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首先,烏鴉和洛壽在單位,女警是ADC,這兩者無法相提並論。
如果比較烏鴉和羅壽,他們都很強大。 烏鴉的操作更加難度和精緻,只有操作好才能打出最大的傷害,而且很容易反殺和多殺; 就手感簡單多了也粗魯多了,是Q再A級,想要逃跑就往後拉,把W的傷害補上,直接去大,殺血致死,而且大招殺後也可以用,搶人頭。
在團戰方面,烏鴉更大。
咱們說女警,手最長的ADC,前期的按線很厲害,夾子可以當視野,無盡的紅十字在中期會有點難受,但是裝備出來後,也就只是咔嚓幾下而已。 大招可以從遠處狙擊人。
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烏鴉更強大,因為它是抵抗的、可控的和輸出的。
你說這3個PK,你要說誰? 一定是烏鴉! 看S3遊戲的出場率,肯定是Raven。
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嗯,這三個英雄的定位是不一樣的,就看你玩的是半肉半輸出,還是高持續輸出,還是高爆發。
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榜單上榜英雄烏鴉很厲害,女警在強勢團戰中對抗線,無手也不像以前那麼好玩了。
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諾壽瑞文在上單上比較強,但是團戰弱,瑞文是老牌上單,科坦可以輸出絕對比諾壽女警強,ADC也比較強,但一點點裝備也需要一定的操作。
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烏鴉比女警和諾克更強大,烏鴉的輸出高,肉多,切ADC就像切皮一樣簡單,而且奔跑的速度也不慢,就算是用Q和E跑,對手也很難追上你。
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如果你是新手,那就買乙個諾克來玩吧!! 主人買了乙個女警。
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你必須具體,乙個ADC和兩個訂單。 兔女郎現在虛弱成狗。
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就我個人而言,我認為手很厲害!
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我認為技術是王道。
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烏鴉的可操作性更強,操作好的時候裝備基本無敵。
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烏鴉,在被削弱之前,千軍很難擋住,現在被砍了之後很難擋住千軍,但我個人覺得比諾手要好。
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方法如下:
1.嘗試在排隊期間衝上2級。
2級可以根據線的情況壓制Raven,他就可以把自己的技能交給A,然後根據時機交給Q,而且他必須在外圈Q打Raven,這樣他受傷比較多,不會輕易來諾消耗。
第二,遊戲的理念。
英雄的機動性太差了,前期還是要做好眼位和控制線的,相比Raven的機動性,比較強,只要線不是太狠,Raven可以攻防,現在的版本不是單人遊戲, 必須在網上玩得更安全,前期對面的一兩個頭會很快滾雪球。
3.團戰。 Noshou 是半肉坦克英雄,最好在幾秒鐘內找到面對 AD 或 AP 的機會,如果沒有機會保護我們的輸出位置。 Q邊走邊保證自己的血量,如果有殘血可以秒級指揮R大招,快速命中,血怒狀態,發揮最佳輸出。只要沒人能扛起自己的肉體,諾克就會嗚
大聲笑初學者指南。
1.英雄選擇。
LOL目前有59個英雄,雖然沒有DOTA那麼多,但官方在不斷更新,這裡就不一一介紹了。 每個英雄在官網上都有詳細的介紹,進入遊戲後也有介紹,每個英雄都有評分。 它們是生命值、物理攻擊、法術攻擊和操作難度。
對於初學者,我個人建議選擇生命值高、操作難度低的英雄。 就像Dota一樣,如果你活了下來,你就是團隊最大的幫助。 當然,第一印象也很重要。
英雄聯盟的英雄分為刺客、物理、坦克、法師和輔助,你也可以通過這個選擇自己喜歡的英雄。
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單論傷害,諾克在前期比烏鴉高,和他戰鬥完全沒有優勢,而且他六級左右的血量可以全血殺死你,所以和他拼命也不明智,你可以惡習,前期試著ewqqq吞噬他的血, 而且如果你打得好,你幾乎不能用一點血傷害他。
