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1.我研究過各種一級百搭,小狗的一級百搭能力是非召喚系統中最好的之一。
如果不考慮干擾,就不需要帶盾牌+補刀斧頭,或者是藥,這需要使用卡牌怪獸叢林和拉蠻技能。 卡牌怪物打野只是通過砍伐樹木並站在某些特殊位置,以便一次只能擊中乙隻怪物。 更炫的是,當前版本中所有近戰英雄的攻擊距離都是128,比大多數近戰怪獸的100都要大(百搭怪怪超過100),這樣如果卡牌怪獸合理的話,你可以把卡在前面的小怪打你,大怪獸不能打到你後面, 而且可以擊中大怪物,受到的傷害大大降低。
卡怪的具體位置就不多說了,可以搜尋一下dota卡怪打野,介紹很多,也有代表。 我給你找了乙個隨機的:
我也可以給你乙個代表。
2.碎骨錘? 這東西不是很必要,隨風殺人的效果很好,還輪不到你把人擋在逆風之下,所以先想想怎麼站出來傷人。 我覺得打人不是問題,但留住人是問題,然後考慮打斷骨頭。
小狗:風鬼手之後,會把骨頭斷了的人殺掉,或者後期會覺得隊伍失控了。 您的裝置也有問題。
bkb我覺得狗狗不需要,電鎚只是選擇之一,藏刀也要看情況。 還有一種是狗的甲級很低,突擊的優先順序比較高,中後期至少要有一件板甲。
拍手:不要打斷骨頭,打出被動眩暈或暴擊會讓拍打的魔球再次開始積聚,你必須控制羊刀。
狼人:你可以在三件套假肢犧牲勳章之後出來,或者在BKB之後出來。 還是那句話,有殺人的機會不能留下斷骨,團戰都是各種風箏,請先bkb。
3.我沒有用過或看過這種打法,所以我只能談理解。 感覺它只會讓人厭惡,卻失去了英雄本身的意義,就像原來的巨魔領主被蒙蔽了雙眼一樣。
貝恩本來就是個ganker,B的300傷害神傷技能是他的主要傷害技能,B沒有等級就不能gank,最多只能用T和大招配合控制,B公升級後威力也就下降了。這相當於完全拋棄了英雄的強項,與此相比,噁心的人可能沒那麼有用。 對手 C 可以要求某人殺死你、改變車道等。
路人也可以玩得開心玩,不知道誰倒霉被你盯上了哈哈。
打野必須護盾+補刀斧,不僅發揮小狗的高攻擊力,更重要的是斬斷樹卡位置,卡牌怪異,根本不需要反抗。 第二輪盾牌的價值甚至不到第一輪的一半,這絕對是浪費錢。 大野怪點不急著打,守衛在開始時主要打兩個中間點(即拉無點和上面的那個)。
砍倒場點左上角的一棵樹,然後在那裡擊中它。
對面還有那種發展良好的A型英雄,比如神靈,斷骨對A真的很兇,但僅限於此。 總之,看情況是一台裝置,沒有必要。
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小狗打野一般將野外拉到3級左右,然後開始獨立打野。
什麼是惡魔之錘? 碎骨錘?
貝恩主E不是沒有,很噁心,搭配小藍瓶,如果面對對面的物理C(小黑之類的),基本就廢掉前期的賺錢能力了。但是他們中有多少人在早期沒有任何技能呢?
另外,如果B級不夠,貝恩前期的爆發力就無法實現。 如果只是想壓制人,而另一邊有小黑這樣不能用技能補兵的C,那麼主E護航小黑就是不錯的選擇。 換句話說。 不推薦。
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1:小狗修補盾牌出去 1 吃一棵樹 你可以與叢林戰鬥 注意:不要戰鬥 3級之前不要碰半人馬,5級之前不要碰野獸和熊。
其他巨魔。 大色狼的第一層太大了。 真的不好,而且3個技能也有吸血效果。
2:小狗不會從BKB出來,也不需要隱藏的刀。 碎骨錘的輸出不高,我個人建議鬼爪電鎚跟著出來,畢竟小狗的攻擊速度才是王道。
不建議熊從碎骨錘中出來,狼人怎麼可能也有祭祀,bkb之後,碎骨錘不是黑暗殲滅,晚了又有什麼關係,熊和狼人不從鬼爪裡出來。
3:如果你正在遭受主e的困擾,gank拿什麼,有乙個solo是很重要的。 如果你走到一邊,你不會在整個比賽中產生太大的區別。 在後期,相反的攜帶有辦法打破痛苦的e。
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1.小狗一邊拉野一邊打野,很容易反抗。 偶爾移除 gan 的樹林,6 很快。
還有,既然你有所有的雷霆,你為什麼要把刀藏起來。 給你兩個選擇,大順風就是惡鬼錘之後的雷錘。 如果進展不順利,鬼手會再次出來,或者鬼手會興奮。
其實,如果你決定gank,那麼鬼手將來就可以出來了!
