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大衛·碧咸(David Beckham)———2001年世界盃預選賽對陣希臘的比賽中跑了16,100公尺(公里),以傷停補時階段的任意球完美結束。 要知道,只有90分鐘的比賽時間,所以勝利和成功總是來自99%的努力+1%的天賦。
據統計,本屆世界盃球員的平均距離為10000公尺,而中超球員只有7000公尺,最少的只有3000公尺,甚至還不如女足跑的距離。
玩家的行進距離是如何計算的?
在本屆世界盃的直播中,解說員幾乎每隔一段時間就會公布一組球員的跑動距離統計資料,每場比賽結束時,球員的平均跑動距離幾乎都在10000公尺左右。 那麼球員的奔跑距離是如何計算的呢?
事實上,只要在體育場內安裝8臺具有熱成像功能的高階攝像機,並使用這些攝像機記錄比賽的全過程,攝像機捕捉到的資訊就會被一套超精密的分析軟體分解,最終的結果是資料極其詳細和計數。 總部位於法國的資料公司SUP(SportUniversalProcess)是測量比賽中球員資料的領導者。 每台裝置的價格約為 70,000 歐元,如果您想設定所有相機,則將花費您大約 100,000 歐元。
雖然這種裝置在歐洲高水平聯賽中的使用率已經很高,但還沒有在中國推廣。
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據國際足聯統計,職業足球運動員的累計行駛距離平均為10,000公尺,最差的約為6,000公尺,最好的高達12,000公尺。
Amisco 節目曾將大衛·碧咸記錄為皇家馬德里跑動次數最多的球員,每場比賽跑 13 公里!
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運動員的身體疲憊與他們在場上奔跑的距離有關。
來自伊普爾約翰摩爾斯大學的兩名研究人員發現,中場球員在足球比賽中是最累的,平均每場比賽跑13公里。 前鋒和後衛排在第二位,分別跑公里和公里; 中後衛必須跑幾公里。 守門員是最“放鬆”的,距離只有一公里。
據傳,歐洲有運動員平均100公里,中超最差的是4-10公里,德甲是10-20公里。
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球場上有乙個系統可以跟蹤球員的動作,然後計算機計算資料。 在這項技術中,發任意球轉播攝像機可以立即顯示與點球點的距離,並畫乙個圓圈來顯示人牆之間的距離是否正常,因此計算球員的跑動距離應該不難。
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有攝像頭可以跟蹤球員的動作。
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“總白
總部位於法國的資料公司Dusup(Sport UniversalProcess)就是這樣。
測量遊戲中玩家資料的領導者。 該公司對一些歐洲俱樂部的雇員進行屬分析。 在資料取樣比賽期間,體育場內安裝了八台具有熱成像功能的先進攝像機。
機器,並使用這些攝像機來記錄遊戲的整個過程。 相機捕獲的資訊由一套超複雜的分析軟體進行分解,最終結果就是客戶所看到的,並且資料被分類得非常詳細。
出來。 以下是其特點和優勢:
功能:1、呈現隊員的二維執行;
2.與遊戲視訊同步;
3、整合圖形工具:越位、模組、線;
4、完成個人及團隊統計;
5.圖表,**,列表形式的資料;
6、測量體力活動及體質報告;
7.個性化規則;
8、資料可輸出到第三方應用;
優點:1、遊戲全景(可以看到整個遊戲);
2.觀察有球或無球的比賽;
3. 單獨或整體衡量效率;
4、確認戰術體系;
5. 支援個人參與者的創新;
6. 支援體能訓練計畫。
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有乙個固定的全景攝像頭,連線裝置和軟體,然後就可以計算出23個運動軌跡跟蹤點! 據說中超聯賽的平均跑步距離在5000公尺左右! 歐洲基本10,000公尺以上! 祝您週末愉快!
足球場上跑得最快的球員是阿根廷球員卡尼吉亞,他有風之子的綽號,曾經有組織宣布卡尼吉亞的100公尺速度已經達到,這個速度在足球界至今都是不間斷的,100公尺的速度絕對是無與倫比的。 >>>More