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你可以使用 strlen 函式來獲取 C++ 中字元陣列的長度,例如計算字元陣列 a 長度的語句是 i=strlen(a)。
函式原型:extern unsigned intstrlen(char *s);
標頭檔案。 #include ;
函式:計算給定的字串。
(unsigned int type) 長度,不包括在內'\0'包括;
返回值說明:要計算的字串長度,不包括在內'\0'。
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無法獲取字元陣列的長度,只能獲取字串的長度。
strlen(char* str);獲取字串 str 的長度,以“0”結尾的字串。
但這可以通過宣告 char(*p)[100] 來完成; 修復 p 指標只能指向 char[100] 的型別。
p 的型別為 char(*)100], int main()char a[100];
char b[99];
p=&a;p=&b; //error
只有在這種情況下,陣列的長度才有意義,否則字元陣列的長度只是告訴編譯器必須為變數保留多少記憶體,但編譯器不會保持陣列的長度。
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使用 strlen() 函式。
示例:包括
#include
#include
using namespace std;
int main();定義乙個陣列。
for(int i=1;i<=5;i++)cin>>a[i];
初始化陣列。
int n=strlen(a[10]);使用 strlen() 函式查詢長度。
cout
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你可以使用 C 字串函式:int strlen (char *p), *p 是你想要的字串。
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字元陣列是指:char str[6] = ; 是這樣嗎?
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:int size1=strlen(字元陣列名稱);
size1--;strlen 在其計算中包含 null 字元"\0".
std::cout<<"字元陣列大小:"字元陣列名稱。
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1:由你來使用半人馬座的東西來表示陣列。
vector, size() 方法獲取元素格式。
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方法:使用 sizeof(array) sizeof(array[0]),這在 C 語言中是習慣性的,在使用時定義為巨集。
例如,定義 get 陣列 len(array,len)。 在 C++ 中,可以使用模板技術來定義函式。
例如:template intgetarraylen(t& array)。
這樣,您可以使用此巨集或此函式來獲取不同型別陣列的陣列長度。
基本語法。 1. C語言資料型別。
C 的資料型別包括:整數、字元、實數或浮點數(單精度和雙精度)、列舉、陣列、結構體、公共值、指標和 null。
2. 常量和變數。
常量的值不能更改,符號常量的名稱通常大寫。
變數是可以更改識別符號值的量。 識別符號是以字母或下劃線開頭的字母、數字或下劃線序列,請注意第乙個字元必須是字母或下劃線,否則為無效變數名稱。 在編譯時為變數分配相應的儲存單元。
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1.算術表示式:
#include
int main()
或包括
int main()
2.自動推斷函式模板引數:
#include
template
inline size_t count( t ( arr )[n] )
int main()
3.標準 C++ 模板庫:
包括 請注意,包含此標頭檔案。
#include
int main()
4.模板專用化與自動型別推斷:
include
template
class computesize;
template
class computesize;
int main()
5.視覺化 C++ 編譯器預定義巨集:
#include
#include
int main()
6.Boost 庫:
#include "boost/"
#include
int main()
上面的方法適用於靜態陣列,動態陣列(new)無法獲取元素數。
如果沒有編譯器來測試上述**或編譯失敗,則可以在下一頁(最新版本的 Visual C++)上編譯並執行它。
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#include“
strlen(a) 找到字元陣列的大小是。
sizeof(a)/sizeof(a[0]);這基本上是靈丹妙藥。
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它只是大小,我可以在這裡做到。
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得到的字元陣列的長度與用於獲取長度的方法有關,C C++ 中常用的用於獲取字串長度或字串陣列長度的函式是 sizeof() 和 strlen()。
sizeof() 查詢陣列的總長度,而不是陣列中儲存的有意義的資料的數量。 例如,定義乙個 int 陣列:
int a[10] = ;
只初始化了 5 個元素,但 sizeof(a) sizeof(a[0]) 找到 10 而不是 5。 換句話說,您無法通過 sizeof(a) sizeof(a[0]) 找出陣列中有多少有意義的資料。
使用 sizeof 獲取資料型別或變數的記憶體中的位元組數。 同樣,您可以使用 sizeof 獲取整個陣列的記憶體位元組數。
由於陣列中的每個元素都屬於同一型別,並且在記憶體中具有相同的位元組數,因此總位元組數除以元素占用的位元組數就是陣列的長度。 以下是一些示例:
# include
int main(void);
printf("sizeof(a) = %d", sizeof(a));
return 0;
輸出為:
sizeof(a) = 40
陣列 A 是 int,每個元素占用 4 個位元組,因此乙個 10 的陣列占用 40 個位元組的記憶體。
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對於查詢字元陣列的長度,一般情況下,使用 sizeof 來查詢記憶體分配的長度,但是記憶體分配的長度,取決於您定義的長度,不會改變,但是如果您使用 strlen() 查詢長度,則必須確保字元陣列的最後乙個字元是'\0'否則,那就錯了,因為 strlen 的定義是滿足'\0'結束,如果不是'\0'它會繼續,所以會有錯誤。
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然後取 char 的長度是 strlen 嗎?
