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1Pvp用的Frost最多,如果用Frozen真的不是毒蛇,可以抽藍,或者是降低命中的那個,名字就忘了。
4 關閉瞬時,但我覺得蜘蛛很好用 30碼的瞬時蜘蛛網 如果用螃蟹充電,如果它回來,它就是主人,蜘蛛就不能很好地工作 你也可以指出在天賦上 似乎10秒回手30%的技能藍色 電池壽命更有保障。
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1、Pvp非常廣泛,競技場,1v1,戰場,可以算作Pvp,1v1當你凍結最後的毒蛇爆發傷害時當然可以,你不會想在競技場中凍結當前的火力目標,只是在戰場上開心就好了。
2.當然,如果你想最大化傷害,你必須給它貼上標籤,但前提是你沒有更好的事情可做。
3. 我不知道。
4.引導技巧,從開始的引導到定心,到結束的引導到結束的專注,都可以在中間中斷。
5.多做點,找好隊友,再做一次,總結經驗,繼續努力。
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獵人職業更有意思,在1v1中處於食物鏈的頂端,插旗時基本沒有可以克制獵人的職業; 在戰場上也是乙個強兵; 然而,在競技場上,獵人處於中下游,並不是乙個強大的職業。
原因很簡單,獵人現在需要花費大量時間閱讀條帶,而柱子已經成為獵人最大的天敵。 因此,在沒有柱子和很少柱子的戰場上,有乙個開闊的地下,獵人會有很好的發揮空間; 而在競技場上,獵人經常被柱子和各種鋼管舞對手壓得喘不過氣來。
同樣的裝備操作,平地1v1基本沒人怕獵人,相對盜賊法術有點麻煩,大多數近戰職業在面對獵人時都很不舒服,T職業和**雖然獵人很難擊殺,但獵人可以很好的限制他們:**用符文射擊是旗手最煩人的技能之一,還有各種減速和修復的陷阱,沉默脅迫+驅散+凍結+猴盲可以長時間控制**。
至於操作難度,獵人PVE操作並不難,但PVP要麻煩得多。 最主要的是寶寶的控制要求更高,PVE寶寶放出來咬線,PVP控制BB招式,是否攻擊,BB控制技能,犧牲自由,以及各種BB天賦技能等等,除了獵人無法抗拒之外,是乙個依靠動作和技能來避免受傷的職業, 而且對職位的要求更高。因此,新手在路上的時候,可能會很匆忙,經常記不住使用一些技巧,或者在控制寶寶時犯錯等等。
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非常好和強大,前提是有一種有意識和模式的方法。 我個人覺得T和牛奶不好打,但耐心一點也沒關係。
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LR的PVP還是可以的 主要是看操作 操作不錯 在同樣的狀態下,神馬全是浮雲!!
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LR 現在是 PvP 中的強兵種。
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操作良好。 良好的意識。
任何事情都和切菜一樣。 除了 t 和牛奶。
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LR一直是乙個簡單、有效的職業,盜賊似乎並不容易戰鬥。
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看看技巧 No trick no pvp!
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獵人和薩滿被稱為鎖子甲雙重廢物。
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弧線射門是瞬間的,在移動中有很大的優勢。
瞄準天賦中生命值達到 90% 或更高的目標會增加爆發率。
雖然傷害高,但讀條速度慢,一般只有在速效下開啟爆技時才會使用。
在PVP中,確保在DPS趕時間時可以使用速射,否則如果人們卡在透視或其他東西上,那將是一種浪費。
釘刺威力很大,要看各種情況的天賦。
自我保護技能。 陷阱、主人的召喚和 2 個被遺忘的技能。
寧靜和驅散設計寧靜到魔法和憤怒,驅散是一種短暫的(不減少 3 秒)的混亂效果。
噴發都是光滑的毛髮,適合運動或放風箏。
賭注爆發在快速比賽中仍然穩定 2 次,目的是達到高點。
生存技能差異很大,黑色箭頭取代了奇美拉。
順便說一句,樓上有人說pve O的鏡頭不需要......
射擊天賦有加成,字形也有加成。
此外,在防斜線階段針對能量洩漏顯然不划算。
為什麼不使用Auro-shot呢?