2.要是要藏刀,鬼手就出來了,到了中後期,你就成群結隊了,寶石針眼就完了,一點效果都沒有。
3.單打獨鬥,肯定學不了e,給他打分是真的讓他去e嗎? 單人的主要內容是有節奏的gank!
4.如果你很痛苦地玩數字位置。 你不能在前車道有等級,更不用說 4 級 E。
5、所以綜上所述,痛苦很難登上CW舞台,路人會在暗中打架。 在大招中忽略魔法免疫還是挺好的。 T是控制,F是對面的DPS,狗狗敢上去玩DPS。 但CW不可能。
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2、如果不是特別需要留人打斷,碎骨錘一定不要很大。
3 除非有非常特殊的情況,否則疼痛不是主E的玩法,只要選擇疼痛,基本上都是單人位置,去對面的主C到線也不是很好,就算是正確的線,當你是7級和4級E的時候, 台詞期基本結束了,不能3陪主C不讓他補刀。
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1 第一波叢林在30秒刷,可以去對路附近的叢林點,去拉1波叢林51秒,然後在1分鐘內刷到的波中抽到士兵打敗他們。 應該能體驗到2級的一半以上,然後去打敗小野3級,出來2級吸血鬼,還有補刀斧+盾牌,打叢林很簡單。不要總是乙個人打,你可以數數盧多拉線來幫助你,1是裝備的順序。
例如,如果我想玩乙個階段,我會先生產 2 個攻擊爪。 很多時候,1個小動作在時間的積累下也是非常可觀的。
2 如果你是乙隻小狗,我一般沒有假腿,但相位不對”。電鎚“光環錘”鬼手熊鬥,可以出來後相祭(不推薦,有的出光環錘,最好是跳刀出來),如果你是狼喜歡脫鞋,祭祀,bkb之後,或者先出眩暈錘再出bkb也可以,如果你先從bkb出來,那就完全有針對性了。另外,狼和熊不需要鬼手。
3 疼痛基本上不是主要的e。 可以說,如果痛苦是主要的e,那麼它完全反對相反的c,其餘的你就浪費了。 如果你是主e,你可以調人去另一邊保護他,如果有2個人埋伏,你敢上e嗎?
主E不划算,或者主B副T的打法是主流,各種單殺撿漏,反殺。 就我個人而言,我覺得主e沒有出路。
我覺得對 1 有用。
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2 看陣容,小狗先出來,效果比先出來斷骨好,誰用,誰知道。
3.不要選擇痛苦的根源,大招太雞,控制別人的時候,幾下就被帶走了。
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1 小狗刷 狂野 0 傷害刷 狂野 就是用補斧吃樹,只為了讓乙個單位的狂野怪物能打到你 主f技能好,不被騷擾,會比中單早1波士兵(30秒)到6級。
2什麼是惡魔之錘??? 光環錘? 鬼手之後是淡淡的錘子 狗因為大技能的存在 隱藏的刀是多餘的物品 因為R的存在,黑色和黃色都不如大炮有用。
3 沒有主的痛苦 e! 即使 311 是線路騷擾的第 5 位,主 T 也比主 E 更有價值!
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如果小狗在叢林中,21分是對的,而且有很大的分。 守衛要帶著修補刀斧出門開樹,萬一發生自然災害,可以帶上全套力量或圓盾。 我提倡你不要吃有藥膏的樹,因為吃樹既慢又費時。
先出去拉一波野外到2級,然後找乙個小野外怪物打,再去6級打那2個大野外點。 剛出去打到5級,6級大野受傷更重。
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推薦,一面圓盾和一把修補斧,買4根樹枝,隊友給你買2套樹。
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不是 503,而是 853 和 603
如果你是打野,當然主要公升級是2個技能,3個技能點1級,然後是12點。
如果你被裝上了,修補刀和斧頭+圓盾+吃樹-603
補充刀斧+圓盾+吃樹+大藥 - 853
先打小場再打中場,最好先去2級再打中場,前期不要碰熊。 不過感覺打野在1級還是很傷人的,特別怕抓,一抓一死,建議線上混到2級,然後搭配加速手套,然後是草鞋、攻擊爪、鍛鐵頭盔、合成臂章。 然後根據自己的喜好對假肢進行分階段。
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603 直接圓盾修補刀斧 1組吃樹出門,守衛因為有2個地方供野妖攻擊,狗打架相對容易,自然災害比較麻煩但總能混在一起。(總之,如果你不和4-5級的熊戰鬥,然後對付它,大薩特和貓頭鷹獸會稍微減速到3-4級戰鬥,如果他們都是半人馬,你需要使用撕裂傷口)。
503沒吃樹,要不然你補劍後就開始不買補刀斧了。 前期快到2補刀斧,其他玩法也一樣。
技能主力2級,2級1級撕裂傷,補充狂暴後,有較大提公升。 Wild 要麼是裸金,要麼是普通的假肢臂章。
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對叢林不造成傷害,在叢林的時候最好買個小圓盾,最好是3J的時候去叢林,遊戲開始時把第一波場拉成雙場,然後去拉小兵打掉,最好先打叢林頭,薩特家族,石頭人比較好打,遇到一排熊,半人馬這種野怪有時間先拉下來留待會兒。
