-
首先,地形決定了決鬥的人數。 預兆門外面是敞開的,還挺敞開的,還有鐵門,蕭成就是這樣,還在和一匹噗�
其次,正如你所說,這是乙個習慣問題,很多人不決鬥,這導致決鬥越來越少。 兩個陣營都玩過,明顯感覺到LM決鬥的人真的很少,比如半夜一兩點去鐵門看,根本就沒有人,反觀AG,12點是決鬥的人最多的時候, 而這才叫熱鬧,因為大家都習慣了在活動結束時上門打兩架。LM就不一樣了,活動結束後就下線了。
這也解釋了為什麼BL的高手很多,巨魔注意,我說的多,不是說沒有白人,也不是說LM沒有高手。
-
鐵爐堡城堡的大門。
我補充了為什麼是鋼鐵中心。
鐵爐堡的銀行和拍賣行距離門口(即法師傳送門)比暴風城更近 n 倍。
暴風城的專業和職業比鐵爐堡城堡多。
暴風城想要PK就得跑出城門,這就需要跑那條長長的雕像路,而鐵爐城的城門就在拍賣行後面,如果不想讓PK回來,也很容易。
鐵爐堡PK一般都集中在門前的一小塊平坦空地上,除了交換榮譽裝備外,總聯盟的大部分活動都集中在鐵爐堡要塞。
-
說說你點的是什麼......無知? 僅僅建立缺乏陰謀是不夠的!
你去阿加馬根,看看鐵門的聯盟決鬥 你查的是他們的JJC等級 你會發現絕對沒有1700 我是黨衛軍 我有生以來第一次被戒律的牧師虐待 我後來看到了 那個MS jjc 33級2568級 55級2210級 ......當時我無語了,再仔細一看,門上全是S4和2000左右的JJC等級,偶爾還有1700左右的我,也是“學”**。
說聯盟裡沒人? 我們的日常工作是屠殺一座城市,你看到阿福現在有多少聯盟有灰熊坐騎嗎?? (你去找人,問你怎麼能養乙隻灰熊! 軸! )
-
LM一般在鋼鐵城的城門口決鬥。 其他城市的人很少。 這不是 lm 習慣的問題。 我想這是乙個時間問題。
-
去鐵門。
鐵傳送點靠近門口,銀行和拍賣會在門口,風暴的FS塔離大門很遠。
-
從歷史上看,矮人一直是聯盟的中堅力量,因為他們是最忠於聯盟的。
暴風城剛剛重建,東方王國的人類已經不再像以前那樣強大。
-
在鐵門決鬥的人數最多。
-
...聯盟的中心是鐵爐堡。
-
決鬥 [ jué dòu ].
詞彙書。 基本定義 詳細定義 [ jué dòu ] ( 移動 ) 進行生死搏鬥; 決戰:揮動你的軍隊過河,與敵人決一死戰。
過去,歐洲有一種流行的習俗,兩個人發生爭執,各自不讓步,約定時間和地點,在證人的監督下互相打架。
近反義詞。 同義詞。
紛爭,決戰,打架,打架,角鬥,爭執。
反義詞。 和解。
1.兩個人之間的爭吵; 兩個人之間的正式戰鬥,其中目擊者在場,預先安排,並使用致命的**,通常是一方傷害或侮辱另一方的結果。
我在某個地方決鬥。 ——宋胡載《噶西語音記》[1]。
2.一般是指決定戰鬥結果的鬥爭。
決鬥態度。
英國。 儘管在19世紀初有許多著名的決鬥,但在19世紀中葉,它們在英國社會中普遍失寵,此後很少發生。
美國。 歷史:18世紀後,決鬥在美國不再盛行。 富蘭克林譴責這種文化是無用的暴力,華盛頓鼓勵軍官在美國獨立戰爭期間拒絕決鬥,認為軍官在決鬥中的死亡會對戰爭努力產生負面影響。
美國的一些州沒有明確禁止決鬥,但在決鬥中傷害對方的人可能會面臨人身傷害或過失殺人的指控。
對決鬥的看法。
在19世紀末,法律決鬥在世界上基本上已經絕跡。 國際社會對決鬥是解決矛盾的野蠻方式的性質基本達成共識,許多國家已明確禁止決鬥。
-
決鬥前的情況通常如下。 在一方受到侮辱(可能是想象)後,他或她將挑戰另一方(“要求滿足”)。
網路術語中常用的PK含義幾乎是一樣的,PK是英文中“play kill”的縮寫,**在網路遊戲“kill”玩法中,在遊戲玩家中用得更多,是“兩個人決鬥,殺死你”的意思。 隨著《超級女聲》的火爆,節目中乙個名為“PK”的鏈結,讓這個詞家喻戶曉。 “PK”是兩個實力相當的玩家競爭,最後只有其中一人獲勝,另一人被淘汰。
例如:隨著“超級女聲”比賽越來越激烈,每場比賽的PK部分都很恐怖。 “你能不能不PK”已經成為觀眾中的聲音,而且越來越響亮。
現在,“pk”這個詞的使用已經急劇增加,即使在一些更正式的場合也是如此。
-
決鬥雙方都有傷害或殺害對方的犯罪意圖,這應該屬於犯罪行為,本案不存在正當防衛或過度防衛的問題,一般應當以故意殺人罪定罪,承擔刑事責任。 報案並說明事情的來龍去脈是自願自首,是較輕處罰的法定依據。 根據故事的不同,你可以得到輕微的懲罰。
-
它不構成,因為雙方都知道它是非法的。
說到借錢,我可能會說,好吧,把錢借給你信任的人,覺得他值得信賴,值得你信任,如果這個人沒有值得你信任的東西,那就不要借錢給他,有時候借錢看看別人的心是好的。