為什麼當FB時堅韌會殺死人

發布 社會 2024-07-14
39個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    一般來說,FB怪物是比自己等級更高的怪物。 老闆比他自己的水平高得多。 這就是命中的地方。

    擊中會大大增加擊中怪物的概率。 (在10個或更多的玩家中,FB可以顯示擊球的重要性) 韌性是減少暴擊。 怪物擊中玩家不會產生暴擊,所以。

    為了提高書的效率,一般的團隊需要是fb而不是軍人(所謂堅韌服)。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我往樓上看了看,其實這喊聲有很深的意味。 首先,你必須清楚什麼是堅韌裝備,這是在戰場上的PvP中的JJC中獲得的。 什麼是組副本,pve。

    不要穿強悍服,那怕只會玩JJC,戰場,不知道怎麼玩FB,PVP和PVE的區別非常大。 在FB中要考慮的事情也與JJC中不同。 他害怕PVP玩不了地下城,所以他大聲喊著不要穿強悍服。

    這並不是說這種彈性與FB有任何關係。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    堅韌在任務中用處不大。

    相反,堅韌會占用裝備的物品等級。

    因此,高韌性裝置的其他屬性並不突出。

    一般來說,它仍然是PVP和PVE的區別。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    制服打得很低,啊......老闆壓垮了你,不能被你的堅韌所扛。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    通常。

    對於非坦克類,它們無法受到攻擊,並且完全沒有彈性的作用。

    對於勇士和坐騎來說,堅韌只影響BOSS的暴擊率和暴擊傷害。 但是,所有怪物的基礎暴擊幾率為5%,戰士可以通過疊加防禦(490)完全避免73級突襲BOSS的暴擊(高3級暴擊增加,反坐騎即使不受到暴擊也免疫碾壓(參見圓桌理論)。

    戰士和反騎兵在防禦方面的收益比在韌性方面的收益要大得多......(請重複 n 次)但也有特殊情況。

    比如像血沸騰這樣強點的BOSS,一定的韌性就能把他變成渣滓。

    對於德魯伊來說,因為高階坦克面板是沒有防禦能力的,所以有些德魯伊會穿幾個S3來達到無爆炸的效果(當然也可以插入防禦寶石)。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    它可能是英雄模式的副本,在英雄模式中通常是第二的,所以有些人可能會說它沒用。

    不過既然有就加,就算沒用也好看,而且韌性也很有用,誰不想多加血呢。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    它主要針對大型25人。 不管BOSS暴徒對於不是MT的你來說,都是1次命中。 另外,堅韌套裝必須是高耐力和高暴擊,這在FB中是很沒用的,除非你是反怪物。

    韌性套裝用於PVP,還是不如FB中的韌性。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    我剛從LRKLZ畢業+一些品牌的物品,同等裝備水平在YXPT輸出可以比S3全套FS還高!

  9. 匿名使用者2024-01-22

    怪你打你或MT!

  10. 匿名使用者2024-01-21

    因為以前有一張藍色的貼紙,上面寫著沒用,後來就改了,但是很多人不知道,堅持說沒改,所以,就這樣了。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    如果隊長結束通話電話,他就不能退出群裡換隊長。 你只能稱某人為M you,然後你把他分組。 離開球隊並更換隊長後,當其他人進入FB時,襪子的寬度將被報告為愚蠢,而不是同乙個FB。

  12. 匿名使用者2024-01-19

    這就是為什麼... 只有當隊長組外的人進來時,才會在fb中退出組,然後組成人,他們會變成fb鏈分支 只是因為他們死了不會顫抖,有倒計時 否則,會有倒計時到領導敏感度 那是另乙個FB

  13. 匿名使用者2024-01-18

    應該說是男人,因為從某種角度來看,男人的強弱是必然的,女人的強弱是偶然的。 但大多數男性都比女性更有韌性,當然,我們通常看到的似乎是女性,那只是因為很少有人會被調查。

  14. 匿名使用者2024-01-17

    女性歷史的主題太多了。

    從生理學上講,這是真的。

  15. 匿名使用者2024-01-16

    女人,毫無疑問的女人。

  16. 匿名使用者2024-01-15

    女哇! 你沒看到所有女人都長壽嗎......

