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這就是為什麼這是乙個好分數:
無手的Q可以保持距離恢復生命值並消耗對手的生命值,對手在擊中時會跑,在奔跑時會擊中對手。
被動讓無手不怕一對一,對面5層血怒基本打不了(差距不大),無手出肉和黑切可以讓傷害極高,團戰抗壓+輸出。
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此外,手牌輸出可以雷霆萬鈞,防禦可以0 12 18 可以偷走基石,可以選擇減傷。
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本賽季,因為雷霆領主的天賦,諾壽在客場還是比較強的,但是諾壽本身的缺陷會讓他在與隊友合作時出現一些問題,但總體來說,使用諾守還是不錯的。
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塞恩,因為它對塞恩來說更肉,而且它還有乙個盾牌,一種特殊的攜帶打擊,可以有效地對抗缺口。
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菲奧娜,這個英雄非常靈活,可以在前期完全壓制這個英雄。
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No的手更是多才多藝,除了擅長控制和爆破高傷害的英雄外,幾乎沒有對手。 他非常擅長吃車道,而且由於他的高傷害,他可以從遠處將敵人碾死。
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因為他非常強壯,能給對手造成很大的傷害,在速度和靈活性上有很大的優勢; 在我看來,他確實是頂級秩序的霸主,而且非常容易使用。
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這個英雄確實是上單的霸主,而且他特別強,傷害特別高,技能也比較複雜。
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新版英雄聯盟已經在官方線上伺服器上線,除了對英雄基本特性的改進和削弱,版本中更高的修改還需要包括室內設計師對部分英雄進行改進的野生怪物的傷害,這很可能會危及當下的野生怪物自然環境,甚至還鑄造了一批新的打野英雄,這個版本還要統計分析更高的修改嗎?
在這有潛力的新打野英雄中,月光能夠使用月光本身打野,所以這次在被動傷害上明顯增加或者有一些實際效果,而且男刀本身也更加敏捷,但這個實際效果並不多。 相對來說,同殺手的搶劫有點尷尬,我沒有太多的留天賦能力,只爆發了gank,比起桶哈盲僧的傳統打野有群戰能力就沒有優勢了,留天賦的能力不大,而桶哈盲僧的傳統打野有群戰能力。
比起上面提到的殺手級打野,這個版本的強化版兩位勇士職業打野就有點尷尬了,在前作中,蓋倫和諾克兩位英雄也被用在了打野中,不過大部分都是以遊戲娛樂為主,雖然都有AOE的打野能力,但是沒有抵消, 這是乙個缺陷,在之前的遊戲中,也有一些人將其用於叢林,但版本經常改進。在之前的公升級版中,加倫和諾克並沒有對原來的打野路線有太大的改動,但是這兩位英雄因為這次改動對螃蟹的興趣更高,而且對怪物造成150%傷害的電子專技能,在對面打野沒有懲罰的情況下,加水果的螃蟹要容易得多。
而且從訊息中得知,在下乙個版本中,火人也會加入到對怪物有額外傷害的英雄隊伍中,但目前還不清楚火人的打野是否會有和死亡之歌一樣出色的主力表現,所以大家會發現,和這個版本相比, 火人的打野能力會更好?
