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當然,您是新手,Dota有很多模式。
RD模式是最常用的,從90多個英雄中挑選出一圈英雄,有沒有空隙這個都不一定。
AP模式是在特殊的房間裡玩的,它是在任何酒館中選擇乙個英雄,或者你可以選擇你的虛空。
CM模式是用於比賽的隊長模式,你可以由隊長為你選擇空隙(1L或6L是隊長)。
在普通模式下,你只能選擇對應陣營的英雄,如果虛空不是你的陣營,你就不能選擇它。
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前虛空前英雄,沒有控制力,面板脆弱,如暗影惡魔、小黑、火槍等法則單位。
虛空害怕沉默的英雄,如血魔、夜魔、世界末日等。
出去修補刀斧+3根樹枝+吃喝。 首先出死亡面具——瘋狂面具——假肢——夜叉,這樣你就可以追死對方,而不會開啟太大。 等這三件裝備形成,看看對方有沒有控制力,如果控制力多一些,比如小y獅子等等,出乙個bkb,如果控制力少了,直接進入瘋狂的戰鬥——炮蝶。
虛空一般在路人房間裡被選中的幾率很高,只是因為他的體型,而且在正式比賽中,虛空對骷髏射手和黑暗遊俠等高爆發的遠端英雄有很好的效果。
虛空的另乙個價值在於第二人稱,比如對手有很強的DPS,比如中期的死亡先知,後期的火槍,可以配合隊友的推桿將對手推出後排,就可以開啟大秒。
虛空完全可以在一波團戰中佔據先機,秒殺對手1 2英雄,然後將團戰拉入3對5的局面。
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中立敏捷酒館,或命中-AP
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虛空想要的是攻擊速度,階段不是必需的。 假肢瘋狂,視情況而定,出BKB,然後直接對抗蝴蝶攻擊。 在中間,你可以買乙個夜叉過多,價效比高的道具。
金箍棒炮雙刀與虛空無關,除非一定要贏,否則不要傷害脫離那些。
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讓我們用蝴蝶。 鎧甲,閃避和被動疊加,有了攻擊速度,不如換雙刀吸血,比如撒旦的邪惡力量。
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讓我們給你一條擺脫暴力流動的方法。
假肢、吸血鬼祭品、黑暗、突擊、蝴蝶、大炮。
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前期假肢瘋狂,然後是蝴蝶!
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如果在網上有優勢,光鞋、金點、電鎚、假肢、夜叉、大電都可以。
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狂暴、瘋狂面孔、BKB、大炮、蝴蝶、龍之心。
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假肢,瘋狂的面具,狂暴的戰鬥,蝴蝶。
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沒有最好的,還是要看情況。
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點金假肢瘋狂面具蝴蝶突擊。
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假肢,瘋狂的面孔,狂暴,蝴蝶。
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假肢,瘋狂的,瘋狂的站立,大炮,蝴蝶,再加上乙個bkb,乙個都沒有。
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你可以去看看有什麼建議。
