LOL。Dead Song 和 Raven 不知道該選擇什麼。 你對其他6300英雄有什麼好的建議嗎?

發布 遊戲 2024-07-26
29個回答
  1. 匿名使用者2024-01-31

    事實上,6300 有很多優秀的英雄可供選擇。

    目前流行的暗夜獵人和分裂女警都是遠端物理,非常受歡迎和可玩。

    就像復仇之火魂的6300法則體系,算是傷害最高的英雄,一套技能秒級就能達到8級。

    其實我個人不建議玩死亡之歌,基本用的是死後還能用的bt全屏技能,可玩性也不高。

  2. 匿名使用者2024-01-30

    死歌。 殺小兵,前期壓制中段人,不給人刀,大招能撿人頭,不抗戰,容易集中殺人,第二招可以很好地減速。

    烏鴉。 能打,能抵抗,能突圍,第二招團戰極其犀利,大招超耐久,就是考驗你的藍 更多大天使全站 沒關係 超級好 當然,遇到高爆的時候更難逃脫 但又不能怕追殺 第二招放出 基本上沒人想追你 除非有人在你面前。

    推薦烏鴉烏鴉...

  3. 匿名使用者2024-01-29

    建議大家玩鳳凰,操作比較簡單。 AP 突發高電平。 一套被拿走了。 肉鳳凰:如果超過3個人,你基本上殺不了你。 並具有雞蛋的噁心技能。

    Dead Brother 需要高機動性,依靠持續傷害。 否則,就是超級鬼的生活。 不要以為你死後真的是兄弟。

    沒有人會傻到在死後的那 7 秒內站在你的圈子裡。 前期,死哥單曲中的Q基本沒有解決......安妮怎麼了? 吸血鬼:韋恩怎麼了......看來死去的兄弟被逼著不會用Q了?

    足夠短,可以忽略 CD 和雙重傷害......前期真是個錯誤。 而死去的哥哥的力量,讓他可以接人,匹配線......那些發展得很快的人只是覺得AP加成太低了。 我試過堆積到1400+ AP,開啟e時燒人也無妨。非常杯狀。

    但是,乙個人可以放半管血,它仍然是乙個全貌......

  4. 匿名使用者2024-01-28

    英雄不能說誰強誰真,全靠技術、定位、意識和團隊配合。 勝利是主要的,你看450個英雄的高手虐人很多,英雄們只能說你喜歡什麼樣的人 高爆的浪潮不殺人,自己弱 高生存的基礎是搶不到人頭 佔中要靠自己的方法 你是軍人很兇 更多的錢而且裝備比別人快 你看漲了 後期還是要看技術。英雄也要看喜好,感覺技術好,ez好,ezreal好,還挺優雅的。

  5. 匿名使用者2024-01-27

    烏鴉,我現在正在玩,但我不能把桌子翻過來,加Q,我慢慢說,不要和你廢話,995652906

  6. 匿名使用者2024-01-26

    Dead Song 不是很好用? 死歌的主要輸出是Q,e燒人一點也不疼! 並且需要預測主輸出 q!

    不是我說的,我練了Q的預測至少200+場比賽,現在我反對線AP英雄,各種事情都是真的!! 樓上說死歌不能玩? 我不明白!

    我一路玩死歌不支援! 如果前期打團,就是支援大團! 現在繼續到我的中路農場 20 分鐘,至少 180 把刀!

    絕望的農場! 這樣一來,在小組中間,你比別人高出2-3級,拼命的農場裝備也很好,如果q準確的話,你試不疼! 通常在這種情況下,您可以帶領您的團隊在遊戲中取得強大的優勢!

  7. 匿名使用者2024-01-25

    Don't Dead Song Dead Song 只要能玩排名,就會封禁或vn和ez。

  8. 匿名使用者2024-01-24

    死亡之歌是最好的團戰,但你必須經常死,你必須死在乙個好的位置。 烏鴉是乙個更有活力的職業,看看你喜歡什麼型別。

  9. 匿名使用者2024-01-23

    死亡之歌威力無限,前期召喚隊友幫忙抓人頭,團戰,各種閱讀,放牆,放AOE,各種厲害,而後期,如果對方的輸出沒有從肉體中出來,死亡之歌就是過去一半的血, 最主要的是買個好的雕刻,看一下網上的**策略,試幾台電腦,快速上手。

  10. 匿名使用者2024-01-22

    如果你不參加排位賽。 死哥沒有解釋。 如果你玩了資格賽,你就可以說沒有浪費英雄,只有浪費人,看看英雄階梯,上面的t1值得擁有。

  11. 匿名使用者2024-01-21

    死亡之歌轉移緩慢,血量少,對線能力差! 除了大招,沒有別的! 推薦鳳凰!

