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和Dota接觸很久了,不過對於聖殿騎士來說還是有點教訓的,他的折射是比較bt的技能,但對她來說也不是完全噁心,首先我們先說幾個克制她的英雄,WLK,斧頭和兔子還是比較克聖殿騎士的,密語、斧頭點火和最bt兔的離子燙發(第二次折射,這可不是吹) 這個技能的折射機理不是很清楚,但有一點是肯定的,那就是他格擋的次數是根據那次傷害的頻率來計算的,不管你一次擊中多少傷害, 她可以反抗,比如賞金飛鏢、莉娜的大號等等。 但有些技能的傷害不是一次性的,而是連續的,就像上面提到的3位英雄一樣,她的技能傷害計算頻率不是一次性的,就像倒計時和跳躍一樣,所以雖然秒級傷害不高,但他的傷害非常高,哪怕這一次的傷害只有1點。那也是折射次數,因為藍貓和sf的終極造成傷害是瞬間的,不是連續的,所以可以通過折射來抵抗,至於能不能抵擋到負面效果,我不太清楚,不知道能不能看出來。我的語言能力不是很好,所以我只能這樣說,希望能幫到你!!
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藍貓大,藍貓翻滾算作攻擊,可以格擋,影子妖大也可以算作攻擊,可以格擋。
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藍貓的大招是算一次,暗影妖最大的就是被幾個靈魂擊中,哪怕是被傷害幾次。
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幾個靈魂算作許多。 藍貓是正常的。
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你受了幾次傷,算作幾次。
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你為什麼不問問如何被TF腐蝕,如何被神秘和陰影枯萎。
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最高等級為每 100 距離 16 點傷害,這意味著你飛得越遠,傷害就越高。 不過,藍貓的大招主要用於閃避技能和觸發被動技能。 希望能領養,謝謝!
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房東您好,確實是月遠從泉水到1塔傷害了月達,傷害在600-700左右。
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嗯,是的,行進的距離與損壞成正比。
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計算你移動的距離,距離越長,威力越大。
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你飛得越遠,你造成的傷害就越大
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1 大不疼。
2 技能消耗折射。
3 決鬥每次攻擊消耗一層折射效果 軍團決鬥聖所未必獲勝 4 應該是 1 次 兩次傷害一起計算。
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答:無論對你造成什麼傷害,它都會被折射抵消。
那麼1,沒有傷害2,會消耗3,有效果。
但FW是個例外。 FW的大連DK大而黑的牛群的稀疏埋葬是沒有用的。
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1、2有傷害,瘟疫應該是生命移除,斧王只要生效就移除所有buff,直接擊殺 2可以消耗陰影 3有效果 4視為1次,宙斯的3jn是生命移除效果,不開始陰影。
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斧王的大事是行不通的。 當你達到這個血量時,你就會死。 決鬥應該有效果。 周四的被動消耗百分比,而不是傷害,所以它不能被抵消。 基本上,都說傷害是可以抵消的,如果不是傷害,那就不好玩了。
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如果我自己測試一下,我會知道的。
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大斧王如果符合條件,可以直接被擊殺——別的我就不知道了;