  17. 匿名使用者2024-01-14

    看看他們是什麼樣的人,我不認為他們有任何韌性。

  18. 匿名使用者2024-01-13

    一切都在那裡!! 這是乙個很難回答的問題。

    每個人都是不同的,所以你怎麼能一概而論呢?

  19. 匿名使用者2024-01-12

    韌性在地牢中沒有價值。

  20. 匿名使用者2024-01-11

    沒錯,彈性只適用於PVP FB,所以你不必考慮它。

  21. 匿名使用者2024-01-10

    可以認為沒有價值!

  22. 匿名使用者2024-01-09

    它其實很有價值,但是在地牢裡,你為了這個芝麻的價值而丟棄了乙個西瓜的價值。

    所以樓上的玩家都說:沒有價值。

    對於其他屬性,讓我們做一些類比。

    這就像你多了 10 分**,少了 100 點智力......這就像你多了 10 點力量,少了 100 點敏捷......

  23. 匿名使用者2024-01-08

    事實上,愛不會殺死人。 像我們的大多數學生一樣,他們中的許多人都戀愛了,但他們的成績仍然很好。 可是,對於我的同桌來說,他經常抱怨自己因為愛情傷害了他太嚴重,所以整個高二都浪費了......

    為什麼會有這麼大的差異? 其實,最重要的是如何對待自己。 我向你發出我朋友的警告:不要被誘惑變得情緒化。

  24. 匿名使用者2024-01-07

    這太絕對了。 只能說他把愛情看得太重了。 愛不是兒戲。

    但你也必須認真地尋找合適的人。 房東被困了嗎? 我會幫你做點什麼。

  25. 匿名使用者2024-01-06

    大致正確,PK韌性是主要的,測量是次要的,而FB確實專注於測量。

  26. 匿名使用者2024-01-05

    差不多就是這樣了,但除了樓上幾個人的意見之外,我想說的一件事是最重要的:天賦!

    比如乙個擁有深冰pvp天賦的法師,在打卡拉贊的時候,會缺少藍色,天賦對技能傷害的加成是顯而易見的。 至於有懲罰天賦的騎士,穿著一套1800**效果的裝備去做溼奶媽,我覺得就更不靠譜了。

  27. 匿名使用者2024-01-04

    每個職業都有自己的要求,並非所有職業都只看測量值。

  28. 匿名使用者2024-01-03

    -看三個測量值 最重要的要看的是RP,

  29. 匿名使用者2024-01-02

    在無暴力方面,1 韌性 = 防禦等級,所以如果你正在尋找無暴力但又不想 FM 或使用太多防禦級寶石,那麼韌性是你最好的選擇。 但總的來說,防禦水平也提供了閃避,對手擊中了你的失誤。 所以,整體價值,1防禦等級=韌性。

    有防禦等級提供閃避是不利的,所以如果你沒有韌性,415的防禦等級就足夠了,如果你有韌性,加起來就是不爆炸。 )

    你用的是5件套,不知道是T4還是T5,用韌性也不知道是S3還是S4。 如果您使用 s3

    將 T4 或 S4 更改為 T5,那麼您根本不需要考慮它。 如果是 S3 換 T5 勉強算可以,S2 還得慎重考慮,T4 的一些防守裝備不是很好。

    請在問題補充中提及您可能更換的任何裝置,以便我為您提供具體建議。

    把S3頭換成T4頭沒問題,4塊T4效果不錯,不要換了,如果把T4肩膀換成S2肩,就相當於少了1581個A,不值得。 如果是為了避暴,只有S3頭和S2肩膀可以提供81點韌性,可以2%避暴,而且你只需要38級防禦來避暴,如果不是為了避暴,不建議你換,除非你已經超過3萬護甲了。

