告訴我們那些嘲笑主機遊戲的人。

發布 社會 2024-07-16
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    我想應該是一些玩家認為遊戲是免費的,但主機遊戲都是付費的,而這些人認為遊戲是浪費錢,當他們不得不花錢購買時,所以他們對主機遊戲非常惱火。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    不喜歡玩主機遊戲的人根本不知道玩主機遊戲有多好玩,他們只是不明白,在那裡胡說八道。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    那些嘲笑主機遊戲的人是鍵盤手,但他們也玩主機遊戲,他們只是玩得不好。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    實際上,我認為那些只嘲笑遊戲的人可能是因為他們不喜歡遊戲,也許他們認為玩遊戲是浪費時間。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    我就是這樣的人,我覺得我是乙個非常無聊的人,很難理解主機遊戲,為什麼它們能有這麼多的樂趣?

  6. 匿名使用者2024-01-25

    我覺得這樣的人真的很好,他們有自己的想法,知道什麼該做,什麼不該做,而且他們有超好的自制力。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    我想有些人會嘲笑主機遊戲,我覺得那個人的話會特別好,因為他不會沉迷於遊戲,他只會對遊戲不屑一顧。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    我覺得這種人要麼心高氣傲,要麼對這種人有獨到的看法。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    其實我覺得很多人分不清遊戲的類別和型別,不懂主機遊戲,根本就不懂,而且大多是只知道“免費”的手機遊戲。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    當他們聽說我的大表弟398時,他會說:“你還需要錢才能玩遊戲?! ”

  11. 匿名使用者2024-01-20

    你得不到的總是處於混亂之中。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    你不買房子、不買電視、不玩電腦在玩什麼? _?

  13. 匿名使用者2024-01-18

    主機遊戲,原名主機遊戲,又名電子遊戲,包括掌上遊戲和家用主機遊戲。 它是一種用於娛樂的互動式多**。 它通常是指使用電視螢幕作為顯示器,在電視上的家用控制台上執行遊戲。

    歷史

    1958年,第乙個電子遊戲誕生在這個世界上。 這台“第一台機器”。

    它是由美國的威利·希金·博薩姆(Willie Higgin Bosam)製作的,顯示器是從某種電子儀器的螢幕爭奪中借來的。

    麻省理工學院,1961 年。

    麻省理工學院)學生史蒂夫·羅素(Steve Russell)設計了SpaceWar!"太空大戰,這是第一款真正在電腦上執行的互動遊戲。 該遊戲在PDP-1(程式設計資料處理器1)上執行,當時計算機技術仍然非常有限,太空戰需要使用新的陰極射線管顯示器。

    以顯示螢幕。

    1967年,拉爾夫·貝爾(Ralph Bell)和設計團隊成功開發了第一款可以在電視上播放的互動遊戲。 他們首先開發了一款追逐遊戲,然後開發了一款電視網球遊戲。 他們還修改了玩具槍,使其能夠辨別螢幕上的光點。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    中國遊戲玩家對遊戲機的接受程度因人而異。 一些中國遊戲玩家非常喜歡遊戲機,尤其是 PlayStation 和 Xbox 等大品牌。 他們喜歡主機遊戲的高品質圖形和聲音,以及主機遊戲獨佔的豐富性。

    這些玩家通常願意購買遊戲機並投入大量時間和金錢來玩遊戲。

    不過,也有一些中國遊戲玩家對遊戲機的懊悔程度相對較低。 這可能是因為他們更喜歡移動或電腦遊戲,而不是昂貴的遊戲機裝置。 此外,中國遊戲市場有許多免費或低成本的遊戲可供選擇,這可能會使一些遊戲玩家不太願意購買遊戲機。

    總的來說,中國玩家對主機的接受度存在一些差異,但主機遊戲在中國市場仍然有一定的受眾。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    我不認為是中國玩家不接受主機,而是因為歷史原因,過去在國內已經禁止遊戲機了,也就是只有進口或走私的機器,而且沒有國家銀行的官方宣告,所以極大地限制了主機遊戲在中國的發展,PC端已經深深扎根於中國, 擁有最大的玩家群,這就是為什麼大多數人似乎仍然習慣於 PC,而且除了一些職業玩家之外,大多數人通常對更換平台沒有興趣。還有一種是中國的教育環境對主機遊戲頗為專屬,曾經說過,在家玩遊戲在電視機前,在父母眼裡和吸毒犯罪是一脈相承的,急於把孩子關起來,把遊戲機扔掉,這種情況讓一些人根本沒有機會接觸主機遊戲。 如今,雖然遊戲機已經正式獲准進入中國大陸,但根深蒂固的環境已經使得中國主機遊戲的發展非常落後。