sizeof(a) 為 100;
strlen(a) 是實際長度。
表達能力太差,"然後取字元的長度"我不知道怎麼接受,前面還是 char a[100],後面是 char,我不知道你在問什麼。
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sizeof() 刪除樂隊'0'strlen() 取出沒有它的長度'\0‘
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在 C 語言中,您可以在定義陣列後使用 sizeof 命令獲取陣列的長度(可以容納的元素數)
但是,例如,通過將陣列名稱引數傳遞給子函式來獲取陣列長度是不可行的。 如:
int getlength(int a)
因為,a是乙個函式引數,在這個函式中,a只是乙個指標(address,當系統執行在這個函式中時,它不知道a所代表的位址有多少資料儲存空間,這裡它只是告訴函式:乙個資料儲存空間的第乙個位址),因此,sizoef(a)的結果就是指標變數a在記憶體中的大小, 在 32 位機器上通常為 4 個位元組。a[0] 的型別為 int,sizeof(a[0]) 也是 4 個位元組,因此結果始終為 1。
因此,要獲得陣列的長度,上述方法只能在陣列定義所在的**區域實現。
陣列功能:陣列是相同資料型別的元素的集合。
陣列中的元素按順序儲存,並按照該順序一行儲存在記憶體中。
陣列元素由整個陣列的名稱及其在陣列中的順序位置表示。 例如,a[0] 表示名稱為 a 的陣列中的第乙個元素,a[1] 表示陣列 a 的第二個元素,依此類推。
對於 vb 的陣列,在宣告時應注意陣列元素:
下標應緊跟陣列名稱,並用括號括起來(沒有其他括號)。
下標可以是常量、變數或表示式,但它們的值必須是整數(如果是小數,則四捨五入為整數)。
下標必須是連續整數,其最小值為下限,最大值為上限。 如果未指定,則下限值預設為 1。
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C 提供了三種定義陣列的方法:
第乙個:int arr[5]=;
第二:int arr[5];
arr[0]=1;
arr[1]=2;
arr[4]=5;
第三種型別:int arr=;
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純陣列的長度是不可能得到的,C語言中沒有這樣的機制,可以在結構體中新增乙個變數來表示資料陣列中的元素數,並在add函式(或類似函式)中操作元素的數量,在資料元素中加1,否則減去1, 或者把它留空,希望能幫到你。
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陣列'\0'要結束標誌,一般可以通過這種方法找到陣列的長度(有用的資料),陣列的長度是定義的,一般不需要。
當然,也可以通過陣列記憶體空間的大小來求陣列的長度,比如 sizeof 函式也可以求陣列的大小。
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如果傳入此引數,則無法獲取陣列的長度。
假設有乙個 node 型別的變數 A,陣列的正常長度是 sizeof(沒關係。
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要獲取資料集的長度,您可以輸入相關符號。
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#include “
然後你可以使用 int length=strlen(str)。
str 是你的字串。
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您可以使用 strlen() 函式,但不同的編譯器可能會產生相同的結果。
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<><C 語言中有 4 種有效的字串長度方法
方法一:呼叫內建函式 strlen 求字串的長度
方法二:建立臨時變數來計算字串長度
首先,我們自定義函式 my strlen 來查詢 my strlen 中字串的長度並計算字元數,我們傳入 char 型別的指標 str,取消引用它 (*str) 得到 str 指向的值,迴圈判斷 (*str) 是否等於 “10”,如果不是, count+1,str 指向下乙個字元;如果相等,則表示遍歷字串的末尾,並在末尾返回計數,即計數的字元數。
**實現如下:
方法 3:在不建立臨時變數的情況下計算字串長度(遞迴)
遞迴的主要思想是:大事就是小事。
使用遞迴有兩個必要條件:
1.存在約束,當滿足此約束時,遞迴將不再繼續。
2. 每次遞迴呼叫後,越來越接近這個約束。
**實現如下:
方法 4:從指標中減去指標以求字串的長度
減去兩個指標,得到兩個指標之間的元素數,根據這個特徵,我們可以有求字串長度的新思路。
前兩個 ** 確實說陣列的長度是用變數定義的(稍後會詳細介紹),但黑匣子中的 ** 不是,這是取 arr 陣列的下標 i 的值並將其分配給 te - 這是乙個合法的操作,無論 c 還是 c++。 純 C 編譯器不允許變數定義陣列的長度,並且無法傳遞編譯。 後來的 C++ 編譯器允許這樣做,但大多數用於定義陣列長度的變數都應該用 const 修改,稱為值不變數,但純 C 編譯器不允許定義陣列的長度,即使變數用 const 修飾。 >>>More
必須明確的是,lz 引用的字串陣列是非常非規範的。 所謂"xx 陣列"就是這樣"以 xx 為元素的陣列",以便理解 LZ 的字串陣列的單詞"以字串為元素的陣列"應該理解的是,在C語言中只有儲存字元的變數,而沒有儲存字串的變數,即使儲存了,也只能儲存字串的第乙個位址,這種陣列稱為指標陣列,而不是字串陣列。 >>>More