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德雷文的斧頭無法定位自己,但一般來說,如果你原地出去,斧頭通常會落在你的腳下,如果它在A之後向任何方向移動,斧頭就會落在你移動的方向附近。
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你可以控制斧頭落點的方向,只要你的手速快一點,平乙個小兵,斧頭甩出的那一刻,然後指向另乙個方向(如果你的英雄想去**,就去**點),這樣斧頭落點就會在那個方向, 但是,如果旁邊有很多小兵,手速必須相當快,否則很難近距離控制斧頭落點。
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位置不應該是。 應該可以指定乙個方向。
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一般你開著w追人就在眼前,斧頭在你面前落下打架,我覺得能擋住Draven輸出的人不多,你也差不多 打一組看位置 為了接斧頭,不要為了接斧頭就被抓到第一招 至於你說放下斧頭的位置, 那基本上是你隨便看一看國役中第乙個德萊文** 去鬥魚看他的直播 也可以叫文森特的名字 看完之後,你就會知道我們用的德萊文和他用的德萊文有什麼區別 是不是我們正在玩的遊戲。
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是的,Delevingne 的官方提示都說了。
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斧頭拋向空中時所到之處,斧頭都會朝你面前的方向落下。
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1.Delevingne的斧頭技術。
首先,德萊文拿斧頭,我們一定要習慣站在斧頭的邊緣去撿起來,不要站在落點處,為什麼,因為站在落點的中間,在砍斧的過程中很容易掉斧頭,這是大家平時都想說的。 而站在邊緣接斧頭,可以開啟雙軸甚至三軸的效果。
2.如何調整斧頭的落點。
如果攻擊後不點選地板,斧頭會隨機落在同乙個地方附近,如果想要控制斧頭的方向,可以在Draven攻擊完成後點選地板移動,斧頭會朝著你點選地板的位置移動。
3. 加速技能。
這個方法也是在接近斧頭的時候快速按下W鍵,落地前一定要按W鍵,因為接到斧頭後可以馬上重新整理W技能,這也是別人的Draven走得這麼快,造成這麼大傷害的原因之一。
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1.德雷文的Q技能可以增加他下一次普攻的傷害,每次進行普攻,他都可以在附近掉落乙個標記。 當斧頭落入德雷文手中時踩到標記,即使成功解除武裝,也會繼續提供額外的基礎攻擊傷害加成,如果沒有踩到標記,這個傷害加成就會消失。
2.Delevingne的Q技能的標記點可以由玩家控制,當玩家使用Delevingne進行普攻時,他可以快速使用滑鼠將Delevingne的臉對準下乙個普攻的方向,基本上Delevingne的斧頭會朝那個方向落下。 簡單地說,Draven臉的方向就是斧頭落下的地方。
3.Delevingne開啟W技能提供的移動速度和攻擊速度的雙重加成效果,只要你一直說滑鼠的位置朝前,讓Delevingne繼續向前移動,那麼斧頭的位置就會一直向前落下。
4.當Draven接住飛斧,或殺死乙個小兵或小兵時,他將獲得一堆崇拜點數。 當 Draven 殺死敵方英雄時,他會額外獲得 50 點賞金並消耗所有崇拜層,每個崇拜層都會額外獲得 2 點金幣。 當 Draven 死亡時,他會失去一半的邪教點數。
5.Draven斧頭的落點是規則的,如果你站著不動,斧頭會落到你的腳上或左右100碼以內(它不會落在你身後),如果斧頭被扔出去,英雄在沒有擊中任何人的情況下移動,那麼斧頭會落在英雄的前面移動約400碼。
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斧頭捕手技巧。
由於斧頭的下落位置是基於定位的,因此需要充分利用定位方向。 投擲斧頭時,在選擇斧頭落點的同時點選滑鼠右鍵,控制方向和位置。
最容易抓住的斧頭是放下一把斧頭,然後向後移動,斧頭就會落在後面。 或者往前走,或者不要移動斧頭,它很可能會落在你身上。
二是利用W技能的加速度,快速移動到斧頭的落點位置,撿起斧頭。 收到斧頭後,還可以重新整理W技能,繼續加速斧頭。
總而言之,接斧頭的技巧在於你是否能控制動作,從而控制斧頭的落點。 可以在訓練營中練習斧頭捕捉。
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1. 是的,您必須先在計算機上開啟英雄聯盟遊戲客戶端。
2.登入後,點選介面中的“播放”開始遊戲。
3. 學習完Q技能後,點選Q啟用技能。
4.A到達目標後,如果英雄前進,斧頭會落在他面前。
5.如果你想讓斧頭落在後面,你可以點選目標,然後點選背部,讓英雄向後退,這樣斧頭就會落在後面。
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是的,絕對的,當你的斧頭飛出去時,如果你的角色保持靜止,那麼斧頭就會落在你旁邊,如果你向後移動,那麼斧頭就會向後飛,如果你向前走,斧頭就會落在你面前。 最主要的是看到角色在投擲斧頭的那一刻的動作。
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在Q之前的最後一步的直線上,著陸點不會穿過牆壁。
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乙個出去,同時移動控制斧頭的落點......