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由 Legion Duel 測試,沒有損壞 親自測試。
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紫色的被稱為疼痛的根源,俗稱它"阿子"如果沒記錯的話,照明和 t 都可以破壞 r。
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刺客雖然有節奏,但因為只能在團戰中提供減速,而不是真正的控制,所以藍運蘆葦貓的團戰首領絕對比聖殿騎士強,而且在支線團戰中也不如SF的輸出強大,所以地位沒有那麼高,主人是個好人。
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他的隱蔽可以造成高額傷害,而且他的大招有視野,可以減速,真正殺人也不一定比青貓影妖慢。
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不管有沒有節奏,好的技術都是浮雲。
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1.猴子在後期不能單獨排名,而且他的消費和腰線都很強,所以如果帶上寶石,第一時間找到真猴就完全秒了他,類似於虛空面具、PA、煉丹術、大魚人、斯文等(以上都是基於他們都是神的情況, 你不會拿乙隻只會瘋狂戰鬥的猴子來對抗龍心而失去Hy)。
2.首先,血妖在雙方技能相近的情況下壓制不住暗影妖,如果都是603出去買j,血妖和暗影妖37開,3之後血妖就跟不上補給了一點,會打的暗影妖可以把你逼到經驗吃不下去的地步。 能壓制暗影妖的英雄很多,但能壓制他的近戰英雄卻很少,建議還是選擇遠端的,有AOE爆發控制的英雄,比如獅子、火女、風行、魔方、黑鳥等,其中單局,黑鳥最好按暗影妖, 唯一的缺點就是沒有AOE,遇到7級暗影妖影壓推線會頭疼,所以一定要抓住線開端的優勢,盡量讓他癱瘓,拉開等級裝備之間的差距。
3.剛剛被遮蓋的鬃毛,宙斯的c,敵人的b,蝙蝠的c,A立骨法的大0cd,原地返回城市,開啟和關閉神廟環也會引發餘震。
4.樓上(如果愛可以解釋的話)完全是放屁。
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2.暗影惡魔並不強,像風行、青貓、蝙蝠之類,非常擅長壓制暗影惡魔。 2級之前不要做幻魔,暗影魔3級會有小爆發,7級是強期。
3.有幾款可以看試試,宙斯的電2秒CD,剛好背G秒CD,R3秒CD,修補匠的3級大招只有1秒,可以配合。 4秒CD裡有藍貓的R,其他的我不記得了。 另外,OMG建議搭配,即聖域的射程增加,火槍的射程增加拍打,大招由鹿推動,這樣選擇魔法回球的遠端英雄就很強了。
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手擊是肯定的。 第乙個問題,猴子當時基本是解決不了的,要克制他,流浪者也可以配合隊友戰鬥,因為你說的那套裝備已經差不多成型了,你的裝備還沒有達到頂峰,主運不能被對面拉得太低, 其實白牛也不錯,找個真正的衝,然後配合隊友殺。最好是能直接切到猴子的英雄。
超過2000的血高強度輸出和遁逸,也幾乎無法理解真相,第二,壓制暗影妖魔。 貝恩(混沌之源)必須是克,等級差異是可以克服的,到了6級,乙個大移B可以先殺了暗影惡魔,然後再繞圈。 1個技能足以壓制很久,單人必須報廢。
事實上,這是做SF的最好方法。 配合隊友去做,他真的很好。 第三個問題。
其實豬毛影壓三連擊這樣的餘震還不錯,但其實餘震也不是很無敵。 基本上都要和隱身技能結合起來,還要配上一定的輸出,到了後期,還是那些滿腦子被動厭惡的。
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1.沒有英雄很嫉妒猴子,但是在團戰前可以有意識地抓到孤軍奮戰,團隊必須要有回血藍衣,然後猴子翻不浪。或者換一種玩法,這裡各種強大的AOE都可以在幾秒鐘內掉落一堆幻象,不要刻意對乙隻不知道是真身還是幻象的猴子施展技能。
或者大家守高地,一兩個機動的去線耍流氓,用線摸(磨)塔。
2.技術是主要的,而暗影妖是1到2級沒有輸出、無控制的坑,或者是他脆的坑,脆是重傷。 簡單的鎮壓,最簡單的就是龍鷹,別想著殺了暗影妖,我只想c你,只想c你。
幾波過後,暗影惡魔就算不死,也殘廢了。
3.嘿嘿嘿嘿嘿 以上都是會讓對方直接A的技能組合,也就是瘋狂按技能會造成無限餘震。
正常的依次是剛覆蓋的梭狀芽孢桿菌R、蝙蝠油C、黑狗毒W和宙斯C。 還有乙個餘震必備的粉末和TP包,可以觸發。
