不死族和人族建築應該如何放置在冰封王座中?

發布 遊戲 2024-06-27
11個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    在人類建築中,箭塔是分兩個階段建造的,利用這個功能,可以改變一些替代的玩法,介紹如下:

    前期沒什麼好說的,有3個步兵或者4個步兵+英雄血法師(這是重點)。 如果操作水平較差,請從 4 名步兵開始。 (我的水平更差,從 5 個步兵開始。 )

    在遊戲開始時,需要保證營房和伐木場的平衡發展,伐木場的建造時間應該與營房差不多。 第乙個人口農民從敵人的基地裡探出頭來,順便在敵人基地的視野外建了一座箭塔,供偵察和隱藏的農民工使用。

    血法師的第一根惡魔頭髮蒸發了。 當敵人來騷擾時,你應該能夠依靠步兵、箭塔和英雄輕鬆對付它。 當在MF中發現敵人時,它會立即包抄並發出汽化來獲得敵方士兵,無論敵方英雄如何(因為英雄從汽化中掙脫的速度超快),最好殺死敵方士兵,如果不能,也可以MF。

    當步兵數量足夠時,馬上公升到二級基地! 建造鐵匠鋪,製造火槍手,或從步兵開始。 基地公升級後,出兩座英雄山。

    接下來,建造乙個神秘的神社和乙個流浪的炮兵小隊工廠。 我差點忘了重要的商店(商店什麼時候建的我就不用說了),第二個英雄山出來後,我立刻把店裡所有的塔和1個血瓶都買了下來,要是錢多了,我會買別的東西。 接下來的打法需要即興發揮,總之,目標是減少對方的人員,把巫師和流浪炮兵小隊拖出去開始壓制。

    本文的重點開始:當然,壓制不是那麼簡單,至少兵力差距應該不要太大,把箭塔扔到能擊中敵人石車的工廠,解決箭塔的克星。 你還記得那些躲起來的農民工嗎,這個可以派上用場!

    修箭塔(待局勢穩定後建店),最好有2-3名農民工,這樣就形成了箭塔+步兵(火槍手)+迫擊炮+英雄的壓制。 這裡主要使用汽化+風暴錘,讓敵方多個作戰單位無效(不對付英雄,應該使用二殺) 另外,血法師的兩種魔法的選擇需要根據個人習慣,可以分為兩種玩法:吸妖和火焰。 法力吸吮是每次突破的汽化+風暴錘(吸妖補藍),火焰是汽化+雷霆打擊+火焰(這還不錯,雷霆命中減慢移動速度,汽化再次減慢,然後火焰形成滿傷害。

    但是藍色是超快的! 當力量不夠時,可以採用推箭塔接近的方法,利用二階的特性,你還記得以前探路者工人沒有公升級的塔嗎? 如果偷襲不成功,30金幣和20木頭不會損失太多,如果成功了,可以節省建造箭塔的時間!

    這幾乎是寫作的結尾。 不過,延伸戰術的方法也有很多,比如在有哥布林商店的地圖中,你可以在樹林裡買一艘飛艇,在空曠的地方用火焰燒塊,建造箭塔偷襲或者建店,甚至在6人地圖中,也可以直接使用樹林裡的箭塔(石怪打不中)來引誘9級石怪擊中敵方基地,是不是很可怕!

    就到這裡了,我打字都累了,最後祝大家玩得開心!

  2. 匿名使用者2024-01-29

    人族,歐洲流派是"一"字型的建造方法是將建築物排列在主場左右兩側的一條線上,只留下乙個出口,而亞洲學校的建造方式是緊湊的,仍然只留下乙個出口,但盡可能地填補基地周圍的空地,這樣做的缺點是部隊返回後不容易分散城市。

    亡靈,歐洲的流派是留下一兩條由只有乙個碰撞體積的建築物組成的走廊,這樣在對立英雄騷擾時,便於將農民拖入避難。 大多數亞洲學校都是為了封閉真空區而建造的(英雄不能碰農民),或者只留下乙個出口。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    不朽擋住了農民,人族留下了一張嘴作為監獄。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    營房、商店等基礎建築都放在外面,用來做肉盾,炮塔放在裡面,留出小口子,盡量讓他進出不開,最好還是死。

    另外,最好把建築擺放整齊,最好有用地效和美觀。

  5. 匿名使用者2024-01-26

    模式各不相同。

  6. 匿名使用者2024-01-25

    什麼方便的,怎麼放馬。

  7. 匿名使用者2024-01-24

    不朽永遠是第一種族。

  8. 匿名使用者2024-01-23

    建築物的正確布置可以有效減少騷擾造成的損害。

    亡靈地雷是最脆弱的。

    所以首先要學會梳理礦石。

    看看這個,但卡紙只能防止 BM

    DH等單身英雄騷擾。 如果大量小批量單位衝進來,那將無濟於事。

    因此,要具體到具體情況。 (農民應該受到保護。

    仍然需要依靠陣型。 小地圖很快)。

    還有其他通用的。

    如:血厚建築放在前面的點。

    把血放在裡面。

    如:商店。 (英雄購買物品一般都很方便。

    排在人口後面。

    不要對英雄走得太深。

    縮短了購買時間)。

    防禦塔應放置在能夠保護農民的位置。

    當製作了 2 本書時。

    利用農民挖木頭的空地。

    建造 2 座基地士兵建築。

    匆匆忙忙地離開並不容易。

    但是,處於合理的位置。

    我認為你必須迅速做出反應。

    TP減少對底座的傷害。

  9. 匿名使用者2024-01-22

    幫你總結幾個空缺:

    1.慢速蜘蛛(僅適用於獸人)。

    建築:Crypt BC Graveyard BV Psychic Tower BZ Altar BA Shop BR Second Psychic Tower。

    分支 1:填充第 3 個通靈塔爆炸蜘蛛。

    分支2:先回老家,不要急著去找蜘蛛。

    單位:先訂購乙個農民,可以立即訂購第二個農民,一般來說,製造乙個食屍鬼就足夠了(不是絕對的),否則它可能會被困在人口中。

    2.Fast Spider(學習TED)。

    架構: BA BZ BC BR BV BZ

    單位:2個農民製作2個食屍鬼。

    3.Dog Flow 1 大樓:BA BZ BC BR BZ公升級。

    單位:2 個農民 最多可以製作 6 個食屍鬼。

    4.Dog Flow 2 大樓:BC Ba Bz BR BZ 公升級。

    單位:2 名農民和 6 只或更少的狗。

    5.Dog Stream 3(僅適用於 Dark Night)。

    施工:BC BZ ba BR BZ公升級。

    單位:2個農民,6個或更少的食屍鬼。

    6.Twin Crypt Ghouls(在波浪中走極端)。

    架構: BC BZ BZ BA BR BZ

    祭壇和商店售罄,直接揮手的狗。

    有時間討論。

  10. 匿名使用者2024-01-21

    問題太大了。 千言萬語是不夠的,這裡只能給大家簡單說明一下。 一般來說,開放建築的放置更重要一些。

    使用建築物來保護農民。 最好只留下乙個單元通過開口。 這樣只要有英雄打擾你,你就可以用食屍鬼擋住它,然後......

    呵呵,如果他不飛回去,他會死的。 前期還有乙個冰塔覆蓋所有單位。 至於部隊,就看他們自己的戰術了。

  11. 匿名使用者2024-01-20

    骷髏之海:瘋了,電腦打不過你。

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