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你。。。 我推薦哈哈,因為他是乙個普通的競技遊戲,沒有必要在DNF上砸錢,認為我是乙個窮人,我玩不起DNF......
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兩個完全不同的遊戲,哈哈競技遊戲,不需要你公升級和戰鬥怪物。 你只需要把你的技能練得更好一點,你根本不需要花任何錢。 幾周對你來說已經足夠了。
DNF,一款地牢遊戲。 目前比較主流的遊戲,PK並不比純粹的競技遊戲差,而是作為一款網路遊戲。 經濟是主流,如果你有錢,你就擁有了一切。
沒有錢,我真的不能玩這個遊戲。 時尚,寵物,一切,都與金錢有關。 在我個人看來,哈哈更適合今天快節奏的生活 想玩就不要想玩一次,不想玩或者沒時間玩,不要怕等級或者裝備的差距。
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兩人都在玩,都很好。 DNF厭倦了LOL,LOL節奏比DOTA快很多,但還是需要半個小時左右,比較費時。 dnf基本上是ppk玩的,個人喜好,想玩什麼就玩什麼。
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推薦哈哈,我也在玩,dnf玩起來太貴了。
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我覺得lol很好玩,因為lol英雄有多種技能,而且總有新鮮感可以玩; DNF,後期筆墨太墨,lol戰鬥更酷。
DNF太單一了。
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DNF不屬於窮人,LOL是目的地。
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必須在戰鬥機中大聲笑 dnf 垃圾。
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LOL的可玩性更強,英雄多,鬥智鬥勇,而且比起DNF花的錢也不多,而且地下城PK好玩,但當有裝備缺口的時候就不好玩了。
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氣功簡單易刷,不燒錢,但PK不厲害。
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暗夜精靈,變成死靈法術! 裝置是主流職業的1 10**,對操作要求不大,只要這個方法在PK中執行即可!
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1.這是兩種不同型別的遊戲。
2.同時競技遊戲,dnf**是以人民幣為單位的,當然也可以刷金幣換取代幣優惠券,但你能保證不花一分錢嗎? 哈哈**就是花遊戲幣那些**,只是浮雲而已,沒有屬性,不影響比賽的樂趣。
3.乙個是刷複製pk打鬥的遊戲,另乙個是有策略的遊戲,個人覺得還是lol可玩的,dnf搞裝備濫用,或者去PK場打,玩太多了,就是這樣,會累的。
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玩dnf的感覺很有趣,哈哈很有趣,玩哈哈的感覺很有趣。
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一切都很好,不是一種型別。
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我不幹了。 第3章開始玩,30級之前沒什麼意思,只是和朋友一起玩,30級公升級到40級的時候很鬱悶,當時沒有修改,很難刷。(也許我玩的時間不長,發現很難刷。 ,40 到 44 成癮來了。 公升級更難。 (只要經驗少,任務少)。
45級以後,我只玩公升級,滿關後,我會pk,過了很久,我就會上癮。 我不幹了。 現在只是去公會接受復活的問題。
只是玩,不要上癮。
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嗯,好玩,倉庫太小了,沒有六字口訣更是好玩,可以刷圖,可以pk,還期待改變**生意。
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就我而言,橫向卷軸格鬥遊戲還不錯,當你要玩的時候,記得遠離凱利,珍惜生命。
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不錯,2d。 格鬥遊戲哇,非常好。 - 只是她喜歡封禁我的賬戶。
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如果你覺得好玩,那就好玩,如果不好玩就不好玩,只有嘗試過這個才知道大家的感受都不一樣
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準備好從暗黑破壞神 3 中走出來 期待它!
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好玩的是團隊的團隊合作,殺更多的人很有趣,如果總是輸就不想玩了,這也是乙個需要技巧才能移動的遊戲,dnfpk也要移動位置,感覺像是團隊pk,但場地比較大,很容易被團打。前期買的符文用處十足,後期沒用,等級高的戰鬥比較高,大家都有符文,感覺前期省錢了,不急著買新英雄,先買一套好的符文,同等級戰鬥比較受歡迎。
ps我也先玩dnf再玩lol,現在不玩了。。
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你的朋友說的沒錯,但那種情況很難遇到,畢竟匹配系統會調整,雙方的勝率都在50%左右。
LOL是一款類似於地下城的競技遊戲,需要時間,如果時間很長你會注意到它很有趣並要求採用。
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我也在玩地下城。我覺得切換到哈哈很無聊。實際上,這個遊戲非常好玩。 之前沒發現,所以現在已經晚了,就要變成天坑了。。。4年的地牢不再有趣了......
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其實這個遊戲主要是關於操作和腦力的,可以想辦法答應對方會很開心,當然輸了就不想玩了。
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Dota曾經很受歡迎,但是讓新手玩也是一樣的著急,就是不好玩。但是Dota和它一樣受歡迎,而且是由同乙個人玩的。
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自己玩也沒意思,找幾個朋友一起玩,不就是玩氣氛嗎! 活潑
哈哈好玩,以前玩cf,是別人介紹我來玩哈哈的,現在看到cf越來越假了,這就是機甲模式完全是cf版的哈哈,而且哈哈不需要收錢,我個人支援哈哈