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1 所有虛空強化後都是亂七八糟的,反正我現在是路人,在對面門口遇到虛空就頭疼,關鍵是這個英雄很難理解,和後期其他英雄大多不同,有特別克制的英雄,很少有英雄能說它對虛空有很大的抑制作用。虛空的打法也比較無腦,也就是無腦刷子和無腦A,一般都能贏。 前期找人護線,虛空天生血量高攻擊力高護甲,出圓盾補刀斧基本無傷大雅補刀不漏,還有被動幫避傷,W用來逃生,打造乙個助人英雄這條路基本上都是風和水,除非被其他三人盯上,否則很難壓制。
不僅殺難,而且也很好,這是虛空的第二個優勢,一般來說,現在的虛空都是用來瘋狂的戰斧刷錢的,如果是赤鞋狂戰,一般都是比較順利的,在14到16分鐘內做到,然後刷乙個假肢瘋狂的臉, 你可以有乙個快樂的團戰。團戰的關鍵是大招,不要把你隊友的大招放大招,別忘了你的大招對任何人都有效,萬一你的隊友在逃命,你過去掩護他,你不要殺人= = 或者乙個隊友開著bkb,要發瘋了,你有乙個很大的......過去總之,敵人多覆蓋的地方多,坑多了,自然還不如收起來。 後續如果對方控制得比較充分,那就出bkb了,如果不夠,就會有各種輸出棧,什麼炮蝴蝶金箍棒,隨便你。
總之,Brother Face也是乙個比較標準的後期階段,可以按照一般的後期來玩。 如果情況很不好,需要出來打架,直接把假腿轉瘋臉輸出也不錯。
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車道週期:如果車道內有很多範圍,可以派出可憐的鬼盾+乙個吃樹,第二個吃樹可以在第一波士兵中運輸。 在能力有限的遠端支援下,有幾率殺死對方。
如果對面是FW、DS,或者有強大的支撐可以把對面壓出經驗區,可以選擇圓盾+補斧頭。
第一件中期裝備:金幣和狂暴不能說是好是壞,如果能放出法恩,能很快得到一些金幣,自然是好的。 如果劣勢道路被碾成狗,可以草鞋+瘋狂,這樣說不定也會找到打野發展的機會。
單殺切入神器:隱刀、中期藏刀+假腿+瘋狂,可以單殺各種英雄,中後期有能力從對手手中逃脫的英雄不敢肆意帶隊。 隱藏式切刀+閃光逃逸,容錯能力極高。
後期必備的神裝:大炮(金箍棒)+蝴蝶+bkb+假肢。
溫馨提示:如果不是六級黃金瘋狂的關鍵時期,建議配合中路gank,盡量放大招但不要死,如果放不好就果斷撤退刷錢,車道期之後的經濟期決定了整個虛空假面舞會的節奏。
如果你身上有一點錢可以花5分鐘,記得買兩套義眼,一套在河裡,一套在對面的塔下。 畢竟助攻還很少,盡職盡責,150保證5分鐘的發展絕對物有所值。 有了這兩雙眼睛,對面就來抓你了,你去打野,等隊友守塔,再走,不要縮在塔下,從對面看。
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一種瘋狂的戰鬥刷,另一種瘋狂的戰鬥,控制更多的黑色和黃色。 不過,裝備套路到底幾乎都一樣,假肢是瘋狂的炮蝶,打的就是去第二人稱,尤其是對面的脆核。
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您好房東,很高興為您解決這個問題。
至於虛空面具的順序,很多人都問過了,就在這裡說說吧。
虛空英雄的四大技能都是不錯的技能,包括逃跑、追擊、閃避、眩暈、控制。
所以虛空的定位一般都是打輸出,至於被戲控制的虛空也有,只是效果不是很好。
Void Hit Output 是 Dota 之後的第乙個 Ideal。
因此,構建圍繞輸出的方向展開。
不用說,假肢一定要出來,作為後期,一般的攻擊速度必須有保證。
一般的玩法就是在假腿後面發瘋,這樣就算不能線上混,也可以去場裡玩錢。
而且,瘋狂面具還可以幫助虛空擊殺一些生命值低、無法控制或控制後虛弱的英雄,如光之法則、死亡先知、消音者等。
下一件裝備是大家都喜歡的蝴蝶,外加攻擊速度,外加閃避,敏捷。
當你有錢的時候,你最後肯定要拿出一門大炮,這無疑會讓你的產出更上一層樓。
到頭來肯定是自己的安全問題,對方會控制更多的bkb(這個裝置估計中期就要出來了)少控制一定是龍心。
任何人都會頭疼,如果他們有肉並且可以輸出它。
然後還有另一種玩虛空的方法。
假腿之後,金手果斷出手 這種裝束是為大後期做準備 這種虛空一般不會被任何人壓制 這樣出來 當有人壓制虛空的時候 如果虛空沒有回血或者吸血道具,玩錢肯定是很痛苦的, 所以做出一點金手的人一般都是後期。
