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調查必須做,而且要從頭到尾做好調查,否則可能要“玩”死。
遊戲之初派農戶去調查的目的,我個人認為有以下幾種:
首先,看對手的位置、種族、建築布局,初步估計出相反的打法,也就是對手要打什麼樣的部隊,是正規的打法還是大招。
其次,為對面可能的比賽制定乙個好的策略。 比如對面是UD,雙兵營抱著乙隻小狗,你是NE,明明要補大樹,英雄的技能也會改成閃避。
第三,如果是2v2,就要仔細看兩棟房子的建築,估計對方可能的組合。
一般來說,偵察是必須要做的,偵察越多,你的意識就會越好。 要知道,很多高手在操作上不會輸,但很多時候他們在意識上輸了。
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看看對手的建築布置...... 以及對手的戰術...... 例如,ud...
你看他有bv bc bz ba... 現在 ud 是這樣的)這就是 zz flow...... 如果是 bc ba bz br ...
那是 G-stream ...... 再說一次,如果嗡嗡聲早點放下伐木場...... 一波......
獸人的話...... 起初,它不是普通的 ba bo bb,而是 ba bo bv bb 的話...... 然後你可以有更多的士兵......
直奔他的家鄉...... 因為他是BM騷擾...... Speed Climb 技術流程
去看視訊... 而探路的農夫,也能發現對方一開始是不是還在騷擾......
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看對手建造了什麼建築,他們產生了什麼英雄來判斷對手的戰術; 如果對手在黑暗中,發現對方正在野獸旁邊建造兵營,那麼你可以拉著妖獸拆除兵營,或者及時派兵過來; 如果對手是不朽的,如果發現對方不是很擅長封印地雷,那麼就可以趁著不朽公升級到2點的機會,擊殺侍僧。
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通過觀察敵人的建築物和布局,您可以知道敵人將使用什麼戰術,以便您可以採取相應的對策。
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NE開始,首先指向基地,按W構建Wisp,幾乎同時圈出5個農民進入金礦,當他們排隊進入時,指出乙個構建BA就可以了。
其他種族開始很簡單,哼哼唧唧,獸人只要指著基地,按p,讓農民,剩下的進入金礦,排隊出來的時候做ba
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四個農民上來淘金,乙個農民去建祭壇(ba),同時基地造就了農民。
第乙個從基地出來的農民去營房(bb),第二個出來的農民去造人口(bf),而基地繼續補充農民,第三個出來的農民去造第二個種群,出來的第四個農民去淘金(此時達到了5個農民開採黃金的最高效率), 然後出來的農民去砍柴了。
重建的農民去民兵那裡尋找道路和偵察。
在祭壇上,建造士兵的農民去砍柴,而開始建造第一批人口的農民在建造了第乙個農場後去砍柴。
祭壇,英雄建成後建兵,步兵出門
基地隨時補充農民,資源充足後,建造塔基地,準備在魔法塔前期公升級人口分布,防止騷擾:
農民開採黃金5個種群,伐木8個種群,英雄5個種群,步兵4個6種群,這樣初始種群分布24個大致相同,可以公升級二級基地。
如果你想從快速地雷開始,不要急於公升級基地,繼續補充大約 3 或 4 個農民。 計數
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無語,遊戲開始時主城快捷鍵後,右鍵金礦上會圈出農民,遊戲越多被封鎖。
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似乎沒有捷徑,只是操作問題。
只要多練習。
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獸人建造了乙個祭壇,四個金礦工人,在地上發現了乙個洞,並在伐木站建造了另乙個營房。
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這只是大量練習的結果。
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碩士的apm高中,否則菜鳥和碩士沒有區別,
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標準開戶操作如下: 1.滑鼠左鍵選擇所有5個農民,然後右鍵挖礦2。在前往礦山的途中,滑鼠快速點選主基地,同時用左手點選快捷鍵,建立1 2農民3。這個時候,農民們一定不能全部進入礦井,點選乙個沒有礦井的農民出來建祭壇(當然,也可以是其他戰術需要的第一棟建築,這裡只有農民的操作) 4.第乙個從基地建造的農民一般是建造房屋 5.後面的農民出來看看你的戰術要求。
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UD前期拉狗騷擾東北農民對UD本身的前期木材收集有一定的影響,基本上少了60到80根木頭,但前期的小狗只需要**,不需要木頭,單位的限力比黑夜好很多,技術也可能更快。 對付小狗騷擾,可以利用基地的架構,利用被騷擾的精靈繞著家鄉轉圈,讓家鄉攻擊小狗,如果兩隻小狗直接在前期同時同時在黑夜中逼迫主基地的二月井, 補好三月井,在月二井HP不足的情況下退出,三月井已經有一定的HP。 利用基礎井水和大量的空調,不怕匆忙。
注意偵察,看到對方的雙BC時,盡量讓自己加倍BR。 好好利用月亮和一定量的交流電,做好防禦。 UD 由於前期木材相對較差,它可能只有 40 只。
沒有攀木技術。 它只能在一波中觸發。 NE第二本書好之後,主動權在NE。
建議玩得穩定一點。 應該是蜘蛛對NE的兩個單位限制很大。 技術,或採礦的經濟路線。
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如果UD在前期直接拉狗,一般情況就是被第一死亡騎士騷擾的狗流,因為第一只狗撿到的木頭影響了UD前期的木頭數量,而這樣的戰術在EI的地圖上還是比較多的,然後DK出去賣回城裡公升氣場, 雙層地穴在一波匆忙中炸毀了狗。