  12. 匿名使用者2024-01-20

    刀鋒女警符文 21 0 9 符文 我通常會新增攻擊。

  13. 匿名使用者2024-01-19

    Dead Song 是乙個很難玩的英雄,但當你玩它時,你就是神。

    死歌的Q需要有很強的預判能力,比小法師難度要大得多,有點像蛇女,他在地上是個很小的球,一秒鐘**,雖然只有差不多1秒的cd,但是這東西**的範圍真的很小,我的技能還不錯。1號在全國服役排位賽中,現在2號在美國服役排位賽中混雜在一起,我本來就不是專攻死亡之歌的,如果現在的關卡遇到故意的招式來避開我的Q真的沒辦法,只能先用牆減速再QOK。死亡之歌被稱為團戰中第一組輸出法師,死亡之歌團戰中對Q的預測要求要低一些,因為他們都是人。

    死亡之歌在團戰中可以跟著譚副走到前排,因為他有e的周圍傷害又不怕死,死亡之歌是傳說中的7秒真人,死後7秒還可以施法,這不就是明朗讓死歌送死嗎。。平時看到有人等著譚副上去然後就開個eqqqq去前排,如果被放火了就開乙個中亞,死歌的E傷害非常高。

  14. 匿名使用者2024-01-18

    死歌又大又脆。

    傷害非常高。 而且它不是乙個必須淫穢的稻草法師。

    有時是時候推銷自己或出售了。

    因為你的被動角色真的是超大了。

  15. 匿名使用者2024-01-17

    死了兄弟,不能快速刷兵,不容易被壓制 傷害高 終極全地圖支援 如果有劣勢,所有法師都是一樣的,死得太快 但這可以成為死哥哥的優勢 死後,死去的哥哥也可以輸出 而且在死哥哥的圈子裡傷害更高 死去的兄弟需要正面上去,然後死去幫助他的隊友繼續輸出,我希望採用。

  16. 匿名使用者2024-01-16

    給你發一句話 死歌成神難,很簡單 練一首死歌的時間就夠你多練n個英雄了 還有乙個貧瘠的Q技能,和小發差不多 w 比那還快。

  17. 匿名使用者2024-01-15

    用死歌已經有一段時間了,我個人覺得死歌很穩定,因為穿搭問題,因為大死歌,難免要起床,但是,最怕死歌的還是前期gank被黑了幾次,起不來。剩下的就沒什麼了,中路6級後穿鞋,看看上下路空血放大,記得預測一下,不然就浪費了,我個人比較喜歡穩定輸出,載入順序是這樣的-紅-1藍,穿鞋在中間法則,時間權杖出氣, 買一根爆裂法杖或者乙個巨腰,就看後期情況了,總之,最終的神裝就是法則穿鞋-時間法杖-冰法杖-魔法帽-魔法帽-魔法服法杖-魔法帽,2000多法力點,只要不浪費,就夠用了!死亡之歌中最重要的是站位,買眼防止gank,以及良好的預期。 Q的傷害是單體傷害的兩倍,好好利用,4級可以殺人,6級可以雷霆收人頭,難免要爬起來!

    五次擊殺不是夢,只要有機會!

  18. 匿名使用者2024-01-14

    死去的“兄弟”是團戰爆發,單挑只能有針對性地選擇,同等級別的操作,賞金獵人和皮革城壓制會讓這酥脆的命比死還慘! 然而,死去的“兄弟”與牛頭和熔岩徘徊殺人完美搭配。

  19. 匿名使用者2024-01-13

    死亡之歌被稱為人形體驗之書。 他沒有很強的控制力,生存能力極差,早期靠著痛苦之牆就能撿到一條命。 死歌是乙個依靠隊友的木樁輸出法師,可以在團戰中做出很大的貢獻。

    死歌不能執行,所以必要時必須輸出它們直到死亡。 死歌收兵快,一般來說,神裝到場只是時間問題。 到了中後期,你要跟團走,還要玩沙漏,要是被人抓到,除非他打不過你,否則你肯定會死。

  20. 匿名使用者2024-01-12

    死歌可以依靠痛苦之牆拉住敵人,然後衝上去開啟e然後拼命荒涼,而死歌的荒涼很快就冷卻下來,只有1秒,所以很容易擊殺,但是找陣地的要求比小發高,因為死歌只能拉敵人, 沒有發育遲緩技能,可以在追殺時使用。順便說一句,我的裝備,法律穿鞋 - 大天使 - 冰心 - 法律穿棍 - 冰杖 - 咒語帽。

