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使用計時器小部件來控制移動時間和速度,然後將矩形的 y 坐標新增到計時器小部件的滴答事件中的位置,使其向右移動。
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矩形框是乙個文字框,如果是,請更改其位置。
如果沒有,你必須自己畫它,然後在你移動的時候不斷擦除和重繪它,差不多就是這樣。
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具體的實現方式很多,很難用語言來描述。 我找到了乙個位址鏈結,該鏈結在 C 中繪製乙個矩形並拖放。 你直接參考下面的位址,**下來,你就可以開始了。
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繪製乙個矩形。
使用 GDI+ 繪製矩形類似於繪製直線。 若要繪製矩形,需要乙個 Graphics 物件和乙個 Pen 物件。 Graphics 物件提供 DrawRectangle 方法,Pen 物件儲存線寬和顏色等屬性。
將 pen 物件作為引數之一傳遞給 DrawRectangle 方法。 下面的示例繪製乙個左上角為 (100, 50)、寬度為 80、高度為 40 的矩形:
DrawRectangle 是 graphics 類的過載方法,因此有幾種方法可以為其提供引數。 例如,可以構造乙個 Rectangle 物件,並將該 Rectangle 物件作為引數傳遞給 drawrectangle 方法:
rectangle myrectangle = new rectangle(100, 50, 80, 40);
myrectangle);
矩形物件具有用於處理和收集有關矩形的資訊的方法和屬性。 例如,Inflate 和 Offset 方法更改矩形的大小和位置。 intersectswith 方法確定矩形是否與另乙個給定矩形相交,contains 方法確定給定點是否在該矩形內。
具體**:使用系統;
using ;
using ;
using ;
namespace reversearray
private void form1_mousedown(object sender, mouseeventargs e)
private void form1_mousemove(object sender, mouseeventargs e)
private void form1_mouseup(object sender, mouseeventargs e)
私有 void form1 paint(object sender, painteventargs e) 處理重繪}}
static void main(string args) 上邊。
for (int i = 0; i <= 20; i++)"*"); >>>More
如何用jquery在點選中編寫事件。
刪除。 彈出對話方塊時,選擇“是”或“否”以隱藏燒錄,如果選擇“是”以重新整理,則將跳轉到所選頁面,然後選擇“否”返回。 當未選擇彈出對話方塊時,請不要跳轉。 >>>More
您的PLC需要支援RS422或RS485通訊,此時可以使用PLC的通訊模組通過觸控螢幕與多個PLC進行通訊。 >>>More