從黃金之手出來後,虛空可以快速收錢 接下來就是直奔雷霆之錘 雷霆之錘75的攻擊速度加成,讓虛空在打擊敵方單位時更加有效 如果角色不錯,再多幾道閃電 對方的人就會虛空 這種虛空完全是為了追求攻擊速度 所以最後, 絕對會是強力攻擊,這種裝備加護甲,也會減少對方的護甲,所以虛空也很好用。
如果你想出這個裝置,你可以想出任何你想要的東西。
至於主宰並最終變成撒旦的虛空,我個人並不同意,虛空英雄只是為了瞬間爆炸,這樣他就可以在大招的控制時間裡打出更多更高的dps,所以撒旦等人對抗DPS的道具並不合適。
這就是所有要說的,如果你不明白,你仍然可以問。
房東是個好人。
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你好,關於虛空的技能是。
1.時間漫遊:其實是一種跳躍技能,可以突然向面向虛空的方向跳躍一定距離,然後對著陸點附近一定範圍內的地點和中立單位造成減速效果;
2.時間鎖定:有幾率鎖定敵人一段時間,使他們無法移動,使用技能和物品。 其實說白了,就是山王的重擊(或者是漁夫對魚人的碾壓),只是效果改了,讓它看起來更好看。
3.回到過去:有一定的幾率免疫傷害,這個技能相當強悍,比蝴蝶或閃避吊墜的效果還要好,因為他也可以有幾率免疫技能(點傷害或點控制或帶點控制效果的技能);
4.時間附魔:一定範圍內的所有單位(無論是敵友)都暫時失控,無能為力,但虛空面具內部不受控制。
差不多就是這樣,希望你對虛空有所了解。
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虛空化裝舞會,簡稱FV,又稱JB面孔...
第一招W,是乙個跳躍點看似1300距離(逃跑、追殺)兩個被動技能,乙個閃點滿25%幾率躲避任何攻擊,包括技能!!
乙個固定,25%幾率凍結對手1秒,剛好固定,不眩暈,可以在施法技能中固定角色,不能打斷。
終極招式C,最碼的招式,使用兜帽阻止範圍內的所有東西。 (泉水不能停止。 塔似乎停不下來)。
殺戮連擊是WC,跳過去,掩飾起來,開啟瘋狂的面具瘋狂的A。。所以他很噁心。
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時間障礙。
時間在一定範圍內停止,結界中的所有單位都無法執行,包括你自己的單位。 這招很厲害,早點拿出瘋狂面具,放大,開瘋,直接擊殺對手,還可以在團戰中將其作為控制場,穩住局勢,跳進去收集幾個腦袋。
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時間停滯不前。
在相當大的範圍內,除了他們自己之外,所有單位都是不動的,使用物品、技能攻擊等。
但不要指望用這個打鳥,信使會忽略這個技能。
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這個版本的虛空終極,已經強化了,只要被掩護的人,不管是被推開還是外面的風帳,都不能用來對付他,而且掩護裡面的隱身單位都會暴露出來,所以只要被覆蓋,就別想著救了, 但是你可以選擇一些有肉點的英雄,在掩護期間不讓他死,比如PA有閃避,半人馬血多,龍騎兵護甲高。而且,推選線的前期很強,壓制虛空,虛空大招除了黑鳥可以禁錮裡面的人,上古法門可以虛空之外,沒有別的辦法讓他們出去。
這只能先做,虛空人開黑配合,拉風確實很NB,比如虛空用雙頭龍的大卡爾大隕石術士大暗影妖等等各種狂暴的AOE傷害非常霸道,秒內直接將對方擊落, 造成打架多少的局面,正好被虛空和卡爾濫用,這個時候就得黑的 路人對此實在是太弱了,比如先是控制了大魚的牛剽竊,然後位置虛空其實很脆很弱,沒有bkb他突然過來,讓人一秒鐘就想失去它, 如果處於有利位置,他很有可能在幾秒鐘內就被殺死 前三是裝備的選擇 梅肯笛子 當然,bkb是後期的第一選擇。
沒用 虛空的技能不是閃避,而是回到過去 其實虛空的閃避不是錯過,而是打多少血,回多少血,就像打流浪錘一樣 比如,傷害100點 眩暈1秒 虛空觸發技能後, 它首先開始失去 100 點生命值,然後立即增加 100 點生命值,等於沒有生命值,但虛空不能忽視這種眩暈狀態。所以如果你用金箍打了100血,他會立即加血。 你肯定打過他。 >>>More