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這是虛空掠奪者,乙個錯別字。
Ka'Zik 是英雄聯盟中的第 105 位英雄,被稱為虛空掠奪者,綽號螳螂。
作為敏捷的打野刺客,卡牌'Zik 非常擅長發動突然的偷襲並在短時間內造成大量傷害。 此外,卡茲克獨特的進化還能夠適應不同的對手陣容並最大限度地發揮他的輸出。
4,500 債券,6,300 黃金。
隱形威脅被動技能 當卡茲克不在敵方隊伍的視野中時,他會獲得乙個隱形威脅,使他對敵方英雄的下一次普通攻擊造成額外的魔法傷害和減速。
Taste Fear Shortcut: Q Passive: 標記與附近盟友隔離的敵人。
主動:造成 70 100 130 160 190 (+物理傷害) 如果目標被隔離,傷害增加 45%。
進化的擴充套件之爪:對孤立的目標造成額外的物理傷害,佔目標生命損失的 6%(被孤立和無支援可以增加傷害,最多對怪物造成 100 點傷害)。 卡茲克的品嚐恐懼和普通攻擊範圍增加 50。
基本傷害: 70 100 130 160 190
虛空尖刺快捷方式:W 發射 ** 尖刺,對附近所有敵人造成 75 115 155 195 235 (+1) 物理傷害和 20% 減速 2 秒。 如果 Ka'Zik 在 ** 範圍內,它將恢復 40 70 100 130 160 (+生命值。
進化的尖刺:虛空尖刺發射三個圓錐形的尖刺,虛空尖刺的減速效果增加。
傷害:75 115 155 195 235
生命恢復:40 70 100 130 160
魔法消耗: 55 60 65 70 75
跳轉命中快捷方式:e
Ka'zik 跳入乙個區域,著陸時造成 65 100 135 170 205(+物理傷害)。 如果他選擇進化蟲翼,跳躍的距離將大大增加。 擊殺和助攻將重置跳躍的冷卻時間。
傷害:65 100 135 170 205
虛空攻擊快捷方式:R 被動:提高虛空攻擊的等級將使卡茲克能夠進化他的技能。
主動:潛行 1 秒。 啟用隱形威脅,使卡茲克的移動速度提高40%,並使卡茲克能夠無視單位的碰撞大小。
虛空打擊可以在 15 秒內第二次施放。 強化偽裝:虛空打擊可以施放三次,卡茲克在潛行時受到的傷害降低 50%(沒有塔樓傷害),虛空打擊持續 2 秒。
可用演化:10 20 30
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虛空掠奪者? 螳螂? 話說了很久......
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提出問題的人生活在夢中。
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好久不見了,還在問。。。
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我簡明扼要地回答。 螳螂是一擊即走的英雄,純粹靠爆,要是讓你從肉體中走出來,到頂端,大部分都差點輸了。 螳螂走高傷害暴擊路線,五速鞋,黑切,飲血,最後的耳語,冰錘,妖宗。
螳螂處於中早期,後期補充殘血最多。
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一般是半肉半AD的初始裝備,然後根據戰況進行選擇性。
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打法分析:卡薩丁是乙個非常優雅的英雄,來去無蹤,隨時自由進出戰場是卡薩丁最大的優勢,再加上技能高達70%的魔法傷害加成,卡薩丁經常能突然出現在對手身邊一套殘廢他人的技能, 是乙個非常令人頭疼的英雄。前期,卡薩丁最好是單線出門,因為他是乙個吃裝備很重的英雄,如果沒有裝備,他完全是醬油一樣的存在,所以他應該在前期最大程度的保證自己的補刀,不斷用Q技能騷擾對手, 等到第六關有大招,如果有機會,可以省乙個E技能直接過去,一不小心對方就會被帶走。
中期可以考慮gank,但是如果沒有機會,就應該回去上線開發,在保證核心裝備出來之前,卡薩丁還是盡量不跑來跑去的,就算去支援沒有受到傷害,也不會有太大的效果。 另外,卡薩丁會非常缺藍,所以在團戰後期之前帶上藍buff再戰一次,團戰開始後,卡薩丁是獵人般的存在,記住只有對手的脆dps才是你的目標,如果他們沒有出現,那麼你就躲在戰場附近不露面, 一定要等到對方出現後再找個最佳地點使用大切進入戰場E+Q,然後立刻閃出戰場,不要吝嗇你的藍,覺得馬上使用會議很貴,要知道卡薩丁絕對是遊戲中的英雄之一, 而且你必須去乙個安全的地方,等待技能CD才能進入戰場輸出,這樣對手的主輸出才能承受最大的傷害,保證你不會被火力殺死。
