毒師傅的蛇棍有什麼好處?

發布 娛樂 2024-07-02
37個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    毒鏢cd 22秒太長了 比牛溝光碟還長 而且高等級毒鏢的傷害也不是特別高 減速效果和1級、4級一樣 2級技能減速效果也差不多是1級和4級 所以公升級到乙個等級,有減速效果就足夠了 在遊戲過程中, 毒藥一定是輔助 **在滿級蛇棍打野上玩錢,用錢開啟視野的機會不多,都是對的。推塔守塔 全級蛇棍很nb,推塔的時候全級蛇棍可以斷 全級蛇棍卡位置不可能讓對方掉下蛇棍A只能繞道而行,我曾經玩過cm模式的主蛇棍打敗輔助 感覺它有自己的優勢,毒量1,2點, 而且在遊戲節奏方面最好有主蛇棒。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    不同的是,你想得到嚴厲的毆打嗎? 如果答案是肯定的,那麼主蛇棍就適合壓線、保衛塔、干擾戰鬥,指的是遊戲中的大部分毒藥。 如果是路人,12分就不錯了,路人組戰大,一排被毒鏢毒死的人每人用來打球都沒回來基本掛了,但這樣做的前提是你的等級更高,對面血量沒有增加太多的時候技能等級好用。

    而在遊戲中,會不會隊友讓毒藥佔據一線吃經驗,顯然毒甘克效率不高,魔法不多,和藍貓、sf等典型經驗英雄還有一定的差距,所以路人不適合主蛇滾,但路人更好。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    好在是腦殘的玩法,除非有特殊的戰術需求,否則毒藥初期1級頂端的蛇棍開職業卡。更何況這個版本剛剛增加了蛇棍的金幣獎勵。 從之前的 4-6 個到大約 15 個。

    別說單打獨鬥,網上強什麼的-,-單打獨鬥不太可能晚一點,可以拉扯士兵的仇恨。 至於強,不知道主發和副毒印打比這強多少。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    2.您可以在野外混入或在第乙個叢林中戰鬥。

    3.前進或防守有用。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    主要用於推進,一級毒藥,主杆,推塔什麼的還是很不錯的。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    噁心、近戰和增加推進力。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    準備在同一條路上提公升或隊友不需要太多錢,所以你可以考慮盡可能多地提高魔杖。

    3j後的蛇棒。

    魔杖根本受不了這一點。

    但通常。

    毒藥還是12點以上。

    除非有沉默。

    學習 1j3 以防止被按下。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    打這個位置會消耗塔並上公升,當我與gank戰鬥以逮捕人時,我通常會向後上公升。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    不要上公升,現在你有一根魔杖,只要你把對方加上魔法棒,它根本沒有效果,主要上公升是1,2和大+黃點。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    而線上的寂靜要公升級一級,打破他c,不要和他一起看線,蛇棍可以開啟視野,當別人有視野的時候,你可以把一根棍子放在過去的過去。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    我通常是 2 級毒鏢(可以打斷和增加生命值)、1 級被動,然後是蛇棍。

    但是,如果你的gank很多,你只能學習一級棍子,可以在乙個眼睛裡使用。 在關鍵時刻,道路也可能被關閉。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    1級被動絕對是要學的,線上壓制減速效果非常好。 在毒鏢和蛇棍的權衡上,首先每一點都是乙個等級,因為一級毒鏢的減速和一級蛇棍的視野都不錯。

    現在主蛇棍很厲害,其實我想告訴你,如果隊友不是這種先遣陣容,而且前期沒有開始推線的意識,主蛇棍可以稱得上最垃圾的加分方式,因為蛇棍根本就不加你的戰鬥力, 而主毒鏢是戰鬥方面的最佳選擇。當你開始在小組中間前進時,你的蛇棒等級自然會上公升。 蛇棍是一門很強的技能,但是在非推進系統前期一般沒用,但是在中期最有效,前期不一定非要高,只要中期點滿。

    以上就是對路人的打法的介紹。 至於CW,如果你想聽,你可以問。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    主蛇棒更靈活。

    不管是防守,還是推塔,或者玩肉山,或者是當空眼,甚至可以在守衛方的下路擋住一排部隊,讓對方根本吃不下任何經驗(這太好玩了,嘗試時請小心)。

    主毒鏢只能打gank,毒鏢的成長就沒那麼好了......

  14. 匿名使用者2024-01-17

    個人意見。 毒藥現在的位置非常廣泛,可以從 2-5 開始戰鬥。 而且這4個技能非常兇猛。

    毒痕等級的提公升會帶來傷害的增加,而且不加減速效果,但魔法消耗增加。 實際上,如果你擊中,這取決於你的隊友會造成多大的傷害。 你應該明白這一點。

    個人對 2 級毒藥標記的偏見。 主要的蛇棒。 蛇棍的4級HP很麻煩。

    如果對方有毒藥,兩下1級蛇棍結束通話電話會不會很開心?

