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DK單刷必然是T天賦。
而且T的輸出主要不是基於裝備的實力,什麼DPS要提公升,主要要靠T的復仇buff,他可以根據血量的百分比來增加攻擊力,大約1w2+,所以DKT單刷肯定是T穿DPS裝備的,沒有閃避, 招架,血量低(最重要的血液恢復和無傷技能精神打擊依賴於血量)。
DKT單刷最重要的是生存,你穿了DPS套裝,你忍無可忍,還想刷CTM的FB是不可能的。
咱們先把T裝當成T,好好練習T,一刷也沒什麼區別。
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需要用什麼招數,不如用一群人來和靈界對戰這個技能,對這個技能恢復血液!
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沒有最NB的天賦,只有最看好的人 適合你的天賦才是最好的 DK的3個天賦可以刷單,個人忠告勝於血。
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防守天賦就夠了,主要靠裝備和技術。
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我是血和霜雙重天賦。
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WLK Blood DK 按如下方式拉動怪物:
五人組制小怪開始:第一輪符文冷卻時間:枯萎-冷觸-暗影打擊-感染。
第二次符文冷卻時間:精神打擊 - 血液沸騰 - 精神打擊 - 血液沸騰(怪物)。
第二次符文冷卻時間:精神打擊 - 心臟打擊 - 精神打擊 - 心臟打擊(少於三個怪物)。
所有BOSS戰開始:
第一輪符文冷卻時間:冰觸 - 冰觸 - 活力轉移 - 冰觸 - 符文** 協同 - 冰觸 - 冰觸 - 冰觸 - 冰觸 - 暗影打擊 - 心臟打擊 - 心臟打擊。
第二個符文冷卻時間:靈魂打擊 - 心臟打擊 - 精神打擊 - 傳染。
第三輪及以後符文冷卻時間:看好雙病、仇恨和自身HP,如果仇恨不夠,就會碰到冷觸。
如果血量不穩定,靈界會反擊血液,血符文始終保持CD狀態,用於感染、轉移符文或開啟吸血鬼的血液。
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現在修改好了,你基本上可以刷到你想刷的FB,你可以找到乙個單一的刷策略。
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我也有dk,所以要小心一點:
一是保持雙病,等疫情好的時候,就開。
第二:DK有3種攻擊手段,死亡打擊、心臟打擊和符文打擊。 死亡一擊一用就可以使用,但當符文變成血液時,就可以用來擊中心臟打擊。
第三,DK有大招和幽靈,觸發增益時可以召喚它來增加傷害。
血dk玩dps,需要注意救命,堆實力是主要的,別的不說,抽力。
警告處罰
警告和懲罰,這是最輕微的違規行為,對商店沒有影響。 如屬一般違規,扣2分,店鋪繼續照常營業,但**活動90天後方可參與。 如屬一般違規,扣12分,店鋪強制停業7天,**活動90天後方可參加。 >>>More