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虛空掠奪者適合游擊......應該算是打野了,但是這個英雄講究gank,不gank就沒有意義了。
符文精華最好在移動時佩戴,紅色與物體搭配,黃色與固定盔甲搭配,藍色與生長魔法抗性搭配。
它的能力沒有連擊,因為機制與放逐之刃不同。 當然,技能釋放的時機也是需要考慮的,一般Q是先招,同時考慮到頭部,第一次進化最好用在適合推線的時候,或者是靠近敵人的時候,或者是追殺遠處的敵人的時候,一般不給進化點, 如果您需要將線推到第二個或第三個演化點。e適合切入戰場或逃離戰場或追殺。
一般來說,第二個進化點是給這個技能的。當敵人向你放火時,或者在追逐敵人時,如果你不需要負責推線,在第三個進化點給予這個技能,就會使用R。
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虛空掠奪者 - 卡牌'齊克。
不錯的刺客,前中期輸出高,6-15級是主要玩法空間,藍色消耗有點高。
這個英雄需要一點操作,血量不是很大,不適合新手。
天賦:21 9 0 或 9 21 0
符文:攻擊+護甲+成長魔法抗性+攻擊精華。
目前主流增加主W和副Q,順風可以主Q和副W。
Q技能時間很短,傷害不錯,當敵人獨自一人(有光環標記)時,傷害會增加,一般不用來進化。
W技能傷害高,是直線小範圍的群體技能,離敵人很近,用w可以用來恢復生命值,進化成扇子並減速。
E是一種衝刺技能,可以從低處跳過去(注意避免從下面跳到上面或在高處跳高),並進化成輔助或擊殺以重新整理技能。
R隱身1秒,可使用2次,移動速度提高40%,進化後可隱身3次。
當對手看不到你時,你攻擊他,增加傷害並減慢他的速度。
每加乙個點,就可以選擇乙個進化方向,提公升自己選擇的技能,我個人認為順序是W,其次是EQ,E是遠方。
可以先進行操作,先進行 q,再進行 w。
W攻擊範圍大,而且有減速,進化第一方向是首選,顯然,面對名單上的Raven、Nock等強者,只有遠端W補給。
輸出技能,先衝到E,然後Q,W減速,直接將Q貼在線路上,一套技能傷害很高。
團戰前期,可以切後排,跑掉殘血,然後去乙個地方找血,等待最佳時機。
捕獲連擊順序:先使用R技能偷襲對手身後,Q爆發,然後W減速對方,對手想跑,E技能追擊。
盡量不要從E開始,E的冷卻時間太長,對手閃現基本都能跑掉,從R技能和儲備E技能開始比較不錯。
當打野出來抓人時,先找機會繞到對方身後,如果對方想逃跑,就用W減速,然後上去Q和E前進。
如果從E開始,一定要跳到對手身後,不要跳得太遠,使用Q技能,保留W技能減速。
裝備:忍者鞋+耀斑+血飲+冰錘+血飲+低語+重生,裝備攻擊力達到350以上。
或者:水銀鞋+火炬+血飲+冰錘+阿塔瑪+重生+水銀彎刀,半肉裝。
打野:亮鞋+飲血+冰錘+耳語+重生,打野經濟不是很多,半肉可以裝。
推薦:亮鞋+女神之淚+蠻力+血飲+耳語+重生+狂熱或冰錘。
不需要製作三件物品,這個英雄是物理加成,順風中最好喝血+重生。
如果有順風,可以考慮2血飲+重生+耳語,這樣2血飲加上自己的攻擊力可以達到320點左右。
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符文 紅色攻擊力 黃色盔甲 藍色 成長 魔法抗性 大精華攻擊力 打野或萊線 個人喜好 萊線出 女神之淚 W血回收 電池壽命 無壓力 螳螂團戰 只需要瞬間擊殺 你可以開啟隱身 快速觸發被動 Q 對面的隊伍 減速 如果對面著火了, 您將快速觸發第二階段 R繼續觸發被動效果Q加上總攻,基本帶走對面的脆皮。 e,你可以看到衝刺或躲避的機會,你可以自己掌握它。
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符文我是紅色攻擊,藍色魔法抗性,黃色鎧甲,精華攻擊,螳螂是團戰前抓單(有線),團戰在後排(先e後q,w。 再次走開。 實在不好“,就開大了),團戰後推家鄉,先進w再e,最後q。
打野,頂單還可以。
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符文:紅色攻擊、黃色鎧甲、藍色生長魔法抗性、攻擊精華。
S5 的其中乙個變化是購買打野裝備必須附帶懲罰技能。 如果你在選擇英雄時沒有選擇攜帶懲罰技能,那麼進入遊戲後將無法購買打野服裝。
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