  15. 匿名使用者2024-01-16

    現在一般的打法是主棒。 無論是前進還是防守,蛇杖還可以用來提供視野、插槽、打野,並協助貼片。 當然,不管怎麼加一些毒鏢,也要加上,因為有減速,這樣gank就狠了一點,傷害也夠了。

    線上對比的劣勢依舊是棍子,對手在主毒鏢上被完全壓制。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    特點,毒鏢:容易擊殺,gank效果大蛇棍:全面,塔拆,防禦,打野,壓制,卡牌位置,眼睛。

    問題很簡單:在逆風遊戲中,你必須是主蛇棍,可以用來防守後推或打野賺錢。 在逆風遊戲中,你還是主毒鏢,還真不如蛇棍有效。

    順風遊戲中最好的主毒鏢,都是順風,主毒鏢一定要去殺多,順風不高的時候蛇棒等級不高,塔還在推,順風不需要用蛇棍打打叢林。

    在僵持遊戲中最好使用蛇棍,因為蛇棍還是劇毒的招牌技能,壓人、推塔、防守、打野,絕對比毒鏢更有效。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    飛鏢不需要太高,主要是多放慢幾次速度,蛇棍,對我哥哥來說是一件好事。 五秒的CD,推進力由他決定,如果你是gank,那就毒鏢。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    gank主毒鏢,減速,副被動; 協助將塔推到主蛇棍上,依靠一路牽制對手,保證大哥的發展。 這是我的意見...... 晚安。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    理論上,優先選擇蛇棍,雖然我的愛好是放棄2個技能,但主要的,還有很大的一點

  20. 匿名使用者2024-01-11

    Ladder 2000+玩家為你回答:主蛇棒! 1、2、各1分。 蛇棍是一種令人作嘔的武器,沒有蛇棍,毒藥就失去了戰略價值。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    按人,主動被動,毒標在點上,推塔,蛇棍被動,就到點上。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    一般來說,酒吧不是主要的毒鏢,兩級就足夠了,蛇杖是推進防禦的非常有用的技能,也可以是大肉山,對手看到高階的一字長蛇陣一般都會頭疼。

  23. 匿名使用者2024-01-08

    飛鏢比較好,毒是gank英雄很厲害的,你要學飛鏢,蛇棍最後一點。。。相信我,沒錯。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    視情況而定,gank加毒鏢,推線加蛇棍,蛇棍也能看到視野,卡牌逃脫英雄位。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    毒液術士,你看你是怎麼定位這個英雄的,我的定位是:

    前期壓人,中期推塔或防守,後期扶肉。

    我的想法是這樣的,就是前期E減速效果明顯,很多抽血的人都和毒有關,而且毒中還有乙個被動技能,指點人就噁心了。尤其是那些像聖殿騎士刺客這樣具有折射能力的人,更害怕像毒藥這樣的英雄。 那麼到了中期,如果出現僵持階段,往往是劇毒的蛇棍吞噬塔,或者是蛇棍防禦,非常實用。

    然後在後期,通常是一些先鋒盾牌、長笛、梅肯、綠帳篷之類的。 當然,我看過很多這樣的DPS型別,但我想說:如果你問我怎麼玩毒藥,你不是那種毒藥控制,所以你想要的應該是我的答案。

    另外,如果你的工作是有毒的,就像我上面說的,那麼至少要為團隊做出貢獻,不會被責罵。 當然,如果你想去DPS,像幻斧,蝴蝶,任何東西,都是相當合適的。

    最後,我想說的是劇毒,因為早期的E減速效果很明顯,所以有必要學會肇事逃逸

    說白了,有點火爆,我想如果你不是新手,你應該知道我在說什麼。

    然後注意,毒大招的傷害非常高,但不是瞬間爆發,而是慢慢失血,而且,如果別人打了大招,就沒有其他的流血技能了,是不會死的,因為如果掉到剩下的一滴血,就不會再掉下去了,所以建議把毒憋得夠嗆肉,不要秒不掉,讓戰場持續一段時間,你的傷害就真的出來了,這樣你的大招就有用了,當然前提是你的大招有機會快速收起來,不要留著。如果你仔細想想,如果你的大招每秒損失50點生命值,如果你能讓戰場持續10秒,你就會多損失500點生命值。

