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經過多年的經驗,北通的還不錯,60到100個就可以實際摸摸了,防止長時間玩造成的手疲勞。
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我都是從當地的軟體商店買的,不需要任何品牌,因為真正的玩家經常玩它。 好的也很快被打破了。 尤其是北通。
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建議北通用搖桿振動。
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北通的比較好,經久耐用。
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1.手柄按鈕功能:
1.X鍵:投籃,AI隊友測試壓力。
2.Y鍵:直接傳球,守門員。
3.乙個按鈕:地面通過,按下。
4.B鍵:空中傳球,飛剷。
5. LB鍵:游標變化。
6. LT鍵:手動控制。
7. RB鍵:衝刺。
8.RT鍵:特殊控制。
9.操縱桿:控制玩家的移動。
二、操作技巧:
1、R1急停:
1)球停後,按住R1+加身體90度,將球拉遠,但身體不動。
2)向前+R1高速運球(R1連續打加速或向前連續打是大步球)。
3) R1+後180度轉彎。
4)R1+左右度小加速度改變方向(根據運球方向而定)。
5)R1+L1可以按出球一步,方便長傳。
1.點球。
1)方向+按指定方向射擊。
2) L3+ 與 Direction+ 相同。
3)您收到傳球的那一刻。
4)將球轉向球的方向。
5)順著球+R1的方向,在球漏水時轉身。
6)順著球+R2的方向轉身停球。
擴充套件材料:開始形成足球比賽的一種整體框架。
1995年7月21日,首款《J League Live Victory Eleven》上映,也標誌著《實況足球》的真正誕生。
當時,由於科樂美的體育遊戲,只有《東德》更受玩家歡迎,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,無論是科樂美自身的技術實力和經驗的不足,以及由於其功能的侷限性,這款遊戲並沒有受到當時體育遊戲玩家的廣泛關注。
不過,這款遊戲在兩個方面為未來的《Live》系列奠定了基礎,一是3D建模,首次將3D引入建模,讓整個遊戲看起來更接近現實。
二是整體遊戲框架,因為足球遊戲講究節奏,而當時EA出品的《FIFA》系列講究了一種快感,把遊戲的節奏放在了非常次要的位置。 當時,科樂美明智地選擇了一種展示真實足球的方式來製作這樣的足球遊戲,這為該系列的成功奠定了基礎。
匹配迴轉現在在按鍵設定中設定鍵,即在右下角的選項設定中,有四個縱向網格,分別設定為4 3 2 1,然後在中點1 2 3或4 3 2可以打馬賽迴轉按2 4就是在高空挑球接球, 球後面的球是Q+W,水平拉是點C+左或右挑球是a+e A+x是假傳球,當d+x是帶球假傳球時,q點是踩在自行車上,連續點c是剪刀腿。
檔案安裝目錄下有乙個檔案,雙擊開啟,選擇玩家1作為你的控制器名稱,如果你的控制器上有操縱桿,開啟操縱桿的開關,然後自己設定按鍵,結束後按OK,重新進入遊戲。一定要記得先關掉遊戲,然後設定好控制器,然後進入遊戲!
如果你喜歡高個子中鋒,推薦伊布拉希莫維奇; 如果是小齋戒,建議使用歐文或卡薩諾; 如果堅持要入選英格蘭隊,最好還是用克勞奇,其實克勞奇的搶分能力很強,但不擅長突破,如果房東喜歡用速度突破前鋒,那就用歐文或者魯尼(魯尼的身體異常強壯,堪比維埃裡), 否則你會改變遊戲風格。