地球的裂變聖騎士學什麼專業

發布 遊戲 2024-07-14
40個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    珠寶、煉金術、銘文、鍛造、工程、FM。 一切都很好。 珠寶專用寶石。

    煉金術裝飾品。 肩上銘文FM超過80點屬性。 鍛造可以多開 2 個孔。

    工作頭盔和一些戒指fm這些。 都是很好的專業。 然而,它通常是珠寶、鍛造、銘文和工程的選擇。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我的是鍛造+煉金術。

    鍛造可以再有兩個槽位,你可以自己製作盾牌什麼的。

    煉丹術比別人多1小時,開荒價效比高,可以自己製作飾品。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    珠寶和鍛造,珠寶煉金術。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    初期鍛造+工程可以讓裝備提公升得很快,前期可以比其他專業多2到3套紫衣的優勢。

    當然,也可以選擇煉丹術,這是宅男的首選,有了考古學,就有希望挖出煉丹龍的藍圖。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    珠寶:除了兩顆特殊的寶石外,還有別人沒有的346sp

    鍛造:另外兩個石洞。

    其他改進很小。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    飾品不錯,QS也很有用,鍛造。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    建議修煉挖鍛,有錢,工程,煉丹,珠寶,裁縫,結界,銘文,皮革,隨便乙個選乙個,我覺得鍛造是個不錯的職業,賣紫衣更賺錢,自己動手就可以用了,而且有兩個槽位,還有乙個皮帶扣,另外可以插三顆寶石。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    根據個人喜好,工程很帥,鍛造可以自給自足。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    當T為珠寶+煉金術時,可以解決雙sp

  10. 匿名使用者2024-01-21

    PVE冰雙持,專業技能新手雙挖,如果沒有,工程,珠寶。 我在美國的伊利丹玩DK,所以如果你有任何問題,你可以提出問題。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    PVE雙持冰,專業鍛造飾品具有最大的好處。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    騎奶反騎不錯,雖然有點弱,但是騎奶的刷刷能力是毋庸置疑的,雖然反騎的彈簧哥已經改到了主動級,但還是很強的。

  13. 匿名使用者2024-01-18

    它是 CJQ 的低潮版本,所以現在不要使用 CJ。

    FQ NQ不錯,尤其是NQ,還是很受歡迎的。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    都說騎垃圾的! 我在美國穿的是359裝備,輸出是1w5,現在是370,已經是2w2了,玩不了就別胡說八道,快餐也敢在這裡放縱。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    別聽樓上烤蛋糕的廢話 在這個時代,CJ和樓上燒蛋糕的人FQ是一樣的,雖然FQ變弱了,但是我起床的時候還是很厲害的,隨機的安排也很快。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    聯盟,人類和矮人法師都比較好,聖騎士沒玩過也不知道,但是德萊尼聖騎士滿地亂竄,估計加血30%的技能還是很實用的。

    部落的話強烈推薦給血精靈法師,我是血精靈法師,附魔+10點技能作為法師推薦的專長非常值得,奧術洪流技能恢復6%的藍色加範圍沉默2秒,我覺得沒有比這更適合法師的種族技能了。後期藍條長出來後往往會用到6%的藍條在突襲時救命,搭配寶石和藥水讓法師的藍控更有選擇性,強烈推薦血精靈法師。

  17. 匿名使用者2024-01-14

    LM的話對人類和德萊尼更好 你的聖騎士的話必須是德萊尼(人類加上精神屬性,所以聲望10%.......)德萊尼有 1 個技能,可以恢復 30% 的生命值,另乙個技能可以增加 1% 的命中率。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    NQ依舊是團隊中的VIP**,在原來強大的單刷技能之上,增加了乙個強大的團刷技能。

    FQ仍然很銳利,輸出很高。 但這個版本的DKT是坦克之王,QST只能降級到第二位。

  19. 匿名使用者2024-01-12

    FQ 和 NQ 還可以,據說 CJQ 在 PVE 方面非常弱。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    騎士的乳汁還是很濃郁的,反騎更脆了幾分!