最好是他沒有e的情況,大部分人都能打他發脾氣,讓他的隊友gank多,因為no的手牌出乎意料的容易gank,當他不閃的時候,盡量壓制或配合隊友在6級之前擊殺,總之這個英雄玩得很熟悉, 並且幾乎可以在沒有脾氣的情況下擊敗大多數英雄。
英雄聯盟還致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽,構建電競體系外,每年還將舉辦三場世界級賽事:“季中冠軍賽”、“全球總決賽”和“全明星全明星賽”,贏得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨特的電競文化。
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如果只用q隨身攜帶消費,通常Q之後會先走,會損失很多錢,流很多血。
總之,不要拼,不要逼兵,主要是讓打野抓兩下。
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3級命中並消耗Q過去,當你暈倒A兩次時,你可以用技能奔跑。
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Q過去了,W暈倒了,打了,E跑了。
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烏鴉在諾克的前5級一定要佔到優勢,否則打到6級就大虧了,不過正常來說,烏鴉沒有理由打不過諾克。。。雖然光速QA被砍掉了,但是取消後擺還是可以使用的,1級或者2級直接去找諾克的血,半血至少可以代替諾克3個4,他基本上可以拿走,不去直接點燃它。。
如果你遇到乙個會玩的諾克,如果你不和你換血,你就會用Q吞噬你,這樣你就可以控制線,讓他的Q打更多的士兵,而士兵線也方便你在叢林中抓到,壓制他的補刀,如果打野幫忙抓他一次, 基本上沒有壓力。滾雪球烏鴉基本上是無法解決的。
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這沒辦法,無手是王,單前期一般都會被壓制,RW前期爆發的不是很強,除了機動性好,其餘的都比無手差,這是英雄天賦的問題,沒辦法,只能淫穢, 靠線,拖拽節奏,拖到後期才是單挑。
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烏鴉 3 級設定過了最後乙個 e 逃生。
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前期盡量不要拼命,注意手轉時不要被拉扯或去內圈的位置,血少一些。 前期,用一套ewqqq換點血,再打半血。
只能說你對Raven不是很熟悉,單論傷害,Nok在前期比Raven要高,你和No拼命戰鬥沒有優勢,而且他六級的血量大概有三分之二左右可以全血殺死你,所以和他拼命戰鬥並不明智, 你可以是副E,試著在前期使用ewqqq來消耗他的血液。
打得好的烏鴉幾乎不能傷一點血來吞噬他,最好是沒有e就打敗他,讓他的隊友gank多一些,因為手的手不閃,gank他出乎意料的輕鬆,盡量壓制還是配合隊友在6級之前擊殺,總之, 這個英雄玩法很熟悉,幾乎可以毫無脾氣地擊敗大多數英雄。
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如果烏鴉想贏上Noshou,盡量不要在前期搶先,避開能王外圈的Q,這樣如果Nohist想打你,他只能把你拉過來,這時Nohist就失去了唯一的硬控制, 而且沒有辦法讓小位移4段2硬控的烏鴉只用一次減速就吃掉外圈的Q,這個時候就可以貼在臉上了。同時,建議和雷霆一起玩諾,因為能夠用反手貼臉的機會不多,雷霆可以造成更大的傷害。 如果 Raven 先擊中無手,他必須浪費 Q 或 Q E 的兩端並做出第乙個 w,這對 Raven 的肉搏和逃跑非常不利。
最後,引用一位主播的話:不要害怕做出承諾,如果你害怕他,你就會打他的外圈Q。 不怕無手可以保持冷靜,只要不被外圈的Q擊中,就能打敗無手。
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打起來不容易,最多五五個。 能玩的無手E會打斷第三個Q加上被動的烏鴉受不了。 但這並非不可能,最主要的是看細節。
不要對我說什麼 qwaeqq 沒有傷害消費。 用這種打法打青銅是可以的。 可以把你擊倒。
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主E使用E技能躲避外圈的傷害,如果他和你戰鬥,他會先擊暈然後離開,如果他不和你戰鬥,他會擊暈他,然後E。
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告訴你這個,烏鴉直接動手是打不過諾壽的,因為他的被動五層流血在前期太恐怖了,但是烏鴉的瞬間傷害比諾壽高,比他靈活多了,打諾壽肯定是真的,1級先上阿卡卡換血一次, 等Q好的時候,給他一套燈帶他走,除非你的手太殘廢了,否則3級有兩種消耗方式,一種是aqaqaqaw眩暈ego,利用高瞬間傷害的優勢換血,等他暈倒e,他拉不動你, 另一種是先用Q的兩段,然後用第3段砸他然後平阿敬畏不傷不血,這個技能很讓人看不懂,上次乙個滿血的諾手用殘血追我烏鴉幾條街被我無限用用,用第三段Q打飛平