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幽靈、大娜迦、虛空(更可靠,直接大秒)。 我覺得夜妖肉更豐滿,也更容易吃完。
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OMG不知道,沒怎麼玩。 至於猴子,感覺後期還是沒有NB姐姐,乙個姐姐後期可以用2個技能打敗所有的分身,再加上乙個大姐姐,我覺得猴子應該贏不了。
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1.UG後期可以打敗他,但如果裝備差距太大,就不好打。
2、毒龍魔珠虐,屠夫的小鳳蝠也不錯。
3、冰少女的新星、SK的穿孔、老牛的E
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。。問這樣乙個沒腦子的問題。。
快捷方式 g 可用於觸發 3 個技能。
可用於突襲。
可以用來逃生。
可以用來追捕。
玩藍貓需要足夠的對齊技巧,掌握切入的時機,並掌握藍色的數量。
總之,要想把藍貓打好,綜合實力就需要相當高。
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其實藍貓前期的傷害主要在於三大技能帶來的平A傷害加成
在我看來,大招是沒有CD的,先飛進去,命中,拉,再A,然後放乙個幻影A,然後反覆使用大招飛一小段距離造成傷害
或者用來逃跑,藍貓很有用但不好用,好好練習。
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..第一。。。 跑掉。。 如果手速足夠。 飛過乙個拉乙個蒼蠅!,
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只要有惡魔,你就可以飛!! 這個切入戰場的威力非常大!!
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你好房東 很高興回答這個問題 球狀閃電 (g) 風暴之靈被閃電包裹並丟棄其物理形態,以便以超速移動,直到它的魔法耗盡或達到目標。 在移動時,任何靠近他的單位都會受到衝擊的傷害(傷害與風暴之靈的行進距離成正比)。 移動速度和傷害範圍隨著等級的增加而增加。
施法範圍: 全球魔法消耗: 魔法消耗 最大魔法值的 15+7% [每 100 距離最大魔法值的 1% +10] Lv 1 - 風暴之靈每移動 100 距離增加 8 點傷害 Lv 2 - 風暴之靈每移動 100 距離,傷害增加 12 點 Lv 3 - 風暴之靈每移動 100 距離,傷害增加 16 也就是說, 藍貓大招是以藍色總量的百分比計算的 只要達到一定上限 離家裡溫泉最遠的就是馬路中間的一座塔 看懂應該就好了 看不懂可以繼續問房東好人。
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撮合,天鷹,假肢,與他,用真眼,射真眼,推塔,出暴,什麼大炮,紅手杖,虛靈,缺乏切割技巧,出手柄,或風障。
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...遊戲後期的英雄不適合單獨玩藍貓。
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補上地主,還有輝耀,聖堂最克,無盡磨血,護照幾秒鐘就沒了,所以要是打了聖堂,有條件就得出去了。
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還行。 阻擋任何攻擊、魔法或物理瞬間傷害,並且隨著時間的推移,傷害無法折射成光。
藍貓傢伙可以生產很多裝備,一般前三個都是瓶子,一兩個吊墜,假肢,之後就要看對方的情況了,比如如果有螞蟻這樣的英雄,有紫苑就很好了,如果有獅子這個控制高爆發, 會放乙個BKB,當然,如果有順風的話,也可以直接做一把羊刀。8級這個裝備比較一般,你是否gank就看場上的情況了,比如你有乙個純C,你是2號位,那麼你就果斷要把gank的節奏調上來,但如果,場上只有乙個偽後期,那麼果斷BKB羊刀手柄, 另外,是否gank也要看你的等級和你控制的F,雙藍貓殺乙個同等級的脆皮,比如SF,DP基本上可以在秒內失去。
拜託,自然是假肢,飛鞋沒有自己的屬性,你是個脆皮,只要讓人排成一排,你就要死了,而且拿出這麼多大塊出來的時候,冰封王座就沒了,你就不用想那麼多了,基本上就是2個吊墜1個假肢, 然後是血精。為什麼血精和假肢一樣,是額外的血法力? 有了充足的魔法支援,藍貓基本上不會死。 >>>More