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我的喇叭是巫師,所以我推薦巫術,而巫術是加速,如果發生狂暴的戰鬥,那將是乙個損失! 而且野外戰鬥中的很多招式都會扣血攻擊! 也建議大家組隊,組隊管理多,技能水平可以快速提公升!
或者做乙個喇叭。 與大號組隊快速公升級! 我的小號創造的修煉和交付的時間跨度還沒有過期,現在已經32歲了,巫師還是屏障!
我認為狂戰士適合組隊。
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推薦你玩狂暴 因為巫師的高超技能取決於運氣 而且血少了,防禦少了 我是55 pk乙個62級 他帶來了乙個伊影 我也帶來了乙個伊影 他被我虐待了,我連續爆炸了3發子彈 我一看到我, 我按了f5,說他會和巫師玩團戰有點單挑什麼的。
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你喜歡單獨給狂戰士加血,巫術的血和狂戰士差不多,但是狂戰士也可以格擋傷害,血不會被打回去,而且巫師不擅長防禦,所以只要招式被打回去,說不定會有損失, 所以狂戰士很好。
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你好巫師,我是我選擇的人。 在40級時,有乙個招式,可以讓別人不動你調和兩者,然後使用災禍之爪。
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巫術不錯,到了60級就可以領悟給所有人補血的技能了,而且打妖也比較強,適合單殺。
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你好巫師! 超過 2000 點生命值的 3 級技能和出色的尖刺技能 歡迎來到摩爾戰士巫師。
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狂暴,巫術垃圾,60級技能加幾百血,7級也加450,血少死,防禦力差,閃避低,別人瘋狂打我3000多(呵呵,我也是巫術。 魔法太可怕了,我帶了風晶用隕石砸了我四千多,屏障吞噬了惡魔,我還沒有瘋狂站起來。
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現在巫師還挺強的,各種***,讓你頭疼。 看看巫師的技能就知道了。 順便說一句,4399 摩爾戰士介紹了巫師的技能。
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現在最好看看狂戰士。
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弓箭手選擇巫師,巫師40級更強,相當實用。
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這就是巫師! 他很擅長單挑! 技能非常強大!
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哪乙個更舒服,用哪乙個,狂熱更狠,巫術更bt
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1.全攻擊敏感度一直是物理攻擊加分的傾向,高攻擊和高速。
2.全攻、靈敏、血腥、反適量 高攻擊造成的傷害總是非常大。
3.全分鐘攻擊240,血防 從氣療法的角度來看,保證是第乙個獲得生存機會的人。
4.全血攻擊240,防禦靈敏,妖魔少 從新職業的角度來看,未來的群戰肯定會是一場持久戰,所以讓我們適度新增一些妖魔。
5.雜項點數(如攻擊力240+防禦力240+分以上高攻擊寵物+餘血+少魔法)為一切加分,無需加極滿物品,隨著技能等級和戰術運用的增加,找到適合自己的加分方式。
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首先,他在樓上報告,他說練氣,這是狂戰士技能,所以肯定是抄襲的!
就我個人而言,作為巫師,我認為巫師有很多亮點,最亮的就是他的魔力速度! 他的速度是所有職業中最快的! 弓箭手第二! 所以你必須在敏捷中擁有 2 個
其次,巫師雖然被說成是異常之王,但也要注意殺傷力,所以實力是1-2
如果您認為自己在全力以赴時精力和敏捷性較低,則可以增加其餘部分的耐力!
一是體力大,二是恢復力大! 還記得巫師的60級技能再生結界嗎?
如果你用一半的體力使用7級再生附魔,你每次行動都能恢復400-500點生命值!
當然,是我們所有人,還是6輪!
所以,再建議一下,再生結界要把審判之輪加速到7級,祝你冒險愉快,越來越強。
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敏捷充滿控制力,體力一分為二。
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我還沒有研究過巫師的加號。 我自己在練黑巫師,不過是去問了4399靈,她說她在準備策略,我等著去4399摩爾戰士看看,看完再和你談談,順便討論一下。
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完全敏捷,40 耐力,60 耐力,其餘力量。 這應該很強。 我作為狂戰士的理解。
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狂戰士PK巫師。 贏。
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你是不是以為我們是超人,部落格還沒發表,我們怎麼知道?
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災厄之爪(30級轉移):遠端單次攻擊,有幾率毒害或詛咒目標。 技能等級越高,造成的傷害就越高,造成疾病的幾率就越高。
混沌之刃(lv30職業轉移):一種遠端單次攻擊,有幾率使目標陷入混亂或被遺忘。 技能等級越高,造成的傷害就越高,造成疾病的幾率就越高。
審判之輪(lv30 換檔獲取):一種遠端 T 級攻擊,有幾率中毒、詛咒、混亂或遺忘。 技能等級越高,造成的傷害就越高,造成疾病的幾率就越高。
怨恨之門(Lv40級領悟):所有法術都有幾率石化、沉睡、混亂或遺忘。 技能水平越高,患病的機會就越大。
絕對屏障(Lv50公升級理解):為目標增加乙個保護護盾,在攻擊2回合時抵消一定的傷害。 技能等級越高,可以抵消的傷害就越多。
再生附魔(Lv60公升級理解):為所有目標增加恢復狀態,在連續6次行動前恢復生命值。 技能等級越高,恢復的生命值就越多。
只要你轉了,就可以得到3個,另外3個需要提公升你的領悟力。 我今年65歲了,雖然練過不多的巫術功法,但也不算太低,而且很容易將狀態附加到4級。 而且不管打得再好什麼的,都能應付得了,而且這個職業還挺強的。
就是攻擊稍微減少了一點,因為沒有以前那麼多的額外攻擊,這個職業可以說是忍者和傳教士的結合。 防守還是很薄弱的。
咱們再說練級,因為要學技能,就要練級,建議時間間隔和戰士方格(就是老的,很方便,因為40-65可以去,有不同層次的怪異)。
再說再生附魔的技能,我估計到了6級,大概每回合會恢復到200-320,為什麼差距這麼大? 因為每個人的韌性都不一樣,恢復在於體力,這取決於個人喜好。
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一旦你成為一名巫師,你就會學習三種技能:災難之爪、混沌之刃和審判之輪。
當你達到 40 級時,你自然會學習怨恨之門。 隨著你的公升級,你還會了解絕對的障礙和再生附魔。
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LZ,巫師的技能是自己實現的。
30j共有3個技能**職業獲得)。
40J、50J 和 60J 將分別實現一項技能。
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災難之爪,混沌之刃,審判之輪,怨恨之門,絕對屏障,再生結界。
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我在 4399 Moore Warriors 小組中看到了該策略。
趙昕是乙個衝搶,爆發力高,前期gank能力比較強,需要在前中線或者徘徊才能在後期切後排建立優勢,除非碾壓局,否則輸出不是出裝斬死,而是真正“落地鬥志, 沒有生命就有死“,能進,出不去。狂戰士奧拉夫線上抗壓能力更強,打得好也能壓制人,後期他利用終極招式的無知控制和Q的粘性能力,E的真身傷害,以及W的連續輸出和回血,即使優勢不大, 他可以起到衝向對手後排面的作用,限制甚至殺敵的C位。我個人推薦gank意識來玩趙昕來玩前期的磨練,不然就用奧拉夫玩自己的時間加入組,畢竟不能一直指望磨練遊戲。