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首先要澄清的是,盲女並不是很可恨,如果從同乙個人的角度來看,園丁和僱傭兵相比會更可恨,因為雙方都有非常強大的粉絲群體,而且粉絲群體中也不乏ky,而且因為傑丫婕媛而互相劈砍的人也不少。
如果從遊戲本身的角度來看,第一點就是容易抓到,因為盲女有黑識,而且重量弱,實戰盲女居然不存在(你看到的是哪個六階神盲女? 然後,當盲女有策略地針對盲女時,就認為盲女正在招致仇恨。 二是修復速度太快,如果一開始就沒有找到盲女,正好碰到前方傭兵,追不上去,監督的節奏容易搞亂,所以很多監督員都怕盲女修復的速度。
三是從同乙個人的角度來看,盲女最火的cp應該是蝴蝶盲,但是也有人不扇這對cp,所以會出現同乙個人互相撕扯的情況,畢竟蝴蝶盲中還有ky的存在,會影響盲女的熱度(不是為了蝴蝶盲,這對我是有好處的,我只是陳述客觀事實,畢竟盲女的其他cp真的不是很受歡迎)
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修機的大佬,沒有修減益,難免會招來仇恨。 隊友有個盲女我就演空軍,瞎女一開始被追了一會兒,趕緊跑過去,找機會向屠夫開槍,站在旁邊鼓掌,這時屠夫把盲女100%交給了我,然後依依不捨地追了我,我走了90秒, 蓋了兩塊木板後,有的屠夫去世了,有的屠夫繼續追到大門開,三四跑。
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因為她走路很從容,看到他這個樣子,我們以為他不怕我們,我們的虛榮心又開始了,所以瞎女很可恨。
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首先,從監管機構的角度來看。 當我玩督工時,當然是我發現的第一個目標,但當我的第一個目標是盲人女孩時,那麼我就會追死我。 如果我在追逐另乙個目標時看到乙個盲人女孩,那麼對不起,我會轉而追逐盲人女孩。
首先,瞎女不是我討厭的,我喜歡抓他就是因為他好抓,瞎了又慢轉窗,而且撬棍的CD很長,至少我玩到現在,不管輸贏,我瞄準的盲女永遠都跑不掉。 但有乙個特殊情況,那就是我追的是被我捅了一刀(受傷)的醫生,所以就算看到乙個盲女,我還是會先攻擊受傷的醫生,因為一旦他脫離目標,他就會立刻**自己,這意味著之前的時間浪費了,醫生也很容易被抓住。
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仇恨。。。。。。比如,如果四個人圍在一起修理機器,屠夫肯定會選擇追盲女而不是其他人。 為什麼? 因為盲人女孩容易追,互動速度慢,看不遠,透視問題不大。
這甚至不是最重要的原因。 最重要的是,盲人女孩修機器的速度太快了! 所有倖存者中最快的!
機器修好後,屠夫基本冷了,所以瞎女絕對是最討厭的那個。
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幾乎無論何時何地,只要看到乙個盲女,我都會直接轉頭追她。 原因如下:幾乎每次追盲女,都能直接把她追到地上。
追逐別人,碰巧你在一刀之後就失去了目標。 既然解體的速度如此之快,那麼拖延人類並打亂解體的節奏是很重要的。 把乙個瞎眼的女人打在椅子上,人類少了乙個解核,還得來救,節奏被打亂了。
現在黃衣又出來了,護屍的能力很強,如果救不了瞎女,人類就很難戰鬥了。 瞎女雖然有一根手杖可以探測屠夫,但她的下落相對容易**,一般在離屠夫的馬達最遠的地方,看到最遠的馬達在移動,傳送過來,89個中有10個是盲女。
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三殺前的修復速度直接影響屠夫的勝率。 在沒有前鋒的情況下提高勝率的最簡單和最殘酷的方法是放慢接球速度。 瞎妹當然是黑名單上最快的,更何況她還是瞎子,容易追。
我看了一眼評論,發現似乎沒有人提到工具問題,所以我來彌補它。 盲女的手杖是唯一不能在箱子裡獲得的工具。 任何曾經和盲人女孩一起玩過的人都知道盲人手杖的效果有多酷。
屠夫、每個隊友,以及他周圍的密碼機、棋盤和盒子,都將被展示出來。 讓我們假設四個倖存者中的每乙個都有一根拐杖。 沒有瞬移,如果屠夫運氣不好,他甚至連人都沒見到就被打敗了。
