可以掌握
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因為臂章是加25點力量,也就是開啟臂章,你的血量就變多了,所以關掉臂章你的血量就會少一些,因為力量屬性下降了,大概有400多點的血,但是如果你是滿血的話,你開啟臂章,合上臂章,血量還是滿的, 注意臂章,當你使用臂章時,當你的血量小於或大約400血時,不要合上臂章,因為你會留下一絲血跡。
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因為當你開啟臂章時,你增加了25點力量,每點力量增加了19點HP,同樣,當你關閉臂章時,你也失去了25點的力量,所以你也失去了這25點力量的HP。
但一般來說,如果你開啟臂章並立即關閉它,你實際上不會失血。
同樣,力量下降導致的HP減少從來都不是致命的,至少還剩下1點HP,所以當你的HP很少時,你可以用它來逃跑,但要注意,每秒出血的影響仍然會導致死亡。
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因為臂章開啟時力量是加起來的,所以閉上的時候力量必須減少,一點力量等於十九點血,所以你明白了。
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因為臂章加力量,力量高,血多,所以一練級,力量一落,血的上限就會下降,你的血和上限保持成正比,所以就按照上限和比例扣除血量。
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因為當臂章開啟時,它會增加力量,而力量會增加最大生命值,而當你關閉臂章時,增加的力量被扣除,當然一下子的血量會少很多。
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暈倒了,房東,你沒發現臂章會加很多血嗎? 開啟臂章會增加額外的力量,只是=額外的生命,關閉後會扣除你的額外力量,自然會扣除血液(注意只會減少血液到1而不是死亡)。 這就是利用開關臂章實現反擊或逃跑的精彩瞬間的可能!
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當你開啟臂章時,你新增它,當你關閉它時,你自然會掉落它。
打架的時候開啟,打完之後,有時候沒有血,別人追你,再打一開,很容易帶著血逃走。
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你應該給臂章增加力量,增加力量並增加血液,明白嗎?
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你讓人打血!
它不會很快下降!!
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如果我沒記錯的話,hod指的是統治頭盔。。。我弄錯了嗎? 說白了,hod流就是野怪使用頭盔優勢招式的技能,加上自身英雄的特定技能,可以幫你gank,在小規模團戰中佔優勢,或者直接提公升什麼的。
一般來說,適合霍德流的英雄都有很強的輔助氣場,或者控制技能比較好,或者爆發力好,比如巨魔、獸王等。
還有許多其他策略。 快速計算一下,現在流行的戰術是四保一和三保二,什麼錘子和錘幫是路人常用的戰術。。
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快速推動園區流動。 Hammer Hammer Gang xx gang 還有乙個半人半鬼的gank流。
召喚流什麼的。
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HOD指的是金手,他的作用是增加攻擊速度和玩錢。 還有很多其他策略,例如全球流、召喚流、叉幫和錘幫。
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開啟臂章會增加25點的力量,即25*19=475血,當血量小於475時,如臂章下100,血量為1,然後開啟血量為475,瞬間增加血量。 臂章不會自殺,開啟臂章2秒cd,注意開啟臂章不是閉合臂章不是在傷害到來之前閉上臂章,甚至開啟臂章增加自己的血量這是割臂章,對微操作的要求更高,能不能反殺就看你的能力了。
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臂章的開啟和關閉之間有400點的血 在團戰中,開啟臂章本身並新增400點血液後,它會抵抗對方 當你的殘血快要死了時,關閉臂章(最好沒有可以攻擊你的範圍的技能) 400點會從你的血量中扣除 線上 恢復到原來的正常血液體積 但此時你的血量只有1或2點 當對方英雄追你時,你再次開啟臂章 你的血量會多400 所以有反擊的空間 而且臂章的CD很短 所以你的反應能力和手速很重要!
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空血後不打圓點就不會受傷掉臂章,傷害來了就開啟了臂章,CD好了隊友來反擊,如果不打就繼續閉合再跑,傷害來了可以一次又一次開啟,說的太多了,說得多的也要多說,關鍵是要多練習。
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這是真的,但臂章沒有冷卻時間。
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臂章CD縮短,使臂章更具成本效益。 臂章的生命值在使用時會立即增加,但會繼續失去生命值。 每個英雄的普攻都有時間間隔,所謂臂章秀操作就是在血量空的時候使用臂章,這樣血量增加,抵抗普攻。
以神靈為例,空血用臂章,看到對方來了,合上臂章就跑到高坡牌對手的視野中,然後等對方上來再開啟臂章,等血往後流,合上再開, 然後繼續乾燥。
如果你對自己的計算有信心,你不需要奔跑,尋找機會,只需更換你的臂章。
另外,神靈有個小招,gank的時候先被動指向對方,等對手想要逃跑時,開大招衝上去,因為大招減速,而中路神,在gank的前幾波能面對神靈的人寥寥無幾。
不僅是臂章,還有技能道具,都是基於卡影、施法距離、施法時間、cd四個方面。 所以,要想炫耀,不僅要知道自己需要用什麼,還要了解對方的本事。
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臂章假肢往往可以上乘,支撐血液的攻擊速度。 很難走出相晶,戰鬥時也很難凸顯自己的優勢。
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相位,臂章,錘子,適當。
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前者好,臂章對大招的抽血有很好的補償作用。
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假肢臂章大魔杖不解釋
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不好,就看陣容了,對面在相加臂章上控制得少,這可是前中期爆發最多的,如果控制得多一點,老老實實出義肢霸BKB!
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假肢以這樣的順序主導臂章。
明明是流血,開臂章失血,放大,傷害加血,告訴你怎麼玩,現在流行出dps,不是出肉,出dps追人砍人,去人堆,注意大招可以手動!!你可以手動完成,所以你在那幾秒鐘裡是無敵的! >>>More
沒有更多了。
最主要的是使用Dota中的物品“雞”和“臂章”與其他物品一起使用,並且會出現許多神奇的效果。 雞袖標是在乙個想在Dota輸又不想扣分的不法之徒的情況下,他買了乙隻雞,然後把吃的樹和袖標放在雞身上,然後他點選shift+雞吃了樹,然後把袖標的位置和吃樹交換, 然後遊戲會顯示錯誤並自動關閉,這樣雙方就不會扣分。由於其特殊性,這種策略是有爭議的。 >>>More
前期沒肉受不了,中後期團戰的酥皮是各種秒。 只要對手陣容強大,沒有肉是絕對不可能的,沒有群嘲技巧就玩不了。 不要說猴子是可以生存的。 >>>More