  30. 匿名使用者2024-01-01

    如果防禦技能不夠,可以用堅韌來彌補,全是防暴,其他防禦,血量,閃避,天生的韌性都無法替代。

  31. 匿名使用者2023-12-31

    狂野D不像戰士和騎士有格擋和招架,以40%閃避,5%未命中狂野D為例,根據圓桌定理,這個D仍然有55%的幾率被普通攻擊、暴擊和碾壓擊中,所以我覺得韌性對狂野D還是有些用處的。

  32. 匿名使用者2023-12-30

    彈性的作用僅適用於 PVP......PVE是無用的,即FB是無用的。

  33. 匿名使用者2023-12-29

    韌性對FB影響不大,不反妖也沒用。

  34. 匿名使用者2023-12-28

    韌性只在PK中有效,FB無效。

  35. 匿名使用者2023-12-27

    我認為如果你有 fb 西裝,最好穿 fb 西裝。

    沒有FB的堅韌裝也沒關係。

  36. 匿名使用者2023-12-26

    似乎只有當每個人都在那裡時,堅韌才有效。

  37. 匿名使用者2023-12-25

    是的,但它不是很有用

    什麼是彈性? 簡單地說,這是乙個增加玩家對“短時間傷害爆發”的抵抗力的屬性。 根據官方的公式轉換規則,70級之後(其實60級裝備就沒有韌性了......每一種堅韌都會增加玩家的暴擊幾率1%,並降低2%的暴擊傷害,暴擊傷害是指所有可以產生暴擊的技能和攻擊,包括物理和法術。

    更直觀地說,乙個暴擊率為20%、暴擊傷害為230%的獵人,在攻擊乙個堅韌度為394的職業時,暴擊幾率會降低到10%,暴擊傷害會降低到210%。

    不出所料,這個可憐的獵人爆發力很差,再遇到這麼強韌的對手,實在是太痛苦了。 從競技場早期流行的即時殺戮戰術到普及韌性套裝的持久戰術,這個屬性在這方面發揮了巨大的作用。

    在一場戰鬥中,核心的戰鬥公式其實是雙方DPS和耐力的較量,在耐力相同的情況下,總DPS最高的人會獲勝。 這裡的dps包括技能、暴擊等。 同樣,在相同的DPS下,耐力較高的人將贏得最終的勝利,這裡的耐力除了HP的數量外,還包括護甲、韌性等。

    乙個非常重要的原因是,在競技場戰鬥中,攻擊力最強的隊伍可能笑不了多久。 這是因為暴擊屬性只允許你對乙個目標施加更多的戰鬥力,而堅韌屬性可以確保你在被多個目標攻擊時在同一級別上有更好的生存能力。 當你放棄防禦並將攻擊力提高到最大時,你可以很好地抵消你所攻擊的目標的彈性,但代價是更容易受到攻擊,更容易被對方其他團隊瞄準——短暫的驚奇從來都不是競技場的主流。

  38. 匿名使用者2023-12-24

    韌性是高耐久度的服裝 其實當你需要有大量的血液時,就把韌性套裝當成高耐久度的服裝穿 在FB中,韌性套裝就是專門用來這個目的的。

    不過,防禦QS的防禦韌性是有用的,也提公升了防禦等級FB里拉怪獸可以考慮做一點韌性裝備,韌性在FB中是有用的,但只是用來拉扯怪獸的,可能會有輕微的效果,但其他人寧願加上格擋閃避裝備估計不會變成韌性。

  39. 匿名使用者2023-12-23

    簡單來說,在FB中是沒用的,老闆應該盡可能多地打你。

    不會有人來更換防安裝輸出裝置和防裝置少於這個。

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