總之,雷文要利用瞬間傷害高的優勢來換血,當他能帶走他的時候,他點燃了一組秒數,而無手的靈活性比起無腦英雄來說太低了,就算過了對線期,他也能用這個方法把他拿來, 就算他裝備比你強,他還是可以虐待他,炫耀他的臉。
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這兩個英雄都是很常見的頂級英雄,他們的定位也是半肉切入後排。 但後期肯定是一把好女刀,在同肉的情況下,烏鴉後期略弱,而女刀因為實傷還是不低的。
女刀主要是在等級低的時候,尤其是達到6級之前,比較弱,容易被壓制。 但是在6級學習之後,行的能力得到了很大的提公升,女刀在達到9級的時候就達到了第乙個巔峰,能和9級女刀戰鬥的英雄就很少了。
女刀最大的特點是反控能力最強,而且真實傷害不低,當然,這個真實傷害比VN差很多。 最大的缺點是裝置底座略高。
烏鴉是對線能力最強的英雄之一,而女劍在這方面稍差一些。 因為烏鴉沒有藍盾和位移,所以不容易被gank。 烏鴉是 1、3 和 6 級戰鬥力最強的英雄之一。
Raven最大的特點就是她的技能都是AD加成,甚至連護盾也是加成,這讓Raven喝了一口血,雖然看起來血量不大,但生存能力卻相當強。
總的來說,兩位英雄在遊戲前期比烏鴉強,但在遊戲後期,同樣發展的刀女更強。 但這仍然取決於玩家的行為。
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烏鴉全按近戰,女刀線很弱,他的優勢是可以在塔下很好地補刀,後期效果大。 但能掌控線壓制人的烏鴉,卻能讓刀女難吃的體驗。 不要談論後期。
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我用過兩個英雄! 我個人覺得Raven的早期謀殺就像乙個打野! (尤其是6級公開大戰!
一套連死人都能拿到的技能! 刀姑娘有點軟! 前期殺戮的基本考驗,就靠磨了!
沒有烏鴉是令人耳目一新的! 但到了後期,刀女的優勢就很明顯了! 持續的戰鬥力!
血越少越恐怖! 反殺就像切菜! 標準的脆皮噩夢!
當然,烏鴉是沒有覆蓋的,只要你有後期的技能,別人就殺不了你! 建議搭配Raven! 與刀女同列(刀女有拯救世界的能力! )
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烏鴉,我用大手壓制不住,說進站只是烏鴉殺的。
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烏鴉現在是頂級訂單的主流,母刀相對稀有。
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兩者各有特點,Raven的標籤是免費的頂級單王,而Noxus Hand是易於操作的頂級單王。 烏鴉 1 級沒有諾克薩斯手那麼強大,但可以玩。 3-5級基本上是烏鴉的統治時間,如果1級不發揮優勢,諾克薩斯之手將很難抵抗壓力。
6級就看誰的發展更好了,一般沒有人比誰弱,但是諾克薩斯之手一般稍微好一點,應該比烏鴉更容易操作,後期的定位也不同,烏鴉變成了砍後排的英雄,諾克薩斯之手變成了刺客。 如果你稍後玩,那麼烏鴉通常會贏也就不足為奇了。
雷文的優勢是位移很多,諾克薩斯之手在這方面特別弱,大招也差不多,只是雷文的更遠,而且是AEO和攻擊,諾克薩斯之手可以重置CD。 諾克薩斯之手主要依靠QR輸出,而烏鴉的每乙個技能都可以加強基礎攻擊和W的眩暈,相比之下,烏鴉更適合小規模團戰或團戰收割,諾克薩斯手更適合單挑和團戰收割。
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Raven需要操作,如果Quesus簡單而暴力,如果說單挑,Raven打不過Ruoxus,但是lol不是單人遊戲,Ruoxus太容易抓了,Raven更容易逃脫,同時Raven的定位也比較多,可以和喝血的刺客和泉哥戰鬥, 而且也可以打肉,但是團戰的技術含量和把握會很困難,我不想讓若汛這麼單純粗魯,上面那個說烏鴉單純,笑不說話。
先說吸血鬼,後期非常厲害,前期主要是用Q消耗,吸血鬼的w是血池要用得非常體位的,我個人覺得吸血鬼是適合打消耗戰的英雄,可以用來單單或者中單,吸血鬼雖然不是坦克,但是他還是比較有肉的。 >>>More
烏鴉的線上能力很強,畢竟沒有藍色,有位移,有眩暈 但是哈哈是團隊遊戲,烏鴉適合獨行俠玩,你的對手在單抗上再厲害,單挑也沒用。 Raven在團戰中的作用並非不可能,但僅限於W組光環,R的收穫可以錦上添花,但無法力挽狂瀾。 舉個例子: >>>More
災難。 有位移技巧,可以很棒。 吸血鬼可以挽救生命。 有loe輸出猴子團隊控制和便宜的雞loe團隊戰鬥技能。 謹慎和控制。 煉金術必須到位。 、