  21. 匿名使用者2024-01-11

    死歌,這個英雄。 畢竟,難免都是APC酥脆的,不知道LZ你有沒有出過中亞沙漏,那是AP專業救命神器。 尤其是死亡之歌,末日等大面積AOE技能都是連鑄型。

    非常好。 你說的荒涼是死亡之歌的Q,確實和那小發的W差不多,只是死亡之歌的Q更快。 沒有小定律的預言很長。

    最後還有團戰中的死亡之歌,只要有大的,就一定不怕死,往前走。 死亡之歌對團隊最大的貢獻是死亡的八秒,很短,但很暴力。 而你說的是優點和缺點,缺點是APC的常見問題是脆性。

    優勢。。。 哈哈好噁心,哈哈唯一乙個面對對面殘餘英雄底部不加預判的直接oxx英雄動作的人。

  22. 匿名使用者2024-01-10

    作為一首合格的死亡之歌,你可以在人不準確的時候主動對Q,但你不能在對手接近你的時候,動作的意圖非常明顯,Q不是對手,即使對手在欺騙你,靠近你,然後撤退,但你的第一反應還是對著Q的位置再靠他一點, 你可以讓你的藍色量用完,但你不能讓你的血量低於 2 3,因為你不是爆發,你的 Q 和 E 是連續輸出的,當你耗盡了一些 HP 時,爆發英雄可以在下一次爆發中輕鬆殺死你。所以 Q 是你的籌碼! 與對手保持距離的籌碼。

    如果雙方都處於滿血狀態,如果Q有一定的命中率,如果一回合戰鬥至死,絕對是死亡之歌獲勝,但如果雙方在對線期間的血量都在2 3以下,那麼死亡之歌就打不過任何乙個爆發的英雄。

    一般情況下,以重生瞬移的死亡之歌,在對線中主動找人殺是無法殺死對手的,如果想殺,對方會主動擊殺你,然後被你連續的Q擊反殺。 所以在對線過程中你要做的最重要的事情就是做乙個不漏的Q棋子,時不時用Q騷擾對手,盡量讓自己的HP保持在吃完對手爆發後的狀態。 做以上是Dead Song Online Farm的關鍵。

  23. 匿名使用者2024-01-09

    讓我們先在試用伺服器上嘗試一下。

  24. 匿名使用者2024-01-08

    建議你先練小法師再彈死亡之歌,這個英雄需要高意識,不然就是ATM。

  25. 匿名使用者2024-01-07

    死亡之歌團戰非常強大,W技能可以降低對手的防禦力,死後還可以收集人頭!!

  26. 匿名使用者2024-01-06

    建議新手不要玩,可以在電腦上試試。

  27. 匿名使用者2024-01-05

    當乙個死去的兄弟遇到JS時,他通常已經死了。

  28. 匿名使用者2024-01-04

    死歌【缺點】:腿短,團戰陣容沒有優勢,就很難發揮。 醬油也很容易。

    後期很容易扭轉局面,死亡之歌是後期的英雄,如果你想看大後期,記得看全明星的時候,解說說死歌不是後期的英雄,而是後期的英雄。 前期,脆了動就半血了,打一些弱小的也沒關係。 如果它線上,那就更好了。

    如果不閃,打野基本上就死了。 害怕被抓住。 如果對面的打野一直在照顧你,那就更難了,但刷資源和助攻還是比較容易的。

    優點]:典型的英雄,具有強悍的線條和抗風能力。和Ryze一樣,逆風也有不錯的表現。

    不像奧拉夫說的那樣,順風之神,風之狗。 後期的輸出非常高,對於幾秒鐘多停的團戰來說就不一樣了。 遊戲後期容易翻身的英雄。

    烏鴉的消耗能力很強,但在團戰消耗中沒有藍色buff的支援,它有些缺乏藍色。

    他屬於高輸出的慢速型,缺乏爆發力,害怕高爆火的英雄。

    雖然你不需要很高的法力強度來增加傷害,但你仍然可以吃一些裝備來抵抗。

    團戰的定位比較衝動,需要有很強的意識和定位。

    我推薦烏鴉,它比死歌更容易,後期更強。

  29. 匿名使用者2024-01-03

    死亡之歌前期太脆,遇到搶劫時,基本可以gg 優點是團戰aoe能力強,輸出高 後期基礎死亡之歌好燒對面五人半血 缺點是太藍, 而且吃飯挨打很經濟,沒有辦法。優點是頭部容易收集,大一點就可以了。

    烏鴉前期沒有太多的缺點,除了腿短,後期乙個人抵擋三出也沒問題。 唯一的不足是,點燃了一半就會被浪費掉,沒有中亞就無法生存。 AOE不如死亡之歌,但存活率遠高於死亡之歌。

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1個回答2024-07-26

我想大家可以直接看看網上的評論,因為如果評論還可以的話,說不定最後這個演講者應該沒問題,這個也沒關係。這裡有一些你看不懂的無關緊要的東西,**到百科全書!! >>>More