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不。 1.一開始的遏制力很弱,技術zz流只能被死騎士騷擾,狂暴zz流的空隙甚至可以讓對手練習2,再次騷擾。
它必須是數量才能致命。
3.中期DK的必然選擇是MF,不到三個人就沒有能力組建部隊。
只適合打前面,對WS不好,尤其是獸人WS。
食屍鬼通常以 ba bz bc 第六和尚 br 開頭,ba bc bz br 也可以。
正常流程一般是DK先騷擾,G家採夠木頭公升級成本後再出去雙線或壓榨。
使用G的精髓在於攻殺,以獸族為例,前期包大G不死小G勉強算虧,因為小G的屬性只適合換兵,所以在前中期, 最多在狂暴之後就要馬上換兵,這也造成了一定的限制,但是G比起zz的優勢是速度快,活躍,其他種族在和ZZ流戰鬥的時候,幾乎可以肆無忌憚地MF前中期,而對於G則不然,所以現在玩嗡嗡挖礦的選擇大多是G到ZZ, 這也是他們本性的最好表達。
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是的,你可以用 zz 流擊中任何東西,而且你可以在地對空點非常努力地射擊。
現在玩UD的人有很多zz流,其中一些看起來像狗流,如果你仔細觀察,你會發現技術zz流。
憑藉腐爛球的 zz 流,1 攻擊和 1 防禦,你可以殺死任何東西,並且通常對空中單位造成 2 倍的傷害(對付輕型裝甲)。
一般來說,ZZ流是名義上的,你可以有乙個胖子在你面前,你也可以用它來搭配破壞,你可以用它來對付法師,你也可以用它來對付冰龍,你可以用它來對付地面上的熊等重型單位。
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你能用蜘蛛流對付任何種族、任何戰術嗎?
你用 zz 打嗡嗡聲,看看。 去 10 點,你就再也回不來了。
ZZ似乎出來得很慢。 我不知道這是否是乙個下降點。
小狗開始了。 這很難說。
它從英雄們拿骷髏作為肉盾開始。 小狗上去咬人。
後期的小狗是光環圍攻。 它速度很快,如果是雙重光環,那就太棒了,它掛了。 絕對懸而未決。 現在看來,發生內戰時酷BC小狗很少,有些人喜歡用巫妖+酷BC很酷,絕對KO在6分以內
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我們先來談談。 我認為 zz 流的弱點是早期階段。 如果你在前期的小g較少,你可能會遭受損失,所以購買更多的骷髏棒來補充你的部隊。
ZZ流應注意定位,最好學會鑽地。 如果任何 zz 沒有血,您可以直接鑽入地下(在沒有 C 或沒有 rush C 的情況下)。
我是ORC,我在玩zz流,我通常被老牛踩到。 只要老牛踩在zz的中間,zz就會變成一堆廢物,所以要注意位置,看到老牛先指點他。
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看了幾......樓上我很沮喪.........我的回答是......是的。。。。我就不多說了......舉乙個不恰當的例子......過去,我能夠帶走.........ZZ 流 DK+2ZZ 的計算機ZZ果然多才多藝,2本書公升級到網後,也能起到對抗淫穢空軍的作用,但是真的打到3本書沒有優勢就很危險了,需要及時蛻變,這才是關鍵。 你多去平台看看有多少......UD 播放 zz
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有傳統的蜘蛛流和科技蜘蛛流,還有狗流也修煉過,如果對手是人族速度地雷,沒有狗還是很難壓制的。
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蜘蛛流已過時。 哦,順便說一句,不朽已經過時了。 為什麼,不要解釋。
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bv bc ba bz bz br..
一般來說,第乙個DK...