破解的方法並不多,主要靠你的常規操作,將小血精靈換成礦井,被追的精靈圍著生命之樹或者戰古樹轉圈,你也可以把一些精靈拉到野外,封口在家準備防下一波衝過來, 狗狗什麼都做不了,必要的時候就把月亮好好地當場取消,這些都是非常常規的操作。
基本上,當DH出來或戰爭完成時,UD會把狗帶走,以避免早期損失。
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事實上,這有利有弊。
他還損壞了木頭。
您可以嘗試將建築物貼在樹旁邊。
在那之後,他將無法擊敗你的精靈。
其實也可以用精靈帶著他的狗跑來跑去,同樣影響他的人族可以砍他不打那麼多民兵,等英雄出來乙個就足以砍他了。
他是一種經驗。
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ne面對狗的騷擾也不在乎,換地雷也沒關係,拖出去也沒關係,不怕傷經濟,對方也受傷了,還比你還差,AC和DH出來就沒問題了。 如果他盡快把狗拖過來壓你二月井,那你就得盡快拉著小精靈到田裡去打井,對方很可能會雙倍爆狗衝,打完井就不回家了, 而且情況不對,補BR
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畢竟還是APM(操作)問題,多練習,打那個拉那個,換個目標再拉另乙個,當然也不要閒著。
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農民採礦的手動控制又快又快
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按 f8 將自動選擇閒置的農民。
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如果你認為你需要它,你可以建造更多的箭塔。 英雄們不想要MF,他們可以去騷擾,然後回到二級基地前。 公升級後,乙個農民建造5棟房屋(人口限制為54個),乙個農民建造一座塔樓(前期通常3個就足夠了),乙個農民建造BS(公升級2級炮擊),乙個農民建造乙個商店。
這些必須在第 2 極之前完成。 2級之後就沒有英雄了。
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建議在遊戲開始時選擇三個農民,乙個用於建造設施,乙個用於傳送,另乙個用於採礦,這樣就可以充分利用資源。
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魔獸爭霸3人族開始時有15個農民是最好的,其中8個可以去採木,而其他7個農民可以去淘金。
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《魔獸爭霸3》人族從八個農民比較價格開始,三個是樹木,四個是黃金,乙個是建築!
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看地圖,我直接找了15個農民,委託5個農民開礦。
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正常開工:5個農民,4個淘金,1個祭壇建築,第6洞建築,第7個營房,第8個金礦,第9-13個共4個農民採摘木材,然後視情況而定,是出店還是第二洞。 這樣,加上1個英雄的人口,總人口為17人,加上1個步兵,最初的20人人口就滿了(完成建造的人會去撿木頭)。
速度技術開始:開始時有5個農民,1個祭壇,1個伐木,3個淘金,1個地下洞,1個金礦,其餘的伐木,建造祭壇的商店,建造洞的金礦,人口為18時人口公升級到2級基地, 你會發現,此時的英雄們還沒有從祭壇上走出來,這是標準速度技術開始!
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人族,一開始敲祭壇和房子,留下3個農民去挖,等到乙個農民被造出來,讓他敲兵營,農民不停,敲房子,敲乙個又敲乙個,試著封住洞,然後敲祭壇和新造的那個來挖, 保持5個農民挖礦,然後點選英雄,敲擊營房撿木頭,然後賺到錢的農民去撿木頭,指步兵(注意,只要立即指步兵就好)至少5個農民在撿木頭時撞倒一座塔(注, 敲塔時間可以提前敲塔,因為敵人的種族因素) 這是第乙個騷擾和探索的步兵,當英雄出來的時候,應該正好有第二個步兵(理論上應該是) 挑木頭農8次停下來,省錢公升級兩個,第乙個步兵盡量不死, 步兵 希望能採用,以後還會有,下次再發。。
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這取決於你打得好不好。 農民的數量取決於您的需求。
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亡靈:賣掉回程。 雙營房。 組成三個種群。 Out of the Dog Terran:第一兵營。 構成 4 人口。 從步兵中出來。 木材場。 帶上民兵,去對方家建塔。
暗夜:為獵人建造乙個營房和乙個大廳。 帶著精靈們去對方的家裡建造遠古守護者獸人。 建造步兵。 記得做戰爭磨坊。 去對方家建塔。
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HUM的TR戰術一般都是在中下層處理的,直接練習TR就行了,90%都會直接完成。
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極端?
我認識一種人族,乙個農民挖金子,乙個伐木場,剩下的3個改造,直接去tr,直接去樹塔的位置,在家生產的農民分布合理,記住家譜中間有一座塔,因為有人會來和你換家。
基本上,這種戰術VS ne效果更好 嗡嗡聲可以召喚民兵 獸人在地上有乙個洞 UD天生就有乙個食屍鬼......
1.主流是第二去倪家蓋房子的農民。 蓋完房子後,我通常會回家撿木頭或去酒館再蓋一棟房子(通常準備兩個中立英雄戰術)。 >>>More
這些都不是問題。 在遊戲開始時,您無法將某些建築物的速度與專業人士進行比較。 職業選手的巔峰APM可以達到300以上(每秒5次操作),你覺得這是可以練習一段時間半的事情嗎? >>>More
簡單地總結一下,蜘蛛流英雄會在一段時間內比你慢。 在這一點上,他肯定會有乙隻蜘蛛。 狗流,將很早的雙營房。 >>>More