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無需工具。 SH5 可直接更換。
Open X: Silent Hill Homecoming Engine vars with Notepad
Ctrl+F,找到 FullScreen 行,並將 true 更改為 false。
screenresheight=*(*是正整數,高度)screenreswidth=*(*是正整數,寬度) 具體值基於桌面的最大解像度。
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呵呵,這個很簡單,用記事本開啟X:寂靜嶺歸來引擎Vars
找到 fullscreen=true 並將後面的等號改為 false,儲存!
視窗後,遊戲內選項無法調節亮度。。它似乎一直都是最亮的...... 沒有氣氛?
解決方案:如果你是視窗的,遊戲的亮度是根據Windows介面的亮度來決定的,你應該把Windows介面調暗就行了。
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建議調整解像度,很多視窗工具,有病毒......
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你可以告訴我這是什麼遊戲,告訴你怎麼弄到也很方便,因為有些遊戲已經完蛋了,畫效果不是很好。
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directx遊戲視窗工具中文綠色版這個可以,鳥挖我用了這個視窗sh5,大家可以使用,使用網路上有個核心,可以試試垂直神,不明白可以問。
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1. 開啟軟體。
2.進入遊戲。
3. 將滑鼠指標放在遊戲視窗的邊緣並拖動邊緣以設定大小。
使用時最好關閉 360 度
為什麼全屏模式比視窗模式更流暢?
1.現在越來越多的遊戲都增加了視窗模式,與全屏模式相比,在視窗模式下玩遊戲會更方便。 比如想邊聊天邊玩QQ,或者想開啟n個遊戲結束通話,那麼在視窗模式下玩遊戲是更好的選擇。 但是很多朋友會發現這樣的現象,視窗模式不如全屏模式流暢,幀率會更低,無論是目視檢查還是刀具測量。
2.這與Windows的顯示卡驅動程式有關。 在視窗模式下,除了渲染遊戲內容外,圖形驅動程式還會呼叫 GPU 渲染資源管理器等元素,該資源管理器是視窗的一部分。 在 Vista 和 Win7 中,資源管理器使用 Aero 效果,這也造成了一些負擔。
不僅如此,在Vista中,由於WDDM驅動設計不完善,在視窗模式下渲染遊戲需要CPU對視窗和遊戲進行軟混合,效率非常低,所以在視窗模式下玩遊戲會特別卡住。 在win7之後的系統中,wddm已經改進了,沒有這樣的情況。
3.相比之下,全屏模式允許遊戲獨佔渲染所有顯示卡資源,顯示卡不再需要被資源管理器等元素分散注意力。 因此,遊戲的全屏模式比視窗模式更流暢也就不足為奇了。
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方法步驟。
1.在桌面的空白處,長按螢幕不鬆手,等待桌面設定視窗彈出。
2. 在桌面設定視窗選項中,選擇視窗小部件。
3. 在小工具欄選擇區域,向右滑動手指以查詢並選擇您需要的桌面小工具。
4.找到相簿的桌面工具,按住到所選狀態,拖拽,拖拽到需要阻止小部件的桌面頁面,鬆開手指。
5.返回後,設定會自動儲存,可以看到已成功新增的桌面小工具。
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...換句話說。
1.開啟《寂靜嶺》安裝目錄,例如:Game Silent Hill - Homecoming
2.開啟名為“engine”的資料夾。
3.找到 vars 檔案。
4.用記事本開啟它。
5.查詢全屏
6.將等號後面的單詞替換為 false
7.儲存並退出。
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筆記本玩有這個問題,我只能多試幾次,什麼都不幹進屋先把書搬走,不幹就要重新開始了,這是唯一的辦法,我也有這種情況,多試幾次就好了。
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對玩家粗糙手的解釋。
請向下滾動,d3dwindows說明在土豆雀文章下方的岩石顛簸!
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是的,《寂靜嶺》中有乙個檔案引擎,裡面有乙個vars,用記事本開啟這個檔案,在裡面找到乙個fullscreen=ture,把下面的單詞改成false,然後儲存,OK!
黑屏可能是顯示卡問題,這個遊戲吃了顯示卡!!
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膝上型電腦寬屏的欄設定不正確
簡單。 在其上找到檔案。 找到 C: of “ 並用記事本開啟它。 將以下行新增到檔案的 [option] 子部分。 >>>More