    以上都是紙上談兵,只有在實戰中才能看到。

    濫用和操作。 沒有圖片,沒有掛,娛樂是關鍵。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    我更喜歡主推1 3技能加上一級蛇棍,開啟視野卡位配合大招擊殺 前期玩得有點放羈,早點壓對面,給隊友更好的發展空間 還有喜歡主蛇棒的推塔流 這樣, 如果不能把握好節奏,自己的c就會有壓力 所以不推薦 裝備總結是假肢先鋒挑戰分身斧頭,還剩下兩個選項【補充:劇毒魔球前期狠辣,建議前期滿

  27. 匿名使用者2024-01-04

    醬油英雄,有錢的話,可以做一些肉,拓荒者,挑戰,還有祖鼓,不建議做太豪華的裝備。

  28. 匿名使用者2024-01-03

    這取決於你走什麼路線。

    輔助路線是肉衣、先鋒噸、笛子、馬孔、秘鞋和祭祀。

    輸出型別來自隱藏的刀、分身斧頭、蝴蝶等......

  29. 匿名使用者2024-01-02

    現在有 2 種流派。 1 個主要技能和 1 個技能。 支援2個技能。

    我個人覺得線上上有更大的優勢,有機會和自己的隊員合作,殺死對方的英雄。 你可以考慮這種裝置。 相鞋,戰鼓。

    雙刀(所有用於加速的平衡齒輪)。 如果對面的法師造成更大的傷害,那將是乙個挑戰。

    2 個主要技能和 3 個技能。 在烈士路上,可以考慮逆風。 Stick First 可以提供夜視功能並確保您的安全。

    其次,可以推進部隊路線。 服裝、聖殿、奧術鞋、梅肯、挑戰長笛。 元氣球(純血,從先鋒盾中出來是不值得的,一般是為了轉龍心)。

    當然,如果你的陣容需要你加乙個高3技能來推塔或者打肉山,那麼你也可以先充值3。

  30. 匿名使用者2024-01-01

    視情況而定:一般的、比較常見的玩法是從一級毒標、一級瘴氣開始,然後主要公升級蛇棍,這樣毒標消耗的藍色少一些,gank也更有優勢。 6級不急著公升級大,因為大藍消耗太多了。

    但是如果你在中路,你可以主要公升級毒痕和瘴氣,公升級到6,這樣單獨殺死中路的幾率非常高,但你需要主要毒死標記和大魔法。 後期玩法只能公升級一級,前期蛇棍3級時,主要用來開視野,然後瘴氣主要公升級,然後是毒標,大。 毒藥是團隊英雄,其實能這樣配合團隊就殺了人是很不錯的,第一套裝備也是如此。

  31. 匿名使用者2023-12-31

    嗯,你最喜歡殺的,gank,加瘴氣,毒藥,如果萎縮打錢,防守加蛇杖。

    毒藥還是挺脆的,但是瘴氣毒毒的蛇gank真的不是普通的煩人,遇到菜鳥法師,可以殺一次呵呵。

  32. 匿名使用者2023-12-30

    個人訂閱者主要加上腸胃脹氣和 2 項技能。

    主主杆加上蛇棍推動塔。

  33. 匿名使用者2023-12-29

    蛇杖是神技,瘴氣第一層就夠了,被動第一層就夠了,而且有很大的意義。

  34. 匿名使用者2023-12-28

    1 級 1 技能 2 級 2 級 技能 3 級 2 級 技能 4 級 3 技能 有大學生,沒有大學生 2 技能 不要學 2 級的技能。

  35. 匿名使用者2023-12-27

    先加12,有大學專業,再學蛇。

  36. 匿名使用者2023-12-26

    據說,如果對方的人被選入後期,沒有人會騷擾我,使用毒藥。 尤其是TB打野什麼的。 2 個護腕 3 個陪伴你,惹惱你。

    另外,我不訂購棍子。 顯然,D加法球的開局超級兇猛。 黃點控制凌亂的入口。

    另外,你見過mek,蝴蝶,veno嗎? 這也是乙個非常imba的存在。

  37. 匿名使用者2023-12-25

    只要劇毒的固定彎位是輔助和gank,就會在被動按壓前期公升級到1級,幫助你在旅程後期發展。 到了3級左右,可以考慮下游,配合隊伍打敗王佑,抓人。 一般來說,2級毒藥加速減速殺傷不是問題。

    裝備可以選擇神殿、假肢、先鋒盾、洛薩、魔笛,中間可以有2個護腕支撐血液,神社也是乙個不錯的選擇。 只要大招放出,團戰就沒問題了,毒攻二法師的速度也非常快。 也可以選擇主蛇竿推乾數線。

    個人毒玩不多,但感覺這個英雄前期殺人很強,後期幫助很大,爆發不錯,但缺點就是缺乏控制。 當然,比賽風格歸根結底是個人喜好的問題。

    麻煩了,謝謝!

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