-
狐狸是最機動的。 有逃跑,有追殺,有控制或克星預測反殺的流向,反殺能力一流。
Zelas 是關於遠端輸出的。 但我認為澤拉斯的缺點太多了。 如果戰場對面的英雄太多,澤拉斯能造成的傷害就算不了什麼。
所以建議玩狐狸。
另乙個原因。 沒有人處於等級模式,禁令,澤拉斯,禁令,狐狸,到處都是)。
-
我扮演兩個英雄。 狐狸機動性強,如果技術不好,過去可以把技能扔到臉上,爆發一般,視野強。 控制。
古語的被動性很強,法力越高,護甲越高。 有光環和輸出,範圍長,符合你這群人的要求。
-
如果是第二人,建議lz選擇乙隻狐狸,相對於澤拉斯電池,慢慢磨血,一旦狐狸長到六人,就可以是第二人。 狐狸的傷害高,機動性強,一般rewq可以帶走乙隻,因為R的冷卻時間短,不用擔心R要等很久,可以追殺,也可以逃跑。 狐狸的gank能力也很強,不管怎麼樣**一旦狐狸被電擊,基本上就死了。
-
阿狸不是乙個特別有爆發力的英雄,像冰杖時間這樣的半肉裝更合適。
澤拉斯很有爆發力,但實際上並不是後排輸出,後排也沒有太多空間讓澤拉斯發揮。
-
九尾:澤拉斯吃配置,團隊不好,你很難輸出。
-
推薦給機動性很強的九尾。
-
遠古巫靈,想想就算是他一套。
-
狐狸,狐狸的天賦技能是高魔法傷害。
-
我只說一句話。 要想打得好,就要全身心投入!
-
就個人而言,我推薦阿狸的機動性。
-
我只想說一句話,你認為澤拉斯站在後面安全嗎?
-
這麼說吧,兩款爆發都是一流的,在團戰貢獻古高,狐狸是機動的,但我個人覺得古高,炮塔很厲害,希望。
-
就我個人而言,我喜歡狐狸,狐狸機動性高,人物看起來明亮,爆發力也不弱於古代巫靈,更何況這個角色長得像釘子,我推薦狐狸,希望。
-
遠古巫靈是堡壘型英雄,需要站在樁上輸出,狐狸是機動性比較高的那種英雄,逃跑,非常擅長追殺,如果練習得好的話,狐狸比遠古巫女好,個人意見。因為我經常扮演狐狸,所以基本上沒有與古代女巫戰鬥的壓力。
-
安妮比較適合新手,我以前在**段用安妮,在單曲裡用l,不給就送。 因為安妮Q的被動性有兩個好處,方便補刀,然後不缺藍,前期頭暈目眩,而有光環的時候,對面不敢太靠前,對面可以打一套,但現在安妮的光環在前期就被削弱了, 而且之前沒玩過就容易跑了,前期消耗,第六關就一套帶走了,安妮更依賴閃光。我喜歡在團戰中閃身開啟大招和大熊眩暈數次,然後秒降一張脆皮,然後開啟中亞,對方怕你。
因為當時高階稍微高一點,因為手短,安妮不是很好用,我開始玩狐狸,E技能是核心,只要E打一套傷害就不低,前期手牌長,Q技能藍消耗比以前低,所以經常用Q技能來玩彌補對面的部隊。被動有很好的耐力。擁有大招後,機動性好,適合遊蕩,最喜歡用狐狸打澤拉斯。 第一件裝備是乙隻鞋,澤拉斯怎麼打都打不過我。
在團戰中,你需要為自己的輸出找到合適的位置。
澤拉斯屬於後期,前期技能延遲,所以不好玩。 後期戳能力很強,這個英雄我也沒玩過,好像被動或者技能是被動的還有回藍的,乙個小兵或者是殺戮小兵,
-
狐狸不太可能死亡。
支援熊。 雷霆咆哮! 也就是說,熊。
大肉,gank厲害,W技能很容易拿人頭。 後期基本就是單挑二,酥脆玩,如雷霆轟鳴! 也就是說,熊。 >>>More