  21. 匿名使用者2024-01-10

    FQ也是pvé nq哪個方面好,cjq不是狠心的zc看到乙個人就會殺乙個。

  22. 匿名使用者2024-01-09

    CJ基本報廢,FQ和NQ還能玩,

  23. 匿名使用者2024-01-08

    Anti-Rider可以在CTM下使用,主要騎手是牛奶cj上的廢物。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    CJQ基本絕跡,FQ NQ依然強大。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    子天賦被選中進行懲罰。 隨機排列速度非常快,無需新增天賦進行隨機化。

    雕刻是專業製作的,上面有銘文。 有很多字形,只有85才能學會,前期只需要學習一些常用技能。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    保護可以秒級安排,所以建議副天賦受到懲罰,野外打怪更快。 字形都是專業製作的,如果你的專業不是銘文,那就去拍賣行看看,一般主流的字形都會賣,而且不便宜。 天賦加成點數需要 31 點才能指向其他部門,因為天賦樹中的某些點數是以 PVP 為重點的。

  27. 匿名使用者2024-01-04

    雙天賦是兩套計畫,可以切換,最好有懲罰,或者慢慢做任務。。

  28. 匿名使用者2024-01-03

    現在你不能從三個天賦都加起來開始 你必須在乙個天賦上有31分,然後才能點其他部門的天賦 如果你玩PVE,30之後,就看你是玩FB公升級還是做任務 如果你做了乙個任務,你會受到懲罰 如果你刷FB, 您將更快地擁有神聖的天賦排名FB。

  29. 匿名使用者2024-01-02

    在裝備等級達到384級之前,堆砌三個測量值,讓閃動加起來達到30%,然後堆砌精通。

    裝備等級達到384級後,耐力就堆積起來了,因為這樣384的裝備就來了三個已經很高的測量值了。 而且,很多龍魂BOSS在法制上都很高,三度沒用,而且小怪的物理攻擊力很高,所以後期,血甲流淌。

  30. 匿名使用者2024-01-01

    第一選擇必須是精通,然後是閃避、招架,命中率和準確度基本不用看,冒著500%仇恨的風險,拉扯那塊疙瘩的怪物,閃避比招架低1%(包括你首飾的加成),就目前版本而言,T13的精通獎勵很少,基本可以插入40顆沒有腦子的精通石。

  31. 匿名使用者2023-12-31

    閃避招架的總和在30%左右,通過精通加成後格擋會達到70%以上,至於命中熟練度,可以忽略不計。

  32. 匿名使用者2023-12-30

    先掌握,不是如果,而是。

    堆砌精通後,FQ可以做到,每一次BOSS攻擊都可以招架、格擋、閃避等。

  33. 匿名使用者2023-12-29

    測量是 102%,掌握是最重要的 沒有別的。

  34. 匿名使用者2023-12-28

    個人意見精通,掌握程度高,會減輕壓力......

  35. 匿名使用者2023-12-27

    試著把掌握堆積起來,把三個測量值堆積起來,不要刻意把三個測量堆積起來!

  36. 匿名使用者2023-12-26

    還是堆精通才是最實用的,立體的第二!

  37. 匿名使用者2023-12-25

    精通:閃避=招架,精確,命中。 一旦你熟練了,就不要堆積起來。

  38. 匿名使用者2023-12-24

    技能書中會有提示,注意迷你選單欄中的技能書圖示。 如果沒記錯的話,那是來自暴風城的一名騎士訓練師。

  39. 匿名使用者2023-12-23

    更新後,有些技能沒了,因為已經過了85級,所以有些技能需要再生幾級才能學習。

  40. 匿名使用者2023-12-22

    CTM改版後,每個職業的部分技能都發生了變化,一些無用或很少使用的技能被移除了。

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