UD與天地雙鬼的內戰。 巫妖開始了。
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內戰很簡單,從兩個農民開始。 然後 ba,bz 這時讓唯一的小狗去 ud 家,而不是撿木頭。 騷擾農民,擾亂他的經濟。
如果你做得好,你可以在他的首發英雄出來之前掛掉兩個農民。 這個時候,你家裡比較缺木頭,但你很有錢。 直接 bz、br,然後瘋狂地命令幾隻小狗去撿木頭。
你的起始英雄(最好是dk)出來直接去他家拜訪他,mf可以佔一點便宜,但要注意不要讓dk變紅。 在此期間直接2份。 注意軍營裡的蜘蛛,這個時候至少應該有3個zz,然後你就可以看到戰鬥中流淌的蜘蛛了。
當然,常規蜘蛛是:bz ba bz bc br(把br放在第一位,這樣你就可以在起始英雄出來後直接購買權杖。 )
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基地訓練一名修士,三名修士收集**,食屍鬼砍柴,選擇一名修士,先後建造乙個地窖和乙個墓地,第乙個修士訓練完成後,立即開始訓練第二個修士,中途無需停頓,第二個修士訓練完成約2秒,有150金幣,木頭數量一般應該足夠, 如果金幣不夠,是你的手太慢了,立刻建造一座通靈塔,需要注意的是,墓地應該建在靠近樹木的地方,而第一座通靈塔則建在盡可能靠近外圍的地方,這是因為蜘蛛流開始緩慢,一旦受到騷擾, 很被動,這座塔在建造完成後會公升級為冰塔,雖然公升級要花錢,但如果你吝嗇這點錢,以後很可能會後悔——前提是你能熬過後期。一旦地穴建好了,立刻訓練乙個食屍鬼,平時按照上面的建造順序,地穴建成的時候,至少會有90-100金幣,如果沒有到的話,還是你的手太慢了......一旦資源允許,請放下祭壇,第二座通靈塔,然後購物。 遊戲開始時,兩隻食屍鬼可以撿木頭,在這次食屍鬼訓練結束時,墓地基本完成,蜘蛛被訓練,正常情況下,當英雄走出祭壇時,可以訓練2只蜘蛛,然後英雄可以帶著兩隻蜘蛛MF出去,開始就完成了。
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這種戰術通常用於對付獸人。
它放棄了死亡騎士的騷擾,地穴 - 墓地 - Psychrang 塔 - 祭壇 - Psychrang 塔 - 商店最有效地開始。 地穴完成後,兩個食屍鬼會撿木頭,等墓地建成後,就可以從蜘蛛中出來了,特別要注意的是,為了防止對手騷擾,一定要公升級一座冰塔,只要錢夠主基地,就會公升級到兩級, 當有4只蜘蛛時,你可以出去打怪獸和騷擾。
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處理UD的zz流:前期DH隨便清了門口的小點,就去了護送DK,AC至少有3人呆在家裡或者酒館附近,最好讓DH去護送的時候買個點頭戒指之類的東西, 讓DK盡可能慢到3,,買娜迦3AC後秒好強壓制!在家跳3本書,雙bl出2-3隻鹿一直壓著,不要掛英雄,控制店鋪,=熊,熊來繼續壓,一般ud不3本書要熊幾本書沒辦法......建議初學者多看視訊。
哼哼的靈丹妙藥,前期和上面的玩法差不多,前期AC也比較能防止對方的TR,偵察好,一般HUM的靈丹妙藥是前期轉火槍後FM不會大於5,2好買一波娜迦的TR後,嘗試將嗡嗡的部隊拖到酒館附近,可以強化英雄.......在那之後,小鹿......熊。。。。。。如果你有優勢,你會開乙個礦......盡量不要讓嗡嗡聲......嗡嗡聲最主要的是控制團體補償......
就我個人而言,我是 Orcer,我通常......在 VS RAN 上其實有很多細節......還是看視訊,多練習......