現在 LR 中有 2 種堆疊方法,Haste 和 Mastery。
急速更適合使用弧形蛇來消耗能量。
當然,您也可以使用Kill ... 40能量。
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樓上真的很厲害,射擊和狩獵都有這些技能的你,看問題清楚了。
Q1 搞多個巨集 bb 上去打 bb 我 bb 巨集都大於 4 和射擊狩獵 不要用穩 或者用眼鏡蛇 傷害太明顯了 而且不要浪費 cd 去掉蛇的尖刺和痕跡 除了打賊,猴子和蜘蛛也沒有支援 就算有, 沒有必要一起使用,比如第乙個可以是法師深結的徽章,第二個可以吼獸王狩獵的紅人或暗影舞。
Q3卡號總比扔掉他好 別怕他的偷襲和腎攻 現在的隱身斗篷要快,把刺釘在你手上 否則,它就會消失 你會鬱悶 逃跑 不要著急 你有主人召喚 他的速度不夠快,你無法困住** 他不會走開 你不想逃跑 驅散BB致盲 你可以扔掉在各種方面。
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我的技能 1 Ao Shot 2 Kill Command 3 Cobra 4 Kill Shot 5 Coercion。
獵人不需要太多的堅韌,因為你不需要讓近戰命中遠距離,他讀紙條,你假死,他爆破你威懾,血量在50%以上,寶寶不會自動給你靈魂**記得手動做! 還有一些紅軍可以解決深度凍結和腎臟打擊等技能。
我最大的遺憾是我沒有翅膀的長柄......
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弧線射門是瞬間的,在移動中有很大的優勢。
瞄準天賦中生命值達到 90% 或更高的目標會增加爆發率。
雖然傷害高,但閱讀條慢,開啟速效時一般在使用pvp之前都有爆發技能,這樣可以保證DPS衝的時候能使用速射,否則人卡在透視什麼的就浪費了。
釘刺威力很大,要看各種情況的天賦。
自我保護技能陷阱,主人的召喚,以及被遺忘的2個技能 寧靜設計與驅散設計寧靜到魔法和憤怒,驅散是乙個短時間(不減少3秒)的迷惑效果。
噴發都是光滑的毛髮,適合運動或放風箏。
賭注爆發在快速比賽中仍然穩定 2 次,目的是達到高點。
生存技能差異很大,黑色箭頭取代了奇美拉。
順便說一句,樓上有人說pve O的鏡頭不需要......
射擊天賦有加成,字形也有加成。
此外,在防斜線階段針對能量洩漏顯然不划算。
為什麼不使用Auro-shot呢?
現在 LR 中有 2 種堆疊方法,Haste 和 Mastery。
急速更適合使用弧形蛇來消耗能量。
當然,您也可以使用Kill ... 40能量。
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問這些問題也沒用,每個天賦都不一樣,只有進入遊戲體驗才是正確的方式,魔獸需要時間和經驗去探索,我也是lr,剛開完那個會就在網上問了這個那個,大家的答案都不一樣,不要太相信別人,按照自己的路線玩,如果你喜歡近戰,那就玩戰士之類的盜賊,德魯伊,如果你喜歡距離感就玩LR,Faye,類似的東西。
希望說這些對你有用!
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這要看你用什麼天賦,我用射擊,你玩獵人的主要技能會知道。
精度和瞄準是一樣的,但乙個是台灣伺服器的名稱,另乙個是國民服務的名稱。
弧形射擊在PVE中不再使用,可以在PVP中用作瞬間,而無需閱讀條。
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射擊 LR Chimera 和瞄準傷害佔最大。 獸王 LR Arc Shot 可以擊中大數字。 注意守衛的多開關。
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1.獵人,遠端物理dps帶寵物職業,玩起來靈活大方,很舒服,但前提是要有一定的操作能力。
2、獵人PVP,最重要的是控制與對方的距離,獵人有8碼的盲點,一旦被近戰職業減速,就很麻煩了,在這段近距離的瞬間你幾乎無法對對手造成有效傷害,而對方可以對你一刀一刀,當然很難打,比如JJC
現在每張地圖的版本基本上都有一列,不管dps還是**只要血量低就算了在柱子裡奔跑+全血都出來和你一起消耗,最後lr被消耗死了。
LR大爆發的好人應該需要它。
技能和配件,耗盡你的技能正在與你一起玩。
3、至於法律職業,現在的至寶一開始就慢了下來,爆發的比獵人DPS減半還要高,而且跑不了,難取難,可以說是獵人和**戰士的穿刺。
DZ的雙重消失衝刺。
很難控制。 4、反正天賦、裝備、網路速度都會對PVP有很大的影響,順便說一句,現在的獵人強悍寶貝非常狠辣,而且還有乙個技能犧牲咆哮,可以在12秒內吸收獵人30%的傷害,而CD只有30秒! 牛叉,但恐怕會被削弱。。。哎。
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LR的PVP我個人認為地位一直不低,風箏玩,各種陷阱,各種射擊,我認為乙個熟練的LR可以與任何職業對抗P而不會落後
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沒有最強的職業,只有最強的球員,重要的是技術。
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你不能自己做。
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個人意見:在JJC射擊LR是遠端機槍,只是輸出,這就是亮點! JJC 的控制不是 LR 的業務。
小德法師會控制它。 如果你想一路放慢速度+冰,風箏,對幾個班級有用嗎? **戰爭?
