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s4:i+2->i
int t=1;
s3: int i=3;
t*=i;i+=2;
if(i<=11)goto s3;
else return;
int t=1;
s3: int i=3;
t*=i;i+=2;
if(i<11)goto s3;
else return;
少乙個迴圈,結果是t=1*3*5*7*9
你想問什麼步驟?
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s1: 1→t
s2: 1→i
s3: t×(i+2)→t
s4: i+2→t
S5:如果 i<11,則返回 S3,否則返回 end。
你只需要改 s2 和 s3,你不知道角色是否不符合你的要求......
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#include
main()
int t,i
t=1;i=3;
for(i=1;i<11;)
t*=i;t=i+2;
printf("%d",t);
房東要**嗎?? 我是這個。。
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在 C 語言中,演算法可以以多種形式表示和實現。 通常,我們使用高階程式設計俚語來表達演算法,然後將它們轉換為可執行的單詞。 以下是表示演算法的幾種常用方法:
1.自然語言:演算法表示的最簡單形式可能是自然語言,它用人類語言描述了演算法的過程和邏輯。
2.偽**:基於自然語言,一些結構化語言可以作為比自然語言更嚴格的演算法表達形式,如流程圖、偽**等。
3.圖形工具:您還可以使用各種圖形工具,例如 Visio、DIA,或者繪製流程圖或其他形式的圖表來表示演算法。
4.程式語言:最終,我們需要將演算法轉換為計算機可以理解的形式。 在這種情況下,它們可以用 C 或其他程式語言實現。
總之,演算法可以以許多不同的形式表示和實現。 雖然一般規則使用了一些標準和約定,但最終的形式選擇取決於表示演算法的目的,以及程式設計師的個人偏好和風格。
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在 C 語言中,演算法可以用多種方式表示,例如:
1.偽**:用簡單的語言和控制結構描述演算法的邏輯,易於理解和討論。
2.流程圖:演算法的流程用圖形符號表示,通常用偽**來更直接地表達演算法的執行過程。
3.程璐琪慢階**:將演算法實現為特定的C語言程式,提供可執行和可測試的函式。
4.數學公式:演算法表示為一系列數學公式,更加嚴謹和精確。
其中,偽**和流程圖是比較簡單易懂的演算法表示,適合初學者或用來描述演算法的一般思路; 程式**更加生動,讓人們可以直接看到演算法的實際效果; 另一方面,數學公式更深入、更精確,適合理論分析和優化。
在實際應用中,可以對不同的演算法表示進行轉換和組合,並根據需要選擇最合適的演算法描述方式。 龐納。
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1.演算法可以使用自然語言,偽**,流程圖或程式語言(如C,C++)等多種不同的方法進行描述。
2.使用圖形表示演算法的想法是乙個很好的方法,因為千言萬語不如圖形。 流程圖用於組合語言和早期的 Basic 語言環境。 還有乙個 PAD 圖,可以很好地與 Pascal 或 C 一起使用。
3、演算法的空間複雜度是指計算方法需要消耗的空間資源。 計算和表示方法與時間複雜度類似,通常用複雜度的漸近橙色幸運表示。 與時間複雜度相比,空間複雜度的分析要簡單得多。
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演算法是解決問題的方法。
比如要喝茶,要先找茶葉,煮一壺開水,然後把茶葉放進杯裡,再把開水倒進杯裡,再等一會兒。
比如,如果要從A到B,中間可能有各種各樣的汽車換乘方案,是選擇最快的速度,還是價效比最高的,還是平衡的,而換乘方案的制定就是演算法。
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演算法可以理解為程式用來產生此結果的方法,也可以理解為問題的解決方案。
以產生結果。
它可以通過多種不同的方式生產。
也要解決問題。
也可以有很多方法可以解決它。
這種結果或問題的解決方案稱為演算法。
不同的解決方案是不同的演算法。
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演算法是解決問題的方法。
例如,排序演算法。
這只是乙個簡單的訂單。
不同的演算法以不同的效率執行。
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1. 什麼是演算法?
演算法是一系列解決問題的明確指令,即能夠在有限的時間內獲得特定規格輸入所需的輸出。 演算法通常包含重複的步驟和一些比較或邏輯判斷。 如果演算法有缺陷或不適合某個問題,則執行該演算法將無法解決問題。
不同的演算法可能使用不同的時間、空間或效率來完成相同的任務。 演算法的強度可以通過空間複雜度和時間複雜度來衡量。
演算法的時間複雜度是指演算法消耗的時間資源。 一般來說,計算機演算法是問題大小n f(n)的函式,演算法執行時間的增長率與f(n)的增長率呈正相關,稱為漸近時間複雜度。 時間複雜度用“o(數量級)”表示,稱為“階”。
常見的時間複雜度有:o(1)常數階; o(log2n) 對數順序; o(n) 線性順序; o(n2) 平方台階。
演算法的空間複雜度是指演算法消耗的空間資源。 計算和表示方法與時間複雜度相似,通常用複雜度的漸近性質來表示。 與時間複雜度相比,空間複雜度的分析要簡單得多。
2.演算法設計方法。
1.遞迴方法。
遞迴方法是一種使用問題本身的遞迴關係來找到問題解決方案的方法。 讓解要求問題大小為 n,當 n = 1 時,解要麼是已知的,要麼可以很容易地獲得。 遞迴法可以構造的問題有乙個重要的遞迴性質,即當問題尺度的解為i-1時,可以從,...的遞迴性質中得到1,2的尺度問題,i-1 來構造尺度為 i 的解。
這樣,程式就可以從 i=0 或 i=1 開始,反覆從已知解到 i-1 的尺度,遞迴地得到尺度 i 的解,直到得到尺度 n 的解。