VS戰鬥平台Dota如何計算輸贏,如何計算積分,我真的不明白。

發布 遊戲 2024-07-07
12個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    例如,如果兩個玩家是 1 級遊戲,獲勝者將獲得 100 分,失敗者將被扣除 50 分 4-6 級例如,如果兩個玩家是 4 級遊戲,獲勝者將獲得 95 分,失敗者將獲得 55 分 7-10 級例如,如果兩個玩家是 7 級遊戲, 獲勝者將獲得 90 分,失敗者將被扣除 60 分 11-13 級 例如,如果兩個玩家是 11 級遊戲,獲勝者將獲得 85 分,失敗者將被扣除 65 分 14 級及以上 例如,如果兩個玩家是 14 級,則玩遊戲, 勝者加80分,敗者扣70分【不同等級】差1級,高等級優勝者加分至基減15分,負減10分,低階勝分加15分,輸減10分

    以此類推,但輸贏正負的最低分數是1分,相差1分或7分以上; 差異等級是根據你自己的等級和敵方隊伍中5名玩家的平均等級計算的。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    低等級容易上公升,因為別人比你高,勝利加分多,失敗加分少,其他人的高等級都想跑到高階房間,比如10級贏1分,輸了扣分讓你哭。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    前往 11 個戰鬥平台。 比 vs 和 hf 都好。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    初始是1000點,700點是乙個級別,即0-1699是1級,1700-2399是2級,以此類推。

    當兩個玩家都處於 1-3 級時。

    例如,當兩個玩家進行 1 級遊戲時,獲勝者將增加 100 分,失敗者將被扣除 50 分隨著玩家等級的提高,您每贏一場比賽獲得的積分就越少,每輸掉一場比賽您失去的積分就越多。如果高階球員輸掉了與低級別球員的比賽,他們失去的積分將會增加。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    根據比賽中雙方的平均評分,排名差異越大,如果球隊獲勝,分數越低,如果球隊獲勝,分數越低,反之亦然。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    上面很多副本看起來很累,我簡單告訴你,700點公升級到乙個等級,等級越低贏越輸,等級越高贏越少,所以等級低的時候,只要你不一直輸,你玩的越多, 積分越多肯定會越高,但高等級的勝率一定很高,因為你贏的積分越少,你失去的積分就越多。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    11個天梯得分技巧 首先,你的天梯分數主要是由你天梯分數在100到以上的英雄決定的,比如我現在在天梯1834,那麼我的英雄分數在1734以上對這個分數更重要,別人都有,但是非常小! 2、分數越高,對天梯分數的影響越大! 例如,將相同的 200 分新增到我當前的分數上,對於 1634 和 1834 的英雄來說,只能獲得 2 分,但從 1834 年到 2034 年可以得到 10 分!

    3.英雄分數低於200對天梯分數基本沒有影響,比如我玩1300、1400左右的英雄,不管輸贏+200還是-200,最終的天梯分數都不會改變。 第四,跟實力大於積分的朋友(比如VSHF高手)剛翻天梯,都是初始分數)而對面看起來比較水汪汪的(怎麼看,大家應該都懂了),那麼就可以利用擅長的、分數比較高的英雄繼續給高分加分,大大提公升天梯分數!第五,當你覺得兩面技能差不多的時候,可以使用200以下的天梯點數,這種如果打得好贏了,加上200分以上,那麼天梯也可以加分,如果輸了,就不會被扣分或者只扣一分。

    第六,當你覺得自己跪穩了,那就用分數最低的英雄,如果你表現好,英雄分數會增加(天梯不加),輸了天梯分不扣。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    天梯通常基於你的表現,例如擊殺、助攻、破塔和整體表現,但它們通常不會告訴你原因。

    總之,你要做好的就是補上好兵,多殺少死,多助攻,破塔,自然不會壞。

    不過,如果你以前表現不錯,這個表現不好,呵呵。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    這是一朵浮雲,年輕人。 那些只關注分數等級的人永遠是菜鳥。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    比賽開始後3分鐘開始計分。

    這三分鐘是物理上的三分鐘

    不是遊戲。 in 是包括暫停。

    您在遊戲中等待掉落的時間。

    這時,有人斷開了連線。

    如果超過 3 分鐘就掉落了。

    然後,當一方退出時,另一方將獲得加分。 有時缺乏道德。 他沒有退縮。

    墨水 20 分鐘。

    然後有 4 個盟友。

    隊友。 這一切都將被視為提前離開。

    將扣除一定數量的積分。

    早。 0-100分將被扣分。

    你越早回來,你扣除的加號就越多。

    優勝。 是局的總分。

    如果在3分鐘內上來並退出或放棄3人,則不計算在內。

    至於。 拔下電線。

    它始於很久以前。 拉絲(尤其是)

    主機。 網路有異常的可能性。

    結果無法計算。

    馬上。 如果你把它,它就會被白採摘。 現在,如果戰鬥後沒有得分,那麼必須有人不敗或踢人吊死。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    我只是問,10級打1級多少積分 希望玩家能多登入對戰平台獲得更高 每個玩家的賬號註冊完成,天梯積分從1000開始,天梯等級是1,在CS積分中。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    1:星際、魔獸、魔獸RPG積分演算法:

    新註冊使用者將獲得原有積分的1000積分,乙個等級為700積分,即0-1699為1級,1700-2399為2級,以此類推。

    如何計算 1vs1 積分。

    低水平增長。

    當兩個玩家都處於 1-3 級時。

    例如,如果兩名玩家在第 1 級玩,獲勝者將獲得 100 分,失敗者將獲得 50 分。

    隨著玩家排名的上公升,你每次獲勝獲得的分數就越少,每次失敗失去的分數就越多。

    當低階玩家遇到高階玩家時,如果低階玩家輸了,則失去的分數會減少,高階玩家獲得的積分會減少,如果玩家獲勝,低階玩家獲得的積分會增加,如果對手是低階玩家,高階玩家失去的分數會增加。

    2v2 積分計算方法假設

    3級]B [4 級]、C [2 級]、D [5 級]。

    四人玩,計算與1vs1非常相似,但要小心:

    請注意,即使 A 先被踢出遊戲,也只會被踢出遊戲。

    B 獲勝,則 A 和 B 都算作獲勝遊戲。

    如何計算經驗值。

    登入平台後,非遊戲狀態下每分鐘增加1點經驗值,遊戲內狀態下每分鐘增加10點

    注意:進入遊戲但未啟動遊戲將計為非遊戲狀態。

    目前經驗值不是很大用處,但經驗值會用在以後的擴充套件功能中,希望玩家可以多登入對戰平台,獲得更高的經驗值

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去11,但不要太在乎MVP是什麼,什麼階梯點,不要成為資料控制者。 有很多人打輔助很好,但是基礎比賽沒有MVP,天梯得分也不是很高。 當然,如果一般打主力,天梯得分就是表演。