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一把修補刀斧,一群吃樹,一瓶藥,三根樹枝(如果錢不夠,可以少做),然後可以做一些金手,偶爾可以去一線幫忙,然後繼續打野。 出相,夜叉,然後轉雙刀突擊,然後是龍核,碎骨錘,臂章......打野點21技能點,公升級1級3級技能偶爾幫忙戰鬥。
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直接繞著盾牌補好刀斧出門,然後在上面加上藥膏,記得先打大怪,再打小怪,第一關遇到北極熊,可以直接變成野戰。
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503 出圓盾+修補刀斧。
603出圓盾+補刀斧+大藥罐。
1級直接打野區,先加2個技能。
1個技能主加,2個技能副加,3個技能1點,有很大的公升級。
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603字,圓盾和補斧少不了,再帶上足夠的食物,主加吸血,乙個等級的憤怒就可以了,2、3點。 速度點進入手和假肢就可以了。
503 尚未使用。
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出去圓盾補刀斧 一群吃樹 再加一些 我得先把吸血填飽肚子 我玩像假腿一樣的小狗 電鎚 雙刀 金箍棒 突擊 sj.........
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拿出乙個小圓盾,加乙個盛宴,當1級命中時,先去小野點戰鬥,再找石頭人戰鬥,當沒有石人或者色狼時,強行去打敗半人馬並吃大藥,3級後,繼續尋找合適的野戰, 5級後,觸控熊怪獸,否則你根本無法擊敗它。
小狗打野也可以找個地方拉野。
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600元買一把補刀斧頭,一面圓盾,一劑大藥,第一波野就打到塔底附近的波,就拉蠻,讓兩級馬上,再打到小田,就差不多3了,再回來拉, 等等第五關左右就可以正常玩了,吸血,這樣錢就快了,我不明白我,我給你看。
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打野斧,圓盾,一套吃樹,技能學習盛宴,很不錯打。
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壓制刀片(修補斧)和圓形盾牌。 大軟膏(100)。 要學習盛宴的技巧,請從小野開始。
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只有叢林的話。
3 個能量拳頭 1 棵樹吃 1 個樹枝 1 級吸血鬼直接叢林。
然後先脫鞋,轉動兩個動力護腕,然後再裝上假肢或相位,無壓再野壓,這種裝置幹架也很能幹。
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如果 603 熄滅。 一面圓盾,一把補藥斧,還有一粒大藥。 只需公升級 2 個技能。
如果853出去了,也會配備上述裝置,多買點藥就行了。 剩下的錢可以用來加快現金的流通速度。 答案是肯定的。
最好有隊友線上保護你,幫你玩一些裝備,比如假肢相位鞋什麼的,這個時候再去野外,這樣既高效又高效,你也可以給你的隊友提供線上資源。
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在幼犬前期,刀斧、吃樹、大藥膏、3枝、叢林出刀斧、吃樹和圓盾修補刀斧可以說非常適合幼犬的物品,無論是刀還是打野效率都會大大提高。
注意刀斧,砍樹,打叢林。
普通裝扮小狗贏了(如果拍裡有羊刀就別說了),第一,拍的爆發是在那6次,6次之後就不行了,15秒cd V基本上是後期的一輪,所以不要想著支援攻擊速度什麼的,不如直接以大招撐血;第二,小狗英雄2技能可以增加攻擊力,而且是非常高的,尤其是對於血脈濃稠的英雄來說,你看到的綠色數字可能不是很好,但咬人很痛才是原因,別說拍了,龍騎士要打敗小狗也不是很容易, 狼人打小狗不大,看得出來;第三,小狗吸血真蟲,2、3個技能都是吸血,除非你一回合殺了他,否則血液基本上都是毫無壓力的吸回去的,到了後期小狗斷骨的時候,有乙個令人振奮的開盤你拍是固定的,除非你真的控制夠了,後期能不能玩主要取決於控制,所以單挑其實是沒有意義的。
小狗的t,用得好還是個流氓,小狗確實容易被衝,上次看到特別犀利的黑店,就是有牛頭,小狗,剩下的就沒那麼好說了,就是他們打團,先讓小狗走線, 然後一起,以此類推,在對面的那群人去抓小狗,他們也不著急,然後看對面一輪技能就完成了,小狗快死了,牛直接跳了進去,然後小狗T進了牛的腦袋裡,然後他們扔出一波技能, 小狗又出來了,收了腦袋,那天是我第一次失心,配合得真好。