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面對拍攝地點直線不能轉彎。
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Draven的斧頭落地是可控的,這對玩家的要求是相當高的,一般來說,斧頭在擊中敵人之前會落在Draven移動方向的某個點上。 請參考附圖。
Delevingne是乙個對行走和劈砍要求非常高的ADC,不去劈砍就很難玩Delevingne,斧頭掉落方向的判斷就是英雄在斧頭扔出去砸人之前的方向,所以如果對手的英雄靠近你的臉,你必須快速使用移動來取消攻擊後擺來調整斧頭的落點,如果速度有點慢系統會判斷你攻擊後沒有移動,斧頭落在你的腳下,無法製作風箏。如果後揮桿被取消得太早,有時 Draven 在他攻擊握把之前就移動了,並且會出現抽搐。 大多數玩家都會遇到這個問題,比如青靈,除了要大量練習外,還要掌握德雷文攻擊前揮動,攻擊前揮動完成後立即移動,這是德雷文高手必須掌握的。
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Draven 的斧頭著陸點是可以控制的,通常如果你站著不動並扔斧頭,斧頭會落在你身上或 200 碼左右的任何地方,如果你在移動時扔斧頭,斧頭會直接落在你面前,通常你可以通過小心移動來控制斧頭著陸點。
只要德良嫻尊重萊文,只要他繼續使用斧頭輸出,傷害就很足夠了,所以接住斧頭是打好德萊文的關鍵,一般打法移動斧頭和控制斧頭落點需要很長時間, 尤其是在打架補刀的時候,斧頭落點很重要,當然,德萊文只需要站在落點的邊緣就能接到斧頭,玩德萊文的時候最好掌握一下斧頭的節奏,可以丟掉斧頭再去斧頭, 或者丟了斧頭後,來回移動接斧頭取決於你的習慣。
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您只能手動拿起它,無法控制。 然而,斧頭在落地的那一刻就落在了你的正前方。 希望對您有所幫助。
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德拉文斧頭的落地位置可以說是可控的,你看他的小指尖。
當我把斧頭扔給人們時,你走的第乙個方向就是你的頭會朝哪個方向落到斧頭上,如果你不動,斧頭就會落到你身上,或者左右,你不想讓斧頭落到他們身上,你只需點選,乙個轉身動作,然後點選他們, 這是為了看到該職位的劣勢。
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旋轉斧頭 [Q]:Draven 的下一次攻擊將造成額外的物理傷害。 斧頭會從目標的身體上彈到空中。
如果Draven抓住了它,他將立即準備好下一把旋轉的斧頭。 Draven 可以同時擁有 2 個旋轉軸。
消耗:45 45 45 45 45 魔法值。
冷卻時間: 12 11 10 9 8
射程:300
效果:Draven的下一次攻擊會造成額外的物理傷害。 加成傷害等於總攻擊力的(+)。
斧頭會從目標的身體上彈到空中。 如果Draven抓住了它,他將立即準備好下一把旋轉的斧頭。 Draven 可以同時擁有 2 個旋轉軸。
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你最多可以拿兩個,但你可以快速攻擊,你可以在手裡做兩個,在空中做兩個。
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二,Q一直踩著,下次Q好好冷卻CD,按兩軸Q,踩Q的時候W的冷卻時間就不存在了!
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3 個軸,但只有兩個,製造它們的人只需要兩隻手。
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Draven是乙個非常強大的adc,可以追逐和逃跑,更不用說高暴擊了,並且有攻擊速度加成。
接住斧頭 斧頭落地實際上只有 4 個方向:1、英雄的左側 2、英雄的右側 3、英雄的腳(剛好到位)。
4.英雄在運動方向前面的位置(靜止不動是前3種情況,位置只會是第4種情況)。
所以一般來說,為了控制斧頭的方向,你會控制德萊的左右位置,斧頭會落在你要去的位置,還是比較容易控制的。
唯一的麻煩是要不要接住斧頭,如果你冒著被對面擊中幾次的風險,斧頭就沒有必要了。
有一些技能在你比較精通,比如已經控制了2個斧頭在手,如果你開始和對面打架,那麼你可以連續扔3個斧頭(前兩個斧頭甩出去後,你可以把第三個斧頭扔到Q下面),這時,基本對面的AD就只剩下了可以被點火帶走的血皮, 還有像抓斧頭有w加速加成追殺人(扔斧頭A再開w加速斧頭,收到斧頭後w重新整理再繼續w,熟練後不管是追人還是放風箏都挺酷的)
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如果你把斧頭扔到位,斧頭會落在你的左右,或者直接落在你身上。 如果你在投擲斧頭後立即移動,斧頭會朝著你移動的方向落下。 如果你能走路,那麼抓住斧頭應該很容易。
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我不會接受的,太難了,群裡的時候我照顧不了。
Draven 是一名擁有全藝術 Nuke 技能和強大自我增益技能的攜帶者。 Draven的大招可以穿越整個地圖並造成大量的AOE傷害,當對手準備回家時,可以對他造成致命一擊。 Draven在團戰中可以造成大量的連續輸出,如果對手有刺客英雄,我不會選擇他,因為Draven沒有任何自我保護技能,讓他很容易被對手的攻擊殺死。 >>>More
我也有 3,000 個 Draven,沒有我打不過的 ADC,但有我不想遇到的 ADC,Verus 和 Ice。 >>>More
發條是因為注意力集中在球上,在練習開始時很容易空虛。 德萊文要反覆控制斧頭的落點,手速一定要快,而且他必須知道那些斧頭是無法撿起的。 他們都是需要經驗並花時間練習的英雄。 >>>More