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戰鬥UD:前期兩個AC公升級,補三個AC,DH到兩個,然後騷擾,前期衝突,DH點蜘蛛,抽DK,AC點DK,最小化DK的HP MP,如果你玩過躲在家。 兩本書彌補兩個精靈飛公升到三個,招收熊貓或者娜迦,只要有錢,就把古知識樹放進去,兩本,吳瑤設定冰盾,生出三隻鹿,剩下的熊。
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1.Tech Spider 流是第乙個從英雄中出來的,然後是蜘蛛。 黑暗祭壇將被放置在遊戲開始時。
2.傳統的蜘蛛流是一開始就把墓地放在第一位,蜘蛛會比英雄更早出來,但與科技相比,速度相對較慢,也叫慢科技蜘蛛流。
3.暴戾蜘蛛流基本上是慢科技蜘蛛流的後續,科技會很慢,大量的蜘蛛會被壓制。
技術蜘蛛流的明顯優勢是技術更快。 缺點是前期兵力少,DK沒有關卡。
傳統慢科技蜘蛛流的優點是前期有蜘蛛配合練級,有一定的壓制能力。 例如,對方開了乙個礦井。 缺點是技術速度慢。
狂暴蜘蛛流的優點是壓制力極強,缺點是技術基本被浪費了,適合對方跳技或者開礦,趁著前期利用,
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暴力。。。。。。DK位居榜首......6-7zz 後三技術是 3 隻狗公升技術,然後補 zz 傳統是開始 2 隻狗 4zz 在技術上,然後補 1 隻狗.........科技的開始一般是第一巴bz bc bv不會太早dk去第三伴奏,其他都是bv bc bz的開始。
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加好友給你詳細講解
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hum:ft+rm+74
ORC:大G+獵頭。
ud:蜘蛛對戰。
NE:熊鹿,熊弓。
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如果想簡單一點,絕對可以忍受著黑夜快速崛起的三隻熊。
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不要讓 ud 飆公升到後期階段。
高科技蜘蛛非常ooxx。
早期滅絕很容易。
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一般來說,ZZ流以驅散為目的,變成破壞流(比如人族的慢,精靈的火),或者直接變成破壞流 雕像的動作其實並不需要太在意 最重要的是吸乙個 直接把一堆人圍在一起的習慣是相當不好的 另外, 需要時刻保留一定數量的雕像,隨時提供魔法 另外,陣型一般是直線圓圈 對付獸人的時候,可以考慮做2到3組(視操作而定),以減少自爆造成的傷害 其實只要黑鳥的f向上, 直接圈起來,操作起來不是很必要(注意F必須向上,前期很難用到黑鳥)。
我用的破壞蜘蛛流不多,操作起來比較貴,而且我覺得直接從屠夫或者冰龍身上出來也不好。 前期的具體玩法是指搭建zz流蜘蛛,根據情況,出2到4,公升級2,2,在此期間可以選擇繼續出來蜘蛛或公升級蜘蛛攻擊,另外省錢,另外2本放下屠宰場,2本好,如果公升級期間公升級順利的話2 Ben 並且確定對方不會攻擊,可以直接上去 3 Ben 屠宰場後雕像會立即出來 如果能用 1 顆地雷快速炸毀雕像,那就最好了 否則最好用蜘蛛+雕像暫時壓制並開啟雙雷 3級後, 立即研究變身 研究完之後,可以考慮立即創造乙個驅散並有效打擊對手(因為對付蜘蛛流的對空兵種很少)。
在技能公升級方面,最好公升級蜘蛛網對抗野獸,蜘蛛在戰鬥中略微向前利用蜘蛛網自爆,鑽入地下,視情況而定,但一般無法上公升。 因為我喜歡多一點蜘蛛)另外,請注意,蜘蛛想要 g,而黑鳥想要 f 來平衡自己和主人。
破壞蜘蛛流的威力雖然比較不錯,但一是它具備了前期zz流的所有缺點(怕騷擾,前期沒有靈氣,生存能力差),二來蜘蛛和黑鳥的數量難以把握,房東應該看看策略。
天地鬼蜘蛛。
如果早期的蜘蛛一開始是晚期英雄。 說不定對方巫妖加狗是來屠宰農夫的。 蜘蛛開口的好處是利用蜘蛛的高攻擊力去mf但是一旦你離得很遠。 另乙隻狗來宰農。 >>>More
不同的蜘蛛有不同的結網方式,所以我們看到的網都是不同的形狀。 普通園林蜘蛛(見樹上或平夏社群中的大蜘蛛)織網過程:乙個制高點,蜘蛛在上面,紡紗機將遇見空氣凝結成固體絲的液態長絲抽出,隨風飄到不遠處的另乙個制高點,粘附完成後, 主絲粘附後,蜘蛛會在原點粘上很厚很結實的絲,這是整個蜘蛛網中最關鍵的絲,蜘蛛紡紗機將絲頭粘在原點上。之後,蜘蛛就不敢順著細絲飄到另乙個點,同事們,很厚很結實的絲也一起經過了,這才是樹幹的完成,蜘蛛爬到樹幹中間,自然而然地垂下來,落到第三點,這樣,網架的年齡, 完成一些將 FI >>>More
ZZ流對付獸人比較好,一場消耗戰,因為天地雙生鬼容易掉,如果前期操作沒有大的優勢,後期就不好打,天鬼怕蝙蝠,狗怕飛龍和wc雙殺。 當然,純zz肯定是打不過的,後期可以加入破壞或者憎惡配合英雄的二殺來決定遊戲的勝負。 zz打ne還不錯,殺了女獵手等無盔甲的士兵還好,但怕一群弓箭手和一頭鹿減速,熊就要趴在地上了。 >>>More