如果換了斬盾的姿勢,這套就不吃了。 聖騎士不會談論它。 與輸出相比,減速的重要性可以忽略不計。
當你插上一面旗幟時,情況就不同了。
生存天賦更適合應對近戰,控制力強,遠距離射擊。 但也通過冰霜陷阱。
LR可以玩很多技巧。 但歸根結底,這一切都與你手中的弓有關! 射!
與其放風箏,不如用一波輸出逼出無敵或保護。 猛烈輸出也能擾亂對手的操作,實用性高!
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冷凍後,冷凍效果會消失嗎?
我想我假裝死了,以擺脫戰爭。 那種凍結效果好像沒了,至少對於野外的怪物來說,我還沒有嘗試過pvp
就在二樓,PVP,LR的技能沒有迴圈。 除了起步技巧,唯一能做的就是現場行動。
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不,雖然設計爆發力很強,但也很脆,一開始就讓寶貝上去定住對方,靜音乙個,然後跑出對方的攻擊範圍,注意守衛開關,因為你的起始攻擊很可能會讓人頭暈目眩,然後直接擊殺, 而對付盜賊可以滿是毒蛇+標記。
也只有第二人適合射擊獵人,真正的風箏吃喝流或靠生存,生存pvp是獵人之王。
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你為什麼不在狩獵酒吧做頭髮?
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計算自己的技能cd,弄清楚如何利用自己的技能與對方拉開距離,為寵物控制設定巨集更方便。
在記住彼此職業的技能。
記住對方職業的技能cd
基本上,這沒什麼。
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...你會給你 1W 積分的賞金,我會把整個 NGA 中的所有 LRPVP 東西都貼上給你。
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我告訴你最簡單實用的,獸王本來就很簡單暴力,首先你要了解獸王的核心技能; 眼鏡蛇、殺戮令、奧術射擊、狂野之怒(用於解除控制)。 獵人pk的時候,最忌諱的閱讀技能眼鏡蛇基本不用,因為我們需要在最短的時間內突圍KO敵人。
主動進攻型:開始分散射擊(讓對手浪費一枚徽章),擊殺烏鴉、毒蛇刺,擊殺命令此時對手已經消失,然後發射速射+飛刃+動物園+奧術射擊。 這基本上是一波技能上交,但救命技能還沒用,這個時候如果還有殘血就準備回血+準備好了,然後是一波迴圈,注意這個習慣馬上改掉,因為以後還沒準備好,那咱們再說吧。
一定要插上鏡影刃(乙個可以反彈回法制的技能)+**陷阱符文,威懾視情況而定,如果足夠強大,在殺戮階段或者交出敵人的救命技能後開動物園,事半功倍。 注意板甲專業**射擊CD是準備使用的。
偷襲:狂怒失控+動物園+假死=從被動到主動。
獵人PVP的核心在於高爆炸+距離+陷阱,這需要經常練習才能做到,尤其是距離,讓別人追不上你是王者。
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看來房東玩的遊戲和我激戰2一樣火爆,大家都說的試試。
獵人輸出還是不錯的,但如果你想成為高階輸出,那麼你必須購買非常昂貴的彈藥。 事實上,這也是一筆不小的開支。 種族,最重要的是部落的巨魔獵人,種族更有天賦,至於野外逃跑。 這個小偷是在野外逃跑的專家。
你好奧術,瞄準,奇美拉,好的時候用它,當它都是CD的時候用固體射擊。 200點AP的狼技能自動開啟,開啟嗜血時可以同時開啟10%AP的技能。 嗜血過急,結束後重置,再急,配件可以等到dps最大化。 >>>More
前者是......戰士的實踐
你可以偷偷摸摸它,然後偷偷摸背,腎打擊,繳械......塗上毒藥,獵人會跳到你身後,穿過陰影。 獵人被小偷殺死了。 >>>More