    當然,這並不意味著主機遊戲在中國沒有市場,畢竟包括我,我真的是玩主機遊戲長大的,從FC開始,一直到PS、N64、NGC、SS、DC、Xbox360、PS2、PS3、PS4等平台都開始玩了,因為我對主機遊戲的感情已經夠多了, 而且我以後會一直支援主機遊戲,感受虛擬世界的樂趣。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    中國遊戲玩家對遊戲機的接受程度因個人喜好、遊戲和大型遊戲文化等而異,但隨著中國遊戲市場的不斷發展,越來越多的中國遊戲玩家開始接受遊戲機。

    一方面,隨著中國遊戲市場的開放,越來越多的國外遊戲進入中國市場,而這些遊戲往往需要使用遊戲機才能充分體驗遊戲內容。 因此,越來越多的中國遊戲玩家開始購買遊戲機,以更好地體驗國外遊戲。

    另一方面,中國遊戲廠商也開始推出自己的遊戲機,比如華為的MediaPad Gitd、小公尺的小公尺獵人遊戲機等。 這些遊戲機的推出,也為中國玩家提供了更多的選擇。

    總的來說,隨著中國遊戲市場的不斷擴大和遊戲文化的逐漸普及,越來越多的中國遊戲玩家開始接受遊戲機,成為遊戲機市場的重要消費者。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    近年來,中國遊戲玩家對遊戲機的接受度不斷提高,市場規模逐漸擴大。 雖然中國的遊戲市場過去一直以PC和手機遊戲為主,但遊戲機的普及率正在逐漸提高。

    以下是導致中國遊戲玩家對遊戲機接受度提高的一些因素:

    1.遊戲種類和內容:隨著國際知名遊戲廠商越來越重視在中國市場推出適合中國遊戲玩家口味的遊戲,以及獨家遊戲和優質遊戲內容的增加,中國遊戲玩家對遊戲機的需求也有所增加。

    3.社交和互動體驗:遊戲機提供與朋友和家人一起玩遊戲的社交和互動體驗。 這種娛樂方式吸引了許多中國玩家。

    儘管遊戲機在中國市場的接受度越來越高,但中國遊戲玩家的偏好仍然各不相同。 一些遊戲玩家可能更喜歡 PC 遊戲或手機遊戲,因為它們更靈活、更方便。 因此,遊戲機在中國市場仍存在一些挑戰,但總體而言,中國遊戲玩家對遊戲機的接受度正在增加。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    這不是乙個絕對的判斷。

    如果主機播放器真的很煩人,那麼有幾個原因:

    1.玩主機遊戲的人總覺得自己更高階,主機遊戲比電腦遊戲更高階(只是自感而已)。

    2.有些主機遊戲難度很大,不容易操作,所以需要做好反覆通關的準備。 這讓喜歡玩主機遊戲的人拼命訓練自己,追求更高的成績,這自然讓他們的性格更加弄巧成拙(有些人會)。

    3.喜歡玩主機遊戲的人比較家常,所以當你與人相處時,你會覺得他不是很合群(因人而異)。

    4.主機上有很多獨家遊戲,無法在電腦上玩。 喜歡玩主機遊戲的人會和別人談論這些遊戲,如果沒玩過,就插不上外掛程式,覺得他玩主機遊戲有什麼了不起的地方(-

  19. 匿名使用者2024-01-12

    遊戲機是電視遊戲機,主機遊戲是可以在電視遊戲機上執行的遊戲,因為版權限制,有些不能在其他遊戲平台上執行,都是獨家遊戲,所以主機遊戲是乙個獨立的遊戲分類。

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應該在底線。 稍後,伺服器應在服務前站立。 >>>More

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它是韓語音譯,意為“我們”,通常用在非常親密的同齡人、戀人或名人的名字前面,比如五里鹿晗,相當於60後的“我們親愛的***”,或者80後的“我們毀了孫家燕子”。