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Noshou 是乙個相對簡單和暴力的英雄,剛出來的時候,作為打野還是不錯的。 但後來大家都用他來上榜,感覺榜單比較暴力,漸漸的大家就不用了。
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還行。 因為Nohist的傷害很高,而且打野速度也不慢,所以可以用來對抗打野,但是在抓人的時候,最好多蹲在草地上。
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是的,野手的英雄也可以用來打野,戰鬥力也相當不錯,所以可以試試。
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當然可以,他也可以在打野使用,效果還是不錯的,而且可以有不同的表現。
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答案是肯定的。 用它來對抗叢林,實力會特別強,發達的經濟也很強大。
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Nojan手的英雄理論上不能用於打野。 因為他的手,他的行動速度很慢。 他沒有抓人的能力。 但要說他能不能打野,也沒關係,但是沒有優勢。
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是的,諾壽現在可以在打野中使用Q恢復生命值,而且打野很強大,但是在對線上他會更強一些。
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能手的英雄沒有遙控器,在打野抓人還是比較困難的,吃隊友控制,再加上無手打野的傷勢還是比較多的,而且加上懲罰,不能衝刺,被拉扯就沒有操作的餘地,最好不要用在打野上。
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諾克薩斯之手可以是打野,而 S3 中 Stonwall 最喜歡的打野英雄之一就是他。
優點和缺點:優點是野外對抗能力更好,清場速度中高,牆鉤buff等偷竊能力非常好,粘性能力非常好。 缺點是野外入侵被發現在對面,由於非位移技能的死亡率高,輔助性高,容易無法接近目標,藍色被偷走,藍色太高,沒有恢復。
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團戰R是最重要的貢獻,但是會偷人頭,影響隊友的發展,後期缺乏傷害,隊友起不來,團戰沒有殘血給R,他們就輸了,是早期的英雄。
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諾克這個英雄,在前期可以說是根本就不怕潘森,也可以說是更兇猛了,因為Q技能外圈的傷害實在是太高了,但是如果打到純輸出的中期,就不可能主動開組了, 而且很容易在幾秒鐘內被啟用。不管怎麼說,我覺得諾克是乙個在團戰中吸收傷害並壓制對方輸出的英雄,即使你沒有產生很多輸出,我相信你也能打出不錯的輸出。
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哈哈,遲到不手不好嗎? 能反抗能打,雖然是頭狗,但是有勾人、減速、有射程傷害的Q,只是腿短了一點。
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前期很厲害,但在團戰中卻不起到作用。
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你要記住,真正的高階No.H.還只是在前期,你要做的就是打出勢不可擋的樣子。 6級很大,害怕他們。 讓對方在30分鐘前投降,這才是真正好的角落應該做的。
這位英雄打仗後期,只能用勾引人的超級戰士來形容。 提公升一下,這個英雄低端遊戲的前後期沒有區別,遇到冰姑娘納爾凱南也不算,至於他在低端遊戲前後期的樣子,我告訴你,前期是超神,後期是無敵的。 這個英雄的超低端遊戲真的可以1v5,別騙你了。
至於高階局,就這條小腿,呵呵,不知道怎麼死,我明白是什麼意思,我們來看看吧。
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沒關係,如果全部出產,後期打肉是站不住腳的。
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當然很神奇,看看誰演的,有的人是超級神,有的人是超級鬼,
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後期還行,但腿短,沒有硬控,容易被風箏。
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不會玩的永遠是垃圾,會玩的不會說垃圾。
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我也有個點頭,感覺還行,不會腐爛的。
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有人說它很厲害,有人說它是垃圾,你必須在實戰中親身體驗才能知道。
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Noshou 不必攻擊裝備 如果從蠻力或者小反魔刀中出來,就可以吃肉了 建議先從大腰帶和太陽中出來,再看對面的陣法才能出來肉 對面的魔力抗性比較多 身體多肉 注意自己的位置 是否保護酥皮還是吸收傷害 對面有卡特吸管等高傷害,需要繼續施展法術才能保持自己的e大招,可以重新整理 團戰尋找秒殺即可擊殺的殘血 如果此時感到難以忍受, 不要留下大招,只砍乙個人。
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榜單上有那麼多好英雄,何必打小學生牌? 手很短,腿很短。
Nuoke,簡單粗獷,適合所有小學生從黃銅到**,螳螂,打野,中單,吃操作,吃意識,白金或以上等級很適合,看你的等級來選擇。
青銅級打野平時很弱,adc使用輪母和星母,視野好,不用波瀾也能發揮出巨大的優勢。 在中路使用火人和安妮,傷害可控的AP足以秒殺人,關鍵簡單粗暴 對於打野來說,使用路上的王子和鱷魚阿木木和趙昕是乙個非常好的選擇。 這些英雄青銅等級非常有用。