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修理機器的速度最容易吸引追擊,調節器會試圖延遲修理速度,於是觸發了空氣減益和機械減益,盲女以穩定的速度修理機器,最容易被追殺。 一場比賽結束後,如果不先殺了盲女,三四分鐘後電機就會完全點亮,這才結束,所以通常想走鬼的大佬會選擇盲女。
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修得太快,賣一人就丟五,一開始沒找到真的很煩人。
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對付不同的陣容有不同的優先次序,比如和空軍打交道的時候,找別人系椅子,這樣她修起來就慢了。 比如和機械師打交道的時候,那就盡量讓其他人多出來,這樣他30%的加速度不僅沒用,還能像一樣修車速度,但只有盲女,不受這些影響,不管她的隊友是什麼,她都在加速,那當然要先抓住她。
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因為她勾引了監獄之花紅蝴蝶。
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因為其他角色有點壞二好,或者二不好二好,比如犧牲可以打小洞長洞,但也有優缺點,也違背了他的意願,醫生雖然有上等人,但他有高超的醫術和莊園的老朋友。 但是盲女就不一樣了,盲女基本都偷不走,救不了人,只能用來修理機器,而且是無法更換的,如果場上只剩下乙個盲女,存活率極低,而且盲女的視力讓人覺得很不舒服, 而且玩久了會有一種鬱悶的感覺。
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煞費苦心終於攢下了碎片,買下了盲女。 為什麼要選盲女,我只是覺得我手裡的長棍不太帥! 打了第一局,別說跑得慢又跳過窗,更別說容易被人盯著看,視力不好,也找不到機器。
作為像我這樣的路痴,當我能看到一扇門時,找到一扇門是很神秘的,更不用說在黑暗中找到了一扇門。 現在只要你玩盲女,一路撞牆,善良! 善待路痴盲女!
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戰鬥盲女明白,今天下午玩組隊配對,我走、修、剝皮、救,全方位盲人發力。 我的意思是我們都是三階的。
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客觀地說,盲女修機器的速度最快,節奏感最強,但薄弱的系統和黑暗的視角讓盲女比同級別的其他倖存者更容易被抓住。
從玄學的角度來看,我隊裡有個A卡盲女(五階,拒絕了七階BOSSKY,荊快修了苟黃的監督,看不見一局,一動就可以用三層巨力滑四,戰術上廢掉我們的傭兵。
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窮困潦倒卻又能修復,巨力貪婪可愛,鬼在一開始就秒降,大局冤枉。
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至少,瞎眼的女孩並不討厭我,但她是我的首要任務。 所以重要的是要弄清楚我上面說的,是否吸引仇恨=容易成為目標,如果你認為吸引仇恨很容易成為目標,那麼它就是。 如果要表達仇恨就是成為目標,那麼恐怕不是,盲女對於監管者來說,並不是乙個堅強或有毒的英雄。
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因為瞎女相當於其他容易抓到的角色,所以主管看到盲女的影子後,會追盲女,所以他覺得很可恨。 新手不宜用盲女,心裡很累......對於乙個盲人女孩,你必須玩整個遊戲並監督失蹤。
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上次玩排行榜,乙個魔術師說我不能玩盲女,我也不能玩不玩我本來是**在春遊季節,於是默默地換上了舊衣服
相關回答10個回答2024-06-18可以開啟第五人格遊戲的介面,然後點選中心按鈕檢視切換功能,進入需要切換並點選其他登入,具體方法如下: >>>More
8個回答2024-06-18關於你的問題:為什麼第五人格強制實名,我的,首先我說說第五人格不強制實名的原因,因為**在李彤手機不同應用市場中的應用是不允許有區別的,我用的是4399遊戲盒,沒有實名提示,所以,也許如果真的不想實名的話,建議換個應用市場**試試,那麼比如中國建國的強制實名,也是為了保證在用第五人格聊天時用到一些文明的語言, 實名將更加證明“你”是一種文明的語言!