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1.割肩膀不是致命的。
說明:熱血動漫需要造勢,否則就無法影響觀眾。
2.剪肩能給人一種緊張感。
說明:有了緊張感,觀眾的情緒會隨著劇情的變化而變化。
3.砍掉肩膀會給人懸念。
解釋:它引起了諸如主角是否會有生命危險之類的疑問。
4.切肩就是拖延時間。
解釋:有時候是為了劇情,因為有足夠的時間讓一些援軍出現。
5.放大動作。
說明:動漫中很多最精彩的部分都在大招中,為了襯托這些招式的威力,需要激發主角的潛能或鬥志。 而要做到這一點,必須有時間,否則你會被刀殺死,看著乙隻鳥。
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也許你不想讓觀眾看到一幅非常血腥的畫面。
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你不能把它砍死,你可以看到它。
我覺得我的臉最疼,一打架,我的臉就變得一團糟。
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第一:為了讓漫畫發展和有趣,我砍掉了肩膀(不是輕傷或重傷)。
第二:打架時,通常會有乙個人跳到空中,當他摔倒時,如果另乙個人擋不住,他就會割傷他的肩膀。
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只是不要擔心細節
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敞開的肩膀灑了很多狗血。
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當然是一把刀把它砍掉了。
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從上到下砍了一刀,又砍了一刀,如果不是肩膀流血,頭顱豈不是注定要滅亡。
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砍掉肩膀,硬漢不死(比如主角等重要人物)。
脆弱的結束通話了(雜兵,配角)。
如果把其他地方(比如脖子)砍掉,很容易掛掉(包括主角和雜兵),那麼漫畫就畫不出來了。
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死神就是這樣,完全瞎了,全是被別人打得慘不忍睹然後死的時候強強反轉,無敵蟲,我和你一樣,我也是這麼認為的,後期總是這樣,不只是豬蹄,就像是類似的BOSS,每次都是把人弄回來的手指頭,藍色染料每次都是讓人回來的手指,見到人很不愉快,作者是個狂熱分子。
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一開始看死神,被一護的強化打動了,還有屍魂境篇之後的假想圈篇,我厭倦了這種沉重的英雄主義劇情,不過沒關係,我們現在追的是露琪亞、久木白哉、市丸琴酒等。 好久不理睬男主了 = =+·
應該說,黑崎一護輸掉了不少小戰役,關鍵之戰最終會贏......
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那就是主角,如果輸了,女主就有危險了,所以不能輸,第一部還是不錯的,建議看一看,不要看第二部,會更讓人心痛
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很多時候你輸了,但你會立即接受訓練,變得更強大並擊敗怪物。
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當時,一護不知道怎麼解決,後來帶他去那個山洞時才知道。
而且當時角落不想讓人知道他會解決(不知道是什麼原因,當時13個隊長的位置已經滿了,如果他知道了,他應該不會去找他)。
還有一種解釋是一人不會,斑會,那他就解決了,一護會上吊,作為主角,久保會帶人讓他上吊嗎。
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因為他想留在11隊,如果被發現能夠崩潰,他可能會被要求挑戰隊長,或者去另一支隊伍當隊長。
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因為他不想讓別人知道他會是乙個卐字,如果別人知道,那麼他就會被推薦當隊長,他不會在第 11 隊。
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執念,就算看不見精神壓力,也會有變化,估計還是會有人發現的,我猜。 為了公平起見,一護當時是無法解散的。
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劇情需要一護說。
98也希望一護能贏。
而一護當時並不知道。
概括。 你不能在乙個角落裡做出大動作!
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因為他不想讓人們發現他將要解散。
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臨死前,何姐憤憤不平地說,藍色染料,第二把刀在她死前是胡說八道,第一把刀似乎讓人想起了他和槍的故事。
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死亡是快速的,其中大部分都是詭計。
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57.千本櫻碎裂,衝上天空斬月。
58.戰鬥力十足,黑色刀刃,奇蹟之力。
90.淺井戀愛了,靈魂溶解了。
95.白雅從戰鬥中走出來,劈風櫻花的舞蹈。
99.死神 vs 死神,失控努力的力量。
118.卐字的一角,摧毀了一切的力量。
120.山谷四散,破碎的冰輪藥丸。
139.Ichigo vs Grimmajo,11 秒的戰鬥。
152.一護反擊了,這就是我的解決方案。
155.露琪亞奮起反擊,釋放出乙個絕望的幽靈。
163.死亡與滅絕者,一場瘋狂的戰鬥。
165.殺意沸騰,讓冷酷的喬歡欣鼓舞。
166.全力以赴與全力以赴,虛擬的一護。
167.在決戰時,最後的格林喬。
太棒了
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還有更多精彩的,等等,很多,你可以去看清酒!
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解開散靈的手套後,可以吸收大量的靈童(純靈閣建築是由靈童建造的,所以建築都在坍塌),而後面的光束是吸收靈種的外在表現,可以看出來就像在巨威一樣,正是因為吸收了大量的靈童, 所以第二支12隊的隊長不是問題(但12隊的隊長也很弱)。
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是解開靈手套後吸收靈童時發出的光芒。
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它前面有打擊樂的聲音嗎,歌詞裡有沒有一句話說“當你覺得自己是第一名時?
如果有,那就是第一名
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請詳細描述一下,或者解釋一下是哪一集**出現了,死神的類似劇集還有很多,不確定房東說的是哪一集。
no!你應該知道,一護已經可以完全虛擬化了,而且這種能力不容小覷。 他沒有變弱,他變強了! >>>More